The Witcher 3: Wild Hunt
78 Logros
100-120h
Curator of Nightmares
Recreate all of Iris' nightmares in the Painted World. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
16.9%
Cómo desbloquear el logro Curator of Nightmares en The Witcher 3: Wild Hunt - Guía Definitiva
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Este logro se puede obtener durante la misión titulada "Escenas de un matrimonio" y es muy fácil de perder.
Después de ingresar al Mundo Pintado (a través de una escena), se te pedirá que restaure todos los recuerdos de Iris von Everec para poder avanzar en la misión. Esto se hace acercándote al recuerdo fijo y usando tus Witcher Senses para encontrar pistas sobre cómo recrear la escena (como recoger y colocar un objeto fuera de lugar en un lugar específico).
Hay un total de 7 recuerdos relacionados con la historia que deben ser restaurados (la fuente, la mesa del comedor, el dormitorio, el estudio de pintura, el estudio de Olgierd, el sótano de la finca y el comedor). También hay 1 recuerdo opcional, PERDIBLE en el mirador del patio del Mundo Pintado.
El mirador se encuentra justo delante de ti una vez que ingresas al mundo, ¡así que asegúrate de dirigirte allí y recrear su recuerdo! Aparte de eso, los 7 recuerdos restantes son todos obligatorios/relacionados con la historia y no se pueden perder. Una vez que se haya restaurado la memoria del comedor, este logro se desbloqueará.
Intenté varios intentos para desbloquear este logro y no fue así hasta que decidí borrar mi almacenamiento persistente en "Disco y Blu-ray>Blu-ray>Almacenamiento persistente".
Después de borrarlo, este logro apareció inmediatamente después de completar la memoria del comedor.
Después de enterrar los restos de Iris, serás transportado al mundo de la pintura. En este punto se te pedirá que restaure los recuerdos de Von Ererec. Para obtener el logro, debes restaurar TODOS los recuerdos, algunos de los cuales se pueden perder .
1 Inmediatamente a la derecha verás a Von Everec en una pintura de un mirador, corre hacia aquí y se reproducirá una breve escena. Usa tus sentidos de brujo para interactuar con varios objetos, que incluyen una tetera, una paleta y un libro. Coloque el libro en las manos de Olgeird y coloque la paleta en la mesa pequeña a su derecha. Tan pronto como se coloque el segundo elemento, se reproducirá una escena más larga. Esta es la primera pesadilla desbloqueada.
Baja corriendo los escalones y serás atacado por arañas, después de derrotarlas, toma la derecha inmediatamente después de los escalones y verás un objeto saqueable que será un ramo de flores.
2. Ahora verás una fuente con los dos amantes de pie. Este es el segundo recuerdo. Usa tus sentidos de brujo para encontrar un vaso en la fuente. Coloca este vaso en la mano de Van emerec y se activará el segundo recuerdo. Asegúrate de guardar de antemano ya que serás atacado inmediatamente después de que termine la escena . Después de derrotar a los enemigos, usa tus sentidos de brujo alrededor de la fuente nuevamente y asegúrate de recolectar un segundo ramo y un velo de novia.
3. Llegarás a una gran mesa de comedor con gente sentada alrededor, este será el tercer recuerdo. Asegúrate de usar tus sentidos de brujo e interactuar con los elementos en rojo. Ahora verás una pintura grande en la pared del fondo que representa la escena de la cena. Interactúe con esto e intente recrear la escena de la cena para que coincida con la pintura, por ejemplo, encienda las dos velas en la mesa. Finalmente enciende la chimenea y se activará el tercer recuerdo.
4. Usa tus sentidos de brujo e interactúa con todos los objetos rojos. Primero, saquea la toalla ensangrentada que está frente a la cama. Ahora ve a la mesita de noche y saquea la lámpara de noche, al otro lado de la habitación hay un camisón que se puede usar. Interactúa junto al fregadero y coloca la toalla ensangrentada cerca de Olgerid. Esto activará la memoria 4.
5 En la siguiente habitación Nuevamente necesitas recrear la escena que está pintando el pintor. Ve a la pintura e interactúa con ella, esto te permitirá ver la escena. Saquea el frutero de los cajones traseros y un vaso de una silla junto a la ventana. Ahora interactúa con la mesa de Olgierd. Coloca la copa, las uvas y la manzana en la posición correcta según la pintura. Cuando sean correctos, se activará la quinta memoria.
Sigue el camino, derrota a los espectros en el camino y entra en el estudio de Von Emerc.
6. Inmediatamente al lado de la puerta hay un libro Entre mundos que se puede saquear del suelo. Más arriba hay un trozo de tiza sobre una estantería. Al otro lado de la habitación, toma un segundo libro llamado Blood Pacts y una vela de cera de abejas. Interactúa con el pentagrama y elige colocar las velas rodeando el pentagrama. Esto activará la memoria 6.
Después de la escena, la habitación estará en llamas y drenará tu oxígeno. Corre hacia la pintura e interactúa con ella. Esto te llevará afuera. Corre a través de la nieve hacia la puerta abierta de un sótano.
7. En el sótano, usa tus sentidos de brujo, toma una taza y una pipa cerca de los barriles en la esquina, saquea un cuchillo de la mesa y un contrato de matrimonio en el suelo cerca de Iris. Interactúa con el chico de pie, coloca el contrato matrimonial en su mano, ahora interactúa con Olgierd y coloca la taza en su mano.
Derrota a los espectros y sigue el mapa hasta la secuencia de memoria final.
8 Nuevamente usa tus sentidos e interactúa con cualquier objeto rojo. Toma la bandeja de comida cerca del fuego, al otro lado del fuego toma los tazones grandes y pequeños. Interactúa con la alfombra: coloca el cuenco grande cerca del perro y el cuenco pequeño cerca del gato. Acércate al cuidador y coloca la bandeja de comida en sus brazos para activar la secuencia final.
El logro aparecerá inmediatamente después de esta secuencia.
Gracias a HappyTheDevil por señalar esto.
**Perdible**
Esto es parte de la misión principal "Escenas de un matrimonio".
Después de enterrar a Iris, ingresarás al Mundo Pintado y necesitarás restaurar todos sus recuerdos. Hay un total de 8 recuerdos (7 que no se pueden perder, 1 que se puede perder) que deben restaurarse. Los principales son: la fuente, la mesa del comedor, el dormitorio, el estudio de pintura, el estudio de Olgierd, el sótano de la finca y el comedor. El que se puede perder se encuentra en el mirador del patio.
La glorieta se encuentra justo frente a ti cuando comienzas, así que hazlo de inmediato. Restaura cada uno de ellos buscando en el área circundante y saqueando todos los objetos que son rojos usando tus sentidos de Witcher y colocándolos en su lugar adecuado, o encendiendo objetos.
Una vez que se completen todos los recuerdos de la historia, incluido el que se perdió, el trofeo se desbloqueará.
Este logro se puede obtener durante la misión titulada "Escenas de un matrimonio" y es muy fácil de perder.
Después de ingresar al Mundo Pintado (a través de una escena), se te pedirá que restaure todos los recuerdos de Iris von Everec para poder avanzar en la misión. Esto se hace acercándote al recuerdo fijo y usando tus Witcher Senses para encontrar pistas sobre cómo recrear la escena (como recoger y colocar un objeto fuera de lugar en un lugar específico).
Hay un total de 7 recuerdos relacionados con la historia que deben ser restaurados (la fuente, la mesa del comedor, el dormitorio, el estudio de pintura, el estudio de Olgierd, el sótano de la finca y el comedor). También hay 1 recuerdo MISSABLE opcional en el mirador del patio de Painted World.
El mirador se encuentra justo delante de ti una vez que ingresas al mundo, ¡así que asegúrate de dirigirte allí y recrear su recuerdo! Aparte de eso, los 7 recuerdos restantes son todos obligatorios/relacionados con la historia y no se pueden perder. Una vez que se haya restaurado la memoria del comedor, este logro se desbloqueará.
1. En el mirador. Acomodamos la paleta y reservamos.
2. En la fuente. Le damos una copa a Iris.
3. En el comedor. Encendemos la chimenea y las dos velas más cercanas a ella sobre la mesa.
4. En el dormitorio. Ponemos el trapo ensangrentado al lado de Olgerd.
5. En la habitación de al lado. Organizamos de izquierda a derecha: uvas, vaso, manzanas.
6. En el círculo mágico. Colocamos velas en el círculo (y solo en él).
7. En el sótano. Repartimos una taza y un contrato de matrimonio.
8. Escena con la presentación de cuencos a los animales y una bandeja al camarero.
¡Se hace! ¡Por favor!
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