Tropico 5
70 Logros
History Will Absolve Me
Survive a rebel attack against the Palace
25.5%
Cómo desbloquear el logro History Will Absolve Me en Tropico 5 - Guía Definitiva
Lo más probable es que consigas este trofeo de forma natural al jugar la campaña, pero si no lo hiciste o simplemente quieres eliminarlo rápidamente, inicia un juego sandbox con dinero ilimitado en la era moderna. No construyas nada, solo coloca un portaaviones con ataques mejorados. Ahora haz cosas que hagan infeliz a la gente, como demoler sus chozas y usar el edicto de "Ley Marcial" (que se encuentra en el menú de edictos al mantener presionado y presionando ) y eventualmente los rebeldes atacarán tu palacio. El portaaviones debería ser suficiente para matar a los rebeldes y el trofeo saltará de inmediato. Los créditos por el método del portaaviones van a SevenAM .
Durante la misión de campaña 12 "Los perros de la guerra", se producirán muchos ataques rebeldes. Ten suficiente ejército para repelerlos y obtendrás este logro aquí. Si no, hay un edicto para provocar un ataque rebelde que puedes utilizar.
Si tienes una mala calificación, poco a poco aparecerán rebeldes , tu tarea es provocarlos aún más (acabo de disparar en mítines) y emitir un decreto cada 50 meses para provocarlos, pero si la población no tiene comida ni trabajo, entonces obtendrás una rebelión , un levantamiento es más difícil de combatir, y si luchas contra un levantamiento que atacó el palacio, no obtendrás ningún logro por ello. Si, además de una mala calificación, tienes un bajo nivel de confianza en el ejército, entonces habrá un golpe militar (los militares que te apoyan lucharán con los militares que se rebelaron), pero puedes dar sobornos a los militares. .
Si creas un sandbox para estos logros, pon 200 personas a la vez, porque cuando le das un soborno a un militar, no solo aumenta su lealtad hacia ti, sino también la lealtad de sus familiares al comenzar con 50 personas; esto se nota
Cuando tengas rebeldes (íconos de puño), guarda.
Eliminas todos los edificios excepto las mansiones. Aquellos. todavía te queda: el palacio mismo, las mansiones. Por las dudas, eliminé tanto los puertos como el rango, sólo para estar seguro. Sólo quedaba un edificio: un puerto, un camión de largo recorrido y una oficina de construcción. En el palacio, asegúrate de actualizar a comando .
Demoler todas las minas, campos, granjas, casas, no solo para que no elijan estos edificios como objetivo de ataque, sino también de provocación, privando a la gente de alimentos, trabajo, vivienda, etc. También demoler todas las instalaciones militares, cualquier cuartel. , las torres de vigilancia pueden convertirse en un objetivo para los rebeldes, por eso lo eliminamos TODO.
Tan pronto como todo ha sido demolido, provocamos a los rebeldes, lo mejor es matar al líder de los rebeldes (el ícono de un puño con algo parecido a un palo), u otros rebeldes, y reprimir las manifestaciones con tropas.
Tenga en cuenta que cuando derribe todos los edificios, la gente no tendrá nada que hacer, todos se sentarán en barracas improvisadas y no caminarán por las calles, será más difícil atrapar a los kulaks en el cursor, simplemente dejarán de caminar. Entonces, cuando tengas un grupo de kulaks corriendo por el mapa -rebeldes, haz una pausa, programa toda la demolición, mejora el comando en el palacio, etc. Se quita la pausa, se derriba todo y empiezan las provocaciones.
Eso es todo, en cuanto comienza un motín, los rebeldes eligen el palacio como objetivo, si has eliminado todo, tu tarea es repelerlo y el trofeo es tuyo.