Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft
269 Logros
4,290
150-200h
PC
Xbox One
Xbox Series
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TR2 Ni una gota
Quédate fuera del agua antes de recuperar tus armas en la plataforma petrolífera. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
10
1.45%
Cómo desbloquear el logro TR2 Ni una gota en Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Realizado en TR2 – Plataforma offshore.
Esto puede requerir varios intentos.
Una vez que salgas de la sala de inicio, dirígete a la izquierda hacia donde vienen los enemigos. Pasa rápidamente a los enemigos, dirígete a la sala en la parte superior de las escaleras y espera a que el enemigo con el arma llegue a la sala (quédate cerca de donde está la tarjeta de acceso y no junto a las ventanas, de lo contrario huirá de ti (¿bicho?)). El objetivo aquí es hacer que el enemigo con el arma dispare a tu alrededor para que rompa las ventanas.
Una vez que hayas roto al menos una de las ventanas, dirígete a la derecha para llegar al área inferior, luego corre hacia el borde del pequeño muelle, frente a la hélice.
Desde aquí, debes realizar un salto en ángulo de ~45° y girar hacia el ala mientras estás en el aire. Cuando creas que has "girado lo suficiente", mantén presionado el botón de Acción para agarrarte del ala. Si tienes suerte, lo harás sin sufrir casi ningún daño y podrás agarrarte del ala con éxito.
Sube y dirígete al techo del cuerpo principal de la llanura, hacia el final. Habrá una trampilla por la que podrás caer con tus pistolas en el suelo.
El logro se desbloqueará una vez que hayas recogido las pistolas.
Vídeo a continuación en caso de que no me explique bien.
Esto puede requerir varios intentos.
Una vez que salgas de la sala de inicio, dirígete a la izquierda hacia donde vienen los enemigos. Pasa rápidamente a los enemigos, dirígete a la sala en la parte superior de las escaleras y espera a que el enemigo con el arma llegue a la sala (quédate cerca de donde está la tarjeta de acceso y no junto a las ventanas, de lo contrario huirá de ti (¿bicho?)). El objetivo aquí es hacer que el enemigo con el arma dispare a tu alrededor para que rompa las ventanas.
Una vez que hayas roto al menos una de las ventanas, dirígete a la derecha para llegar al área inferior, luego corre hacia el borde del pequeño muelle, frente a la hélice.
Desde aquí, debes realizar un salto en ángulo de ~45° y girar hacia el ala mientras estás en el aire. Cuando creas que has "girado lo suficiente", mantén presionado el botón de Acción para agarrarte del ala. Si tienes suerte, lo harás sin sufrir casi ningún daño y podrás agarrarte del ala con éxito.
Sube y dirígete al techo del cuerpo principal de la llanura, hacia el final. Habrá una trampilla por la que podrás caer con tus pistolas en el suelo.
El logro se desbloqueará una vez que hayas recogido las pistolas.
Vídeo a continuación en caso de que no me explique bien.
2 Comments
No necesitas que el enemigo rompa el cristal. Simplemente corre hacia él y, poco antes de golpearlo, rueda. Lara estará del otro lado. Luego, gira a la derecha (cuando estés de frente al cristal) y salta sobre el morro del avión. Es un salto mucho más fácil. Fuente: https://tombraiders.net/stella/walks/TR2walk/details/offshor...
By ChristianPf on 01 abr 2024 19:55
Al principio probé ese método, pero tuve muchos problemas: el insecto de la cerca no es confiable y saltar sobre la nariz actuaba como si estuviera chocando contra una pared.
Publiqué un video que demuestra el método más confiable para lograrlo sin depender de fallas que lo activen.
Publiqué un video que demuestra el método más confiable para lograrlo sin depender de fallas que lo activen.
By segagamer on 02 abr 2024 06:25
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hecho en TR2 - Plataforma costa afuera.
Esto puede tomar varios intentos.
Una vez que salgas de la sala de inicio, dirígete a la izquierda hacia donde vienen los enemigos. Pasa corriendo a los enemigos, dirígete a la habitación en la parte superior de las escaleras y espera a que el enemigo con el arma llegue a la habitación (párate cerca de donde está la entrada con tarjeta de acceso y no junto a las ventanas, de lo contrario huirá de ti). (¿bicho?)). El objetivo aquí es conseguir que el enemigo con el arma dispare a tu alrededor para romper las ventanas.
Una vez que hayas atravesado al menos una de las ventanas, dirígete a la derecha para llegar al área inferior, luego corre hasta el borde del pequeño muelle, frente a la hélice.
Desde aquí necesitas alinear un salto de carrera en ángulo a ~45° y girar hacia el ala mientras estás en el aire. Cuando creas que has "girado lo suficiente", mantén presionado el botón Acción para agarrarte al ala. Si tienes suerte, podrás hacer esto con poco o ningún daño y agarrarte con éxito al ala.
Sube y dirígete al techo del cuerpo principal de la llanura, hacia el final de la cola. Habrá una trampilla por la que podrás caer con tus pistolas en el suelo.
El logro se desbloqueará una vez que hayas recogido las pistolas.
Vídeo a continuación en caso de que no sepa explicarlo.
https://1drv.ms/v/s!Asr4z0Bu0rVYxt5LxH_doPpe6iBxxw?e=W2mujJ
Esto puede tomar varios intentos.
Una vez que salgas de la sala de inicio, dirígete a la izquierda hacia donde vienen los enemigos. Pasa corriendo a los enemigos, dirígete a la habitación en la parte superior de las escaleras y espera a que el enemigo con el arma llegue a la habitación (párate cerca de donde está la entrada con tarjeta de acceso y no junto a las ventanas, de lo contrario huirá de ti). (¿bicho?)). El objetivo aquí es conseguir que el enemigo con el arma dispare a tu alrededor para romper las ventanas.
Una vez que hayas atravesado al menos una de las ventanas, dirígete a la derecha para llegar al área inferior, luego corre hasta el borde del pequeño muelle, frente a la hélice.
Desde aquí necesitas alinear un salto de carrera en ángulo a ~45° y girar hacia el ala mientras estás en el aire. Cuando creas que has "girado lo suficiente", mantén presionado el botón Acción para agarrarte al ala. Si tienes suerte, podrás hacer esto con poco o ningún daño y agarrarte con éxito al ala.
Sube y dirígete al techo del cuerpo principal de la llanura, hacia el final de la cola. Habrá una trampilla por la que podrás caer con tus pistolas en el suelo.
El logro se desbloqueará una vez que hayas recogido las pistolas.
Vídeo a continuación en caso de que no sepa explicarlo.
https://1drv.ms/v/s!Asr4z0Bu0rVYxt5LxH_doPpe6iBxxw?e=W2mujJ
Esta guía fue traducida automáticamente.
Al comienzo del nivel, después de haber salido por la puerta cronometrada, gira inmediatamente a la izquierda (no saltes al agua), sigue el pasaje hasta las ventanas. Atrae al pistolero hacia ti y párate frente a estas ventanas para que las rompa. Corre hacia la izquierda y salta al FRENTE del avión (no se pueden apagar las hélices ya que esto requiere entrar al agua).
Hay una trampilla en medio del techo del avión. Párese sobre esto para caer en la habitación con sus pistolas.
Hay una trampilla en medio del techo del avión. Párese sobre esto para caer en la habitación con sus pistolas.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tomb Raider II - Plataforma en alta mar (nivel 5)
Desde el comienzo del nivel, tira del bloque móvil que se encuentra en la parte posterior de la celda y salta sobre él para alcanzar el interruptor temporizado que abre la puerta de salida. Vuelve corriendo rápidamente, salta o trepa sobre el bloque que acabas de mover y luego salta hacia las cajas que están en la esquina a la derecha. Continúa hacia la puerta y avanza por la pasarela.
Al otro lado de la puerta hay dos enemigos y una rampa que activa algunas rocas rodantes. Pasa de ellas por la esquina y llega a una sala de control con ventanas de vidrio. Corre hacia las ventanas y rueda en el último segundo para atravesarlas (otra opción es esperar a que el pistolero te siga hasta la sala de control y hacer que te dispare mientras estás parado cerca de las ventanas).
Dirígete a la izquierda por la pasarela y realiza un salto corriendo hacia el frente del avión. Corre a lo largo del avión y pisa la escotilla para caer y encontrar tus pistolas. Cógelas para obtener el logro.
Video:
Desde el comienzo del nivel, tira del bloque móvil que se encuentra en la parte posterior de la celda y salta sobre él para alcanzar el interruptor temporizado que abre la puerta de salida. Vuelve corriendo rápidamente, salta o trepa sobre el bloque que acabas de mover y luego salta hacia las cajas que están en la esquina a la derecha. Continúa hacia la puerta y avanza por la pasarela.
Al otro lado de la puerta hay dos enemigos y una rampa que activa algunas rocas rodantes. Pasa de ellas por la esquina y llega a una sala de control con ventanas de vidrio. Corre hacia las ventanas y rueda en el último segundo para atravesarlas (otra opción es esperar a que el pistolero te siga hasta la sala de control y hacer que te dispare mientras estás parado cerca de las ventanas).
Dirígete a la izquierda por la pasarela y realiza un salto corriendo hacia el frente del avión. Corre a lo largo del avión y pisa la escotilla para caer y encontrar tus pistolas. Cógelas para obtener el logro.
Video:
Esta guía fue traducida automáticamente.
TR 2 - Plataforma de perforación offshore
Hay un error muy útil que puedes aprovechar aquí. Cuando salgas de la sala de inicio, corre hacia la izquierda y entra en la puerta. Sube la pendiente y salta los barriles, luego déjate caer al final. Sube las escaleras y dobla la esquina.
Corre hacia la parte trasera derecha de la habitación donde el televisor sobresale de la pared y corre hacia la ventana.
Ahora presiona “rodar” y aparecerás en el otro lado del cristal.
Para llegar al avión desde aquí, salta a la plataforma con el techo inclinado encima, pasa por delante del avión, da la vuelta y realiza un salto diagonal hacia la cabina. Deberías aterrizar en el techo.
¡Abre la escotilla, consigue tus armas y tu logro!
Hay un error muy útil que puedes aprovechar aquí. Cuando salgas de la sala de inicio, corre hacia la izquierda y entra en la puerta. Sube la pendiente y salta los barriles, luego déjate caer al final. Sube las escaleras y dobla la esquina.
Corre hacia la parte trasera derecha de la habitación donde el televisor sobresale de la pared y corre hacia la ventana.
Ahora presiona “rodar” y aparecerás en el otro lado del cristal.
Lo sentimos, este clip de juego ha sido eliminado
Para llegar al avión desde aquí, salta a la plataforma con el techo inclinado encima, pasa por delante del avión, da la vuelta y realiza un salto diagonal hacia la cabina. Deberías aterrizar en el techo.
¡Abre la escotilla, consigue tus armas y tu logro!