Tom Clancy's Splinter Cell HD

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37 Logros

15-20h

PS3
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Inyección de adrenalina

Inyección de adrenalina

Acabar con 10 enemigos después de verte, antes de que den la alarma.

5.1%

Cómo desbloquear el logro Inyección de adrenalina en Tom Clancy's Splinter Cell HD - Guía Definitiva

De nuevo, es mejor hacerlo en la sede de la CIA mientras se limpian muchos de los otros trofeos. Muchos de los "enemigos" que trabajan son simplemente personal de mantenimiento y no te atacarán, pero correrán hacia la alarma a la primera señal de peligro. Desde el primer tipo que entra por el ventilador hasta una habitación cerca del final cuando llevas al diplomático, asústalo, y si lo ves corriendo hacia una alarma, corre tras él y presiona para darles la vuelta a la cabeza antes de que den la alarma. Puede resultar molesto, pero 10 no es realmente un número enorme.

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El consejo de Black72rat es parcialmente correcto. Entonces. el nivel es el mismo: el Ministerio de Defensa de Georgia. 5 pases con 2 carreras contadas detrás del enemigo. 1 - Comienzo del nivel (1.1) - no toques al primer enemigo. (1.2) - Salimos al pasillo - allí hay 2 enemigos. Uno se queda quieto, uno camina. (1.3) - Nos dirigimos a la puerta de la izquierda que conduce al tramo de escaleras que conduce al garaje (1.4) - Esperamos que el enemigo se acerque a dos pasos de ti y disparamos en la cabeza (1.5) - El enemigo está de pie. al lado de la alarma aparecerá y dirá "Oficial muerto". Si Fischer está en cuclillas, déjelo que se levante. (1.6) - Tan pronto como el enemigo corra hacia la alarma y, sin esperar a que corra y se detenga , nosotros ponte al día y golpéalo usando el botón .Esconde los cuerpos y avanza por el nivel.2 - Abre la ventana a la cocina (2.1) - Un enemigo entrará a la cocina. Esperamos hasta que escupe en la sartén y salimos tras él. Pasará por el comedor hasta un vestíbulo de tres pisos y se dirigirá a la izquierda. Se detendrá de espaldas a la valla. Lo agarramos, lo recortamos y lo escondemos en la misma dirección en la esquina de la valla. Allí, en la esquina, salta la valla y salta al segundo piso (2.2). En el segundo piso, en el medio entre dos escaleras, está el Enemigo 1. En el primer piso, cerca de la entrada principal, está. es el Enemigo 2. En el primer piso, cerca de la mesa con una computadora, está el Enemigo 3.( 2.3) - Miramos la cerca, contamos 4 secciones desde las escaleras y nos quedamos allí. Disparamos al enemigo 1 en la cabeza y esperamos (2.4): los enemigos 2 y 3 reaccionarán. El enemigo 3 correrá hacia el cuerpo. El enemigo 2 caminará tranquilamente hacia el cuerpo. No prestamos atención al Enemigo 3 hirviendo y esperamos al Enemigo 2^(2.5) - Tan pronto como el Enemigo 2 se detiene cerca del cuerpo, le disparamos en la cabeza y nos levantamos listos para correr. (2.6) - El enemigo 3 será sorprendido por otro cuerpo y bajará corriendo las escaleras de la izquierda. Corremos tras él, tan pronto como te encuentres con él en el primer piso cerca de la pared izquierda, golpéalo inmediatamente. Escondemos los cuerpos. Completemos el nivel. Y lo repasamos 4 veces más. Espero que esto te ayude.
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28 ago 2011 20:19

2 Comments
La estrategia de la CIA de aturdir al trabajador promedio está funcionando.
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By Oleg-GTS on 08 ene 2020 23:50
La forma más sencilla de conseguir este trofeo es descargar la cuarta misión de CIA HQ en modo gratuito. La cuestión es que debes pasar por la ventilación y quemarte delante del técnico local. Tan pronto como empieza a huir, lo animamos y en la cabeza). Haz una partida guardada (por ejemplo Save2) y vuelve a cargar esta misión a través del menú y repite hasta que recibas )))

Recuerda, si el enemigo levanta la mano, ¡¡se considera un fracaso!! Tu tarea es no dejarlo ni siquiera correr. Buena suerte
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By sting13 on 06 oct 2011 00:32
Este trofeo no lo fabrica la CIA (fue verificado, 10 personas lo pasaron 3 veces) - está escrito claramente - "oponentes", es decir. gente armada + necesitamos un guión exacto para dar la alarma. Hay un lugar al 100% donde se activa el contraataque: el Ministerio de Defensa de Georgia. Colocamos al primer enemigo como queramos, disparamos al segundo en la cabeza desde la oscuridad. El tercer guardia corre hacia el hombre muerto (en este momento debes estar en la oscuridad, pero quédate más cerca de él para correr). el guardia grita y corre hacia la alarma; debes seguirlo. cuando se detiene y levanta la mano izquierda (para activar la alarma, se activa el guión para dar la alarma), lo golpeamos en la cabeza. Esto es importante: el contador se cuenta cuando completas este nivel hasta el final. Bueno, debes repetirlo 10 veces; el nivel no es tan grande.
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22 ago 2011 03:08

1 Comment
La pista es en gran medida incorrecta:

1. El trofeo se hace fácilmente al comienzo de la CIA.

2. Los oponentes no son necesariamente personas armadas, mejor aún, solo testigos presenciales (no responden, sino que inmediatamente corren hacia la alarma)

3. No es necesario esperar a que levanten la mano; si corre, puede cortarla inmediatamente.

4. No es necesario completar el nivel: lo apagaste, lo guardaste en una partida guardada y puedes cargar el nivel nuevamente a través de Cargar - Niveles.
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By Disaster on 13 ene 2012 12:43