The Witcher 3: Wild Hunt
78 Logros
100-120h
Walked the Path
Finish the game on the 'Death March!' difficulty level.
3.9%
Cómo desbloquear el logro Walked the Path en The Witcher 3: Wild Hunt - Guía Definitiva
Nota: Ya no juego activamente a Witcher 3, por lo que no actualizo activamente esta guía para detectar cambios, a menos que un comentarista brinde nueva información. Seguiré ayudando a cualquiera que tenga preguntas lo mejor que pueda.
Nota: Ha habido numerosos informes en diferentes versiones del juego que reducen automáticamente la dificultad. Asegúrate de tener una partida guardada antigua por si acaso, pero parece que deberías poder simplemente volver a poner tu dificultad en Marcha de la Muerte. Lee los comentarios para más información.
TL;DR: usa marionetas y engaños, además de mucha habilidad y esquiva. Lea también la guía...
NG+
La mayor parte de esta guía está destinada a obtener el logro en tu primera partida (NG). Con el lanzamiento de NG+ como contenido descargable gratuito, ahora puedes obtener este logro usando tu equipo y tus habilidades del final del juego. Sin embargo, esta guía seguirá brindando la información y los consejos necesarios para seguir adelante independientemente de NG o NG+.
No he jugado NG+ por completo, por lo que no puedo comentar si deberías intentar el logro en NG o NG+, sin embargo, imagino que sería más fácil al principio, pero más difícil al final (en lugar de un comienzo difícil y un final fácil). .
Dado que tus artículos continúan contigo, puedes prepararte completamente con muchas pociones, decocciones, armaduras y armamento. Te sugiero que descargues el DLC gratuito de Wolf School y los obtengas, esto debería hacerte muy poderoso.
Aquí hay información que será útil si tiene la intención de hacer esto en NG+:
- Cuando comienzas NG+, puedes seleccionar la dificultad Marcha de la Muerte, el logro será válido para esta partida.
- Los enemigos son más fuertes (lo que hace que la dificultad sea efectivamente mayor).
- Tus elementos continúan contigo (lo que hace que la dificultad sea más fácil al principio del juego).
- Comenzarás en el nivel de tu personaje, a menos que seas inferior a 30, en cuyo caso ascenderás al nivel 30.
- Recibirás una poción de limpieza, que se utiliza para restablecer tus habilidades.
Errores y correcciones:
Versión 1.07 Solución : no se preocupe demasiado por este error. Puedes volver a cambiar tu dificultad a Marcha de la Muerte y el logro aún debería ser válido con esa partida guardada.
Error importante de la versión 1.07 : después del parche 1.07, es posible que la dificultad de la Marcha de la Muerte haya cambiado a una inferior. Asegúrate de comprobar en qué dificultad te encuentras actualmente. Si se ha reducido, puedes recargar desde una partida guardada que todavía esté en Marcha de la Muerte y el logro seguirá estando disponible en esa partida guardada.
Solución de la versión 1.04 : el error de la versión 1.03 (títere y delirio) se ha solucionado y, por lo tanto, ahora se pueden usar ambos al mismo tiempo (como se sugiere para esta dificultad).
Error de la versión 1.03 : Puppet y delusion no funcionan al mismo tiempo. Si ha puesto puntos en el engaño (el primer beneficio del árbol axii), entonces el método principal a continuación no funcionará. Para solucionar este problema, puedes esperar hasta que aparezca el parche (asumiendo que solucionará el problema) o puedes ir a Novigrad y comprar una poción de autorización a un comerciante en una tienda en la plaza un poco al sureste de Passiflora (al lado de el tablón de anuncios). Esta poción te permitirá respetar y evitar engaños para que el títere funcione.
Consejos generales:
Esta guía está orientada a ayudar a las personas que están luchando con esta dificultad, recuerde que lo que a usted puede resultarle difícil, a otros puede no resultarles fácil, y viceversa. Por lo tanto, aunque intento incluir todo lo que creo necesario, es posible que se me haya escapado algo. Si lo hice, indíquelo en los comentarios y lo agregaré a la guía. Alternativamente, si tienes preguntas o necesitas ayuda específica, puedes enviarme un mensaje privado.
Este logro se obtiene una vez que se completa la misión principal final, después de jugar todo el juego en "¡Marcha de la Muerte!" dificultad. Esta dificultad hace que los enemigos tengan un daño y una resistencia al daño increíbles, mientras que reduce relativamente el tuyo. Esto no es tan difícil como muchos esperan porque hay un truco que hace que el juego sea muy fácil, independientemente de la dificultad (no es un problema técnico). Sin embargo, hasta que llegues al punto en el que puedas usarlo, el juego puede ser muy difícil.
Este truco es el signo axii alternativo, que afecta a la mayoría de los oponentes (las excepciones son los jefes y algunos enemigos de nivel mucho más alto que tú) y se puede desbloquear con 7 puntos de personaje al obtener el beneficio de títere. Los puntos se obtienen subiendo de nivel o usando un lugar de poder (que se encuentra en todo el mundo). Este signo axii alternativo convierte a los enemigos en tu aliado. La ventaja de esto es que los enemigos se eliminarán entre sí con su mayor poder de ataque, y tú puedes matar al último enemigo mientras es un aliado sin poder hacerte daño.
Además, mientras la mayoría está distraída, puedes eliminar a los enemigos rápidamente usando un letrero mejorado para derribarlos y luego matarlos instantáneamente en el suelo. Esto es principalmente efectivo para enemigos más pequeños porque aard no derribará a los más grandes (los empujará, dándoles la oportunidad de asestar un golpe).
Otro consejo, principalmente para los primeros juegos antes de tener axii, pero también para las peleas contra jefes; Esquivar y mantener quen es una forma segura de ganar peleas, particularmente usando el signo de quen alternativo que puedes colocar justo antes de ser golpeado, y absorberá la salud del golpe. Es preferible esquivar si estás en una situación desesperada y necesitas algo de espacio, mientras que esquivar normalmente es mejor cuando quieres algunos ataques. Jugar a la defensiva y con cautela suele ser mejor a largo plazo, ya que perderás menos salud y podrás controlarte la primera vez (enojarte o molestarte por una pelea en particular a menudo lo hace más difícil porque puedes cometer más errores).
Otra es llegar al nivel recomendado para una misión (el nivel recomendado debería volverse verde), o por encima si es particularmente difícil. Los enemigos que tienen cinco niveles más altos tienen aún más daño y resistencia al daño independientemente de tu equipo (probé esto con el mismo equipo). Subir de nivel es lento al principio. Conseguirlo es más rápido completando misiones y despejando puntos de interés. Por lo tanto, si te encuentras por debajo del nivel, ve y realiza misiones secundarias o explora.
El último consejo es abastecerse de pociones (golondrina, rayo, gato) y comida para la regeneración de vitalidad. Los aceites también pueden aumentar el daño, pero nunca los usé. Si viaja sin ninguna fuente de restauración de vitalidad, se encontrará con poca salud y en condiciones críticas durante un tiempo si está realizando misiones. Las pociones se elaboran en el menú de inicio; la mayoría de los ingredientes para ellos se pueden comprar o encontrar fácilmente (simplemente saquea todo lo que veas). Se puede encontrar comida, pero si tienes monedas, es más fácil comprarla en tiendas como posaderos. Además, usar el beneficio Sol y Estrellas es bueno porque brindará una regeneración de salud constante, por lo que puedes ahorrar usando alimentos o pociones. Las decocciones también son útiles porque aportan efectos muy específicos. La decocción de White Rafford te cura instantáneamente un 50% de salud. Lo vende un herbolario al NE de Oxenfurt.
¡Spoilers más allá de este punto!
Para evitar tantos spoilers como pueda, sólo daré detalles de las partes sobre las que creo que requieren información. Si hay alguna parte en particular que extraño y sobre la cual alguien necesita orientación, coméntela. Tanto Novigrad como Skellige tienen misiones fáciles, especialmente porque en esa etapa debes ser experto en luchar en esta dificultad y debes tener buenas armas y armaduras. Por lo tanto, no diré mucho sobre ellos a menos que alguien quiera una guía para una misión particular allí.
Cuando juegues como Ciri tendrás pocos problemas; tienes regeneración de salud, incluso durante el combate, también mayor daño base (mucho mejor que Geralt) y poderes especiales que pueden ser excelentes para el control de multitudes. Ten cuidado: no puedes parar ni lanzar señales. Tu esquiva se reemplaza con una carrera espiritual que puede permitirte atravesar enemigos.
Huerto Blanco
El objetivo es encontrar a Yennefer en White Orchard. Este es el comienzo del juego y será la parte más difícil porque no tienes muy buen equipo y no tienes axii. Tratar con grupos de enemigos en esta etapa es difícil. Lo mejor que puedes hacer es seguir esquivando y asegurarte de que quen esté activo, realizando algún ataque rápido ocasional. Alternativamente, corre y sigue lanzando igni (esto lleva un tiempo). La exploración y las misiones secundarias durante esta etapa son particularmente útiles si tienes dificultades.
Luchas contra un Grifo como jefe, esta pelea es bastante difícil, simplemente dispara al grifo desde el cielo y luego dale un par de golpes. Si bloquea, rueda alrededor de ella (no la ataques desde el frente cuando haga esto) y golpéala por detrás. Aplica un rayo mientras golpeas para maximizar sus efectos. Escóndete detrás de los árboles cercanos para recuperar el aliento si quieres volver a aplicar quen. Con poca salud, el Grifo volará una distancia corta. La lucha allí es la misma que en el campo. Axii se puede utilizar para aturdir al grifo, permitiendo un par de golpes adicionales.
Igni también es eficaz contra el grifo porque tiene la posibilidad de provocar quemaduras. Si causa quemaduras, el daño con el tiempo será significativo y le brindará una forma muy segura de infligir daño. Este método no sólo es excelente para el grifo; Esto funciona con muchos enemigos fuertes y minijefes, así que si realmente tienes dificultades en una pelea, intenta simplemente correr y usar igni. Sin embargo, puede tardar un poco, por lo que necesitarás paciencia.
Velen
En Velen habrá dos líneas de misiones: Bloody Baron y Witch/Ladies of the Wood.
El Bloody Baron te asigna algunas tareas. Ninguno de estos es demasiado difícil, particularmente con el truco axii. Descubrí que salvar al Botchling era más fácil, pero hay que luchar contra muchos espectros. Es difícil luchar contra ellos en grupos. Axii ayudará mucho, incluso solo para eliminar una amenaza por unos momentos.
La bruja Keira Metz atraviesa una gran mazmorra contigo. Ella no es de mucha ayuda, de hecho, la encontré una molestia. Se debe tener cuidado con los ahogadores, pero si te quedas atrapado, simplemente pasa corriendo junto a ellos. Hay un golem que tiene ataques básicos. Cuando luches contra él, ten cuidado con sus pisotones. Ten aún más cuidado con su carga, pero es posible que ya te hayas dado cuenta de que rodar/esquivar es algo que debes hacer si tienes alguna duda.
También lucharás contra Nithral con Keira, es un jefe difícil en esa etapa. Se vuelve invencible y se cura por completo con 2/3 de salud y 1/3 de salud. Sus ataques son fáciles de esquivar y Keira lo mantiene encerrado con hechizos.
Las Damas del Bosque tienen muchos ahogadores. Si tienes problemas especiales con esto, súbete a tu caballo y golpéalo mientras montas. Cuando llegas al tema del árbol, tienes una decisión, la eliminé (no sé qué hace la otra respuesta). Si también decides matarlo, igni resolverá tus problemas.
Novigrado
No hay mucho que decir sobre Novigrado; El truco axii se puede utilizar para completar fácilmente todas las misiones sin ni un rasguño.
Skellige
Estas misiones son tan fáciles como las de Novigrado. Usar axii te ayudará a superar mejor las peleas humanas. Los foglets son bastante difíciles, pero yrden los hará aparecer y axii, como de costumbre, evitará que te hagan daño. Si luchas bajo el agua, entonces la ballesta causa un daño increíble por alguna razón.
Kaer Mohren/Isla de la Niebla
Kaer Mohren comienza con dos misiones. Ir con Lambert te lleva a través de algunos ahogados. No te acerques al niño cuando escuches sus gritos, tendrás que luchar contra los foglets. Si luchas contra Old Speartip, entonces usa axii; funciona en él. Además, sugiero no luchar contra los trolls, esto se puede hacer eligiendo opciones pacíficas y entregándoles tus espadas. Ir con Eskel significa luchar contra un forktail. El forktail puede quedar fascinado por axii, por lo que es víctima de ese truco.
Antes de llegar a Ciri, debes reunir a todos los que puedan ayudarte (misiones de Brothers in Arms) porque creo que contribuye a que la lucha sea más fácil y también obtienes un logro. Además, estar en el nivel 22 en este punto es lo que buscas.
Te sugiero que te abastezcas de comida, buenas armas y buenas armaduras (maestro armero y herrero de espadas). Consigue también la decocción del archigrifo para más tarde.
La Isla de la Niebla tiene muchas arpías y foglets. Las arpías son fáciles de matar. Si los matas normalmente, caerán al suelo y podrás matarlos instantáneamente. Los foglets son difíciles, pero alt axii los hará fáciles.
Ahora vuelve a Kaer Mohren. Aquí tienes algunas decisiones que tomar. Elegí arreglar la pared y las trampas porque parecían ser las mejores opciones. Creo que las trampas son barriles de fuego. Estos se pueden prender fuego con igni para causar un daño sorprendente.
Durante la pelea, puedes notar que los perros no pueden quedar fascinados por axii, pero los guerreros sí. Esto significa que debes concentrarte en los perros. Cuando estés dentro de los muros del castillo debería haber barriles de fuego para ayudarte, pero además usa la misma estrategia que encontraste cuando estabas fuera de los muros.
montaña calva
Aquí hay dos peleas de jefes:
Con Ciri, lucharás contra las Damas del Bosque. Sus movimientos son prácticamente los mismos que los de las Hags (por ejemplo, Water Hag), por lo que deberías poder vencerlas sin mucha dificultad.
Usa la decocción de archgriffin si la tienes (puedes hacer una antes de la pelea si tienes los ingredientes y el diagrama. Esto hará que tus ataques fuertes representen el 10% de la salud de Imlerith a expensas de toda tu resistencia. Esto significa que cuando Esta quen activa no es una gran opción, sin embargo, hace que la pelea sea mucho más rápida y deberías poder esquivar toda la pelea como se describe a continuación, por lo que no recibirás golpes de todos modos.
Con Geralt lucharás contra Imlerith, un general de Wild Hunt. Será una pelea difícil. Por supuesto que axii no le afecta, por lo que debes volver a quen y esquivar si no tienes activa la decocción del archgriffin. Durante los primeros 2/3 de su salud, mantenga una distancia de aproximadamente la longitud de su palo. Esto debería hacerle realizar un ataque de estocada. Tan pronto como ataque, esquiva hacia la derecha y luego esquiva hacia él (habrá pasado a tu lado) y ataca con fuerza (solo puedes darle un golpe, por lo que también puedes usar fuerte). Repite esto, con Thunderbolt no llevará mucho tiempo. A veces se teletransportará. Si lo hace, utilice igni para quitar su capa protectora.
La segunda parte de la pelea es muy dura. Quizás tengas que hacer esto un par de veces para acostumbrarte. Tendrá una capa protectora permanente, por lo que tus ataques causan poco daño, además se teletransporta detrás de ti repetidamente (a veces como combos de 3, a veces 4). Rodar hace que a veces se teletransporte frente a donde tú ruedas y te golpean. Por lo tanto, esquiva y aléjate de él, luego, tan pronto como se teletransporte, esquiva hacia adelante, haz esto hasta que su garrote se atasque, luego un fuerte golpe y vuelve a esquivar. Esto llevará un tiempo, pero tenga cuidado y debería poder hacerlo. Si debes evitar atacarlo y tómate el tiempo para recomponerte.
Novigrado (después de la pelea)
Aquí harás algunas misiones para tu pandilla.
La búsqueda del espacio y el tiempo no tiene partes particularmente difíciles.
Los enemigos están bajo el control de Philippa y, como tales, no pueden verse afectados por axii. Entonces, volvamos a las tácticas de quen de la vieja escuela. Además, puedes evitar pelear con Bart. El elemental de fuego que invoca Philippa se puede matar fácilmente simplemente usando aard para eliminar las llamas, y luego se convierte en una pelea de golem normal, que a estas alturas probablemente ya hayas dominado.
Para salvar a la hechicera de la cárcel, tendrás que ingresar al patio principal. Esto está lleno de enemigos que te rodearán y los arqueros también te eliminarán. Puedes retirarlos y eliminarlos donde los arqueros no puedan verte, o pasar corriendo hacia el capitán (tu objetivo), matarlo usando axii y luego volver corriendo. También puedes pasar corriendo junto a ellos nuevamente.
Skellige (posterior a la pelea)
Hay algunas misiones aquí. Ninguno es de particular interés, porque todos se pueden completar fácilmente usando axii strats o quen and dodge.
Te sugiero que te abastezcas de comida, buenas armas y buenas armaduras (maestro armero y herrero de espadas) antes de proceder a la batalla final.
Batallas finales
Caranthir: Cuando pelee como Ciri, será fácil, solo sigue cortando y esquiva cuando se teletransporte. Se producirá una escena con 2/3 de salud. Entonces Geralt se hace cargo. Es una pelea difícil. Caranthir te disparará proyectiles mágicos. Debes esquivarlos rodando (yo ruedo hacia ellos). Cuando llegues a tararear puedes golpearlo dos veces, haz dos ataques fuertes para causar el máximo daño. Después de algunos teletransportes, convocará a un elemental de hielo. Párate con el elemental entre tú y Caranthir, y él amablemente los matará por ti. Si tiene escarcha blanca, usa igni antes de realizar tus dos golpes. Con muy poca salud será derrotado.
Una vez que hayas nadado hasta la superficie y hayas visto un atajo, estarás al comienzo de un camino con barcos y hielo. Puedes aprovechar esta oportunidad para guardar, meditar y aplicar los puntos de personaje que tengas.
Eredin: Al principio, esta puede parecer una pelea extremadamente difícil. Encontré un método de queso para aquellos que simplemente no pueden vencerlo. El método consiste en aturdir a Eredin usando axii, una pared y tu espada. Cuando usas alt axii sobre él, caerá aturdido, lo golpeará una vez con un fuerte ataque y luego lo axii nuevamente inmediatamente. Cada alt axii solo debería tomar una fracción de segundo para lanzarse, y tu resistencia no disminuirá mucho. Tenga cuidado, cuando alcance aproximadamente 9/10 de salud, abrirá un portal. Si está aturdido, se producirán fallos extraños, por lo que es mejor darle una oportunidad. A través del portal, esquiva sus ataques mágicos y luego corre hacia una pared. Él debería teletransportarse detrás de ti, así que simplemente esquiva y luego comienza a bloquear el aturdimiento, repite hasta que haga otro portal. No hay ninguna escena para esta, así que búscala tú mismo. Luego estarás de vuelta en el barco, así que procede a aturdirlo y bloquearlo hasta matarlo.
Ahora tienes un momento fácil por delante, así que disfruta del final, te lo has ganado. El logro aparecerá una vez que hayas llegado a los créditos finales.
Crédito
Gracias a WulfTek por el método Griffin Fight Igni.
Gracias a Drorelith por el método de decocción de archgriffin para Imlerith.
Gracias a TheMaize por señalar la utilidad del letrero de aard.
Gracias a Yung Darwin y gamerevolution.com por señalar el error (1.03).
Gracias a Mr Snuggles 888 por la punta de quen alternativa y la decocción White Rafford.
Gracias a zedgehog por la información de la actualización 1.04.
Gracias a FindlayFiend por el error 1.07 y a dlmyers1990 por confirmarlo.
Gracias a SallyNasty por la corrección 1.07 y a ImaginaryRuins por confirmarla.
Gracias a todas las personas que brindaron información sobre los errores de la versión, en particular el restablecimiento de la dificultad. Un agradecimiento especial a NJC Omega por verificar y confirmar la información de la solución.
Eliminaré mi guía ahora que alguien ha creado una mucho mejor.
Obtuve este logro hoy y estoy anotando algunos consejos que me ayudaron a completarlo. Tuve 374 horas de juego antes de trabajar en las misiones de la historia final en Death March. Me tomó entre 32 y 3 días terminar la historia principal en modo fácil. Me tomó 12 días terminar la Marcha de la Muerte. Tengo habilidades de juego promedio pero me gusta jugar en modo difícil para los 'cheevos. Empecé ng+ después de terminar el juego en historia. Quería lograr tantos logros como fuera posible y ver tantas situaciones de juego como fuera posible antes de comenzar a correr más rápido en dm. Esta manera me brindó muchos recursos y experiencias para mantener a Geralt vivo y en movimiento.
Estrategia: sube de nivel lo más alto posible antes de comenzar el modo marcha de la muerte. Suelta los trofeos fuera del cofre en White Orchard Inn al lado del cofre. Con suerte, estarán allí esperándote en ng+. No sabía esto antes de comenzar con dm, así que tuve que prescindir de sus bonificaciones. Es posible que se transfieran si se colocan en el cofre antes de ng+, pero no lo planee. Estaba cerca del final de mi segunda ejecución cuando la última actualización estuvo lista. Jugué sin conexión porque temía que la descarga más reciente afectara mis elementos en el cofre/Geralt. ¡Lo hizo! Lo descargué literalmente justo antes de ir a pelear con Immerleith. Por suerte, tenía sillas y alforjas de repuesto en el pecho. Me di cuenta de que si desequipaba una espada, inmediatamente subía varios niveles y no podía volver a equiparla. Afortunadamente, tuve guardados adicionales y una publicación de viaje rápido en ellos. Estaba en el nivel 69 al final del juego DM. Solo hice misiones que pensé que eran necesarias para conseguir el final deseado. Sin embargo, terminé con algunos fallos y eso sesgó mi(s) final(es). Oh bien.
Asegúrate de guardar 2 o 3 veces antes de comenzar con ng+, ya que leí que algunos juegos guardados usados para ng+ terminaron dañados. De esa manera, puedes recargar tus finales ideales si tu primer juego fue tu mejor carrera para obtener cartas de Gwent, gente viva, pueblos intactos, etc., etc.
********************ALERTA DE SPOILER*********************
Ve a Ingvar's Fang, ubicado en An Skellig. Se encuentra al noreste de la masa terrestre principal, Ard Skellig. En el extremo noreste de la isla hay un puesto de viaje rápido y un hombre sentado en el banco de la derecha. Ofrece la misión: El camino de los guerreros. Habla con él y acepta la misión PERO NO la termines. Simplemente corre por el camino hasta que veas el bono de 50 puntos, date la vuelta y pregúntale nuevamente cómo completar la misión. Repita esto tantas veces como quiera hasta llegar al nivel que desee. Sí, una rutina pero que no consume recursos preciosos. Comienza tu marcha de la muerte cuando quieras. Su éxito variará según sus especificaciones. Nadie puede decirte cómo jugar. Hazlo a tu manera.
No recuerdo qué jugador ni qué sitio web escuché sobre esto. Leí cientos de consejos y experiencias en mi búsqueda de realización. Incluyendo los de arriba, fueron una bendición; ¡Gracias a todos y un aplauso de mi parte! Tan pronto como encuentre el consejo importante que repetí aquí, enumeraré el nombre del jugador... todo el crédito es para otros.
Ahora a los jefes: fui completamente incapaz de aturdir a Eredin con axii o cualquier otro hechizo. Utilicé seis espacios del árbol de habilidades de alquimia para ayudarme a luchar contra todos los monstruos y enemigos desde el medio hasta el final del juego. Después de unos 45 minutos de probar estrategias alternativas en Eredin y morir justo antes de lograrlo, finalmente me frustré tanto que lo golpeé con combos de espada y ¿adivinen qué? Sí, pude aturdirlo con golpes rápidos de espada y fuertes golpes de espada (todos al máximo, incluidos los golpes aplastantes), alternando cada uno. Dos o tres golpes en el botón X azul y luego, uno o dos golpes fuertes con el botón amarillo de Xbox One. Perdió toda su salud mientras lo arrinconara. Retrocedí para que pudiera hacer un portal; Tan pronto como aterrizó, abrió el segundo portal, lo atravesamos y comenzaron las animaciones de muerte final. Literalmente tomó sólo un minuto(s). (alivio)
Buena suerte a cualquiera que esté trabajando en este logro. Sentí que necesitaba enumerar mis consejos antes de olvidar los detalles. Úselos o ignórelos. Estoy recargando mi guardado final favorito y me dirijo al contenido descargable gratuito ampliado y al pase de temporada. :)
El doctor me sugiere jugar de nuevo con un final diferente.
Ahora lo hice y mis problemas se resolvieron.
sólo quería compartirlo.
Dentro de The Witcher 3: Wild Hunt , la "¡Marcha de la Muerte!" El nivel de dificultad (también conocido como dificultad "Oscura" de juegos anteriores) es la dificultad más alta y difícil disponible. Como se podría imaginar, los enemigos en la "Marcha de la Muerte!" tendrán mayor salud y causarán más daño con cada golpe que le den a Geralt. Además de esto, como uno de los cambios más significativos en el juego, la vitalidad (o salud) de Geralt no se regenera por sí sola (a menos que se use una poción o consumible [agua, leche, pollo, etc.]) como lo haría en niveles inferiores. dificultades.
Si bien el estilo de juego y el combate variarán de un jugador a otro, no existe una "forma fija" para explicar cómo realizar una partida en la "Marcha de la Muerte". dificultad. A pesar de eso, aquí hay cinco consejos generales a tener en cuenta que ayudarán a lo largo del Prólogo y el Acto I, hasta aproximadamente el Nivel 9-10:
- Invierte 1 punto de habilidad en la habilidad "Sol y estrellas" del Árbol General
- Esto regenerará lentamente Vitalidad durante el día fuera de combate.
- También regenerará lentamente la resistencia por la noche durante el combate.
- Invierte 1 punto de habilidad en la habilidad "Instinto de supervivencia" del árbol general.
- Esto le otorgará a Geralt 500 puntos extra de Vitalidad.
- ¡Saquea TODO!
- Esto incluye plantas, consumibles (es decir, agua, leche, etc.), restos de monstruos y más.
- Haga todo lo posible para localizar todos los lugares de poder en White Orchard y Velen lo antes posible.
- Cada Lugar de Poder otorgará un punto de habilidad adicional
- Visita a un herrero o armero con frecuencia para reparar tu armadura y armas, o compra kits de reparación cuando estén disponibles.
Una vez que alcances el nivel 11-12 y te aventures por la región de Novigrad y sus alrededores, localiza al comerciante cerca del punto de viaje rápido del Puente de San Gregorio (norte de Novigrad) y compra una poción de autorización. Al consumir esta poción, tus puntos de habilidad se restablecerán y podrás reasignarlos; En este punto, las habilidades mencionadas anteriormente no son necesarias en absoluto.
Como ayuda adicional, aquí tienes algunos consejos más para crear personajes que seguramente te ayudarán durante tu partida:
- En el árbol de combate, aprovecha y maximiza las habilidades "Memoria muscular" y "Golpes precisos" de Fast Attack.
- En el árbol de combate, aprovecha y maximiza las habilidades "Entrenamiento de fuerza" y "Golpes aplastantes" de Strong Attack.
- En el árbol de señales, toma y maximiza las habilidades "Escudo explosivo" y "Escudo activo" de Quen.
- En el árbol de señales, aprovecha y maximiza las habilidades "Delusion" y "Puppet" de Axii.
- En Alchemy Tree, toma y maximiza la habilidad "Poisoned Blades" de Oil Preparation
- En el árbol general, adquiere las habilidades "Técnica escolar del gato/Griffen/oso".
- Cambia estas habilidades de vez en cuando dependiendo del conjunto de Witcher Gear que estés usando.
- Consulte la sección "Enlaces útiles" de la hoja de ruta anterior y visite la lista de reproducción de la guía de video de PowerPyx para los conjuntos de engranajes de Witcher.
- Estos conjuntos únicos de armaduras y armas son el equipo más poderoso del juego.
- Concéntrate en usar Thunderbolt, Swallow y Blizzard (y sus mejoras) como tus pociones principales.
- Concéntrate en usar Dancing Star, Samum y Northern Wind (y sus mejoras) como tus bombas principales.
- No olvides consultar el Bestiario y aplicar aceite a tus espadas antes de enfrentarte a los monstruos.
Con todos estos consejos en mente, los jugadores encontrarán esa "¡Marcha de la Muerte!" Comienza a sentirse bastante manejable alrededor del nivel 12 aproximadamente, y luego muy fácil alrededor del nivel 15-16. ¡Solo recuerda guardar con frecuencia, mantener varios archivos guardados como respaldo en caso de que falles una misión y recolecta esos conjuntos de Witcher Gear lo antes posible!
Al completar la última misión principal del juego, "Algo termina, algo comienza", este logro finalmente se desbloqueará.
Esta es la dificultad más difícil disponible. Uno de los mayores cambios de esta dificultad con respecto a las demás es que tu vitalidad no se regenera cuando meditas. Se regenera a un ritmo muy lento por sí solo, pero es mucho mejor que uses cualquier consumible para ayudar a acelerar el proceso, ya que estarás esperando una eternidad. Hay algunos puntos de habilidad en los que deberías invertir:
- Sol y estrellas : aumenta la tasa de regeneración de vitalidad durante el día y la regeneración de resistencia durante la noche.
- Instinto de supervivencia : aumenta la vitalidad en 500 puntos.
Todos los demás puntos de habilidad dependen de tu estilo de juego y de cómo quieras desarrollarlos. Cualquier construcción funciona, pero si quieres ser económico y básicamente volverte invulnerable, esto es en lo que debes invertir y maximizar:
- Memoria muscular : aumenta el daño de los ataques rápidos en un 5 % y la ganancia de puntos de adrenalina en un 1 % en cada nivel.
- Desvío de flechas : desvía las flechas mientras paras. Ganancia de puntos de adrenalina: +1% cada nivel.
- Manejo de la ira : si tu nivel de resistencia actual es demasiado bajo, puedes lanzar señales usando puntos de adrenalina.
Esta configuración básicamente te permitirá lanzar Quen constantemente, por lo que siempre podrás absorber un golpe y prácticamente nunca recibirás ningún daño siempre que recuerdes lanzarlo.
Aquí hay algunos otros consejos que le ayudarán durante la Marcha de la Muerte:
- Saquea todo : obtienes dinero, materiales de artesanía, esquemas... ¡todo!
- Esquiva, para, usa aceites y pociones : si no te preparas e intentas enfrentarlo todo, lo pasarás mal durante la batalla. Es bastante fácil buscar monstruos para ver sus debilidades. Úselo a su favor.
- Explorar : así es como encuentras cosas buenas para saquear, además de algunas misiones secundarias adicionales que no aparecerán en tu mapa para obtener experiencia adicional.
- Completa los conjuntos de equipo de Witcher : vale la pena, el mejor equipo que puedas conseguir. Cada conjunto está orientado a un árbol diferente:
- Conjunto Felino (Ligero) = Combate
- Conjunto Griffin (Medio) = Signos
- Ursine (Pesado) = Defensa
- Lobo (Medio) = Equilibrio de los 3 (solo DLC)
- Obtén la habilidad para tu conjunto de equipo : cualquiera que sea el conjunto que elijas, obtén la habilidad correspondiente en el árbol general.
Una vez que dominas el sistema de combate y te familiarizas con la forma en que juegas, no es tan difícil. Simplemente siga los consejos anteriores y le irá bien. Una vez que completes la misión principal final, "Algo termina, algo comienza", el trofeo se desbloqueará.
Aquí hay algunos consejos míos personalmente que me ayudan mucho y no suelo ver una hermosa pantalla de recarga (Hola BloodBorne y Dark Souls )
Aquí se revela todo el potencial del juego, los enemigos se vuelven más inteligentes, no atacan tontamente al carnero, y solo en este nivel de dificultad necesitas usar al máximo todo el potencial del brujo y todos los trucos para matar a los abigarrados espíritus malignos. y sirvientes.
- Lee libros para aumentar tu conocimiento del bestiario (hay ayuda sobre cómo luchar mejor e incluso, a veces, tácticas). De lo contrario, te sorprenderás mucho, después de conocer al "Rotfiend", aún no entenderás su truco.
- Usa tus sentidos de brujo antes de la batalla para evaluar la situación, es decir, el número de oponentes en el campo de batalla. Las vibraciones del sonido dan una gran idea de esto.
- Inventar varias bombas, aceites, trampas, cebos. Utilice runas y equipos especiales con prudencia (afortunadamente, los desarrolladores han combinado la interfaz del caballo con Geralt). Pero recuerda que no podrás untar aceite en tu espada durante una pelea...
- Acércate sabiamente con el tipo de habilidades para un caso particular, dependiendo del enemigo. Combinar mutágenos y habilidades nunca te perdonará la vida, ¡pero recuerda que no podrás cambiar nada durante la batalla!
- ¡Usa elixires específicamente, no puedes cargarlos demasiado y no podrás reponerlos durante la batalla!
- Prender fuego, infligir heridas sangrantes, envenenar, agotar al enemigo. Si el enemigo está agotado, el porcentaje de golpe crítico aumenta (si asestas bien un golpe crítico, puedes matar incluso a un enemigo completamente vivo cortando estúpidamente algo), pero no podrá bloquear ni esquivar.
- Recuerda que el bestiario puede reponer salud usando sus habilidades o el área circundante (los demonios en los pantanos, por ejemplo, restauran vida constantemente)
- Lo mejor es llevar varios conjuntos de ropa interior, por así decirlo. Una persona con armadura pesada no siempre ayudará en la lucha. Dependiendo de a quién vayas.
- Utilice sabiamente el entorno: barriles, gas, objetos inflamables, ¡y también el paisaje!
- Uso de señales, así como de armas auxiliares. La ballesta es algo muy astuto, aunque no muy poderoso. Durante la batalla, después de usar el signo, tu resistencia se recupera: ¡correr, rodar y los rebotes frecuentes ralentizan la recuperación!
- Usa los giros y esquivas con prudencia, puedes atrapar accidentalmente a alguien más y luego se volverá muy apretado. ¡Mira a tu alrededor, el enemigo puede pedir ayuda, que saltará desde cualquier dirección! Como dijo Muhammad Ali: "Flota como una mariposa, pica como una abeja".
- Si no puedes derrotar al grupo enemigo, mira alrededor del área, tal vez haya un enemigo cerca que esté en un grupo social diferente. ¡Y no sólo pelearán contigo, sino que al mismo tiempo se enfrentarán entre sí, haciendo que tu batalla no sea mucho más fácil, pero al mismo tiempo muy espectacular!
- Bloquear no siempre es bueno, aunque muchas veces ahorra el 100% sin gastar HP. Pero dos golpes simultáneos por detrás y por delante no se pueden repeler, y si tenemos en cuenta que la caja es la táctica favorita de los sirvientes... Además, si hay una fuerte presión, pueden romper el bloqueo, imponer un par. de efectos negativos y lo bueno desaparece. El enemigo debe mantenerse a distancia, defendiéndose constantemente de diversas formas, mientras comienza a comprender cómo te defiendes y trata de mantenerte bajo presión constante con su ataque.
- En Roach, es muy bueno volar a los campamentos de ladrones, mientras ellos recuperan el sentido, puedes cortar un par de cabezas adicionales y eliminar a los arqueros.
- Si no confía en sus habilidades, guarde manualmente con más frecuencia; hay un guardado automático, pero suelen estar a gran distancia; ¡Puedes matar una horda de espíritus malignos y luego cometer un error estúpido y empezar de nuevo!
La clave del éxito es la experimentación constante: utilicé la espada original durante mucho tiempo, simplemente porque penetra la armadura con un 75% más de éxito, ¡y contra los sirvientes locales esto es muy importante!