VANQUISH
50 Logros
1,000
15-20h
A Veces es Mejor No Levantarse
Destruye dos Argus en el acto 2-3 mientras están en modo bípedo.
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Cómo desbloquear el logro A Veces es Mejor No Levantarse en VANQUISH - Guía Definitiva
Una vez que lo hayas hecho, podrás matar a Argus y listo.
Esto requiere que el KNRB-0 Argus esté en su segunda forma (bípeda). Debes destruir cada uno de los puntos débiles enumerados antes de acabar con el robot. Las piernas también son un punto débil, pero no es necesario destruirlas. Cada uno de estos puntos débiles puede identificarse por su brillo naranja. Después de destruir un punto débil, el robot colapsará y expondrá su núcleo; destruir el núcleo destruye el robot. Puedes comenzar a sacar el núcleo durante los colapsos para acortar la duración de la pelea, pero no ataques puntos débiles adicionales durante los colapsos, ya que no los destruirá. Cuando ataques a la cabeza, se te solicitará un QTE; completarlo no anula el logro.
Una ubicación alternativa para intentar esto es el Acto 2-3: Pesadilla, donde tendrás que luchar contra dos robots Argus para desbloquear el logro El fracaso engendra el éxito .
Sólo en el Acto 2-3: Pesadilla
¿Recuerdas el KNRB-0 Argus del Acto 1-3 (Gigante)? Bueno, ¡ahora te enfrentarás a dos de estos! Sugiero hacer esto en dificultad casual, preferiblemente usando la selección de nivel después de haber terminado el juego. Desde el comienzo de este acto, ingresa al edificio frente a ti, destruye a los pocos enemigos que están dentro y, una vez que estés afuera, encontrarás 2 de estos robots KNRB-0 Argus. Uno tendrá cuatro patas y el otro de atrás tendrá dos patas. Me tomó un momento descubrir qué tenía que hacer, hasta que alguien me puso en marcha (gracias kr4t0s). ¡Para obtener este logro, ambos robots KNRB-0 Argus deben tener dos patas antes de que los destruyas!
Para empezar, cuida al de cuatro patas, porque el de dos patas en la parte de atrás no te atacará (a menos que comiences a atacarlo) ya que estará demasiado ocupado atacando la nave aliada que vuela (gracias Solty). ). Volviendo al de cuatro patas, dispara a sus puntos débiles en los brazos y piernas, y al núcleo cuando esté expuesto. Desde el momento en que se destruye el núcleo, se activará un QTE.
¿Recuerdas que en los actos 1-3 tuviste que usar los botones cuando se te indicaba para que el Argus se transformara en su segunda fase? ¡¡En esta Ley es todo lo contrario!! Presionar los botones correctos cuando se nos solicite NO es lo que queremos hacer esta vez, porque esto destruirá el Argus. ¡¡En lugar de eso, no hagas nada en absoluto en este QTE!! Se transformará en su segunda fase y pasará a ser de dos patas (bipedal). Destruye a ambos cuando tengas 2 patas.
Aquí hay un video que podría ayudar. El autor comienza atacando primero al de 2 patas y luego al de 4 patas. De hecho, no importa cuál se destruye primero. Pero el vídeo debería darte una idea.
https://www.youtube.com/watch?v=hbKqxWOKuUU