Vambrace: Cold Soul
54 Logros
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Abre el mercado
Completa el capítulo 2 Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
28.8%
Cómo desbloquear el logro Abre el mercado en Vambrace: Cold Soul - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Logro basado en la historia que se desbloqueará después de haber recorrido 5 calles en el Distrito de Entretenimiento y derrotar al jefe de Ghost Bizarre, Manduk the Merchant of Icenaire.
Si esta es tu primera partida y no estás acostumbrado a la mecánica, estos son consejos sobre lo que me resultó más fácil para completar cada calle.
1. Llega del punto A al punto B en la menor cantidad de habitaciones (es decir, si viajas a todas las habitaciones para encontrar botín/tesoro, corres el riesgo de aumentar el indicador de fantasmas, donde los espectros intentan pelear contigo con más frecuencia, lo que en última instancia aumenta la probabilidad). de que mueras).
2. Vigila tu indicador fantasma. Cuanto más viajas de una habitación a otra, en lugar de tomar un camino lineal, más se eleva el indicador. Definitivamente tenga cuidado cuando llegue a la mitad del camino o más porque realmente puede dañar a su equipo y sus posibilidades de seguir adelante. El indicador fantasma se reinicia después de completar cada calle.
3. Sea estratégico con sus fogatas. Las fogatas (normalmente 1 o 2 por calle) te ayudarán a mejorar la salud y el vigor de tu grupo con música, sueño, objetos y exploración. Si tu salud y vigor están a la mitad, usa una fogata para curarte. Dependiendo de dónde esté ubicada la fogata y observando la cantidad de tu indicador fantasma, decide qué opciones usar (como usar la opción musical para aumentar el vigor y/o la opción de dormir para mejorar la salud). Usarlos demasiado pronto podría aumentar tu indicador fantasma a 5+ CADA UNO, por lo que, alternativamente, es mejor usar elementos para curar salud/vigor. Si el campamento está cerca del medio o al final de la calle, es mejor utilizar todas las opciones disponibles.
4. Vender y comprarle a Gerrard el Comerciante cuando te lo encuentres. Terminé vendiendo todo lo que encontré en su mayor parte porque llevar demasiado tiene un perjuicio TERRIBLE para todo el equipo. Compra y vende, obtienes más Hellion que puedes gastar en artículos para curar tu salud/vigor, lo cual es increíblemente útil.
5. Compra y repone tu Vigor tanto como puedas. Si el Vigor de Lyric llega a 0, se desmaya y terminas de regreso en el Salón de Curación Sylvani de Dalearch City. Definitivamente sana Vigor si llega a la mitad del camino.
Aquí hay calles/ubicaciones, por nombrar algunas:
1. Calle vacía
2. Camino de las Riquezas
3. Área Hospitalaria
Refugio del Norte
4. Fila de jugadores
5. Casa de spa en ruinas
6. Camino de los bebedores
7. Arruinado (¿algo?)
8. Fantasma extraño
Ghost Bizarre es el objetivo final porque ahí es donde luchas contra Manduk the Merchant y recibes el objeto OKSAE. También quería señalar que está el Códice [Ghost Bizarre] ubicado en la sala musical (al lado izquierdo de la sala, sobre una mesa) y hay un cofre azul (al lado derecho de la sala que contiene el Carbono). Traje). La ubicación de Ghost Bizarre es diferente a las calles anteriores porque tu Ghost Gauge no aumenta como lo hace normalmente, lo que te da la oportunidad de buscar en cada habitación a tu gusto. Creo que debes ir a cada habitación antes de que tu grupo descubra los "respiraderos" que luego pueden viajar al resto del mapa. Después de descubrir los respiraderos:
Cofre médico
Tome el respiradero izquierdo en la sala de barriles (tome la puerta de la sala de mapas, tome la puerta de la derecha hacia la sala de música, tome la puerta del extremo derecho, ahora está en la sala de barriles. Tome el respiradero del extremo izquierdo Estarás en la sala de servicio. A la derecha de la cama habrá un cofre lleno de 2 bálsamos de hierbas, 2 bolsas de medicamentos y 1 ración ligera.
Sala de vinos/fogata
Regrese a la sala de música y lleve el respiradero a la sala de vinos. ¡Esta es la única fogata que tienes antes de luchar contra Manduk, así que recupera tu salud al máximo tanto como puedas con objetos! Toma el respiradero del extremo derecho y continúa hasta que te encuentres con Gerrard, quien te dará la llave de la habitación para luchar contra Manduk.
Lucha Manduk
Concentra todos los ataques en Manduk. No te preocupes por ninguno de los otros espectros. Manduk tiene una habilidad que le permite curarse a sí misma 7+, por lo que lo hará durante toda la pelea. Sigue atacando hasta que ella muera y el resto de los espectros mueran inmediatamente con ella.
Logré salir de la pelea con las estadísticas de mi equipo como (y orden de izquierda a derecha/Posición 4 a 1):
Letra: 14/17 salud, 14/14 vigor
Niels: 1/22 de salud, 16/17 de vigor (CON un chaleco de piel puesto)
Ámbar: 22/24 de salud, 16/18 de vigor
Tristán: 5/26 de salud, 19/19 de vigor
¡El logro aparecerá después de que derrotes a Manduk!
Si esta es tu primera partida y no estás acostumbrado a la mecánica, estos son consejos sobre lo que me resultó más fácil para completar cada calle.
1. Llega del punto A al punto B en la menor cantidad de habitaciones (es decir, si viajas a todas las habitaciones para encontrar botín/tesoro, corres el riesgo de aumentar el indicador de fantasmas, donde los espectros intentan pelear contigo con más frecuencia, lo que en última instancia aumenta la probabilidad). de que mueras).
2. Vigila tu indicador fantasma. Cuanto más viajas de una habitación a otra, en lugar de tomar un camino lineal, más se eleva el indicador. Definitivamente tenga cuidado cuando llegue a la mitad del camino o más porque realmente puede dañar a su equipo y sus posibilidades de seguir adelante. El indicador fantasma se reinicia después de completar cada calle.
3. Sea estratégico con sus fogatas. Las fogatas (normalmente 1 o 2 por calle) te ayudarán a mejorar la salud y el vigor de tu grupo con música, sueño, objetos y exploración. Si tu salud y vigor están a la mitad, usa una fogata para curarte. Dependiendo de dónde esté ubicada la fogata y observando la cantidad de tu indicador fantasma, decide qué opciones usar (como usar la opción musical para aumentar el vigor y/o la opción de dormir para mejorar la salud). Usarlos demasiado pronto podría aumentar tu indicador fantasma a 5+ CADA UNO, por lo que, alternativamente, es mejor usar elementos para curar salud/vigor. Si el campamento está cerca del medio o al final de la calle, es mejor utilizar todas las opciones disponibles.
4. Vender y comprarle a Gerrard el Comerciante cuando te lo encuentres. Terminé vendiendo todo lo que encontré en su mayor parte porque llevar demasiado tiene un perjuicio TERRIBLE para todo el equipo. Compra y vende, obtienes más Hellion que puedes gastar en artículos para curar tu salud/vigor, lo cual es increíblemente útil.
5. Compra y repone tu Vigor tanto como puedas. Si el Vigor de Lyric llega a 0, se desmaya y terminas de regreso en el Salón de Curación Sylvani de Dalearch City. Definitivamente sana Vigor si llega a la mitad del camino.
Aquí hay calles/ubicaciones, por nombrar algunas:
1. Calle vacía
2. Camino de las Riquezas
3. Área Hospitalaria
Refugio del Norte
4. Fila de jugadores
5. Casa de spa en ruinas
6. Camino de los bebedores
7. Arruinado (¿algo?)
8. Fantasma extraño
Ghost Bizarre es el objetivo final porque ahí es donde luchas contra Manduk the Merchant y recibes el objeto OKSAE. También quería señalar que está el Códice [Ghost Bizarre] ubicado en la sala musical (al lado izquierdo de la sala, sobre una mesa) y hay un cofre azul (al lado derecho de la sala que contiene el Carbono). Traje). La ubicación de Ghost Bizarre es diferente a las calles anteriores porque tu Ghost Gauge no aumenta como lo hace normalmente, lo que te da la oportunidad de buscar en cada habitación a tu gusto. Creo que debes ir a cada habitación antes de que tu grupo descubra los "respiraderos" que luego pueden viajar al resto del mapa. Después de descubrir los respiraderos:
Cofre médico
Tome el respiradero izquierdo en la sala de barriles (tome la puerta de la sala de mapas, tome la puerta de la derecha hacia la sala de música, tome la puerta del extremo derecho, ahora está en la sala de barriles. Tome el respiradero del extremo izquierdo Estarás en la sala de servicio. A la derecha de la cama habrá un cofre lleno de 2 bálsamos de hierbas, 2 bolsas de medicamentos y 1 ración ligera.
Sala de vinos/fogata
Regrese a la sala de música y lleve el respiradero a la sala de vinos. ¡Esta es la única fogata que tienes antes de luchar contra Manduk, así que recupera tu salud al máximo tanto como puedas con objetos! Toma el respiradero del extremo derecho y continúa hasta que te encuentres con Gerrard, quien te dará la llave de la habitación para luchar contra Manduk.
Lucha Manduk
Concentra todos los ataques en Manduk. No te preocupes por ninguno de los otros espectros. Manduk tiene una habilidad que le permite curarse a sí misma 7+, por lo que lo hará durante toda la pelea. Sigue atacando hasta que ella muera y el resto de los espectros mueran inmediatamente con ella.
Logré salir de la pelea con las estadísticas de mi equipo como (y orden de izquierda a derecha/Posición 4 a 1):
Letra: 14/17 salud, 14/14 vigor
Niels: 1/22 de salud, 16/17 de vigor (CON un chaleco de piel puesto)
Ámbar: 22/24 de salud, 16/18 de vigor
Tristán: 5/26 de salud, 19/19 de vigor
¡El logro aparecerá después de que derrotes a Manduk!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto se desbloquea al viajar por cinco vecindarios en el distrito de entretenimiento, navegar por la mazmorra y derrotar al jefe.