Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft
269 Logros
4290
150-200h
PC
Xbox One
Xbox Series
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TR Sokoban
Obtén todos los objetos secretos y sal sin mover bloques más de 24 veces
20
0.8%
Cómo desbloquear el logro TR Sokoban en Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente. Mostrar original
Adquirido en el Templo de ese Gato en la habitación de las tres puertas y seis interruptores.
Párese en el cuadrado frente a la segunda puerta para abrir la puerta en el otro extremo. Corre lo más rápido que puedas a través de esta puerta (ya que está cronometrado).
Espero que esto tenga sentido, pero subí una solución en video por si acaso.
En la primera habitación, empuja el bloque frente a ti una vez (recuerda este bloque)
Gira a la derecha y salta a través del pequeño espacio entre los bloques hacia la esquina.
Gira para mirar hacia el otro bloque (no el que empujaste) y podrás saltar a través del espacio hacia la segunda habitación.
En la segunda habitación, empuja el bloque frente a ti hacia la esquina.
En el túnel, tira del bloque dos veces.
Salta a través del hueco hacia el túnel.
En la tercera habitación, tira del bloque una vez.
Detrás de él, empuja el segundo bloque.
Salta por el hueco hasta la cuarta habitación y recoge todos los objetos.
Utilizando los saltos de brecha nuevamente, dirígete a la primera habitación nuevamente.
¿Recuerdas el primer bloque que empujaste? ¡ Púlsalo ahora para revelar el interruptor que abrirá la puerta para que puedas escapar con un secreto y un logro intactos!
¡Por favor comenten para decirme si esto tiene sentido para todos! Si no, lo siento
Tenga en cuenta que puede requerir práctica para realizar el salto.
Párese en el cuadrado frente a la segunda puerta para abrir la puerta en el otro extremo. Corre lo más rápido que puedas a través de esta puerta (ya que está cronometrado).
Espero que esto tenga sentido, pero subí una solución en video por si acaso.
En la primera habitación, empuja el bloque frente a ti una vez (recuerda este bloque)
Gira a la derecha y salta a través del pequeño espacio entre los bloques hacia la esquina.
Gira para mirar hacia el otro bloque (no el que empujaste) y podrás saltar a través del espacio hacia la segunda habitación.
En la segunda habitación, empuja el bloque frente a ti hacia la esquina.
En el túnel, tira del bloque dos veces.
Salta a través del hueco hacia el túnel.
En la tercera habitación, tira del bloque una vez.
Detrás de él, empuja el segundo bloque.
Salta por el hueco hasta la cuarta habitación y recoge todos los objetos.
Utilizando los saltos de brecha nuevamente, dirígete a la primera habitación nuevamente.
¿Recuerdas el primer bloque que empujaste? ¡ Púlsalo ahora para revelar el interruptor que abrirá la puerta para que puedas escapar con un secreto y un logro intactos!
¡Por favor comenten para decirme si esto tiene sentido para todos! Si no, lo siento
Tenga en cuenta que puede requerir práctica para realizar el salto.
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Alrededor del final del nivel "Templo del Gato", terminarás frente a 3 puertas doradas. Camina frente al que está en el centro para activar la apertura de una puerta al final del callejón. Si se cierra de nuevo, simplemente regresa frente a la puerta dorada, luego guarda una vez que estés frente a un bloque móvil.
Este es un pequeño laberinto que consta de 4 salas donde debes mover bloques para progresar. La cuarta sala contiene el cuarto y último secreto del nivel.
Para este logro, tendrás que conseguir el secreto Y regresar al callejón principal (hay una palanca en la primera habitación para volver a abrir la puerta) sin mover bloques más de 24 veces (21 es el mínimo).
El logro aparece una vez que regresas al callejón.
Este es un pequeño laberinto que consta de 4 salas donde debes mover bloques para progresar. La cuarta sala contiene el cuarto y último secreto del nivel.
Para este logro, tendrás que conseguir el secreto Y regresar al callejón principal (hay una palanca en la primera habitación para volver a abrir la puerta) sin mover bloques más de 24 veces (21 es el mínimo).
El logro aparece una vez que regresas al callejón.