Tropico 4
60 Logros
1,250
58-70h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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La maldición de la llama
Has sobrevivido a 10 desastres.
10
Cómo desbloquear el logro La maldición de la llama en Tropico 4 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
*Esta guía se puede utilizar tanto para los logros "Curse of the Llama" como para "Old Faithful"*
Puedes obtener el logro si sigues la excelente guía anterior, si te apetece mucho esfuerzo y un poco de suerte. Sin embargo, el último DLC del juego: Modern Times hace que este logro sea ridículamente fácil de obtener.
Primero, no hace falta decir que necesitas el DLC Modern Times (1200 MSP)
Una vez que lo tengas, dirígete a la "Campaña Modern Times" y avanza al nivel 4, también llamado "The Shakes".
Esta misión te ubica en una isla que tiene un desastre garantizado cada 12 meses (¡a veces múltiples desastres al año!). Si logras siquiera terminar esta misión sin obtener los logros "Curse of the Llama" y "Old Faithful", entonces debes ser una especie de mago.
Algunas formas de obtener el logro aún más rápido: ocasionalmente ocurrirá un evento programado que le dará la oportunidad de activarlo manualmente o evitar un desastre (obviamente actívelo).
Más específicamente para el logro "Old Faithful": encontrarás un objetivo importante (marcador rojo y amarillo (!) en el mundo del juego) que se genera infinitamente y te permitirá provocar automáticamente un terremoto o una erupción de un volcán de forma gratuita (obviamente elige el volcan). Obtuve el logro simplemente provocando manualmente las erupciones 3 veces (todos los desastres, independientemente de cómo se causen, cuentan para este logro).
En total, terminé la misión bastante rápido, con más de 30 desastres ocurriendo, alrededor de 10 de ellos erupciones volcánicas.
¡Salud!
Puedes obtener el logro si sigues la excelente guía anterior, si te apetece mucho esfuerzo y un poco de suerte. Sin embargo, el último DLC del juego: Modern Times hace que este logro sea ridículamente fácil de obtener.
Primero, no hace falta decir que necesitas el DLC Modern Times (1200 MSP)
Una vez que lo tengas, dirígete a la "Campaña Modern Times" y avanza al nivel 4, también llamado "The Shakes".
Esta misión te ubica en una isla que tiene un desastre garantizado cada 12 meses (¡a veces múltiples desastres al año!). Si logras siquiera terminar esta misión sin obtener los logros "Curse of the Llama" y "Old Faithful", entonces debes ser una especie de mago.
Algunas formas de obtener el logro aún más rápido: ocasionalmente ocurrirá un evento programado que le dará la oportunidad de activarlo manualmente o evitar un desastre (obviamente actívelo).
Más específicamente para el logro "Old Faithful": encontrarás un objetivo importante (marcador rojo y amarillo (!) en el mundo del juego) que se genera infinitamente y te permitirá provocar automáticamente un terremoto o una erupción de un volcán de forma gratuita (obviamente elige el volcan). Obtuve el logro simplemente provocando manualmente las erupciones 3 veces (todos los desastres, independientemente de cómo se causen, cuentan para este logro).
En total, terminé la misión bastante rápido, con más de 30 desastres ocurriendo, alrededor de 10 de ellos erupciones volcánicas.
¡Salud!
2 Comments
Iba a agregar esta solución yo mismo, pero como ya está aquí, ¡aprobado! La Misión 4 en Tiempos Modernos ni siquiera requiere esfuerzo para obtener este logro, o Old Faithful, como usted describe. ¡Buena solución!
By GRECO827 on 14 sep 2012 22:22
Buena solución. Lo votaría a favor si me dejara ;-)
By eHeadaches on 22 feb 2014 00:07
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sobrevive a diez desastres
Importante Debes hacer esto en el mismo mapa, estos no se acumulan durante el transcurso del juego. Sin embargo, puedes continuar jugando después de que haya transcurrido tu período de tiempo para continuar trabajando para lograr este logro (gracias SiebeTolsma).
Un desastre es un derrame de petróleo, una sequía, una erupción volcánica, un huracán, un terremoto, un tornado o un tsunami. (En caso de que no lo sepas, nunca pensé que una sequía contara, pero fue mi décimo evento el que me dio el logro).
Cree un mapa sandbox y configure todos los controles deslizantes para que sea lo más fácil posible con las mayores posibilidades de desastres. No habilites el modo DIOS ya que esto bloquea TODOS los logros.
Personalmente, obtuve esto en el mismo mapa en el que obtuve $1 millón en turismo y algunos otros logros, ya que no los recogí durante la campaña mientras acumulaba algunos desastres en el camino, pasé mi objetivo de tiempo y seguí jugando. la isla. Al final de obtener estos logros, tenía una isla bastante establecida con una gran población, sin embargo, demolié todo el turismo una vez que ya no lo necesitaba y molesté a mi población para que se fuera y se rebelara para reducir el número a alrededor de 150-200 personas.
La razón para querer una población más pequeña es que cada vez que sufres un desastre, recomendaría un año después del evento guardar tu juego y cargarlo de nuevo, esto parece ayudar a desencadenar el próximo desastre mucho antes, en cada guardado exitoso y recargar Hice mi siguiente desastre fue dentro de 3 años.
Con una isla/población grande, hay un defecto desagradable en este juego que puede congelarse al guardar y corromper tu archivo. Descubrí que esto todavía sucedió algunas veces con un par de bloqueos de Xbox en una pequeña isla/población, pero no será tan malo como lo es con más de 300 personas.
(Si este es el único logro que buscas, simplemente crea una pequeña isla con un par de minas de oro y comienza a guardar/recargar después de haber sufrido tu primer desastre).
También descubrí que tiende a ocurrir más desastres en una isla más pequeña y menos urbanizada. Además, la adición de una refinería de petróleo ayudará a provocar un derrame de petróleo, aunque puede ocurrir sin una. Nunca sufrí un derrame de petróleo hasta que construí uno. Luego, poco después, aparecieron dos.
Mi isla creada al azar no tenía un volcán, por lo que se descartó ese tipo particular de evento, pero hubo muchos otros eventos.
Esto es un poco molesto, especialmente si tus partidas guardadas deciden corromperte, pero una vez que comienzas, siempre tendrás una partida guardada anterior en caso de que necesites recurrir a ella.
Espero que esto ayude a alguno de ustedes.
v1.1
Importante Debes hacer esto en el mismo mapa, estos no se acumulan durante el transcurso del juego. Sin embargo, puedes continuar jugando después de que haya transcurrido tu período de tiempo para continuar trabajando para lograr este logro (gracias SiebeTolsma).
Un desastre es un derrame de petróleo, una sequía, una erupción volcánica, un huracán, un terremoto, un tornado o un tsunami. (En caso de que no lo sepas, nunca pensé que una sequía contara, pero fue mi décimo evento el que me dio el logro).
Cree un mapa sandbox y configure todos los controles deslizantes para que sea lo más fácil posible con las mayores posibilidades de desastres. No habilites el modo DIOS ya que esto bloquea TODOS los logros.
Personalmente, obtuve esto en el mismo mapa en el que obtuve $1 millón en turismo y algunos otros logros, ya que no los recogí durante la campaña mientras acumulaba algunos desastres en el camino, pasé mi objetivo de tiempo y seguí jugando. la isla. Al final de obtener estos logros, tenía una isla bastante establecida con una gran población, sin embargo, demolié todo el turismo una vez que ya no lo necesitaba y molesté a mi población para que se fuera y se rebelara para reducir el número a alrededor de 150-200 personas.
La razón para querer una población más pequeña es que cada vez que sufres un desastre, recomendaría un año después del evento guardar tu juego y cargarlo de nuevo, esto parece ayudar a desencadenar el próximo desastre mucho antes, en cada guardado exitoso y recargar Hice mi siguiente desastre fue dentro de 3 años.
Con una isla/población grande, hay un defecto desagradable en este juego que puede congelarse al guardar y corromper tu archivo. Descubrí que esto todavía sucedió algunas veces con un par de bloqueos de Xbox en una pequeña isla/población, pero no será tan malo como lo es con más de 300 personas.
(Si este es el único logro que buscas, simplemente crea una pequeña isla con un par de minas de oro y comienza a guardar/recargar después de haber sufrido tu primer desastre).
También descubrí que tiende a ocurrir más desastres en una isla más pequeña y menos urbanizada. Además, la adición de una refinería de petróleo ayudará a provocar un derrame de petróleo, aunque puede ocurrir sin una. Nunca sufrí un derrame de petróleo hasta que construí uno. Luego, poco después, aparecieron dos.
Mi isla creada al azar no tenía un volcán, por lo que se descartó ese tipo particular de evento, pero hubo muchos otros eventos.
Esto es un poco molesto, especialmente si tus partidas guardadas deciden corromperte, pero una vez que comienzas, siempre tendrás una partida guardada anterior en caso de que necesites recurrir a ella.
Espero que esto ayude a alguno de ustedes.
v1.1
14 Comments
Quizás quieras mencionar explícitamente que este logro es para conseguir 10 desastres en un solo mapa/escenario. La descripción del logro en sí es bastante vaga al respecto.
By EmperoxGrayland on 21 nov 2011 05:45
acordado y debidamente anotado, gracias :-)
By eHeadaches on 21 nov 2011 11:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
De lejos, la forma más fácil de obtener este logro es comprando el DLC Modern Times y jugando hasta el nivel de misión 4.
En esa misión tendrás que lidiar con erupciones volcánicas y terremotos durante todo el juego. Por lo general, ocurren cada 9 a 10 meses y rara vez (o nunca) más de un año.
A partir de 1966, obtuve el logro en 1976. Incluso si (por alguna extraña razón) no has obtenido el logro cerca del final del juego, tienes la opción de provocar más desastres esencialmente a voluntad para ganar dinero. de la ayuda exterior.
Como digo, el DLC es obligatorio. Pero si lo estás considerando o ya tienes el DLC, entonces este logro es prácticamente imperdible cuando juegas la campaña Modern Times.
En esa misión tendrás que lidiar con erupciones volcánicas y terremotos durante todo el juego. Por lo general, ocurren cada 9 a 10 meses y rara vez (o nunca) más de un año.
A partir de 1966, obtuve el logro en 1976. Incluso si (por alguna extraña razón) no has obtenido el logro cerca del final del juego, tienes la opción de provocar más desastres esencialmente a voluntad para ganar dinero. de la ayuda exterior.
Como digo, el DLC es obligatorio. Pero si lo estás considerando o ya tienes el DLC, entonces este logro es prácticamente imperdible cuando juegas la campaña Modern Times.
2 Comments
¿En qué mundo eso merece un voto negativo?
Esta solución FUNCIONA. DICE EXPLÍCITAMENTE que se necesita el DLC; de lo contrario, vuelva a la solución anterior.
Algunas personas en este sitio tienen un serio complejo de superioridad.
Esta solución FUNCIONA. DICE EXPLÍCITAMENTE que se necesita el DLC; de lo contrario, vuelva a la solución anterior.
Algunas personas en este sitio tienen un serio complejo de superioridad.
By S P 4 C E Y on 09 may 2012 15:46
Te di un +1. En realidad, así es como obtuve el logro hoy y venía a publicar una guía, pero noté que ya había 2 para ello.
Excelente y Correcto. 100%
Excelente y Correcto. 100%
By futiles on 28 ago 2012 04:16
Esta guía fue traducida automáticamente.
Debes sobrevivir a 10 desastres en una misión. Durante la campaña, los desastres ocurren aleatoriamente, no hay forma de activarlos. Si no obtuviste este logro durante la campaña, inicia una partida de Sandbox y configura "Eventos aleatorios" en "Muchos" y la duración en el máximo. Ocurrirá un desastre cada 2 o 3 años; no deberías tener problemas para conseguir diez.