Tomb Raider: Underworld

Tomb Raider: Underworld

33 Logros

12-15h

PS3
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Expedición: Sur de México

Expedición: Sur de México

Completa la expedición al sur de México

24.3%

Cómo desbloquear el logro Expedición: Sur de México en Tomb Raider: Underworld - Guía Definitiva

Todos los créditos son para PlakaPlaka y radi500 por este video tutorial. Es un tutorial para PC, pero el juego es idéntico en Xbox 360.
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18 mar 2011 15:28

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Una pequeña adición; Presta mucha atención a los vídeos intermedios. ¡Muchas veces en esta expedición te muestran objetos coleccionables que son necesarios para continuar y que normalmente te saltarías o probablemente no verías al pasar!
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By Exiss on 26 ago 2011 11:38
Al principio, recogerás una cabeza de jaguar para hacer un reloj de sol en un gran templo. Luego lo usarás para resolver un rompecabezas de reloj de sol. Luego en el campo de este templo principal se abrirá Xibalbá. Una vez que estés dentro, recogerás 4 llaves para desbloquear un camino hasta un rompecabezas de estatuas. En el camino, cuando tengas que bajarte de la bicicleta, te encontrarás con un montón de escombros. Antes de atravesarlo, asegúrate de recoger la llave Xibalbá. Una breve escena lo mostrará en el suelo, pero es muy fácil pasarlo por alto. Necesitas esto para salir del templo. Luego, drenarás el rompecabezas de la estatua, te acercarás al fondo y abrirás la bóveda en la que se encuentra el Cinturón de Thor. Finalmente, regresarás a la entrada de Xibalbá, colocarás la llave y abrirás la puerta con la palanca para salir del nivel. ¡Disfruta de la expedición!
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12 jul 2021 05:29

ADVERTENCIA DE FALLO:

Vea cómo evitar un problema realmente desagradable: Guía del juego y recorrido de Tomb Raider Underworld - Sur de México: Los días sin nombre

Comienzas el nivel en tu bicicleta, así que continúa por el sendero de la jungla y luego sube la colina que gira hacia la izquierda. Ahora que has llegado a un edificio de piedra, querrás escalarlo subiendo por el pilar al principio y luego subiendo lo más alto que puedas por la cara del edificio. Luego ve a la izquierda y déjate caer hasta el pequeño agujero en la cara del edificio, agarra el bloque de aquí y sal del agujero mientras te aferras a él. Gira hacia la derecha y salta al agujero más grande en la cara del edificio y agarra la cabeza del animal al otro lado de la habitación. Salta por el costado para llegar a la salida y salta a la tabla de madera al costado del pilar. Cuando regreses al suelo, dos panteras te atacarán, mátalas, vuelve a subirte a la bicicleta y continúa por el sinuoso camino del laberinto, atraviesa el túnel subterráneo y sigue por el camino de tierra por un poco más. Ahora llegarás al siguiente edificio de piedra, así que dirígete hacia esa zona y no continúes por el sendero de la jungla. Habrá un mercenario muerto en el suelo y la entrada al edificio tiene una puerta entreabierta, agáchate debajo y entra al edificio. Se reproducirá una escena y querrás colocar la cabeza de lo que encontraste antes en el medio del rompecabezas.

Rompecabezas del primer anillo

Primero, coloca la cabeza de las cosas en el medio. Ahora gire en el sentido contrario a las agujas del reloj hasta que la parte negra del anillo central esté al lado de la parte negra del anillo exterior. Ahora toma la calavera del anillo exterior y muévela de modo que la parte negra del anillo mire aproximadamente a las 5 en punto. Esto libera los anillos para que puedas girar el anillo central sin mover los demás. Una vez que hayas hecho eso, regresa al centro y gira el anillo central para que quede alineado con las 6 en punto y mirando hacia las otras partes negras. Vuelva a la rueda exterior y gire el anillo exterior a las 6 en punto, todas las partes negras deberían estar alineadas entre sí ahora. Un poco en el medio con abierto y habrás terminado el primer rompecabezas.

Vuelve afuera y mata a las panteras que han aparecido, vuelve a subirte a tu bicicleta y continúa por el sendero de la jungla. Salta el primer hueco, ahora gira por la izquierda del otro agujero en el suelo ya que no hay rampa. Luego llegarás a una parte donde puedes continuar por el camino o pasar por el arco de la izquierda, gira a la izquierda. Al final de este camino tendrás que bajarte de la bicicleta ya que no puede subir hasta aquí. Ahora estás en un área grande y los mercenarios están luchando contra panteras, déjalos que se maten entre sí. Notarás un poste de madera de color dorado en el piso, recógelo, súbelo por las escaleras y conéctalo al orificio inferior de los pilares del lado izquierdo, súbelo y sube por los pilares para llegar al interior de el templo. Una vez dentro, sube al nivel más alto y llegarás al área con el cuadrado en el piso, sube al nivel más alto y agarra la garra en la distancia, camina hasta el nivel mientras tienes la garra todavía conectada para tirar de la roca. del borde para hacer un agujero en el piso. Navega por el agujero y agarra la cabeza del animal en el suelo que usarás más adelante. Sal por donde viniste y regresa al sendero de la jungla donde dejaste tu bicicleta. Continúe por el sendero de la jungla para llegar al edificio que conduce al rompecabezas del segundo anillo, que explica por sí solo cómo entrar.

Rompecabezas del segundo anillo

Gire la rueda central en sentido contrario a las agujas del reloj hasta que la parte negra del anillo central esté al lado de la parte negra del anillo exterior. Ahora coloca lo que encontraste antes en la ruleta exterior, luego muévelo de modo que la parte negra del anillo quede hacia las 5 en punto. Esto libera los anillos para que puedas girar el anillo central sin mover los demás. Una vez que hayas hecho eso, regresa al centro y gira el anillo central para que quede alineado con las 6 en punto y mirando hacia las otras partes negras. Vuelva a la rueda exterior y gire el anillo exterior a las 6 en punto, todas las partes negras deberían estar alineadas entre sí ahora. Se abrirá toda el área en el medio.

Este es el primer trofeo de demonio de velocidad, corre lo más rápido que puedas hacia esta área que se abrió en el medio regresando a la forma en que jugaste, una vez que llegues al lugar donde obtuviste la segunda cabeza de animal, baja por el arco a tu izquierda y Pasa por las puertas del suelo. Si eres demasiado lento, se cerrará y tendrás que arreglar los rompecabezas nuevamente. Navega por el área del laberinto con la bicicleta hasta que tengas que deshacerte de ella.

Para el resto vamos a enumerar vídeos porque es complicado de explicar:

Crédito a 1araCr0ft por estos videos.

ADVERTENCIA DE FALLO:

Vea aquí y aquí cómo evitar 2 fallos realmente desagradables en la sección final de este nivel (crédito a Dipsy por esta información).

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