Tom Clancy's EndWar
63 Logros
65-79h
Listo para Escenario de guerra
Termine "3ª Guerra Mundial" en difícil.
1.2%
Cómo desbloquear el logro Listo para Escenario de guerra en Tom Clancy's EndWar - Guía Definitiva
Le recomiendo encarecidamente que utilice la estrategia que Tonic24k creó aquí: ENLACE , no puedo describirla mejor que él y la estrategia es casi infalible. Debo enfatizar que es fundamental que evite comprar actualizaciones de unidades innecesarias. Los comandantes enemigos suelen tener entre 1 y 2 rangos más altos que tu rango, por lo que cuanto más bajo mantengas tu rango general, más fácil te resultará. El trofeo aparecerá cuando ganes la Tercera Guerra Mundial con cualquier facción. Por lo general, esto tardará entre 10 y 20 turnos en completarse. Recuerde guardar después de cada victoria y recargar si pierde. Nota: Los trofeos de dificultad se acumulan, por lo que ganarlos también te otorgará Tour of Duty y True Patriot . Si sigues la hoja de ruta, ya habrás completado la campaña una vez en Normal antes de buscar este trofeo.
Este trofeo desbloquea automáticamente los trofeos “True Patriot” y “Tour of Duty”.
En general, este es el único método. Esto no es un problema técnico, sólo un truco. Entonces punto por punto:
1) Ve al cuartel y compra 4 mejoras para la infantería (Fusilero. Esto es necesariamente Habilidad 1 y Habilidad 2, Ataque 1, Defensa 1, y si tienes más puntos, entonces Movilidad 1, mira tu rango, es). se muestra debajo en la columna de Misión Apoyo o saliendo del cuartel en la esquina superior izquierda. Debería ser el rango 3. ¡No subas más que eso! Esto significa que no compre más actualizaciones.
2) Ve al mapa y busca Conquistas. Ya que este es el único modo donde se cuenta la victoria sin recurrir a la eliminación física del enemigo. Si hay varios para un turno determinado, entonces es recomendable elegir aquel en el que estás defendiendo (lo verás en la esquina inferior izquierda al señalar la misión) Se mostrará algo como esto <Rusia ( Defensor)> Dado que tu victoria como defensor empujará al enemigo de regreso a su territorio, brindándote más opciones para tu próximo movimiento. (personalmente mi opinión es que esto no sucede el 100% de las veces)
3) En la sesión informativa, selecciona el cuartel general y una unidad de infantería, incluso la tendrás con una ametralladora. Luego, apareciendo en el mapa, envía a tu soldado de infantería a la torre de comunicación más cercana (enlace ascendente). Al capturarlo recibirás 4 puntos de equipo (CP). Aquí es donde comienza la diversión. Compramos la Habilidad 2 de la infantería debido a la habilidad de Golpe Profundo, esta es la habilidad de desembarcar infantería en cualquier lugar del mapa, que es lo que necesitamos. En total, costará exactamente 10 CP (4 para el nuevo pelotón y 6 para la habilidad en sí). Funciona así: en cuanto hayas acumulado 10 CP, pides refuerzos en forma de infantería y mientras ves que te envían la infantería, al apuntar a su icono verás <DeepStrike>. Elija cualquier torre de comunicación en el mapa, preferiblemente una que esté ubicada más lejos de la que usted mismo capturó y la que probablemente sea capturada por la computadora. Haga clic en Deep Strike>Implementar. El aterrizaje tarda una media de 20 a 40 segundos, dependiendo de la distancia. Esa es toda la táctica. Mientras la computadora captura los puntos que están más cerca de ella, tú capturas todos los demás. Sin embargo, no todo es tan simple, debes elegir sabiamente los puntos a capturar y tener siempre 10 CP en reserva para enviar tropas a un punto capturado por la computadora. Si es posible, captura varios puntos a la vez, porque después capturarás la mitad de todos. torres de comunicación, El enemigo vendrá DEFCON, con su ayuda destruirá uno de tus puntos. Si no lograste capturar todos los puntos tú mismo, deja a la infantería cerca de las torres a cubierto y simplemente juega para ganar tiempo, porque la cuenta regresiva para la victoria es de 5 minutos.
PD: Aquí hay algo más que quería agregar. Este método no es un obsequio, aún debes tener mucho cuidado y ser rápido para moverte por el mapa de manera competente; si la infantería es emboscada, busca inmediatamente cobertura y juega para ganar tiempo. Lo segundo que quería decir es que las conquistas no siempre aparecen en el mapa, así que antes que nada, siempre guarda antes y después de la batalla, preferiblemente en varios espacios. En segundo lugar, si no hay conquistas, tal vez necesites perder en algún lugar, preferiblemente donde eres el atacante, perder allí no te quitará territorio. Y además, al atacar a ambas facciones de manera uniforme, noté que las conquistas se producían con mayor frecuencia. Para ganar una facción, debes tener 28 territorios controlados.