Two Worlds II
57 Logros
44-54h
El primer caballero
Conviértete en maestro de la Hermandad
6.6%
Cómo desbloquear el logro El primer caballero en Two Worlds II - Guía Definitiva
http://guides.game Pressure.com/twoworldsii/guide.asp?ID=1013...
y páginas siguientes. Esta no es mi guía, todo el crédito al autor original.
Además, debes completar toda la línea de misiones de peleas en la Arena.
2. Los siete hermanos - Nuevos Ashos
3. El Hamlet - Nuevo Ashos
4. Parque Drakonai - Nuevo Ashos
5. Flautista de Ashos - Nuevo Ashos
6. Los Beach Boys - Nuevos Ashos
7. Sangre Maldita - Gremio de luchadores
8. Hunt - Gremio de luchadores
9. Bound of Blood - Gremio de luchadores
10. Contrato por la fama - Hatmandor
11. Entierro interrumpido: en tu camino hacia la construcción del gremio de guerreros, la misión se te entrega automáticamente y no te la puedes perder.
12. The Arena Champion - Gremio de luchadores
13. The Arena X - Cyclops - Gremio de luchadores
14. The Arena IX - Mago campeón - Gremio de luchadores
15. The Arena VIII - Werebeast - Gremio de luchadores
16. The Arena VII - Mammoth Spider - Gremio de luchadores
17. The Arena VI - Nigromante - Gremio de luchadores
18. The Arena V - The Deadly Three - Gremio de luchadores
19. The Arena IV - Cheetah Trainer - Gremio de luchadores
20. The Arena III - El Enano - Gremio de luchadores
21. The Arena II - Arqueros - Gremio de luchadores
22. The Arena I - Gladiator - Gremio de luchadores
(Tenga en cuenta que las misiones de Arena están disponibles después de realizar misiones para Basilea, que obtendrá automáticamente al completar misiones para ingresar a Hatmandor)
También debe tenerse en cuenta que "Contrato por la fama" también presenta fallas. Si aceptas el contrato de Bad Yl ANTES de completar Entierro interrumpido, el Contrato por la fama desaparecerá de tu registro de misiones.
Las ubicaciones del tablero de recompensas son:
1. Frente a Hatmandor
2. Gremio de la Sociedad de Magos
3. Nuevos Ashós
4. Las Golondrinas (Antigua Universidad, al costado de un edificio al azar)
Solo asegúrate de seguir hablando con las personas dentro de la arena para misiones adicionales que no puedas recoger de los tableros.
Crédito: http://www.xbox360achievements.org/forum/archive/index.php/t...
Todas las misiones relacionadas con este trofeo se pueden encontrar en los tablones de anuncios ubicados en la Biblioteca del Gremio de Magos, Hatmandor, New Ashos y The Swallows, y hablando con ciertos miembros del Gremio. Los tableros son independientes entre sí, lo que significa que las misiones son diferentes en cada tablero. Asegúrate de completar las misiones del gremio antes de las misiones de la historia principal, siempre que tengas la oportunidad. Revela el spoiler para obtener más información sobre The Brotherhood's Quests.
Todas las misiones de Hermandad se enumeran a continuación (desplácese para ver el tutorial):
- Contrato por la fama, entierro interrumpido
- Atado de sangre, caza
- Sangre Cursada, Los Beach Boys
- Pied Pieper de Ashos, Parque de Reptiles
- El Hamlet, Los Siete Hermanos, Domador de Insectos
Recibo: Tablón de anuncios en Hatmandor
Debes matar a un monstruo terrible que vive en el antiguo edificio del gremio, en el sótano.
funeral interrumpido
Recibo: Galia
De camino al gremio, te encontrarás con un grupo de personas que están cavando una tumba; Galia estará cerca, confiada en que la persona todavía está viva. Habla con Haadiya, ella se convertirá en un monstruo, mátala y salvará al hombre. Habla con Galia y luego con Azhar, te invitarán a unirte al gremio, espera un par de días y aparecerá información de que Azhar te está esperando, te recomendarán a la hermandad y podrás recibir misiones.
Desbloquearás misiones: Contrato de reputación y Atados por sangre.
Los lazos de sangre
Recibo: Madi
El líder del gremio te enviará con el herrero. Te pedirá que pruebes una nueva arma, en la que se inserta un cristal de la verdad, que le da al propietario inmunidad a la magia. Habiendo tomado el arma Nadezhda Suleiman, debes sacarla y continuar la conversación con el herrero. Te enviará al sótano del Salón de la Memoria para luchar contra una extraña criatura. La criatura sangrienta convoca dos oleadas de monstruos, después de derrotarlos, regresa al gremio y habla con el herrero.
Caza
Recibo: Madi
Debes reunirte con Azhar, luego de salir del edificio del gremio te encontrarás con su padre Bahir, quien te dirá que Azhar se siente cada vez peor. Al encontrar a Azhar acostado en la cama, te niegas a matarlo y regresas con Madi, quien accede a llevarlo al edificio para extraer el espíritu maligno.
Habla con Azhar antes de comenzar la siguiente misión y él te dará un diente, que necesitarás para otra misión.
Fuego en la sangre
Recibo: Madi
Decides encontrarte una vez más con el monstruo en el Salón de la Memoria. El herrero te da un hacha mejorada, ve al sótano. Esta vez el monstruo convocará aún más criaturas. Después de la victoria, regresa arriba, encontrarás a Azhar ya muerto.
Cúpula de lucha
Obtener: Albahaca
Basil te envía con un amigo del gremio de guerreros. Debes derrotar a todos los enemigos.
Seguridad costera
Recibo: Tablón de anuncios en New Ashos
Debes despejar la costa de los cíclopes.
El flautista de Ashos
Recibo: Tablón de anuncios en New Ashos
Sal de la ciudad y elimina un grupo de castores, luego un segundo grupo, luego estará el propio Piper, está custodiado por tres serpientes enormes, mátalas primero.
Terrario
Recibo: Tablón de anuncios en New Ashos
La acción tiene lugar en una isla separada, puedes llegar allí a través de un pasaje subterráneo, en la cueva serás atacado por arañas; Mata a todos los reptiles y regresa.
Aldea
Recibo: Tablón de anuncios en New Ashos
Necesitas reactivar el sistema de teletransporte en el antiguo pueblo de Proglotye. Siga el camino donde viven los varnas. Después de encontrar el pueblo, abre la puerta y busca teletransportadores.
Siete hermanos
Recibo: Tablón de anuncios en New Ashos
Ve a la casa de un hombre con siete hijos en la Golondrina, al entrar verás que los hijos son esqueletos, mátalos.
Domador de insectos
Obtenido de: Tablón de anuncios en la garganta.
Necesitas encontrar la granja del viejo domador de insectos. Mata a todos los insectos en la casa y el sótano.