Vampire: The Masquerade - Swansong
37 Logros
15-20h
PS4
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Ancilla
Aumenta una habilidad al nivel máximo.
1.6%
Cómo desbloquear el logro Ancilla en Vampire: The Masquerade - Swansong - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Nota : consulte la sección Poderes y habilidades en nuestro Tutorial completo para obtener una descripción detallada de cada atributo, habilidad de atributo y más, así como consejos sobre cuáles son los mejores para usar.
Las habilidades de atributos de tu personaje afectan en gran medida tu estilo de juego, ya que te dan acceso a muchas más opciones de diálogo, interacciones y muchas oportunidades para tener éxito de varias maneras, como en las confrontaciones, y pueden afectar en gran medida todo tu juego. Por ejemplo, sus Atributos de Seguridad o Tecnología determinarán su acceso a muchas cajas fuertes y computadoras que a menudo incluyen grandes cantidades de información o elementos relacionados con objetivos opcionales, y lo mismo ocurre con sus habilidades de Deducción y Educación.
Como se mencionó anteriormente, las habilidades de atributos se dividen en 3 categorías, según su función: diálogo, exploración y conocimiento.
Para obtener este trofeo, necesitarás nivelar cualquier habilidad de atributo al máximo, nivel 5, usando puntos de experiencia. Con toda probabilidad, obtendrás esto en las últimas escenas del juego; probablemente en algún lugar alrededor de la Parte 3 de las Escenas 09-11 .
Todas las habilidades de atributos comienzan en 0 puntos * y tienen 5 niveles. En total, necesitarás un total de 350 puntos para alcanzar el nivel 5 en cualquier habilidad de atributo. (El nivel 1 cuesta 10 XP, el nivel 2 cuesta 30, el nivel 3 cuesta 60, el nivel 4 cuesta 100 y el nivel 5 cuesta 150). Dicho esto, nunca gastarás tanto, porque los 3 personajes recibirán numerosas bonificaciones a lo largo del juego. el juego que reduce el costo de XP necesario para varios atributos y disciplinas. Estas bonificaciones suelen provenir de bonificaciones de Rasgos y Resonancia.
Obtienes puntos de experiencia al completar objetivos, pero no puedes usar tu XP ni subir de nivel tus habilidades donde quieras. En primer lugar, solo recibirás los puntos de XP al final de una escena, como parte de una pantalla de descripción general de la escena que enumera, entre otras cosas, todos tus objetivos y bonificaciones exitosos y fallidos. Obtienes XP por todos los elementos que se muestran en la lista de Éxitos.
En segundo lugar, el único momento en el que puedes usar dicho XP es en las pantallas de descripción general del personaje . Estas pantallas de descripción general del personaje solo aparecen al comienzo de cada escena, y solo allí puedes usar la XP que obtuviste para desbloquear más atributos y disciplinas.
Habilidades de atributos de diálogo :
Habilidades de atributos de exploración :
Habilidades de atributos de conocimiento :
* Nota : El nivel inicial de tus Atributos depende de si elegiste uno de los perfiles prediseñados (Investigador, Experto en Todos los Oficios o Veterano) o si elegiste "Gratis", que viene con todas las Habilidades en 0. y asignó sus propios puntos. Todos los perfiles prefabricados vienen con puntos ya distribuidos, por lo que el punto de partida de cada Atributo es diferente para cada perfil prefabricado, mientras que el "Gratis" viene completamente en blanco.
Las habilidades de atributos de tu personaje afectan en gran medida tu estilo de juego, ya que te dan acceso a muchas más opciones de diálogo, interacciones y muchas oportunidades para tener éxito de varias maneras, como en las confrontaciones, y pueden afectar en gran medida todo tu juego. Por ejemplo, sus Atributos de Seguridad o Tecnología determinarán su acceso a muchas cajas fuertes y computadoras que a menudo incluyen grandes cantidades de información o elementos relacionados con objetivos opcionales, y lo mismo ocurre con sus habilidades de Deducción y Educación.
Como se mencionó anteriormente, las habilidades de atributos se dividen en 3 categorías, según su función: diálogo, exploración y conocimiento.
Para obtener este trofeo, necesitarás nivelar cualquier habilidad de atributo al máximo, nivel 5, usando puntos de experiencia. Con toda probabilidad, obtendrás esto en las últimas escenas del juego; probablemente en algún lugar alrededor de la Parte 3 de las Escenas 09-11 .
Todas las habilidades de atributos comienzan en 0 puntos * y tienen 5 niveles. En total, necesitarás un total de 350 puntos para alcanzar el nivel 5 en cualquier habilidad de atributo. (El nivel 1 cuesta 10 XP, el nivel 2 cuesta 30, el nivel 3 cuesta 60, el nivel 4 cuesta 100 y el nivel 5 cuesta 150). Dicho esto, nunca gastarás tanto, porque los 3 personajes recibirán numerosas bonificaciones a lo largo del juego. el juego que reduce el costo de XP necesario para varios atributos y disciplinas. Estas bonificaciones suelen provenir de bonificaciones de Rasgos y Resonancia.
Obtienes puntos de experiencia al completar objetivos, pero no puedes usar tu XP ni subir de nivel tus habilidades donde quieras. En primer lugar, solo recibirás los puntos de XP al final de una escena, como parte de una pantalla de descripción general de la escena que enumera, entre otras cosas, todos tus objetivos y bonificaciones exitosos y fallidos. Obtienes XP por todos los elementos que se muestran en la lista de Éxitos.
En segundo lugar, el único momento en el que puedes usar dicho XP es en las pantallas de descripción general del personaje . Estas pantallas de descripción general del personaje solo aparecen al comienzo de cada escena, y solo allí puedes usar la XP que obtuviste para desbloquear más atributos y disciplinas.
Habilidades de atributos de diálogo :
- Retórica : Identificar y reaccionar ante las convenciones sociales con facilidad.
- Intimidación : doblega la voluntad de su oponente, presiónelo verbalmente o incluso use fuerza física o amenazas.
- Persuasión : Convencer a los demás de que estén de acuerdo con su punto de vista con argumentos lógicos o apelando a sus emociones.
- Psicología : convence a los demás de que hagan lo que tú quieres aprovechando sus debilidades emocionales y sus comportamientos.
Habilidades de atributos de exploración :
- Seguridad : Capacidad para forzar cerraduras y abrir cajas fuertes mecánicas.
- Tecnología : Nivel de familiaridad con equipos electrónicos. Le permite piratear estos dispositivos para pasar desapercibido o obtener acceso a información.
Habilidades de atributos de conocimiento :
- Deducción : Capacidad de hacer inferencias precisas a partir de una o más pistas en el entorno o en un diálogo.
- Educación : Amplio conocimiento sobre la sociedad humana y vampírica, así como las ciencias formales y ocultas.
* Nota : El nivel inicial de tus Atributos depende de si elegiste uno de los perfiles prediseñados (Investigador, Experto en Todos los Oficios o Veterano) o si elegiste "Gratis", que viene con todas las Habilidades en 0. y asignó sus propios puntos. Todos los perfiles prefabricados vienen con puntos ya distribuidos, por lo que el punto de partida de cada Atributo es diferente para cada perfil prefabricado, mientras que el "Gratis" viene completamente en blanco.