Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft
269 Logros
4,290
150-200h
PC
Xbox One
Xbox Series
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TR2 ¡Za zdarovye!
No hagas enfadar a los guerreros inuit o a sus espíritus Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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0.94%
Cómo desbloquear el logro TR2 ¡Za zdarovye! en Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Durante el juego de “The Golden Mask”, varios niveles tienen a estos dos PNJ amistosos dentro de ellos. Siempre y cuando no hayas enojado a ninguno de ellos (los seres con forma de espíritu son la nueva versión de los monjes del juego base que te atacarán si les disparas accidentalmente), esto se desbloqueará en la pantalla de resultados de “Kingdom” durante el juego de “The Golden Mask”.
Algo a tener en cuenta, es que durante el juego evité que alguno de ellos muriera, y además de esto, durante el juego de "Kingdom" llegarás a un guerrero inuit solitario en una cornisa cubierta de hierba antes de entrar en un área donde tienes la capacidad de liberar a tres guerreros más en una habitación para luchar contra un matón para poder progresar.
Guarda aquí en la cornisa, ya que este tipo lleva una recolección de munición y es necesario matarlo para obtener el logro de coleccionables.
Si guardas aquí, estarás a una fracción de segundo del jefe final y solo necesitarás aproximadamente diez minutos más de juego para desbloquear tanto este como los coleccionables necesarios para un logro independiente.
¡Espero que esto ayude!
Algo a tener en cuenta, es que durante el juego evité que alguno de ellos muriera, y además de esto, durante el juego de "Kingdom" llegarás a un guerrero inuit solitario en una cornisa cubierta de hierba antes de entrar en un área donde tienes la capacidad de liberar a tres guerreros más en una habitación para luchar contra un matón para poder progresar.
Guarda aquí en la cornisa, ya que este tipo lleva una recolección de munición y es necesario matarlo para obtener el logro de coleccionables.
Si guardas aquí, estarás a una fracción de segundo del jefe final y solo necesitarás aproximadamente diez minutos más de juego para desbloquear tanto este como los coleccionables necesarios para un logro independiente.
¡Espero que esto ayude!
1 Comment
Creo que es mucho más fácil encerrar a las 3 primeras bestias en la jaula y luego regresar al área más tarde para recoger los objetos coleccionables que no encontraste. Cerca del final del nivel, después de recoger un botiquín grande, las puertas cercanas se abren y puedes volver a ingresar al área de inicio.
By gr00by666 on 21 mar 2024 13:29
Esta guía fue traducida automáticamente.
Durante el juego de “La Máscara Dorada”, varios niveles tienen estos dos NPC amistosos dentro de ellos. Siempre que no hayas enojado a ninguno de ellos (seres con forma de espíritu y la nueva versión de los monjes del juego base que te atacarán si disparas accidentalmente), esto se desbloqueará en la pantalla de resultados de "Kingdom" durante una partida de " La Máscara Dorada”.
Algo a tener en cuenta es que durante el juego evité que mataran a cualquiera de ellos y, además, durante el juego de “Kingdom” llegarás a un guerrero inuit solitario en una repisa cubierta de hierba antes de ingresar a un área. donde tienes la capacidad de liberar a tres guerreros más en una habitación para luchar contra un matón y poder progresar.
Guarda aquí en la cornisa, ya que este tipo lleva una recogida de munición y requiere que lo maten para obtener el logro de coleccionables.
Al guardar aquí, estás a una fracción del jefe final y solo requieres aproximadamente diez minutos más de juego para desbloquear tanto esto como los coleccionables necesarios para un logro separado.
¡Espero que esto ayude!
Algo a tener en cuenta es que durante el juego evité que mataran a cualquiera de ellos y, además, durante el juego de “Kingdom” llegarás a un guerrero inuit solitario en una repisa cubierta de hierba antes de ingresar a un área. donde tienes la capacidad de liberar a tres guerreros más en una habitación para luchar contra un matón y poder progresar.
Guarda aquí en la cornisa, ya que este tipo lleva una recogida de munición y requiere que lo maten para obtener el logro de coleccionables.
Al guardar aquí, estás a una fracción del jefe final y solo requieres aproximadamente diez minutos más de juego para desbloquear tanto esto como los coleccionables necesarios para un logro separado.
¡Espero que esto ayude!
Esta guía fue traducida automáticamente.
TR2 ¡Enhorabuena!
No enfades a los guerreros inuit ni a sus espíritus
Espíritus erráticos en la primera zona que provocan hostilidad sin motivo alguno. No todos padecerán este error.
Estoy haciendo una ronda de coleccionables. Estoy en el primer nivel, La Guerra Fría. Donde caen las dos rocas después de recoger el paquete médico en el pilar de la sala helada. Los espíritus de la zona ya son hostiles hacia mí antes de llegar a esta sala, así que cuando bajo al nivel inferior donde está la calavera dorada, los espíritus atacan sin motivo.
No dispares a los espíritus que te están atacando, simplemente corre hacia la calavera dorada, ten cuidado de no dispararle a un espíritu mientras rompes las paredes de hielo. Usa botiquines si te hacen mucho daño. Los malos vendrán y matarán a los espíritus una vez que hayas recogido la calavera. Espera hasta que todos los espíritus estén muertos, luego mata a los hombres armados ahora y recoge los objetos.
Mientras NO DISPARES a los espíritus, podrás continuar. Solo cúrate y evítalos. En capítulos posteriores, ya no deberían ser hostiles, solo ten cuidado de no dispararles a los espíritus ni a los guerreros inuit.
Podrás obtener el logro… después de terminar el nivel 4 del Reino.
Recuerda que si estás haciendo una carrera de coleccionables, también debes guardar tu juego en el nivel Reino antes de matar al guerrero inuit para obtener munición de granada, puedes terminar el nivel y luego el nivel de bonificación Pesadilla en Las Vegas para obtener todos los coleccionables.
Luego, regresa a tu partida guardada en Kingdom y completa el nivel sin dañar a los guerreros inuit. El logro aparecerá después de superar el nivel Kingdom.
Espero que esto ayude a quienes tengan el error en el nivel de La Guerra Fría. ¡Buena suerte!
No enfades a los guerreros inuit ni a sus espíritus
Espíritus erráticos en la primera zona que provocan hostilidad sin motivo alguno. No todos padecerán este error.
Estoy haciendo una ronda de coleccionables. Estoy en el primer nivel, La Guerra Fría. Donde caen las dos rocas después de recoger el paquete médico en el pilar de la sala helada. Los espíritus de la zona ya son hostiles hacia mí antes de llegar a esta sala, así que cuando bajo al nivel inferior donde está la calavera dorada, los espíritus atacan sin motivo.
No dispares a los espíritus que te están atacando, simplemente corre hacia la calavera dorada, ten cuidado de no dispararle a un espíritu mientras rompes las paredes de hielo. Usa botiquines si te hacen mucho daño. Los malos vendrán y matarán a los espíritus una vez que hayas recogido la calavera. Espera hasta que todos los espíritus estén muertos, luego mata a los hombres armados ahora y recoge los objetos.
Mientras NO DISPARES a los espíritus, podrás continuar. Solo cúrate y evítalos. En capítulos posteriores, ya no deberían ser hostiles, solo ten cuidado de no dispararles a los espíritus ni a los guerreros inuit.
Podrás obtener el logro… después de terminar el nivel 4 del Reino.
Recuerda que si estás haciendo una carrera de coleccionables, también debes guardar tu juego en el nivel Reino antes de matar al guerrero inuit para obtener munición de granada, puedes terminar el nivel y luego el nivel de bonificación Pesadilla en Las Vegas para obtener todos los coleccionables.
Luego, regresa a tu partida guardada en Kingdom y completa el nivel sin dañar a los guerreros inuit. El logro aparecerá después de superar el nivel Kingdom.
Espero que esto ayude a quienes tengan el error en el nivel de La Guerra Fría. ¡Buena suerte!
Esta guía fue traducida automáticamente.
TR2 ¡Na Zdorovye!
No enojes a los guerreros inuit ni a sus espíritus.
Espíritus con errores en la primera área, lo que los hace hostiles sin motivo alguno.
Estoy haciendo una carrera de coleccionables, estoy en el primer nivel La Guerra Fría. Estoy teniendo problemas con los espíritus en la primera área donde las dos rocas caen después de que recoges el paquete médico en el pilar de la habitación helada. Los espíritus ya son hostiles antes de llegar a esta habitación, no puedo entender qué es lo que hace que me ataquen tan pronto como bajo al nivel inferior donde está la calavera dorada.
He repetido el primer nivel varias veces y ahora hago las cosas de manera diferente. Todos los coleccionables, a pie, usan motos de nieve, pasan corriendo por todas las camionetas.
El resultado es siempre el mismo. Ya están enojados. Incluso puedo escucharlos a través de los pisos y paredes de áreas anteriores. Sus gruñidos enojados y sus armas se balancean antes de que yo entre a la habitación helada donde se encuentran.
Simplemente no puedo ni por mi vida descubrir qué es lo que los impulsa a actuar de esta manera. No le he disparado a ninguno porque no estoy ni cerca de ellos.
Cualquier ayuda o sugerencias serán apreciadas. ¿Alguien más tiene un problema similar?
Vi a algunas personas comentar en un video de YouTube con el mismo problema. Alguien mencionó simplemente agarrar la calavera dorada y dejar que los malos ataquen a los espíritus. No dispares ni mates a los espíritus tú mismo. Simplemente cúralos y evítalos. En capítulos posteriores ya no deberían ser hostiles. Y aún debería poder conseguir el logro... bueno, crucemos los dedos 🤞🏻
Si alguien puede confirmar que aún obtuvo el logro después de lidiar con los espíritus hostiles en el primer nivel, deje un comentario.
Continuaré sin dañar a ninguno de los llamados NPC amistosos en mi carrera de coleccionables. Actualizaré aquí con nueva información cuando pueda.
Espero que esto ayude. ¡Buena suerte!
No enojes a los guerreros inuit ni a sus espíritus.
Espíritus con errores en la primera área, lo que los hace hostiles sin motivo alguno.
Estoy haciendo una carrera de coleccionables, estoy en el primer nivel La Guerra Fría. Estoy teniendo problemas con los espíritus en la primera área donde las dos rocas caen después de que recoges el paquete médico en el pilar de la habitación helada. Los espíritus ya son hostiles antes de llegar a esta habitación, no puedo entender qué es lo que hace que me ataquen tan pronto como bajo al nivel inferior donde está la calavera dorada.
He repetido el primer nivel varias veces y ahora hago las cosas de manera diferente. Todos los coleccionables, a pie, usan motos de nieve, pasan corriendo por todas las camionetas.
El resultado es siempre el mismo. Ya están enojados. Incluso puedo escucharlos a través de los pisos y paredes de áreas anteriores. Sus gruñidos enojados y sus armas se balancean antes de que yo entre a la habitación helada donde se encuentran.
Simplemente no puedo ni por mi vida descubrir qué es lo que los impulsa a actuar de esta manera. No le he disparado a ninguno porque no estoy ni cerca de ellos.
Cualquier ayuda o sugerencias serán apreciadas. ¿Alguien más tiene un problema similar?
Vi a algunas personas comentar en un video de YouTube con el mismo problema. Alguien mencionó simplemente agarrar la calavera dorada y dejar que los malos ataquen a los espíritus. No dispares ni mates a los espíritus tú mismo. Simplemente cúralos y evítalos. En capítulos posteriores ya no deberían ser hostiles. Y aún debería poder conseguir el logro... bueno, crucemos los dedos 🤞🏻
Si alguien puede confirmar que aún obtuvo el logro después de lidiar con los espíritus hostiles en el primer nivel, deje un comentario.
Continuaré sin dañar a ninguno de los llamados NPC amistosos en mi carrera de coleccionables. Actualizaré aquí con nueva información cuando pueda.
Espero que esto ayude. ¡Buena suerte!