Trials Evolution
36 Logros
600
15-20h
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Las ardillas tienen la rabia
Ya están chillando esas ardillas listillas. ¿Puedes encontrar todas las nuevas en Paine Island?
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Cómo desbloquear el logro Las ardillas tienen la rabia en Trials Evolution - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay un total de 10 ardillas que deben encontrarse para obtener el logro.
Carnaval de Rust [ 0:06 ]
Desfase horario [ 0:31 ]
Bahía Bucanero [ 1:09 ]
Licenciatura de Alto Nivel [ 1:31 ]
La gran excavación [ 2:12 ]
Dique seco [ 2:35 ]
Turno de noche [ 3:08 ]
Caja de juguetes [ 3:48 ]
Coliseo [ 4:15 ]
Consecuencias [ 4:39 ]
La descripción del texto disponible a continuación se agradece a los miembros del foro RedLynx, así como a x360a: (Los hilos donde se discutieron las ardillas están vinculados a continuación)
http://forum.redlynx.com/forum/viewforum.php?f=77
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=39...
1. Carnival of Rust (Racing Evolved) : utiliza el Fénix y consigue el primer punto de control. Ahora lo que quieres hacer es pisar el suelo y realizar un giro frontal que eventualmente te permitirá golpear la rueda delantera contra el objetivo de abajo. Una vez que alcances el objetivo, continúa por la pista y cuando llegues a Nut House, algunas ardillas te controlarán. Tampoco debes fallar entre dar en el blanco y llegar a Nut House.
2. Jet Lag (Racing Evolved) : querrás llegar a la cima de la gran colina (antes de pasar por encima del ala rota de un avión y llegar al siguiente punto de control) y luego rodar hasta abajo de manera segura para encontrar la ardilla malvada que te hace volar.
3. Buccaneer Bay (Racing Evolved) : continúa por la pista hasta subir un tronco grande y luego bajar otro y subir otra pendiente. Después de la pendiente, salta a la siguiente plataforma de madera naranja desde la que acaba de explotar. Baja y deberías encontrar un punto de control casi dentro de una palmera. Ahora retroceda sobre la punta de una viga de madera y baje hacia abajo. Una vez que aterrices de manera segura, conduce hasta la planta para ver una ardilla escalofriante.
4. Grado de alto nivel (subidón de adrenalina) : hay tres ventanas de vidrio que deberás romper tocando ellas con el volante. Una vez rotos los tres sin fallar, deberás llegar al final de la pista.
La ventana 1 está ubicada al final de una rampa por la que pasará justo después del primer punto de control. Retrocede con cuidado por la rampa para conseguir este.
La ventana 2 se encuentra justo a la vista después de cruzar el segundo punto de control. Hacer un giro hacia adelante es la mejor manera de golpearlo.
La ventana 3 está ubicada justo en frente del ventilador gigante que verás a plena vista. Para conseguir este, déjate caer con cuidado y vuelve a subir. Ahora procede a terminar la pista y la ardilla estará sentada allí.
5. The Big Dig (Supervivencia del más rápido) : en un punto de la pista, el andamio sobre el que conduces comenzará a colapsar hacia adelante. Tendrá que conducir con cuidado hacia la segunda fila de andamios desde la parte superior del siguiente conjunto de andamios. Una vez aquí, continúa hacia una calavera en la pared. Ahora conduce hasta la piscina y espera a ver otra ardilla de aspecto algo siniestro.
6. Dique Seco (Teoría de la Aceleración) – Para este se recomienda el Phoenix. Continúe por la pista hasta llegar a un punto de control frente a una barrera de concreto con una pila de vigas en I en la línea de conducción por la que pasaría. Sube lentamente por esta rampa y deslízate hacia abajo desde la cima dejando la postura del ciclista completamente hacia atrás. Una vez que golpees la madera contrachapada del andamio, empuja inmediatamente hacia adelante en la postura del ciclista. Esto debería colocarte sobre la dinamita y lo que vas a querer hacer es tratar de aterrizar tu rueda delantera en la madera contrachapada detrás de la dinamita y luego chocar a propósito e intentar que tu jinete entre en el carro de mina. Una vez que lo hagas, el carro recorrerá una corta distancia y unas ardillas infelices te arrojarán latas; Este puede requerir algunos intentos.
7. Night Shift (Teoría de la aceleración) : al pasar por la pista, permanezca en la ruta superior donde la pista aplica un filtro de tipo visión nocturna a la cámara del juego. Al final de esta sección a lo largo de los conductos de aire, verá un interruptor negro colocado en la pared frente a usted. Debes presionar el interruptor con cualquiera de las ruedas y luego continuar por la pista sin fallar. Finalmente llegarás a una pared de tablones de madera que atravesarás. Déjate caer por el agujero del edificio después de atravesarlo para encontrar la ardilla.
8. Toy Box (Teoría de la aceleración) : en un punto de la pista verás un robot levantar una tubería para que puedas conducir. Continúe pasándolo y llegará a una vía de ferrocarril y una bola de cromo. La bola de cromo caerá en un camino de ida y vuelta. Sigue la pelota hacia este camino. Está bien si fallas, solo necesitas llegar al hoyo en la parte inferior y aterrizar dentro sin fallar entre intentos.
9. Coliseo (Teoría de la aceleración) : después de pasar sobre el techo en forma de triángulo, hay un espacio hacia una gran rampa de madera con el siguiente punto de control en la parte superior. En la parte superior de esta rampa de rescate verá una cuerda con un lazo de metal adjunto. Agarre este bucle y se deslizará hasta el centro del coliseo, antes del final de esta cuerda verá otra cuerda con un bucle, suelte el primer bucle y agarre el segundo bucle. Antes del final de esta segunda cuerda, verás un agujero de forma cuadrada en el que puedes caer. Cae en este agujero y el fuego se elevará, y las ardillas risueñas asarán malvaviscos con el calor de tu cadáver en llamas.
10. Consecuencias (Teoría de la aceleración) : sube lentamente por la primera rampa y espera aquí una segunda. Retroceda por la rampa y al auto antes del inicio se le quitará el capó. Toca el fuego y luego haz el track normalmente (sin fallar). Después de pasar un par de barriles rojos humeantes, verás dos tubos humeantes y luego se abrirá una trampilla. Cae dentro del área de la trampilla y la ardilla saldrá corriendo.
NOTA: PUEDES chocar una vez que aterrizas dentro de la puerta y también se PUEDE tocar el agua al inicio de la rampa (no apagará el fuego).
Carnaval de Rust [ 0:06 ]
Desfase horario [ 0:31 ]
Bahía Bucanero [ 1:09 ]
Licenciatura de Alto Nivel [ 1:31 ]
La gran excavación [ 2:12 ]
Dique seco [ 2:35 ]
Turno de noche [ 3:08 ]
Caja de juguetes [ 3:48 ]
Coliseo [ 4:15 ]
Consecuencias [ 4:39 ]
La descripción del texto disponible a continuación se agradece a los miembros del foro RedLynx, así como a x360a: (Los hilos donde se discutieron las ardillas están vinculados a continuación)
http://forum.redlynx.com/forum/viewforum.php?f=77
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=39...
1. Carnival of Rust (Racing Evolved) : utiliza el Fénix y consigue el primer punto de control. Ahora lo que quieres hacer es pisar el suelo y realizar un giro frontal que eventualmente te permitirá golpear la rueda delantera contra el objetivo de abajo. Una vez que alcances el objetivo, continúa por la pista y cuando llegues a Nut House, algunas ardillas te controlarán. Tampoco debes fallar entre dar en el blanco y llegar a Nut House.
2. Jet Lag (Racing Evolved) : querrás llegar a la cima de la gran colina (antes de pasar por encima del ala rota de un avión y llegar al siguiente punto de control) y luego rodar hasta abajo de manera segura para encontrar la ardilla malvada que te hace volar.
3. Buccaneer Bay (Racing Evolved) : continúa por la pista hasta subir un tronco grande y luego bajar otro y subir otra pendiente. Después de la pendiente, salta a la siguiente plataforma de madera naranja desde la que acaba de explotar. Baja y deberías encontrar un punto de control casi dentro de una palmera. Ahora retroceda sobre la punta de una viga de madera y baje hacia abajo. Una vez que aterrices de manera segura, conduce hasta la planta para ver una ardilla escalofriante.
4. Grado de alto nivel (subidón de adrenalina) : hay tres ventanas de vidrio que deberás romper tocando ellas con el volante. Una vez rotos los tres sin fallar, deberás llegar al final de la pista.
La ventana 1 está ubicada al final de una rampa por la que pasará justo después del primer punto de control. Retrocede con cuidado por la rampa para conseguir este.
La ventana 2 se encuentra justo a la vista después de cruzar el segundo punto de control. Hacer un giro hacia adelante es la mejor manera de golpearlo.
La ventana 3 está ubicada justo en frente del ventilador gigante que verás a plena vista. Para conseguir este, déjate caer con cuidado y vuelve a subir. Ahora procede a terminar la pista y la ardilla estará sentada allí.
5. The Big Dig (Supervivencia del más rápido) : en un punto de la pista, el andamio sobre el que conduces comenzará a colapsar hacia adelante. Tendrá que conducir con cuidado hacia la segunda fila de andamios desde la parte superior del siguiente conjunto de andamios. Una vez aquí, continúa hacia una calavera en la pared. Ahora conduce hasta la piscina y espera a ver otra ardilla de aspecto algo siniestro.
6. Dique Seco (Teoría de la Aceleración) – Para este se recomienda el Phoenix. Continúe por la pista hasta llegar a un punto de control frente a una barrera de concreto con una pila de vigas en I en la línea de conducción por la que pasaría. Sube lentamente por esta rampa y deslízate hacia abajo desde la cima dejando la postura del ciclista completamente hacia atrás. Una vez que golpees la madera contrachapada del andamio, empuja inmediatamente hacia adelante en la postura del ciclista. Esto debería colocarte sobre la dinamita y lo que vas a querer hacer es tratar de aterrizar tu rueda delantera en la madera contrachapada detrás de la dinamita y luego chocar a propósito e intentar que tu jinete entre en el carro de mina. Una vez que lo hagas, el carro recorrerá una corta distancia y unas ardillas infelices te arrojarán latas; Este puede requerir algunos intentos.
7. Night Shift (Teoría de la aceleración) : al pasar por la pista, permanezca en la ruta superior donde la pista aplica un filtro de tipo visión nocturna a la cámara del juego. Al final de esta sección a lo largo de los conductos de aire, verá un interruptor negro colocado en la pared frente a usted. Debes presionar el interruptor con cualquiera de las ruedas y luego continuar por la pista sin fallar. Finalmente llegarás a una pared de tablones de madera que atravesarás. Déjate caer por el agujero del edificio después de atravesarlo para encontrar la ardilla.
8. Toy Box (Teoría de la aceleración) : en un punto de la pista verás un robot levantar una tubería para que puedas conducir. Continúe pasándolo y llegará a una vía de ferrocarril y una bola de cromo. La bola de cromo caerá en un camino de ida y vuelta. Sigue la pelota hacia este camino. Está bien si fallas, solo necesitas llegar al hoyo en la parte inferior y aterrizar dentro sin fallar entre intentos.
9. Coliseo (Teoría de la aceleración) : después de pasar sobre el techo en forma de triángulo, hay un espacio hacia una gran rampa de madera con el siguiente punto de control en la parte superior. En la parte superior de esta rampa de rescate verá una cuerda con un lazo de metal adjunto. Agarre este bucle y se deslizará hasta el centro del coliseo, antes del final de esta cuerda verá otra cuerda con un bucle, suelte el primer bucle y agarre el segundo bucle. Antes del final de esta segunda cuerda, verás un agujero de forma cuadrada en el que puedes caer. Cae en este agujero y el fuego se elevará, y las ardillas risueñas asarán malvaviscos con el calor de tu cadáver en llamas.
10. Consecuencias (Teoría de la aceleración) : sube lentamente por la primera rampa y espera aquí una segunda. Retroceda por la rampa y al auto antes del inicio se le quitará el capó. Toca el fuego y luego haz el track normalmente (sin fallar). Después de pasar un par de barriles rojos humeantes, verás dos tubos humeantes y luego se abrirá una trampilla. Cae dentro del área de la trampilla y la ardilla saldrá corriendo.
NOTA: PUEDES chocar una vez que aterrizas dentro de la puerta y también se PUEDE tocar el agua al inicio de la rampa (no apagará el fuego).
18 Comments
Difícil - Coliseo
Después de los primeros puntos de control, hay una gran rampa desde donde puedes salir, tomar la tirolesa y bajar a otra tirolesa y, a mitad de camino de la segunda tirolesa, hay un agujero en el que puedes dejarte caer.
También encontré mierda nocturna
Después de los primeros puntos de control, hay una gran rampa desde donde puedes salir, tomar la tirolesa y bajar a otra tirolesa y, a mitad de camino de la segunda tirolesa, hay un agujero en el que puedes dejarte caer.
También encontré mierda nocturna
By MoS x Jameo on 06 oct 2012 18:52
La Titulación de Nivel Medio - Alto debe realizarse sin faltas.
Principiante: Carnival of Rust se puede realizar en el Fénix, no solo en el Escorpión.
Principiante: Carnival of Rust se puede realizar en el Fénix, no solo en el Escorpión.
By The Grond on 06 oct 2012 20:10
Esta guía fue traducida automáticamente.
ESTO NO ES UNA SOLUCIÓN, solo quiero agregar algo a la solución de Maka91. Quiero hacérselo saber antes de que luchen demasiado en el Squirrel 6 en Dry Dock como lo hice yo.
Una vez que pases la bomba, simplemente siéntate en la rueda trasera y comienza a moverte hacia atrás hasta que tu espalda golpee el poste y caigas en el carro de mina. Encontré este método mucho más fácil.
Solo avíseme si esto le resultó útil; de lo contrario, eliminaré esta solución de video.
Una vez que pases la bomba, simplemente siéntate en la rueda trasera y comienza a moverte hacia atrás hasta que tu espalda golpee el poste y caigas en el carro de mina. Encontré este método mucho más fácil.
Solo avíseme si esto le resultó útil; de lo contrario, eliminaré esta solución de video.
4 Comments
Quería publicar lo mismo, pero incluso publicaste un video. Pulgares hacia arriba. En Makas Video cada ardilla parece muy fácil :D
By Zetenge on 10 oct 2012 01:21
¡Gracias!
By Hunter#8335 on 14 oct 2012 07:23