Two Worlds II

Two Worlds II

57 Logros

44-54h

PS3
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Mago gris

Mago gris

Mata a 50 enemigos con magia (modo campaña para un jugador)

11.8%

Cómo desbloquear el logro Mago gris en Two Worlds II - Guía Definitiva

Muy fácil, aunque llevará algo de tiempo si quieres desbloquearlo desde el principio. Simplemente acaba con 50 enemigos con un hechizo mágico (equipando un bastón, por supuesto). Siempre podrás golpear a los enemigos con tu espada o arco antes de acabar con ellos con el bastón.

Puedes realizar un seguimiento de tus estadísticas presionando B (cuando no hay ningún arma equipada).
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02 ene 2011 21:37

Encontré una manera sorprendentemente rápida y fácil de hacer esto si tienes un nivel alto y has estado ignorando la magia durante todo el recorrido. Estaba alrededor del nivel 40 cuando hice esto como punto de referencia, pero realmente creo que solo necesitas entre 30 y 40 puntos de habilidad para hacer esto rápidamente.

Primero dirígete a uno de los soulpatchers de las ciudades. Utilicé el soulpatcher en la Universidad de New Ashos. Cuesta 500 de oro reasignar algunos de tus puntos. Hazlo tantas veces como quieras, pero como se indicó antes, ten entre 30 y 40 puntos para gastar en magia.

Gastar
+8-10 en una escuela de magia de tu elección, preferiblemente la escuela en la que tengas más cartas de efecto. Descubrí que la nigromancia era la más común ya que hay muchos ciudadanos "turbios" en las ciudades que solo venden dagas, trampas, ganzúas y tarjetas de nigromancia.
+8-10 Sabiduría que afecta la cantidad de cartas modificadoras que puedes aplicar a un hechizo
+5-10 Lengua talentosa afecta la velocidad de lanzamiento
+5-10 Invocación si prefieres crear trampas mágicas o invocar súbditos, que se acumula para el logro
Dos Mundos II Maestro de bestias El logro Beastmaster en Two Worlds II vale 84 puntos. Invoca 50 monstruos (Campaña para un jugador).


El siguiente paso sólo se recomienda si no tienes muchas tarjetas en tu inventario: viaja rápido a las principales ciudades con vendedores y compra tantas tarjetas como puedas de los vendedores mágicos y de los vendedores "turbios".

Me sorprendió un poco lo geniales que son algunas de las combinaciones que se pueden hacer con las cartas modificadoras. Por ejemplo, si acumulas tantas cartas de decadencia de nigromancia combinadas con misiles y modificas el hechizo con rebote, puedes diezmar prácticamente un grupo completo de animales de bajo nivel en Savannah. A los efectos de esta guía, recomiendo crear un hechizo que tenga tantos efectos de hechizo como elijas. Puedes apilar hasta 10 cartas si aplicaste 10 puntos de habilidad en la escuela de magia de tu elección. Combine eso con la carta de efecto de Área de efecto y aplique modificadores de tiempo, daño y protección al hechizo. Mi resultado final fue algo así como el 357% del daño causado a mi personaje se reflejó como daño de fuego y el hechizo duró 118 segundos.

Obviamente no tendrás las mismas cartas que yo, así que juega con lo que se te ocurra. Luego encuentra un área en tu mapa que realmente no hayas explorado mucho (o sepas que no mataste muchas criaturas allí), aplica tu reflejo o hechizo de área de efecto y simplemente deja que los animales de bajo nivel en Savannah (u otros área de tu elección) simplemente te toca y muere. Fue bastante divertido. Acumulé 50 muertes mágicas en poco menos de cinco minutos y mi área de elección fue Savannah al sur de Bayan.

Espero que esto ayude y deje un comentario si desea votar en contra para que pueda mejorar esta solución para otros. ¡Gracias y buena suerte! :)
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10 may 2011 20:16

Siguiendo con Ryowebo....

La forma más sencilla de conseguirlo es dirigirse a las zonas todoterreno alrededor de Hatamandor. A menudo puedes encontrar manadas de animales como hienas, jabalíes, etc. Hay muchos y son muy fáciles de matar. Le daría un golpe o dos a una bestia y luego la remataría con un hechizo de fuego.
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20 abr 2011 20:36

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Así es exactamente como obtuve el logro alrededor del nivel 10, y sin siquiera intentarlo. Simplemente usa un bastón con los animales, especialmente porque no querrás acercarte demasiado a las hormigas gigantes.
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By olde fortran 77 on 05 oct 2013 13:36

Al principio del juego aprenderás a hacer un hechizo. Una vez que adquieras esta habilidad, haz un hechizo de daño usando cualquier combinación de cartas que desees y luego asígnalo a un botón.

Con cualquier bastón en la mano, presiona el botón relacionado con el hechizo que hiciste para seleccionarlo y usa ese hechizo presionando . Usa magia en la campaña para un jugador y deberías ganar este trofeo en unas pocas horas. Otro método es simplemente caminar por Bayan usando tu hechizo sobre cualquier animal que veas, como simios, pumas y rinocerontes.

Esta estadística se puede seguir visitando su Libro de reputación en su inventario.

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Nada complicado. Es difícil jugar como un solo guerrero en el juego, por lo que es útil llevar bastones de todos los elementos. Cómo crear hechizos de combate y mejorarlos se describe aquí: Mago Gris / Sin errores . Matamos a 50 enemigos usando magia y conseguimos un trofeo.
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07 ene 2011 13:25