Vambrace: Cold Soul
54 Logros
GOG
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La Augur de Edena
Ve a la luz. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
4.1%
Cómo desbloquear el logro La Augur de Edena en Vambrace: Cold Soul - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay 3 finales que dependen de tus elecciones durante eventos clave y opciones de diálogo específicas. Atado a cada uno de ellos hay un logro y un disfraz. Hasta donde yo sé, debes realizar 3 partidas diferentes para obtenerlas todas.
Final ligero - Logro El augur de Edena
Final Oscuro - Logro La Reina de las Sombras
Final neutral : logro El héroe de Icenaire
Final ligero - Logro El augur de Edena
Final Oscuro - Logro La Reina de las Sombras
Final neutral : logro El héroe de Icenaire
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Primero que nada: juega el juego por primera vez y toma las decisiones que quieras, NO te preocupes por los múltiples finales. Descansa tranquilo, NO tendrás que jugarlo todo varias veces NI preocuparte por elegir esto o aquello. Hay una selección de capítulos SECRETOS guardada para más adelante que hará las cosas mucho más fáciles para los cazadores y finalistas de logros.
La historia de este juego es rica y sus mitos me han parecido muy, muy interesantes, pero al final solo tendrá sentido después de haber recopilado la mayoría de las páginas que faltan del diario y luego leerlo. No hay ningún logro por recolectar todas las páginas, así que gracias a Dios por eso.
Cuando lo termines por primera vez, habrás desbloqueado uno de los 3 logros diferentes para ir a "Claro", "Oscuro" o elegir el "camino intermedio". Ahora, después de vencerlo por primera vez, puedes encontrar la ubicación de la selección del capítulo que se te revela en la escena final, después de los créditos, interactuando con un mapa en una pared.
Comienza un nuevo juego y después de hablar con Lanvil y salir de la prisión al comienzo de la historia, ve al lugar donde estaba marcado con una "x 1" en ese mapa. Está ubicado en el lado medio/sur izquierdo de la pantalla, después de un par de escaleras, encima del campamento naziri. Abraza las paredes de las esquinas y mantén presionado el botón A.
Serás llevado a una pantalla secreta. Desplácese hacia la derecha. Cada persona con una marca representa un capítulo de la historia. No seleccione ninguna, simplemente siga desplazándose hacia la derecha hasta llegar a 3 estatuas, 1 con un cristal azul, otra verde y la otra roja. Cada estatua representa uno de los finales finales. Si, como yo, hiciste el Light primero, omite el azul. Seleccione el verde o el rojo.
Serás ubicado en el capítulo final, fuera de la torre. No hay mucho que hacer aquí, excepto elegir 3 compañeros y luego ir a dormir, procediendo a terminar el juego como lo hiciste normalmente la primera vez. No tendrás ningún equipo contigo, pero tienes 7 puntos de habilidad para gastar y, según mi experiencia, es muy posible llegar y derrotar al jefe final con eso. Antes de llegar a él, también encontrarás algunos campamentos de descanso y al comerciante, por lo que puedes intentar comprar pociones o equipo. También puedes encontrar gratis un montón de hierbas y pociones curativas justo antes del sitio de descanso final, por lo que si el comerciante tiene un buen equipo que aumenta la salud y el vigor, le vendería mi basura y la compraría en lugar de cosas curativas.
Al realizar este método de selección de capítulos, también desbloquearás automáticamente otros logros relacionados con las otras elecciones que tendrías que hacer para llegar a este punto de la historia en este juego Claro, Oscuro o intermedio, como perdonar o matar al traidor, traer o dejando al rey, apoyando a uno u otro comerciante.
Finalmente, si estás luchando con el jefe, recuerda que sólo tienes que concentrarte y matarlo dos veces, no a sus seguidores. Concéntrate en él y protege a tu personaje principal, cosas básicas que hiciste antes durante todo el juego. Tener compañeros de largo alcance o que alcancen varios objetivos a la vez ayuda. Pude derrotarlo con Lyric y solo quedaron dos compañeros, no fue muy difícil. Si Lyric ha recibido demasiado daño en la primera fila, también puedes protegerla haciéndola cambiar de lugar con otro compañero durante su turno.
Después de derrotar al jefe, puedes esperar a que terminen los créditos cortos y luego ver las consecuencias de este juego. Enjuaga y repite este proceso una vez más (seleccionando la estatua azul, verde o roja, según tus necesidades) y habrás terminado el juego tres veces sin haberlo repetido todo una vez.
Por último, también desbloquearás una serie de conjuntos con estos finales . Cualquier atuendo desbloqueado continúa en la siguiente partida, sin importar qué ranura para guardar uses, y todos son necesarios para el logro correspondiente y recolectarlos todos.
Si esta solución te resultó útil, también puedes leer mi reseña y mis pensamientos sobre este juego. ¡Salud!
La historia de este juego es rica y sus mitos me han parecido muy, muy interesantes, pero al final solo tendrá sentido después de haber recopilado la mayoría de las páginas que faltan del diario y luego leerlo. No hay ningún logro por recolectar todas las páginas, así que gracias a Dios por eso.
Cuando lo termines por primera vez, habrás desbloqueado uno de los 3 logros diferentes para ir a "Claro", "Oscuro" o elegir el "camino intermedio". Ahora, después de vencerlo por primera vez, puedes encontrar la ubicación de la selección del capítulo que se te revela en la escena final, después de los créditos, interactuando con un mapa en una pared.
Comienza un nuevo juego y después de hablar con Lanvil y salir de la prisión al comienzo de la historia, ve al lugar donde estaba marcado con una "x 1" en ese mapa. Está ubicado en el lado medio/sur izquierdo de la pantalla, después de un par de escaleras, encima del campamento naziri. Abraza las paredes de las esquinas y mantén presionado el botón A.
Serás llevado a una pantalla secreta. Desplácese hacia la derecha. Cada persona con una marca representa un capítulo de la historia. No seleccione ninguna, simplemente siga desplazándose hacia la derecha hasta llegar a 3 estatuas, 1 con un cristal azul, otra verde y la otra roja. Cada estatua representa uno de los finales finales. Si, como yo, hiciste el Light primero, omite el azul. Seleccione el verde o el rojo.
Serás ubicado en el capítulo final, fuera de la torre. No hay mucho que hacer aquí, excepto elegir 3 compañeros y luego ir a dormir, procediendo a terminar el juego como lo hiciste normalmente la primera vez. No tendrás ningún equipo contigo, pero tienes 7 puntos de habilidad para gastar y, según mi experiencia, es muy posible llegar y derrotar al jefe final con eso. Antes de llegar a él, también encontrarás algunos campamentos de descanso y al comerciante, por lo que puedes intentar comprar pociones o equipo. También puedes encontrar gratis un montón de hierbas y pociones curativas justo antes del sitio de descanso final, por lo que si el comerciante tiene un buen equipo que aumenta la salud y el vigor, le vendería mi basura y la compraría en lugar de cosas curativas.
Al realizar este método de selección de capítulos, también desbloquearás automáticamente otros logros relacionados con las otras elecciones que tendrías que hacer para llegar a este punto de la historia en este juego Claro, Oscuro o intermedio, como perdonar o matar al traidor, traer o dejando al rey, apoyando a uno u otro comerciante.
Finalmente, si estás luchando con el jefe, recuerda que sólo tienes que concentrarte y matarlo dos veces, no a sus seguidores. Concéntrate en él y protege a tu personaje principal, cosas básicas que hiciste antes durante todo el juego. Tener compañeros de largo alcance o que alcancen varios objetivos a la vez ayuda. Pude derrotarlo con Lyric y solo quedaron dos compañeros, no fue muy difícil. Si Lyric ha recibido demasiado daño en la primera fila, también puedes protegerla haciéndola cambiar de lugar con otro compañero durante su turno.
Después de derrotar al jefe, puedes esperar a que terminen los créditos cortos y luego ver las consecuencias de este juego. Enjuaga y repite este proceso una vez más (seleccionando la estatua azul, verde o roja, según tus necesidades) y habrás terminado el juego tres veces sin haberlo repetido todo una vez.
Por último, también desbloquearás una serie de conjuntos con estos finales . Cualquier atuendo desbloqueado continúa en la siguiente partida, sin importar qué ranura para guardar uses, y todos son necesarios para el logro correspondiente y recolectarlos todos.
Si esta solución te resultó útil, también puedes leer mi reseña y mis pensamientos sobre este juego. ¡Salud!
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Para desbloquear el final "bueno", también conocido como ligero, deberás seguir todos los pasos siguientes, que incluyen las opciones reales para el final en sí, todas las misiones para completar para los disfraces y las mejores opciones para los eventos de la historia mutuamente excluyentes. ¡Asegúrate de seguir esto de cerca y de usar un espacio para guardar diferente al de tus partidas malas y neutrales!
Capítulo 1- Nada especial que hacer. Comenzarás con dos disfraces. (2/26)
- No hay nada especial que hacer dentro de ninguna de las secciones de este distrito (todavía; volveremos en capítulos posteriores), así que toma el camino que quieras a través de él. Dentro de Ghost Bazaar, el distrito jefe de este capítulo, encontrarás el disfraz de Carbon Suit dentro de un cofre azul. (3/26)
- Después del jefe, obtendrás el objeto Oksae. ¡NO se lo des a Gerrard! Regresa a la ciudad y dáselo a Maru Han para desbloquear el VIP de North Venture Company (10G) . Cuando regreses a tu habitación en la posada, recibirás el disfraz de Asadali Garb. (4/26)
- Ve al sótano de la posada para recoger la misión secundaria "La trampa de los Naziri" de la mujer de rojo. Asegúrate de decirle siempre la verdad a Narae (en el mercado) y Sitara (en el cuartel) cuando hables con ellos en esta misión para recibir el disfraz de Tantini. Asegúrate de regresar a tu habitación en la posada para abrirlo, en lugar de entregárselo a Charlotte. (5/26)
- Ve al mercado y pregúntale a Yae-sol (la primera vendedora) sobre su sueño para The Coma (10G) .
- Ve a la Sala Ascendente para ver una escena, luego duerme en la posada, luego habla con Helga, quien te enviará con Hilda en Shanty Town, lo que inicia la misión "Juego sucio". Habla con los NPC en la junta de reclutamiento, Inn y Argrim Manor, luego informa a Hilda que fue el Enano quien completó la misión. Desde allí, habla con Hakon en Argrim Manor y regresa con Hilda para finalmente desbloquear el disfraz de Columbo. (6/26)
- Tan pronto como ingrese al distrito residencial, salga y regrese al centro. Ahora estarán activas nuevas misiones secundarias que queremos realizar antes de profundizar en el distrito. Obtén "Family Heirloom" de Helga en la posada y "Below the Belt" de Mahoram en el mercado.
- Ahora, dentro del distrito debemos tomar caminos específicos que no tuvimos que hacer en absoluto en el Capítulo 2. Primero ve al sur hasta Ruined Apartments, luego al sur nuevamente hasta Lavadora Street. En la sala de salida de Lavadora Street, verás una puerta y aparecerá un signo de interrogación cuando te pares frente a ella. Entra y habla con alguien. Salga del distrito para regresar al centro y vaya a Shanty Town para hablar con un mendigo, luego consígale algo de comida de la mujer que revuelve una olla unas pantallas a la izquierda. Después de alimentarlo, regresa con Helga para desbloquear el disfraz de Valquiria. (26/7)
- De regreso al distrito residencial, diríjase hacia el sur a través de Ruined Apartments, luego hacia el norte hasta Facility Street. En la sala de salida de este distrito, encontrarás otro lugar al que puedes ingresar con un signo de interrogación que aparece cuando te acercas. Regrese al centro y luego vaya al Distrito de entretenimiento (del Capítulo 2). Primero vaya al oeste hasta Vacant Street, luego al oeste hasta Adventurer's Path, avance hasta Gamer's Row y luego al norte hasta Diamond Road. Después de salir de Diamond Road, podrá ingresar al Hydra Lounge (consulte este mapa ) para hablar con alguien. Ahora regresa al centro y habla con Mahoram para desbloquear el disfraz de Phantom Thief. (8/26)
- Ahora puedes completar el Distrito Residencial por completo. Después de derrotar al jefe, elige traer a Argrim contigo para The Warden (10G) . De vuelta en el centro, habla con Hakon y Gunnar en Argrim Manor para desbloquear el disfraz de Dawrven Armor. (26/9)
- Cuando hables con Talindra, asegúrate de seleccionar "Fue un sueño de paz".
- Habla con Nerevere en el Salón de Curación para desbloquear la misión "Enfermo". Habla con Balthasar en los Archivos, consigue su libro del sótano y luego consigue los Humores de las Sombras de Maru Han en el Mercado. Regresa a Nerevere para desbloquear el disfraz de Caperucita Verde. (26/10)
- Habla con Narae Song en el mercado para desbloquear la misión "Lo que arrastró el gato". Habla con los NPC cerca de Mahoram para obtener información, luego con el sorteo en la posada y luego encuentra al gato en Shanty Town. Dile a Narae, quien te informa que es el gato equivocado. Ve al mismo lugar en el que estaba el gato anterior para encontrar otro y desbloquear el disfraz de Catsuit. (26/11)
- Dirígete al distrito industrial. Dirígete hacia el oeste hasta Ruined Mining Village, luego sigue el camino en este mapa hasta la cima de la estatua para encontrar un área a la que puedas ingresar. Interactúa con el oso polar aquí para obtener el disfraz de traje de oso polar. (26/12)
- Continúa por el Distrito Industrial hasta que el robot te lleve a una opción. Asegúrate de elegir usar Adamant Heart aquí para ganar un disfraz en el próximo capítulo.
- Ahora puede completar este capítulo sin otros problemas.
- A medida que avanzas en este capítulo con el área central bajo ataque, asegúrate de encontrar al Príncipe Gunnar mientras estás dentro de Argrim Manor y habla con él en nombre de Fallen Loyal (10G) .
- Nada más especial en este capítulo, sigue el camino para terminarlo.
- Encuentra a Volsung para recibir tu recompensa por nuestra elección en el Capítulo 4, el disfraz del traje Voltek Maker. (13/26)
- Cuando hables con el Príncipe Gunnar, dile que "Concéntrate en Lanvil".
- Desbloquearás el disfraz Sylvani Warden Vestments cuando hables con Divinia. (14/26)
- Ahora puedes seguir los pasos para desbloquear a Sister Sylvani (10G) .
- Ingrese a la Biblioteca y habrá una nueva salida en el sótano para encontrar un cofre con el disfraz de Sailor Lunera. (15/26)
- Cuando hables con Mithra, asegúrate de elegir "Estaba atrapado con un ser hostil".
- En el Distrito del Templo, primero atraviesa la mazmorra hacia el este, luego, cuando estés afuera, dirígete al lugar en este mapa para encontrar un área para ingresar. Abre el cofre aquí para obtener el disfraz de Laughing Gas. (16/26) - Deje el distrito de regreso al centro para restablecerlo, a continuación debemos tomar un camino diferente.
- De vuelta en Temple District, atraviesa la mazmorra hacia el oeste primero, luego nuevamente hacia el oeste y luego hacia adelante. De regreso afuera, vaya al lugar en este mapa y hable con la gente que está adentro para obtener Devespresso (10G) . Dentro de este mismo edificio hay un cofre con el disfraz de Uniforme de Vigilante Fantasma. (17/26)
- Ahora puede continuar completando este capítulo. Después de matar al jefe, elige perdonarlo para desbloquear The Prosecutor (10G) y cuando estés de regreso en el centro, busca a Celest para desbloquear el disfraz Guardian Cuirass. (18/26)
- Usa la Sala Ascendente para regresar al Distrito Residencial y habla con Mithra en la sala de inicio para continuar con la misión "La mejor defensa". Vaya al sur hasta Ruined Apartments, luego al norte hasta Facility Street, luego al norte hasta Dead Man's Alley, luego al sur hasta Sewer System. Después de salir aquí, verá una tubería a la que puede ingresar (consulte este mapa ). Mata a los enemigos que están dentro, luego regresa al centro y usa la Sala Ascendente para regresar al Distrito Industrial. Dirígete hacia el oeste a través del Pueblo Minero en Ruinas, luego encontrarás el Orfanato en tu camino hacia la estatua (el lugar marcado con un círculo en este mapa ). Mata a estos enemigos para recibir las vestimentas del inquisidor naziri. (19/26)
- Durante las escenas iniciales aquí, elija "Para traer justicia a este reino" cuando se le solicite.
- ANTES DE DORMIR para avanzar en la historia, sal de tu tienda y dirígete hacia la izquierda para desbloquear Mysterious Friends (10G) y luego hacia la derecha para desbloquear Magical Company (10G) .
- Termina la historia para desbloquear el final "bueno" y El augur de Edena (50G) . Esto te otorgará el disfraz Augur Gear. (20/26)