TOEM
48 Logros
1,000
6-8h
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Jugador pro
Completa todos los juegos de feria.
15
13.49%
Cómo desbloquear el logro Jugador pro en TOEM - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se explica por sí mismo: dentro de la Carpa del Carnaval hay 3 minijuegos. Al lado de cada uno, hay un cartel con un número estrellado. Este es el puntaje que debes superar para ganar un boleto para el minijuego. Supera la puntuación de cada minijuego para ganar este trofeo.
Juego de correspondencias (500 puntos): El juego más fácil. La pequeña pantalla izquierda muestra una cara. Apunta tu cámara y toca la bocina al retrato que coincide con la pantalla más pequeña. Cada partido exitoso es +100 puntos. Sin límite de tiempo.
Juego de objetivo (500 puntos): lanza con éxito globos de agua a los objetivos voladores. Los tiros acertados ganan +50 puntos y los tiros fallidos ganan -25 puntos. Sin límite de tiempo.
Juego de música (3000 puntos): una versión muy básica de Guitar Hero. Toca la bocina cuando las líneas estén dentro de la barra en la parte inferior de la pantalla. Las notas correctas comienzan con +15 puntos, pero ganas más puntos por cada nota correcta sucesiva, por lo que la clave es obtener combos que sumen. Las notas incorrectas son -25 puntos. Para ayudar a minimizar el temblor de la pantalla debido a notas incorrectas, asegúrese de que los controles de movimiento estén desactivados en la configuración del juego.
Crédito a los perfiles de PSN.
Juego de correspondencias (500 puntos): El juego más fácil. La pequeña pantalla izquierda muestra una cara. Apunta tu cámara y toca la bocina al retrato que coincide con la pantalla más pequeña. Cada partido exitoso es +100 puntos. Sin límite de tiempo.
Juego de objetivo (500 puntos): lanza con éxito globos de agua a los objetivos voladores. Los tiros acertados ganan +50 puntos y los tiros fallidos ganan -25 puntos. Sin límite de tiempo.
Juego de música (3000 puntos): una versión muy básica de Guitar Hero. Toca la bocina cuando las líneas estén dentro de la barra en la parte inferior de la pantalla. Las notas correctas comienzan con +15 puntos, pero ganas más puntos por cada nota correcta sucesiva, por lo que la clave es obtener combos que sumen. Las notas incorrectas son -25 puntos. Para ayudar a minimizar el temblor de la pantalla debido a notas incorrectas, asegúrese de que los controles de movimiento estén desactivados en la configuración del juego.
Crédito a los perfiles de PSN.
14 Comments
Al diablo con el juego de música. Hay una razón por la que no juego GH ni juegos de ritmo: los odio.
¿Por qué un desarrollador agregaría un estúpido minojuego vinculado a un logro? Esto acaba totalmente con la diversión.
¿Por qué un desarrollador agregaría un estúpido minojuego vinculado a un logro? Esto acaba totalmente con la diversión.
By Biedulin on 28 jul 2023 16:28
En efecto. Que se joda el juego de música.
By BRiT wtfdotcom on 28 jul 2023 20:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
En la carpa de Carnaval se pueden jugar tres juegos. Necesitarás ganar una cierta cantidad de puntos en cada evento para ganar el juego específico. Una vez que ganes cada uno de los tres juegos una vez cada uno, cumplirás con este requisito. Los juegos son los siguientes:
- Tiro al blanco: utiliza tu lanzador de globos para alcanzar los objetivos. +50 puntos por acierto, -25 puntos por fallo. Necesitas 500 puntos para ganar. El juego continuará hasta que ganes, por lo que no es necesario volver a intentarlo.
- Coincidencia de caras: aparecerá una cara en la pantalla izquierda y una cuadrícula de 12 caras similares a la derecha. Debes encontrar la combinación exacta (cabello, ojos, nariz, orejas, pecas y boca) para obtener 100 puntos. Una suposición incorrecta restará 50 puntos. El juego continuará hasta que alcances los 500 puntos, por lo que no es necesario volver a intentarlo para ganar.
- Juego de ritmo: Curiosamente, este juego es bastante más difícil que los otros dos y tiene un estado fallido, por lo que es posible que tengas que probarlo varias veces. El juego funciona como un juego de ritmo al estilo Guitar Hero en el que los compases caerán desde la parte superior de la pantalla y debes tocar la bocina () en el momento preciso en que la barra está dentro del alcance en la parte inferior. Los golpes exitosos aumentarán el multiplicador de puntos hasta 8X, los golpes fallidos restablecerán el multiplicador a 1X. Necesitas un total de 3000 puntos para ganar este juego. Creo que hay tres canciones que se alternarán para que puedas tocar y una es definitivamente más fácil de manejar que las otras dos, así que prueba las tres para encontrar la que te resulte más fácil y eventualmente llegarás a la canción. gol de punto para la victoria.
En la carpa de Carnaval se pueden jugar tres juegos. Necesitarás ganar una cierta cantidad de puntos en cada evento para ganar el juego específico. Una vez que ganes cada uno de los tres juegos una vez cada uno, cumplirás con este requisito. Los juegos son los siguientes:
- Tiro al blanco: utiliza tu lanzador de globos para alcanzar los objetivos. +50 puntos por acierto, -25 puntos por fallo. Necesitas 500 puntos para ganar. El juego continuará hasta que ganes, por lo que no es necesario volver a intentarlo.
- Coincidencia de caras: aparecerá una cara en la pantalla izquierda y una cuadrícula de 12 caras similares a la derecha. Debes encontrar la combinación exacta (cabello, ojos, nariz, orejas, pecas y boca) para obtener 100 puntos. Una suposición incorrecta restará 50 puntos. El juego continuará hasta que alcances los 500 puntos, por lo que no es necesario volver a intentarlo para ganar.
- Juego de ritmo: Curiosamente, este juego es bastante más difícil que los otros dos y tiene un estado fallido, por lo que es posible que tengas que probarlo varias veces. El juego funciona como un juego de ritmo al estilo Guitar Hero en el que los compases caerán desde la parte superior de la pantalla y debes tocar la bocina () en el momento preciso en que la barra está dentro del alcance en la parte inferior. Los golpes exitosos aumentarán el multiplicador de puntos hasta 8X, los golpes fallidos borrarán el multiplicador de nuevo a 1X. Necesitas un total de 3000 puntos para ganar este juego. Creo que hay tres canciones que se alternarán para que puedas tocar y una es definitivamente más fácil de manejar que las otras dos, así que prueba las tres para encontrar la que te resulte más fácil y eventualmente llegarás a la canción. gol de punto para la victoria.
Esta guía fue traducida automáticamente.
En la carpa de Carnaval se pueden jugar tres juegos. Necesitarás ganar una cierta cantidad de puntos en cada evento para ganar el juego específico. Una vez que ganes cada uno de los tres juegos una vez cada uno, cumplirás con este requisito. Los juegos son los siguientes:
- Tiro al blanco: utiliza tu lanzador de globos para alcanzar los objetivos. +50 puntos por acierto, -25 puntos por fallo. Necesitas 500 puntos para ganar. El juego continuará hasta que ganes, por lo que no es necesario volver a intentarlo.
- Coincidencia de caras: aparecerá una cara en la pantalla izquierda y una cuadrícula de 12 caras similares a la derecha. Debes encontrar la combinación exacta (cabello, ojos, nariz, orejas, pecas y boca) para obtener 100 puntos. Una suposición incorrecta restará 50 puntos. El juego continuará hasta que alcances los 500 puntos, por lo que no es necesario volver a intentarlo para ganar.
- Juego de ritmo: Curiosamente, este juego es bastante más difícil que los otros dos y tiene un estado fallido, por lo que es posible que tengas que probarlo varias veces. El juego funciona como un juego de ritmo al estilo Guitar Hero en el que los compases caerán desde la parte superior de la pantalla y debes tocar la bocina ( ) en el momento preciso en que la barra está dentro del alcance en la parte inferior. Los golpes exitosos aumentarán el multiplicador de puntos hasta 8X, los golpes fallidos borrarán el multiplicador de nuevo a 1X. Necesitas un total de 3000 puntos para ganar este juego. Creo que hay tres canciones que se alternarán para que puedas tocar y una es definitivamente más fácil de manejar que las otras dos, así que prueba las tres para encontrar la que te resulte más fácil y eventualmente llegarás a la canción. gol de punto para la victoria.
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