Thor: God of Thunder

Thor: God of Thunder

36 Logros

5-7h

PS3
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Carrera en la Jungla

Carrera en la Jungla

Completa todas las hazañas en Vanaheim.

2.9%

Cómo desbloquear el logro Carrera en la Jungla en Thor: God of Thunder - Guía Definitiva

Primeras 4 historias basadas
Vainas: son plantas verdes con flores rojas que liberan gas venenoso cuando las golpean. Búscalos colgando del techo y alrededor del borde de los pantanos.

Sanguijuelas: encuentre estas plantas con dientes en el agua del pantano, generalmente en las secciones no envenenadas.

Skiffs - Los barcos scraeling. Si los martillas a todos durante la barcaza del río, fácilmente obtendrás este total.

Células de energía: los botes azules están repartidos por el nivel. Es fácil de detectar, por lo que no debería haber ningún problema.

Los morteros se basan en historias.

River King: bastante fácil, simplemente martilla todo lo que veas durante la sección del río y no tendrás ningún problema.

Malditos torpedos: embiste las cabañas y las barreras, y si eres tan bueno como yo cuando golpeas algunas de las bombas, también cuentan :)

Lore Master: cuando regreses al Frostgrinder por tercera vez, ahora actuará como un ascensor. Sube e interactúa con todos los objetos de los pilares. Notarás que a uno le falta un pergamino. Vuelve a bajar por el ascensor y debajo de uno de los puentes azules que salen de él verás el pergamino. cabeza hacia abajo y presiona B para la última pieza.

Coleccionables:
1. Detrás de ti al inicio del nivel (Odinforce)
2. Tan pronto como entres a la segunda habitación, baja a la derecha y el martillo estará en una cueva debajo de la puerta. (Salud)
3. Después de cruzar el puente roto en la segunda habitación, se supone que debes volar a la siguiente sección. En lugar de eso, mira hacia el abismo frente a ti para ver una repisa debajo. Si no puedes, simplemente cae en el agujero y te recuperas en dicha cornisa. (Color relámpago)
4. En la primera área después de la baliza, mire hacia el árbol de la derecha. Usa el lanzamiento de martillo para derribarlo. (Salud)
5. Después de que el troll rojo te dispare, síguelo fuera de la estructura hacia la siguiente área. Un foso rodea la estructura de la que acabas de salir, pero si miras hacia abajo puedes ver un punto de agarre en el acantilado entre las plantas. Salta aquí para aterrizar en una pequeña cueva. (Solo difícil) (Odinforce).
6. Después de que el troll te dispare en cámara lenta, sube por las rocas de enfrente. (Odinforce)
7. Después de derrotar a los trolls del pantano, corre por el área cargando las cuatro runas. i) Detrás de la estructura piramidal, debajo de donde se ingresa. ii) Derecho del arco, vista en planta. iii) A la izquierda del arco, después de los árboles, escondidos en la hierba. iv) En el área de donde vinieron los trolls del pantano, a plena vista. Luego sigue la esfera guía hasta la puerta abierta en el lado izquierdo de la estructura piramidal. Usa el punto de vuelo para llegar a la pirámide. (Traje)
8. Después de salir de la baliza por segunda vez, cruza el puente y dirígete a la esquina izquierda del pantano. (Odinforce)
9. Mientras piloteas el pequeño bote, serás atacado por Skraelings. En este punto salta a la izquierda del bote, a través del hueco entre los árboles y lo verás a la izquierda, debajo del troll del pantano que escucharás cuando te acerques. (Salud)
10. Antes de subir a la gran cañonera, mira hacia los árboles de esta zona. Usa el lanzamiento de martillo para derribarlo. (Odinforce)
11. Durante el viaje en barcaza tendrás que detenerte y usar una cadena bomba para abrir la puerta de la cerradura. Aquí verás una gran luz azul en el techo. Lánzalo con un martillo y el objeto coleccionable caerá en tu camino. (Salud)
12. Saca los cañones de mortero, baja por el ascensor y sal de la cueva. Antes de regresar a la barcaza, ve a la derecha y encontrarás un árbol que puedes empujar con B. La nuez aparecerá en el tronco. (Odinforce)
13. Después de derrotar (o liberar) al segundo gigante del fango, sube en el ascensor. Date la vuelta y salta por la parte trasera del ascensor para encontrar un camino que conduce a un objeto coleccionable. (Color relámpago)
14. En la sala de la pared aplastante, en el otro extremo. (Salud)
15. Después de escuchar la grabadora grande, sube por el ascensor, que está detrás de ti. (Solo difícil) (Salud)
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04 may 2011 20:58

  • Destruye 20 vainas de esporas
  • Destruye 25 sanguijuelas
  • Destruye 25 esquifes Skraeling
  • Destruye 40 células de energía Vanir.
  • Destruye a 90 enemigos con lanzamiento de martillo mientras estás en la barcaza.
  • Choca tu barcaza contra 10 obstáculos fluviales
  • Escuche los registros históricos de Vanir.
  • Recoge los 15 objetos coleccionables en Vanaheim.

Para los Registros Históricos, en una de las salas con ascensor, habrá dispositivos alrededor del borde del último piso de la sala. Actívalos todos uno por uno para escuchar algo de historia y luego regresa al primer piso. Un último tubo blanco debería estar justo debajo de uno de los caminos, el cual podrás escuchar hasta el último.

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