THE WITCHER 3: WILD HUNT
78 Logros
El enemigo de mi enemigo
Usa la Señal de Axia para obligar a un rival a que mate a otro. Hazlo 20 veces.
Cómo desbloquear el logro El enemigo de mi enemigo en THE WITCHER 3: WILD HUNT - Guía Definitiva
Se puede subir de nivel 3 veces, lo que hará que el enemigo convertido haga un 60% más de daño del que habría hecho cuando intentaba matarte.
Considero que es mejor hacer esto cuando un enemigo está entre algunos de sus amigos, porque simplemente va directamente a atacarlos.
Un buen lugar para hacer esto es el nido de monstruos que está al norte de Mulbrydale (tiene muchos Nekkers de nivel 6). Si usas Axii en uno de los Warrior Nekkers, entonces eliminará fácilmente el tipo común y corriente y, si tienes el títere Axii nivelado hasta el nivel 3, cuando se acabe la posesión podrás poseerlo u otro nekker. otra vez para hacerlo todo de nuevo
Buena suerte :-)
Edición 1: como lo señaló Sneakystabbalot, asegúrese de que una vez que haya desbloqueado la habilidad de títere (y la haya equipado), mantenga presionado RT para activarla en lugar del toque habitual de RT para aturdir al enemigo.
No estoy seguro de si se necesita la misma cantidad de tiempo en cada nivel de títere para controlar al enemigo, pero se necesitan unos 3 segundos de sujeción continua para que puedas controlar a la otra persona en el nivel 3, así que asegúrate de estar lo suficientemente lejos. de arqueros y otros enemigos antes de intentarlo.
En la pantalla de mejora de personaje ;
*seleccione la página Señales (marcador de diamante azul)
*En esta primera fila tienes que gastar 6 puntos de habilidad; puede estar en CUALQUIER signo que desees.
*Una vez que se gasta el sexto punto, se desbloquea la segunda fila.
*Vaya a la columna del extremo derecho (signo Axii) y coloque su séptima habilidad en la habilidad ' Puppet '.
Ahora, durante tus viajes si MANTÉN lanzas el signo Axii alternativo, en este caso apuntas al enemigo que deseas poseer, lo sueltas y por un breve período su barra de salud es blanca; es ahora cuando matan en tu nombre y contribuyen al total de muertes requeridas.
Esto funciona mejor cuando el enemigo al que apuntas está cerca de otros. Si usas Puppet en alguien que está solo, simplemente se quedará allí y no atacará a nadie más.
Más allá de obtener el logro en sí (que no es demasiado difícil), esta habilidad es extremadamente útil para superar muchas batallas, particularmente al principio del juego (cuando eres más débil) en niveles de dificultad más difíciles.
Yo diría que lo que más me ayudó fue utilizar las colinas y los mostradores. Si los contrarrestas en una colina, los patearás y eso te dará un respiro para atacar al tipo que necesitas. (imagino que al menos lastimarás al que estás matando con uno o dos golpes)
Antes de poder intentar esto, primero debes desbloquear la habilidad "Marioneta" del árbol de habilidades de Axii (y preferiblemente maximizarla). Cuando uses Puppet, asegúrate de que haya al menos dos o más enemigos presentes en combate. Como tal, los grupos de humanos/bandidos, nekkers, ahogadores y ghouls funcionan bien para lograr este logro.
Primero, debilita a un enemigo para que le quede muy poca salud. Ahora lanza el modo de señal alternativo de Axii, Puppet, sobre otro enemigo del grupo y rápidamente eliminará al enemigo debilitado. Puede que sea más fácil trabajar en esto si solo te enfrentas a dos oponentes a la vez en lugar de a un grupo más grande. De cualquier manera, una vez que un enemigo poseído por Axii haya matado a otro enemigo 20 veces, este logro se desbloqueará.
Necesitarás desbloquear la habilidad "Marioneta" del árbol de Señales y equiparla en tus habilidades. Esta es una de las mejores señales para usar en la dificultad Marcha de la Muerte, ya que hace que tus oponentes luchen entre sí.
Una vez que lo tengas equipado, busca un grupo de enemigos y debilita a uno de ellos, luego lanza el signo alternativo de Axii (mantén presionado durante una fracción de segundo y suelte en lugar de tocar) sobre el otro enemigo. Sigue lanzándolo hasta que hayas hecho que un oponente mate a otro oponente 20 veces, momento en el que el trofeo se desbloqueará.