Tony Hawks Project 8
49 Logros
1,000
Xbox 360
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Tony Hawks Project 8.
Tiempo en suspensión
14.000 segundos en el aire.
20
Cómo desbloquear el logro Tiempo en suspensión en Tony Hawks Project 8 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
También puedes usar el error utilizado en la guía de progreso de 10 millones de carreras y dejarlo allí para acumular tiempo de espera.
Además, si empiezas desde cero, esto todavía te llevará unos 230 minutos.
Además, si empiezas desde cero, esto todavía te llevará unos 230 minutos.
2 Comments
Aparte de mis errores ortográficos, ¿por qué tengo una calificación negativa? Funciona.
By Neko Pounce on 05 feb 2011 21:44
Solo quería agregar que esto dura alrededor de 230 minutos, por lo que llevará algún tiempo.
By Strangawrath on 11 ago 2011 03:07
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como la otra solución probablemente funcionará igual de bien, encontré otro truco ya que este problema técnico no pareció funcionar para mí.
La forma en que logré superar mis últimos segundos con la menor cantidad de esfuerzo fue colocando peso (en mi caso, usé una grapadora haciendo equilibrio sobre un rollo de cinta en el otro extremo) en mi -Botón para mantener la velocidad mientras se permanece en una piscina o halfpipe. Al hacer esto y dejar que mi consola hiciera su trabajo por un tiempo, mi patinador siguió haciendo 'air to fakie', lo que, según un cálculo, hizo que la mitad del tiempo que mi consola estaba haciendo el trabajo por mí fuera airtime. Por supuesto, esto depende del tamaño de la piscina o halfpipe que estés usando, así como de las estadísticas de tu patinador (velocidad, por ejemplo).
La forma en que logré superar mis últimos segundos con la menor cantidad de esfuerzo fue colocando peso (en mi caso, usé una grapadora haciendo equilibrio sobre un rollo de cinta en el otro extremo) en mi -Botón para mantener la velocidad mientras se permanece en una piscina o halfpipe. Al hacer esto y dejar que mi consola hiciera su trabajo por un tiempo, mi patinador siguió haciendo 'air to fakie', lo que, según un cálculo, hizo que la mitad del tiempo que mi consola estaba haciendo el trabajo por mí fuera airtime. Por supuesto, esto depende del tamaño de la piscina o halfpipe que estés usando, así como de las estadísticas de tu patinador (velocidad, por ejemplo).