Total War: THREE KINGDOMS
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PC
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Cuando el sol salga por el oeste
Jugando con cualquier facción, gana todas las batallas (incluidas las autorresueltas).
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0.38%
Cómo desbloquear el logro Cuando el sol salga por el oeste en Total War: THREE KINGDOMS - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro no es increíblemente difícil, pero tendrás que jugar de forma muy conservadora. La dificultad no importa, pero yo no haría el legendario en absoluto, ya que querrás tener muchas partidas guardadas de respaldo por si acaso. Limita la cantidad de enemigos y frentes en los que lucharás (en realidad, solo deberías tener una guerra activa en cualquier momento) y concéntrate en construir tu área de inicio en la parte inicial y media del juego. Intenta apuntar a facciones que ya estén luchando contra otra facción o haz que otras facciones vecinas se involucren también en tus guerras, con suerte para dividir su atención. Si puedes expandirte a través de la diplomacia, hazlo (recuerda que los territorios vasallos y creo que los territorios aliados cuentan para la condición de victoria). Si tienes que capturar un territorio por cualquier razón pero no crees que realmente puedas mantenerlo, intenta vendérselo a otra facción. Si tu territorio es atacado pero no crees que puedas ganar en absoluto, ten en cuenta que puedes ofrecer la rendición y eso NO cuenta como una pérdida. Solo si realmente luchas en la batalla (ya sea manualmente o mediante resolución automática) esto afectará el logro. Mueve tus ejércitos paso a paso para que puedas retirarlos de una pelea si es necesario. Si estás lidiando con un grupo de ejércitos particularmente grande o un asentamiento difícil, siempre puedes traer más ejércitos y aumentar tu ventaja numérica.
Puedes hacer esto con cualquier facción, pero mi recomendación personal sería Cao Cao (honestamente, Cao Cao sería mi opción para la mayoría de estos logros), porque puede instigar guerras por poderes y sus planes basados en el ejército pueden realmente ralentizar y debilitar a los ejércitos enemigos, o fortalecer el tuyo propio. Hice a Sun Jian, y sus mercenarios son bastante caros y casi tan fuertes como sus contrapartes normales, pero se reúnen de inmediato, lo que los hace realmente buenos si necesitas levantar una fuerza defensiva rápidamente. Los séquitos de capitanes mercenarios requieren un puesto avanzado de mercenarios en la comandancia en la que los estás levantando, pero los generales normales también pueden reclutar las unidades mercenarias ellos mismos siempre que tengan un rango lo suficientemente alto. El edificio único de Gongsun Zan (y tal vez el de otra facción también, no lo recuerdo) también reduce los tiempos de reunión para todos los ejércitos en su comandancia para un efecto similar. Lo único que evitaría son las facciones centradas en el juego agresivo, como Dong Zhuo y Zheng Jiang.
Editar: Acabo de recordar que para tener la opción de ofrecer rendición, debe haber un general presente en la comandancia que está siendo atacada, ya sea como administrador o liderando un ejército con guarnición dentro del condado. Además, existe la posibilidad de que el enemigo se niegue a rendirse, lo que aumenta cuanto más probabilidades tenga de ganar. Entonces, incluso si planeas rendir ese territorio, es posible que aún quieras formar una guarnición o asignar un administrador con un séquito completo para equilibrar las probabilidades tanto como sea posible. Lo más probable es que quieras/necesites recargar de todos modos, pero la opción siempre está ahí.
Puedes hacer esto con cualquier facción, pero mi recomendación personal sería Cao Cao (honestamente, Cao Cao sería mi opción para la mayoría de estos logros), porque puede instigar guerras por poderes y sus planes basados en el ejército pueden realmente ralentizar y debilitar a los ejércitos enemigos, o fortalecer el tuyo propio. Hice a Sun Jian, y sus mercenarios son bastante caros y casi tan fuertes como sus contrapartes normales, pero se reúnen de inmediato, lo que los hace realmente buenos si necesitas levantar una fuerza defensiva rápidamente. Los séquitos de capitanes mercenarios requieren un puesto avanzado de mercenarios en la comandancia en la que los estás levantando, pero los generales normales también pueden reclutar las unidades mercenarias ellos mismos siempre que tengan un rango lo suficientemente alto. El edificio único de Gongsun Zan (y tal vez el de otra facción también, no lo recuerdo) también reduce los tiempos de reunión para todos los ejércitos en su comandancia para un efecto similar. Lo único que evitaría son las facciones centradas en el juego agresivo, como Dong Zhuo y Zheng Jiang.
Editar: Acabo de recordar que para tener la opción de ofrecer rendición, debe haber un general presente en la comandancia que está siendo atacada, ya sea como administrador o liderando un ejército con guarnición dentro del condado. Además, existe la posibilidad de que el enemigo se niegue a rendirse, lo que aumenta cuanto más probabilidades tenga de ganar. Entonces, incluso si planeas rendir ese territorio, es posible que aún quieras formar una guarnición o asignar un administrador con un séquito completo para equilibrar las probabilidades tanto como sea posible. Lo más probable es que quieras/necesites recargar de todos modos, pero la opción siempre está ahí.