Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory HD

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory HD

37 Logros

15-20h

PS3
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Patas arriba

Patas arriba

Acabar con 5 guardias desde un saliente o por encima de una viga.

5.3%

Cómo desbloquear el logro Patas arriba en Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory HD - Guía Definitiva

Puedes colocar un guardia sobre una barandilla en las misiones 1. Faro y 4. Ático.

Advertencia: este video puede contener spoilers (crédito a Aheman por el video).

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La misión Penthouse es el mejor lugar para conseguir este trofeo. Tan pronto como pases a la guardia nacional y llegues al balcón con los mercenarios, podrás tomar fácilmente a los dos primeros (el tercero se niega rotundamente a traspasar el umbral y dispara en vano); dos o incluso tres más están en el piso de arriba. También hay un buen lugar en Seúl-2: tan pronto como cruces el primer techo y gires la esquina, te encontrarás con un guardia desafortunado caminando junto a la barandilla.
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24 ago 2011 16:56

3 Comments
También puedes conseguirlo si intentas tirar 4 en la Misión María Narcissa, esto es cuando ya estás saliendo de la cabina del capitán, allí podrás atraer tranquilamente la atención de los enemigos a tu lado y tirarlo por encima de los pasamanos.
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By WhItEWoLF on 04 sep 2011 00:18
vídeo donde y como hacerlo más fácil

https://www.youtube.com/watch?v=xzTHVYA9VyQ
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By RIDER on 19 ene 2014 11:26
El trofeo se podrá conseguir sin problemas durante las dos primeras misiones.

1. Faro - Mayak

Víctima 1 : cuando te acerques al faro, notarás un pequeño puente que tendrás que cruzar y un enemigo que se acerca. Espera el relámpago, muévete rápidamente hacia el puente y salta la barandilla izquierda. Ahora todo lo que tienes que hacer es esperar hasta que el enemigo esté directamente encima de ti (o arrastrarte hacia él) y presionar. (El menú de interacción se mostrará en la parte superior derecha).

Víctima 2 : mientras subes las escaleras hasta la cima del faro (donde está el foco giratorio), detente al final y observa al enemigo que patrulla. Tan pronto como se dé la vuelta, suba, rodee el foco y salga. Sin perder tiempo, salta la barandilla. Solo queda esperar al enemigo o arrastrarte hacia él.

2. Buque de carga - Buque de carga

Víctima 3 : cuando interrogas al capitán y tratas con Lacerda (canción que suena en el suelo: Kesshin - Resonancia), regresa a la habitación del capitán. Sal por la puerta que está más cerca de las escaleras que subiste y no olvides cerrarla detrás de ti. Avanza hacia las escaleras y, rodeándolas hacia la derecha, salta para colgarte debajo de la barandilla, donde lo más probable es que esté parado el enemigo. Ya sabes qué hacer con él.

Víctima 4 : salta y ve a la derecha hasta la segunda escalera. Gire a la derecha y verá una escalera colgante a la derecha. Cuélgate debajo de la barandilla a la izquierda y espera al enemigo.

Víctima 5 : lo más probable es que vaya a comprobar qué le pasó a la víctima anterior. Si no, ceba con un silbato y haz tu acto sucio. Después de eso el trofeo su.
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By MuxauJl on 28 jul 2012 19:26
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Para el trofeo, debes colgarte del borde del edificio y tirar a los mercenarios por encima de la barandilla tirando de ellos hacia ti. Cuando el enemigo se acerque al borde donde estás colgado, aparecerá un botón de acción. Si haces como yo, arrastrando los cadáveres de los mercenarios y tirándolos al suelo, el trofeo no se desbloqueará.
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24 abr 2012 14:24