THRONE AND LIBERTY
48 Logros
Steam
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de THRONE AND LIBERTY.
Tyrant's Isle
Claim the final rewards from Dimensional Circle "Tyrant's Isle"
14.0%
Cómo desbloquear el logro Tyrant's Isle en THRONE AND LIBERTY - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para obtener este trofeo/logro, debes derrotar al jefe en la mazmorra de Tyrant's Isle y recoger la recompensa del cofre.
Tyrant's Isle es una mazmorra para 6 jugadores con un jefe Toublek al final. El nivel mínimo de personaje para esta mazmorra es 50, el nivel mínimo de objeto es 1600. Si no estás jugando como sanador, no recomiendo intentar completarlo hasta que hayas recolectado al menos el nivel de objeto 2000 y hayas mejorado tus habilidades básicas al máximo. nivel morado. Esta es probablemente la mazmorra más difícil y larga del juego. El jefe final tiene varias mecánicas importantes. Primero: periódicamente atraerá a todos los jugadores y los convertirá en "ratas". De esta forma, los controles cambian; en lugar de atacar con la primera arma, aparece la capacidad de excavar en el suelo. Debes huir de él y excavar en el suelo antes de que use su ataque. Una vez que haya pasado el ataque, sal del suelo y corre hacia la flor azul. No tomes la flor antes de enterrarla debido al ataque del jefe: morirás. Segunda mecánica: el jefe gritará “Mira si puedes esquivar esto” y comenzará a cargar su bastón. Dos de los cuatro géiseres comenzarán a hervir, debes pararte sobre ellos para que te arrojen aire y puedas evitar un ataque masivo del jefe. En el aire, utiliza la transformación de pájaros para evitar daños por caídas. Si juegas como sanador o mago, puedes ayudar a otros jugadores usando la habilidad Cadena de Salvación del "palo", que te permite arrastrar rápidamente a un jugador indeciso al géiser y así salvarlo.
Después de matar al jefe, no te apresures a salir de la mazmorra, primero abre el cofre; el trofeo/logro se desbloquea al abrir el cofre.
Tyrant's Isle es una mazmorra para 6 jugadores con un jefe Toublek al final. El nivel mínimo de personaje para esta mazmorra es 50, el nivel mínimo de objeto es 1600. Si no estás jugando como sanador, no recomiendo intentar completarlo hasta que hayas recolectado al menos el nivel de objeto 2000 y hayas mejorado tus habilidades básicas al máximo. nivel morado. Esta es probablemente la mazmorra más difícil y larga del juego. El jefe final tiene varias mecánicas importantes. Primero: periódicamente atraerá a todos los jugadores y los convertirá en "ratas". De esta forma, los controles cambian; en lugar de atacar con la primera arma, aparece la capacidad de excavar en el suelo. Debes huir de él y excavar en el suelo antes de que use su ataque. Una vez que haya pasado el ataque, sal del suelo y corre hacia la flor azul. No tomes la flor antes de enterrarla debido al ataque del jefe: morirás. Segunda mecánica: el jefe gritará “Mira si puedes esquivar esto” y comenzará a cargar su bastón. Dos de los cuatro géiseres comenzarán a hervir, debes pararte sobre ellos para que te arrojen aire y puedas evitar un ataque masivo del jefe. En el aire, utiliza la transformación de pájaros para evitar daños por caídas. Si juegas como sanador o mago, puedes ayudar a otros jugadores usando la habilidad Cadena de Salvación del "palo", que te permite arrastrar rápidamente a un jugador indeciso al géiser y así salvarlo.
Después de matar al jefe, no te apresures a salir de la mazmorra, primero abre el cofre; el trofeo/logro se desbloquea al abrir el cofre.