Tom Clancy's Splinter Cell HD

Tom Clancy's Splinter Cell HD

37 Logros

15-20h

PS3
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Agresión pasiva

Agresión pasiva

Completar el juego sin provocar más de 3 víctimas mortales por nivel.

3.7%

Cómo desbloquear el logro Agresión pasiva en Tom Clancy's Splinter Cell HD - Guía Definitiva

Este es un trofeo difícil, por decir lo menos. Significa que no puedes matar a más de 3 enemigos en cada nivel. Puedes noquear enemigos y usar elementos como Sticky Shooter, pero no mates enemigos. No usaría torretas para matarte.

El nivel que causará más problemas con esto es Matadero al proteger a los rehenes, pero es fácilmente manejable sin usar las torretas. Simplemente guarda tus Sticky Shooters y otras armas no letales hasta el final del nivel. Lo mismo puede decirse de la misión Kalinatek. Al final hay 2 batallas escenificadas que te sacarán del sigilo pase lo que pase. En la primera zona con la carretilla elevadora, puedes hacer un doble salto si giras a la derecha nada más entrar en la zona, hasta el segundo piso, y no tienes que matar a ninguno de esos 3. En la La siguiente habitación usa tus armas no letales, o puedes correr hacia la izquierda y entrar a la habitación secundaria trepando por cajas (este método no es fácil).

En esto sólo cuentan los seres vivos. Sólo puedes matar hasta tres humanos y perros en cada nivel. Destruir cámaras y desactivar torretas está bien. Además, recibir un disparo en la cabeza con una cámara adhesiva deja inconscientes a los guardias sin matarlos (gracias Dape por esto).

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El trofeo parece difícil pero nada es imposible. En el nivel posterior a la CIA tendrás muchos dispositivos alternativos, una sorpresa, etc., además podrás distraer a los enemigos con ruido o, a veces, arrojarles una botella. . Y lo más importante, te aconsejo que hagas este trofeo en dificultad Normal.

Y ahora saltemos el tutorial en sí.

1. Comisaría . No hay nada complicado en esta misión. Se desarrolla con tranquilidad y sin víctimas.

2. Sede de GRO Tampoco es nada complicado, aturdimos a todos hasta el momento en que subes del techo con la ayuda de un cable. Lo usamos para bajar y derribar la protección que atraviesa la ventana. Te aconsejo que rompas todas las bombillas de la ventana. Luego usamos la computadora. Lambert informa que nos llegará ayuda. Permanezcamos en la pared derecha de la computadora, esperemos a que los georgianos irrumpan, miremos a nuestro alrededor, no veamos nada y caigamos por el lugar donde está el hueco del ascensor. Localizado. La misión ha terminado y solo hay una muerte.

3 Torre de perforación de petróleo . En una plataforma petrolera puedes matar tranquilamente a un máximo de tres. Después de la escena donde muestran que llueven aviones, saltamos sobre el enemigo y subimos a la cima, allí se queda uno y ve los disparos cuando desaparece de la vista, nosotros. corre allí y hay un lugar donde puedes gatear presionando los botones Esperamos el momento adecuado, salimos y los noqueamos, luego nos encontramos con 2 enemigos, pueden distraerse rompiéndolos, ni siquiera sé qué es exactamente, hay una palanca allí, es imposible pasar por alto, lo harán. distraerse con esto aquí lo hacemos dependiendo de las circunstancias, puedes intentar matar a 2 a la vez o primero a uno, y tirarle una botella al otro, luego cuando uno derribe el equipo, también lo aturdimos tranquilamente. Derriba a los otros 3 enemigos, atrapa al tipo, toma la maleta y la misión habrá terminado.

4. CIA . La CIA también se las arregla sin bajas porque está prohibido matar.

5. Kalinatek Aquí tampoco hay nada complicado, en el edificio en sí puedes hacerlo sin matar y es mejor no desperdiciar módulos, es mejor distraer a los enemigos o romper bombillas. Cuando llegues a los almacenes habrá música de batalla, esto. Es la primera vez, encontré un punto interesante allí, inmediatamente tienes que salir corriendo a la calle, luego una persona se cae y comienza a fallar, sube y baja, lo aturdimos, subimos a los 2 que quedan en el pasaje. , y no prestes atención. Luego, cuando ocurre el segundo caso, lo derribamos con pistolas paralizantes y cuando está cerca del final, solo hay un edificio en la parte superior y dos deambulan por debajo, pasamos el tiempo. módulos restantes sobre ellos Y al final, cuando matan a nuestro compañero, derribamos 2 del SK 2000 subiendo a la cima y la misión termina.

6. Gobierno chino . También prescindimos de las víctimas, no es necesario matar al perro, puedes pasar con cuidado junto a él y a su dueño.

7. Matadero . Aquí tuve que pensar bien cómo pasar, logré matar solo a Grinko y también maté a uno con una ametralladora, pero puedes evadirte matando a uno más. Al principio, nada complicado, aturdimos a todos, pasamos. por los reflectores, aquí en la pendiente, cuando ya estás saltando y corriendo hacia la cima, debes saltar al último camino de piedra y correr hacia la esquina de allí. Ellos salen corriendo y se detienen, primero aturdimos al que estaba parado en el. antena, luego aturdimos a la segunda con algún medio especial, apagamos la torre y corremos bruscamente hacia donde está la puerta, hay oscuridad, esperamos, luego pasa corriendo un guardia de seguridad, entramos al interior, hay otro. Nos posicionamos para que el enemigo también pase, y luego es cuestión de tecnología hasta llegar al punto donde los corrales ya están en marcha. No he usado más de un módulo. Entonces llegarás a un momento en el que. Apagamos dos ametralladoras, hay 2, es mejor aturdirlas con una granada de gas o con una cámara de sabotaje. Simplemente aturdimos al resto que se encontró al principio y después de estas dos. Comienza donde están sentados los marines, activamos el modo de disparo a todos y naturalmente lo activamos. Nos sentamos y esperamos en la esquina donde hay 2 ametralladoras, esperando que exploten, 2 granadas son eliminadas, 3 personas. Derriba a uno con una ametralladora, el resto son derribados con shockers. Luego aparecerán dos enemigos que arrojan granadas, es mejor atacarlos inmediatamente y derribarlos con módulos, pero yo simplemente los noqueé de un solo golpe. .Después de esto solo queda matar a Grinko y la misión habrá terminado.

8. Regresar a la embajada china . Aquí también puedes arreglártelas sin matar a nadie; te dan muchos módulos para la misión. Lo principal aquí es ver cómo puedes pasar tranquilamente por algún lugar, etc.

9. Palacio de Prisedent . En esta misión maté solo a Prisedent y eliminé a todos los demás con módulos y aturdimiento. Aquí puedes tranquilamente, sin matar a nadie ni usar módulos, llegar al lugar donde subes al ascensor. Cuando sales del ascensor, comienza un tiroteo. Corremos hacia una de las paredes del libro y esperamos, miramos arriba. y esperamos al enemigo le disparamos con una sorpresa, no le prestes atención al resto, giramos hacia el fondo donde está sentado el presidente, lo agarramos, esperamos a que aparezcan las fuerzas especiales rusas. Ya estamos cortados, corremos y nos escondemos detrás de las cajas. Aquí todos pueden ser noqueados con 3 anillos y 2 cámaras de sabotaje. Luego va a matar al presidente, lo derribamos y aturdimos a todos en el camino. Sentándonos en el balcón y viendo la puerta final desde abajo, a cada lado hay dos enemigos sentados y los vamos derribando con granadas de gas.

Corre hacia la puerta y consigue este trofeo. .
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21 ago 2011 18:02

3 Comments
Excelente paso sin alarmas, sin utilizar botiquines de primeros auxilios, sin más de tres víctimas por nivel y aquí en difícil:

https://www.youtube.com/playlist?lis...EFF677F87B2674
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By Agro on 09 mar 2012 16:17
En el palacio presidencial se producirán dos enfrentamientos forzados: el primero, después del ascensor, el segundo, después de él, tras su detección y posterior apagón. Puedes simplemente pasar por ambos tiroteos sin disparar un solo tiro, incluso en condiciones difíciles (en el segundo, guardar las salvadas te ayudará). Entonces, después de tal truco, el juego convertirá automáticamente a los enemigos en cadáveres, pero está bien, esto no afectará el trofeo.
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By SlowQuorex on 01 feb 2020 21:41
No tienes que agarrar a todos y golpearlos en la cabeza para salvar pistolas paralizantes, anillos, cámaras de sabotaje, granadas de humo, nervios y tiempo: usa cámaras normales. un disparo directo en la frente derriba al suelo incluso a agentes especiales georgianos con cascos (lo que ni siquiera un anillo puede hacer). Hay muchas ventajas: las cámaras (casi todas) pueden recogerse (aunque algunas todavía salen volando) después de disparar y usarse una y otra vez, actúan como todos los equipos especiales: no son letales y son muy divertidas.
PD
Los perros también pueden ser aturdidos con una cámara; lo principal es golpearlos directamente en la cara.
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By black72rat on 22 ago 2011 18:17
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La traducción del trofeo no es del todo correcta.
Se entiende que no matas a más de tres personas por cada misión.
Lo más probable es que los perros también cuenten.
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18 ago 2011 02:08