Ticket to Ride: Classic Edition

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Ténder de carbón

Ténder de carbón

Gana cubriendo todos los recorridos negros.

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Cómo desbloquear el logro Ténder de carbón en Ticket to Ride: Classic Edition - Guía Definitiva

El truco principal para conseguir esto es detener a tus oponentes.

Comienza un juego contra 4 IA de Marg Loughbot.

¿Por qué Marg? Tiene un fuerte prejuicio contra los comodines en el campo y, cuando se enfrenta a tener que sacar comodines, en su lugar sacará billetes de destino.

Por lo tanto, comience eligiendo un par de boletos de destino baratos como punto de partida (es probable que no los complete, lo que también hace posible obtener el logro Hobo).

Durante la primera parte del juego, tu objetivo debe ser vaciar la cubierta del vagón del tren. Simplemente sigue dibujando desde arriba (a menos que haya un vagón de carbón visible en el campo) hasta que se acabe la plataforma. No juegues ninguna ruta a menos que tengas miedo de que una IA las tome y tengas que bloquearlas; Utilice tantas locomotoras como sea posible para completar esas rutas (presione RB o LB para cambiar de tarjetas negras a locomotoras al resaltar la ruta).
Al final, llegarás a un punto en el que solo quedarán locomotoras para dibujar. Sin embargo, no empieces a jugar rutas todavía. Con solo comodines para elegir, los Marg seguirán sacando boletos de destino hasta que se acabe el mazo. Mientras esto sucede, toma los comodines o completa rutas con comodines.
Cuando se acabe el mazo de destino, la IA entrará en modo de pánico y comenzará a jugar lo que pueda para ganar puntos. Es en este momento que debes reclamar el resto de las rutas negras y luego simplemente colocar trenes para terminar el juego lo más rápido posible.
Cuando termine el juego, será una victoria fácil ya que cada jugador de IA tendrá muchos boletos sin completar, lo que probablemente hará que sus puntajes sean negativos. En el juego en el que obtuve este logro, la IA con mayor puntuación solo tenía 30 puntos y era la única en números positivos.
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14 dic 2019 06:01

17 Comments
Si puedes, construye rutas negras con "comodines".
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By Erathia96 on 15 dic 2019 08:44
Eres verdad, lo siento, me perdí esta información. Lo conseguí tal vez en 5 intentos. Requiere mucha suerte... ¡¡¡Gracias!!!
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By BeetleRelic1328 on 15 dic 2019 14:45
Fantástica guía. Lo conseguí en mi primer intento.
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By Erathia96 on 14 dic 2019 21:37
Parece verdad pero tengo algunos problemas. Tengo +- 10 cartas negras+comodín después de dibujar y luego me las llevo cuando construyo algo... ¿Qué debería hacer mejor? Estoy tratando de construir 1 o 2 rutas que no sean negras, pero el jugador me persigue y ella solo tiene 2 boletos de destino...

Si hubiera jugado tan bien, no tengo cartas de tren para la última ruta, me quitan las cartas antes de que pueda construir todas las rutas negras :(
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By BeetleRelic1328 on 15 dic 2019 02:27
No construyas rutas que no sean negras hasta que hayas reclamado todas las negras. Al construir cualquier otra cosa, estás volviendo a colocar los vagones del tren en la plataforma y las IA los atraerán para construir en lugar de sobrecargarse con boletos de destino.
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By EmporerDragon on 15 dic 2019 07:06
Puede que esta siga siendo la mejor estrategia para conseguir este logro, pero sigue dependiendo en gran medida de la suerte. Lo he intentado más de 15 veces sin éxito hasta ahora. Requiere que los Marg no tengan caminos para los cuales *quieren* vagones de carbón, que no saquen demasiados vagones de carbón de la cubierta, *y* que no tomen caminos de carbón cuando empiecen a entrar en pánico. Tienes que conseguir la alineación correcta y el orden correcto en la forma correcta.
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By Malkoris on 16 dic 2019 18:37
Tomó algunos reinicios porque todavía hay algo de suerte involucrado, pero esta solución funcionó perfectamente. ¡Gracias!
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By Wriggy on 18 dic 2019 21:54
Me tomó alrededor de media docena de veces antes de que esto encajara perfectamente. Saludos... Logré el logro del vagabundo al mismo tiempo.
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By fat rooney on 30 dic 2019 16:41
Estoy probando este cajero automático y funciona bastante bien, pero aún así se basa en la suerte. La IA a veces toma los comodines y otras veces juega rutas negras. Lo intenté 6 veces hasta ahora y estuve bastante cerca, pero no tuve suerte en el final. Probablemente lo conseguiré en algunos intentos, así que todavía tengo un +1, lo probé antes contra una IA y siempre me violaron. Jajaja.
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By Dr Tinus NL on 03 ene 2020 16:34
¡Gran guía! Ten mi voto positivo :)
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By EaSkateVideo on 13 ene 2020 09:24
Excelente guía! Me tomó entre 10 y 15 intentos. Una vez reclamé todas las rutas negras y empaté con un jugador de la computadora, pero como ellos pudieron completar un destino y yo no, gané :-(

Consejos adicionales:
1. Asegúrate de ser el primer jugador para poder recoger los trenes negros en el campo inicial.
2. Intente conseguir dos cartas de destino al principio que tengan menos de 10 puntos. Si no, reinicie.
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By Lasher67 on 29 ene 2020 07:18
Las líneas de Carbón son:
- *Sault St. Marie -> Montreal (5)
- Nueva York -> Washington (2)
- Chicago -> Pittsburgh (3)
- *Nashville -> Raleigh (3)
- Denver -> Kansas City (4)
- *Winnipeg -> Duluth (4)
- *Los Ángeles -> El Paso (6)
Total de trenes de carbón/salvajes = 27.

Concéntrese primero en las líneas *, ya que son líneas individuales. Tienes un 50/50 de posibilidades de que la IA elija el negro para usarlo en una línea dual si necesita la ruta, pero el 100% elegirá las líneas * si necesita la ruta. Así que tus posibilidades serán mejores si lo haces primero.
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By planchetflaw on 11 may 2020 02:47
¡Gran guía EmporerDragon! Solo agregaría que si debes reclamar una ruta negra antes de que se termine la plataforma, asegúrate de usar solo locomotoras para hacerlo. Completé el logro después de mi sexto o séptimo intento, con dos billetes de 5 y 13 (ambos sin perforar).
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By HollowRictus on 13 may 2020 04:44
Gran estrategia. Lo intenté más de 10 veces sin suerte, pero estuvo bastante cerca. Sin embargo, solo logré reclamar todas las rutas negras una vez y una de las Margs terminó con una puntuación de más de 100. Me pregunté cómo pudo completar tantos boletos.
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By Ivalicecream on 29 may 2020 17:14
Lástima que no puedas jugar 3 comodines con un negro, si pudiera hacerlo, lo habría hecho en mi segundo intento. gran solucion
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By on 12 jun 2020 23:32
Lo obtuve la primera vez que jugué con 2 Huntingbot y 2 Marg Loughbots.

El robot cazador no parece reclamar a los negros a menos que sea necesario. Entonces siguió usando tarjetas negras para comprar fichas grises. ¡Ty por la estrategia!


¡Ganó por 3 puntos a pesar de que Huntington completó 4 malditos boletos!
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By TheOnlyMatto on 28 jun 2020 04:48
Esto me parece imposible. Para cuando he reclamado todas las rutas, excepto las últimas seis, me he quedado sin cartas de carbón y comodines, y nunca me quedan suficientes turnos para recuperar esas seis cartas. Parece ser suerte en función de cuántos carbones y comodines puedes reclamar mientras drenas la pila al comienzo del juego, si no obtienes todos los carbones y comodines, debes reiniciar porque no tendrás suficientes turnos para obtenerlos. todas las cartas después de jugarlas. Sería útil saber cuáles son los totales para cada tipo de tarjeta para saber si es posible una vez que se agote el mazo de cartas.
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By BLOOdREDkN7GHT on 14 dic 2020 17:29
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Esto requerirá algo de suerte en varias etapas y, si no tienes la suerte adecuada, tendrás que abandonar y reiniciar varias veces. Jugué contra Jane Stanbot.

Entradas
Hay 27 cuadrados de tren negros. Eso significa que tienes un máximo de 18 casillas discrecionales. Recuerde eso cuando elija sus dos boletos.

Elija boletos que pueda completar con 18 o menos personas que no sean negras. La configuración ideal sería si pudiera hacer una ruta continua a partir de sus dos rutas. Hay algunas buenas opciones por ahí. La mayoría de las rutas, incluidas Los Ángeles, Chicago y Nueva York, tienen posibilidades. Por ejemplo, Los Ángeles-Chicago vale 21 y se puede completar con sólo 8 no negros.

Dibujé Chicago-Santa Fe (9) y Duluth-El Paso (10), que tienen cierta superposición y requieren 11 personas no negras para completarse. Con las rutas negras obligatorias y usando 6 de mis últimos trenes discrecionales para Winnipeg-Sault St. Marie, terminé con una ruta continua de 36, 8 ramificaciones/huérfanos y 1 sobrante. Este es sólo un ejemplo de una configuración ganadora.

Si no puede conseguir dos multas buenas, abandone y reinicie.

Tarjetas de dibujo
Las reglas para robar cartas son simples:
1. Si hay negros boca arriba, sácalos.
2. Si no hay negros boca arriba, saca un comodín boca arriba, si es posible.
3. Si no hay negros ni comodines boca arriba, pero puedes completar una ruta negra, consulta la siguiente sección a continuación para completar rutas negras.
3. Si no hay cartas descubiertas negras o comodines y no estás completando una ruta negra, pero puedes completar una ruta requerida que no sea negra sin usar comodines, completa esa ruta.
5. Si nada de lo anterior se aplica, roba dos cartas boca abajo.

Completando rutas negras
Usa tus comodines para completar las rutas dobles naranja/negra en este orden:
3 para Chicago-Pittsburgh
4 para Denver-Kansas City
2 para Nueva York-Washington
Usa tus trenes negros en este orden:
6 para Los Ángeles-El Paso
5 para Montreal-Sault St. Marie
4 para Winnipeg-Duluth
3 para Nashville-Raleigh

Obviamente, también puedes usar comodines para los segmentos completamente negros, una vez que hayas completado las rutas naranja/negra. No coloque Winnipeg-Duluth hasta que haya recolectado suficientes trenes para completar también Nashville-Raleigh.

Jane Stanbot
Mientras tú te ocupas de tus asuntos, Jane se ocupará de los suyos. Ella estará principalmente preocupada por monopolizar Helena, Oklahoma City y Toronto y no interferirá mucho con tus planes. Si ella reclama una de las rutas que necesita, es probable que sea Chicago-Pittsburgh o Denver-Kanasas City, por lo que esas serán las primeras que obtenga. Si ella toma una de las rutas requeridas, sal y reinicia.

Probablemente aproximadamente al mismo tiempo que has colocado 15 autos y te quedan 12 más. A Jane le quedarán solo unos pocos trenes. Si le quedan 3 o 9, probablemente ganarás. Si tiene entre 4 y 8, será dudoso y podrías considerar abandonar a menos que estés muy cerca. Ella pasará de 9 a 3 y luego, por lo general, seguirá robando cartas indefinidamente hasta que usted llegue a menos de 9.

Mi puntuación fue 105. Eso debería ser suficiente para ganar incluso si Jane completa sus boletos, pero en mi juego, la Reina de Helena no completó ninguno de los suyos, así que la gané por 105-52 y también desbloqueé a Dynamite Joe.
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08 may 2021 13:55