Thief
37 Logros
1,000
40-50h
Un paso por delante
Has desmontado diez trampas.
20
4.14%
Cómo desbloquear el logro Un paso por delante en Thief - Guía Definitiva
Para desactivar una trampa enemiga, primero deberás haber comprado la herramienta Wirecutter al Vendedor. Se le puede encontrar justo afuera de la tienda de Basso. El Wirecutter estará disponible para su compra por primera vez después del Capítulo 2.
Ahora, los mecanismos de trampa aparecen con frecuencia en toda la ciudad, tanto mientras se deambula entre capítulos como durante los propios capítulos. Un ejemplo de trampa es una placa de presión frente a una caja de botín.
Cuando pises la placa de presión, recibirás un disparo con una flecha. Si estás usando la habilidad de Enfoque, notarás que las trampas se iluminarán en rojo, en lugar de azul. Por lo general, puedes seguir el cableado de una trampa hasta su fuente, o es posible que necesites encontrar un interruptor secreto alrededor de la trampa que revele su fuente (caja de alimentación). Una vez que haya encontrado la caja de alimentación, ábrala y use el cortador de cables para cortar el cableado de la trampa. Haz esto diez veces durante todo el juego y el logro será tuyo.
Ocasionalmente, mientras avanzas en los capítulos o realizas una de las muchas misiones de búsqueda en La Ciudad, te encontrarás con trampas (que en realidad solo te disparan flechas y dardos en miniatura, pero por alguna razón te matan). Una trampa se indicará con un brillo rojo cuando se active el modo de enfoque. Para desarmar una trampa, necesitarás encontrar la caja de control que conecta con la trampa. Los cables que conducen a la trampa se resaltarán en azul gracias a la visión enfocada, así que simplemente sigue los cables hasta la caja de control y desactívala. Obviamente, necesitarás comprar un par de cortacables a un comerciante de taberna antes de poder desarmar trampas.
Sin duda, desbloquearás este trofeo de forma natural a lo largo del juego. Más aún si buscas todos los coleccionables de este juego y te tomas el tiempo para explorar las diferentes formas en que puedes completar cada habitación en un nivel.