Total War: THREE KINGDOMS
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Resplandor candente del Tigre Blanco
Como Yan Baihu, consigue el nivel más alto del recurso de la confederación del Tigre Blanco.
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Cómo desbloquear el logro Resplandor candente del Tigre Blanco en Total War: THREE KINGDOMS - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
TLDR: espera hasta que te conviertas en emperador y formes un imperio o salta al último párrafo.
El recurso de la Confederación del Tigre Blanco se basa en la cantidad de aliados que tengas (los vasallos no cuentan, ya sean tuyos o de tus aliados). Para obtener la Confederación del Tigre Blanco máxima, necesitas 8 aliados simultáneamente.
Conseguir aliados puede ser un poco molesto en este juego. Después del primero, no se te permite negociar la inclusión de otros aliados, se hace completamente por mayoría de votos. Y aunque es más probable que acepten una propuesta si les gusta el proponente, también es menos probable que acepten la propuesta cuanto menos les guste el invitado, y no hay nada que puedas hacer para afectar su opinión sobre la otra persona (solo Cao Cao puede hacer eso, pero no estamos jugando como él). Hay otros aspectos que los hacen cada vez menos dispuestos a aceptar un nuevo miembro cuanto más grande es ese aspecto, incluida la distancia de los miembros, el nuevo tamaño total de la alianza y qué tan amenaza estratégica es el nuevo miembro (los dos últimos parecen contra-intuitivos, pero da igual). Eso combinado con el hecho de que cuanto más largo es el juego, más probable es que las facciones se unan entre sí o sean aniquiladas por completo, hace que aliarse con alguien sea una tarea ardua, y más aún conseguir 8 facciones en total. Es especialmente duro para los bandidos, que no comparten la mayoría de las mecánicas de los Han y generalmente les resulta más difícil hacerse amigos de ellos (y adivina con quién estás jugando. Además, quiero decir, son bandidos).
Cabe señalar que puedes saltarte la mayoría de estas reglas creando un imperio, el último tipo de alianza. Lo ESPECIALMENTE bueno es que no es necesario votar para elegir nuevos miembros, ya que solo el líder de la alianza debe aprobarlos, lo que le permite negociar con cada nuevo miembro individualmente. Sin embargo, esto requiere que tengas el rango de emperador, por lo que no podrás usar esta estrategia hasta el final del juego, y también es muy probable que debas hacer algunas concesiones para incorporar a algunas de las facciones de tamaño mediano a grande.
En lugar de todo eso, usé un truco del estilo de juego de Shi Xie. Si le otorgas independencia a un administrador, aparece como una nueva facción directamente bajo tu mando como vasallo. Si lo liberas, se vuelve elegible para tratados de alianza. Esto también tiende a aumentar su opinión diplomática sobre ti, al mismo tiempo que disminuye tu amenaza estratégica. Luego firma tantos tratados con ellos como sea posible para aumentar aún más su opinión sobre ti (definitivamente pactos de no agresión y de acceso militar, que aumentan automáticamente la opinión que una facción tiene de ti independientemente de lo bueno que sea el trato. Creo que los acuerdos comerciales también hacen esto, pero los bandidos tienden a obtener menos espacios para acuerdos comerciales). Probablemente deberías hacer esto con los 8 futuros miembros de inmediato, para beneficiarte de las bonificaciones de opinión inmediatas de todos y limitar el riesgo de que cualquier cambio geopolítico arruine las cosas en el futuro. Guarda antes de liberarlos por si acaso. No te asustes si tus antiguos vasallos no están de acuerdo de inmediato con una coalición. Todos tus tratados positivos aumentarán sus opiniones con el tiempo, así que salta turnos y sigue revisando. Si necesitas reducir más tu amenaza estratégica, desmantela tus ejércitos. En los turnos de descanso, tus aliados pueden proponer invitar a otros por su propia cuenta. Acéptalos si quieres, pero ten en cuenta los puntos del segundo párrafo si aún necesitas más miembros (no aceptes a la facción más grande del mapa). También ten en cuenta que si se desestima la decisión de los miembros que se oponen, tendrán una penalización de opinión tanto hacia las personas que votaron en contra como hacia cualquier decisión futura que tome la alianza. La IA tiende a ser más receptiva hacia las coaliciones en lugar de las alianzas militares, pero revisa ambas por si acaso. El contador de la Confederación del Tigre Blanco no se actualizará hasta el comienzo del siguiente turno, así que termina el turno cuando obtengas a tu octavo miembro y el logro debería aparecer al comienzo del siguiente turno.
La mayoría de estas notas y trucos también deberían aplicarse a No Small Deed Left Undone.
Editar: Así que intenté esto de nuevo para Liu Bei y tuve significativamente más problemas esta vez, así que voy a enumerar algunas otras cosas que encontré al hacerlo la segunda vez. Primero que nada, haz esta estrategia lo antes posible. Si otras facciones pueden vasallizar, podrían robar a tus antiguos administradores antes de que puedas incorporarlos a tu alianza. La otra cosa es que tu fuerza militar actúa como un modificador positivo para que se unan, así que mantén al menos un ejército en pie cerca cuando invites a otras facciones, y más si tu amenaza estratégica no reducirá tu estado de relación con ellas. No ayudará a cambiar las opiniones de los otros miembros, pero al menos podría hacer que el invitado esté más dispuesto a aceptar. Lo último que descubrí es que algunos personajes cuando son liberados parecen formarse automáticamente opiniones de otras facciones, incluidos otros personajes que liberas. Entonces, si uno de tus nuevos vasallos parece comenzar inmediatamente en desacuerdo con todos tus otros vasallos, es posible que quieras cortarlos en su lugar (puedes ver su opinión seleccionándolos en la ventana de diplomacia sin entrar en negociaciones).
El recurso de la Confederación del Tigre Blanco se basa en la cantidad de aliados que tengas (los vasallos no cuentan, ya sean tuyos o de tus aliados). Para obtener la Confederación del Tigre Blanco máxima, necesitas 8 aliados simultáneamente.
Conseguir aliados puede ser un poco molesto en este juego. Después del primero, no se te permite negociar la inclusión de otros aliados, se hace completamente por mayoría de votos. Y aunque es más probable que acepten una propuesta si les gusta el proponente, también es menos probable que acepten la propuesta cuanto menos les guste el invitado, y no hay nada que puedas hacer para afectar su opinión sobre la otra persona (solo Cao Cao puede hacer eso, pero no estamos jugando como él). Hay otros aspectos que los hacen cada vez menos dispuestos a aceptar un nuevo miembro cuanto más grande es ese aspecto, incluida la distancia de los miembros, el nuevo tamaño total de la alianza y qué tan amenaza estratégica es el nuevo miembro (los dos últimos parecen contra-intuitivos, pero da igual). Eso combinado con el hecho de que cuanto más largo es el juego, más probable es que las facciones se unan entre sí o sean aniquiladas por completo, hace que aliarse con alguien sea una tarea ardua, y más aún conseguir 8 facciones en total. Es especialmente duro para los bandidos, que no comparten la mayoría de las mecánicas de los Han y generalmente les resulta más difícil hacerse amigos de ellos (y adivina con quién estás jugando. Además, quiero decir, son bandidos).
Cabe señalar que puedes saltarte la mayoría de estas reglas creando un imperio, el último tipo de alianza. Lo ESPECIALMENTE bueno es que no es necesario votar para elegir nuevos miembros, ya que solo el líder de la alianza debe aprobarlos, lo que le permite negociar con cada nuevo miembro individualmente. Sin embargo, esto requiere que tengas el rango de emperador, por lo que no podrás usar esta estrategia hasta el final del juego, y también es muy probable que debas hacer algunas concesiones para incorporar a algunas de las facciones de tamaño mediano a grande.
En lugar de todo eso, usé un truco del estilo de juego de Shi Xie. Si le otorgas independencia a un administrador, aparece como una nueva facción directamente bajo tu mando como vasallo. Si lo liberas, se vuelve elegible para tratados de alianza. Esto también tiende a aumentar su opinión diplomática sobre ti, al mismo tiempo que disminuye tu amenaza estratégica. Luego firma tantos tratados con ellos como sea posible para aumentar aún más su opinión sobre ti (definitivamente pactos de no agresión y de acceso militar, que aumentan automáticamente la opinión que una facción tiene de ti independientemente de lo bueno que sea el trato. Creo que los acuerdos comerciales también hacen esto, pero los bandidos tienden a obtener menos espacios para acuerdos comerciales). Probablemente deberías hacer esto con los 8 futuros miembros de inmediato, para beneficiarte de las bonificaciones de opinión inmediatas de todos y limitar el riesgo de que cualquier cambio geopolítico arruine las cosas en el futuro. Guarda antes de liberarlos por si acaso. No te asustes si tus antiguos vasallos no están de acuerdo de inmediato con una coalición. Todos tus tratados positivos aumentarán sus opiniones con el tiempo, así que salta turnos y sigue revisando. Si necesitas reducir más tu amenaza estratégica, desmantela tus ejércitos. En los turnos de descanso, tus aliados pueden proponer invitar a otros por su propia cuenta. Acéptalos si quieres, pero ten en cuenta los puntos del segundo párrafo si aún necesitas más miembros (no aceptes a la facción más grande del mapa). También ten en cuenta que si se desestima la decisión de los miembros que se oponen, tendrán una penalización de opinión tanto hacia las personas que votaron en contra como hacia cualquier decisión futura que tome la alianza. La IA tiende a ser más receptiva hacia las coaliciones en lugar de las alianzas militares, pero revisa ambas por si acaso. El contador de la Confederación del Tigre Blanco no se actualizará hasta el comienzo del siguiente turno, así que termina el turno cuando obtengas a tu octavo miembro y el logro debería aparecer al comienzo del siguiente turno.
La mayoría de estas notas y trucos también deberían aplicarse a No Small Deed Left Undone.
El logro No small Deed Left Undone en Total War: THREE KINGDOMS (Windows) vale 215 puntos. Jugando como Liu Bei, haz 6 aliados.
Editar: Así que intenté esto de nuevo para Liu Bei y tuve significativamente más problemas esta vez, así que voy a enumerar algunas otras cosas que encontré al hacerlo la segunda vez. Primero que nada, haz esta estrategia lo antes posible. Si otras facciones pueden vasallizar, podrían robar a tus antiguos administradores antes de que puedas incorporarlos a tu alianza. La otra cosa es que tu fuerza militar actúa como un modificador positivo para que se unan, así que mantén al menos un ejército en pie cerca cuando invites a otras facciones, y más si tu amenaza estratégica no reducirá tu estado de relación con ellas. No ayudará a cambiar las opiniones de los otros miembros, pero al menos podría hacer que el invitado esté más dispuesto a aceptar. Lo último que descubrí es que algunos personajes cuando son liberados parecen formarse automáticamente opiniones de otras facciones, incluidos otros personajes que liberas. Entonces, si uno de tus nuevos vasallos parece comenzar inmediatamente en desacuerdo con todos tus otros vasallos, es posible que quieras cortarlos en su lugar (puedes ver su opinión seleccionándolos en la ventana de diplomacia sin entrar en negociaciones).