Victor Vran
90 Logros
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Zagore Hold'em
Collect 25 different Destiny Cards
31.0%
Cómo desbloquear el logro Zagore Hold'em en Victor Vran - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Puedes simplemente coleccionar las cartas que obtienes como entregas o comprarlas del Sacerdote en el Centro (de todos modos, debes revisar sus existencias con regularidad para comprar las cartas de los Locos).
Esta lista no es mía, simplemente la publico como referencia.
Muerte: aumenta el daño, reduce el máximo. caballos de fuerza
Codicia: aumenta el oro que arrojan los monstruos.
Esperanza: aumenta máx. caballos de fuerza
Justicia: después de tomar más del 10 % como máximo. Daño de HP en un solo golpe, reflejas el 33% del daño cuerpo a cuerpo entrante al atacante durante X segundos, 30 segundos. enfriarse
Fuerza: aumenta el crítico. oportunidad
El Acróbata: Gana X armadura mientras esquivas
The Alchemist: reduce el tiempo de reutilización de los consumibles.
El Arquero: aumenta el daño a distancia.
La Bestia: aumenta la penetración de la armadura.
El Obispo: Gana X% de HP máx. en crítico, 5 s. enfriarse
El Blademaster: +20 % de crítico. daño, regenera 4% HP máx./seg durante 10 s. Después de un golpe crítico con "Sword Slash" o "Dash Attack", este efecto no se acumula, pero la duración se actualiza si activas el efecto nuevamente mientras ya está activo.
El Cañón - +100% crítico. de daño durante 1 segundo después de golpear a un enemigo con "Bouncing Betty", la duración de este efecto es acumulable, los enemigos golpeados por "Explosive Jump" reciben un 100% más de daño durante 5 s.
El Verdugo: +X daño contra enemigos con menos del 50% de HP
El tonto - Sin efecto
The Guardian: X% de probabilidad de infligir X daño después de ser golpeado por un atacante cuerpo a cuerpo
El Caballero - Aumenta la armadura
La Luna: Explosión de escarcha en el crítico, disminuye la velocidad de movimiento del enemigo en un 33 %, X daño, 15 s. enfriarse
El Segador - +5 máx. Fragmentos de alma, "Shockwave" inflige un 10 % de daño base/fragmento de alma gastado, los ataques especiales de Scythe reembolsarán el 33 % de todos los fragmentos de alma gastados.
The Rogue: aumenta el crítico. daño
The Runner: aumenta la velocidad de movimiento.
The Slayer: Gana X% de HP máximo al matar, 15 segundos. enfriarse
El Sol: Explosión por exceso, daño X, 20 seg. enfriarse
El espadachín: +33% de velocidad de ataque después de matar a un enemigo con "Ataque de ráfaga", este efecto no se acumula, pero la duración se actualiza si activas el efecto nuevamente mientras ya está activo, aturde a los enemigos golpeados por "Coup de Grace" durante 2 segundo.
La barra Tower - Overdrive se llena más rápido
The Vampire: agrega robo de vida con armas.
El guerrero: aumenta el daño cuerpo a cuerpo.
Comodín: aumenta el daño en X por cada carta de destino equipada y aumenta el crítico. daño por X por cada Carta de Destino equipada
Esta lista no es mía, simplemente la publico como referencia.
Muerte: aumenta el daño, reduce el máximo. caballos de fuerza
Codicia: aumenta el oro que arrojan los monstruos.
Esperanza: aumenta máx. caballos de fuerza
Justicia: después de tomar más del 10 % como máximo. Daño de HP en un solo golpe, reflejas el 33% del daño cuerpo a cuerpo entrante al atacante durante X segundos, 30 segundos. enfriarse
Fuerza: aumenta el crítico. oportunidad
El Acróbata: Gana X armadura mientras esquivas
The Alchemist: reduce el tiempo de reutilización de los consumibles.
El Arquero: aumenta el daño a distancia.
La Bestia: aumenta la penetración de la armadura.
El Obispo: Gana X% de HP máx. en crítico, 5 s. enfriarse
El Blademaster: +20 % de crítico. daño, regenera 4% HP máx./seg durante 10 s. Después de un golpe crítico con "Sword Slash" o "Dash Attack", este efecto no se acumula, pero la duración se actualiza si activas el efecto nuevamente mientras ya está activo.
El Cañón - +100% crítico. de daño durante 1 segundo después de golpear a un enemigo con "Bouncing Betty", la duración de este efecto es acumulable, los enemigos golpeados por "Explosive Jump" reciben un 100% más de daño durante 5 s.
El Verdugo: +X daño contra enemigos con menos del 50% de HP
El tonto - Sin efecto
The Guardian: X% de probabilidad de infligir X daño después de ser golpeado por un atacante cuerpo a cuerpo
El Caballero - Aumenta la armadura
La Luna: Explosión de escarcha en el crítico, disminuye la velocidad de movimiento del enemigo en un 33 %, X daño, 15 s. enfriarse
El Segador - +5 máx. Fragmentos de alma, "Shockwave" inflige un 10 % de daño base/fragmento de alma gastado, los ataques especiales de Scythe reembolsarán el 33 % de todos los fragmentos de alma gastados.
The Rogue: aumenta el crítico. daño
The Runner: aumenta la velocidad de movimiento.
The Slayer: Gana X% de HP máximo al matar, 15 segundos. enfriarse
El Sol: Explosión por exceso, daño X, 20 seg. enfriarse
El espadachín: +33% de velocidad de ataque después de matar a un enemigo con "Ataque de ráfaga", este efecto no se acumula, pero la duración se actualiza si activas el efecto nuevamente mientras ya está activo, aturde a los enemigos golpeados por "Coup de Grace" durante 2 segundo.
La barra Tower - Overdrive se llena más rápido
The Vampire: agrega robo de vida con armas.
El guerrero: aumenta el daño cuerpo a cuerpo.
Comodín: aumenta el daño en X por cada carta de destino equipada y aumenta el crítico. daño por X por cada Carta de Destino equipada
1 Comment
Solo quería señalar que las cartas en tu alijo no cuentan: debes tener 25 en tu inventario real a la vez. Estaba tratando de descubrir por qué no aparecía, y en el momento en que moví 25 de mi alijo a mi inventario, se desbloqueó.
By Paw McCatney on 21 nov 2022 22:17
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las Tarjetas de Destino son bastante comunes y se pueden encontrar a través de monstruos, cofres del tesoro y cajas de regalo, y también se pueden comprar a través de un comerciante. Hay 28 cartas diferentes en el juego, las cuales son:
Muerte : aumenta el daño, reduce el máximo. caballos de fuerza
Codicia : aumenta el oro que arrojan los monstruos.
Esperanza : aumenta máx. caballos de fuerza
Justicia : después de tomar más del 10 % como máximo. Daño de HP en un solo golpe, reflejas el 33% del daño cuerpo a cuerpo entrante al atacante durante X segundos, 30 segundos. enfriarse
Fuerza : aumenta el crítico. oportunidad
El Acróbata : Gana X armadura mientras esquivas
The Alchemist : reduce el tiempo de reutilización de los consumibles.
El Arquero : aumenta el daño a distancia.
La Bestia : aumenta la penetración de la armadura.
El Obispo : Gana X% de HP máx. en crítico, 5 s. enfriarse
El Blademaster : +20 % de crítico. daño, regenera 4% HP máx./seg durante 10 s. Después de un golpe crítico con "Sword Slash" o "Dash Attack", este efecto no se acumula, pero la duración se actualiza si activas el efecto nuevamente mientras ya está activo.
El Cañón - +100% crítico. de daño durante 1 segundo después de golpear a un enemigo con "Bouncing Betty", la duración de este efecto es acumulable, los enemigos golpeados por "Explosive Jump" reciben un 100% más de daño durante 5 s.
El Verdugo : +X daño contra enemigos con menos del 50% de HP
El tonto - Sin efecto
The Guardian : X% de probabilidad de infligir X daño después de ser golpeado por un atacante cuerpo a cuerpo
El Caballero - Aumenta la armadura
La Luna : Explosión de escarcha en el crítico, disminuye la velocidad de movimiento del enemigo en un 33 %, X daño, 15 s. enfriarse
El Segador - +5 máx. Fragmentos de alma, "Shockwave" inflige un 10 % de daño base/fragmento de alma gastado, los ataques especiales de Scythe reembolsarán el 33 % de todos los fragmentos de alma gastados.
The Rogue : aumenta el crítico. daño
The Runner : aumenta la velocidad de movimiento.
The Slayer : Gana X% de HP máximo al matar, 15 segundos. enfriarse
El Sol : Explosión por exceso, daño X, 20 seg. enfriarse
El espadachín : +33% de velocidad de ataque después de matar a un enemigo con "Ataque de ráfaga", este efecto no se acumula, pero la duración se actualiza si activas el efecto nuevamente mientras ya está activo, aturde a los enemigos golpeados por "Coup de Grace" durante 2 segundo.
La barra Tower - Overdrive se llena más rápido
The Vampire : agrega robo de vida con armas.
El guerrero : aumenta el daño cuerpo a cuerpo.
Comodín : aumenta el daño en X por cada carta de destino equipada y aumenta el crítico. daño por X por cada Carta de Destino equipada
Recuerde, en realidad no es necesario que los recopile todos, solo 25.
Muerte : aumenta el daño, reduce el máximo. caballos de fuerza
Codicia : aumenta el oro que arrojan los monstruos.
Esperanza : aumenta máx. caballos de fuerza
Justicia : después de tomar más del 10 % como máximo. Daño de HP en un solo golpe, reflejas el 33% del daño cuerpo a cuerpo entrante al atacante durante X segundos, 30 segundos. enfriarse
Fuerza : aumenta el crítico. oportunidad
El Acróbata : Gana X armadura mientras esquivas
The Alchemist : reduce el tiempo de reutilización de los consumibles.
El Arquero : aumenta el daño a distancia.
La Bestia : aumenta la penetración de la armadura.
El Obispo : Gana X% de HP máx. en crítico, 5 s. enfriarse
El Blademaster : +20 % de crítico. daño, regenera 4% HP máx./seg durante 10 s. Después de un golpe crítico con "Sword Slash" o "Dash Attack", este efecto no se acumula, pero la duración se actualiza si activas el efecto nuevamente mientras ya está activo.
El Cañón - +100% crítico. de daño durante 1 segundo después de golpear a un enemigo con "Bouncing Betty", la duración de este efecto es acumulable, los enemigos golpeados por "Explosive Jump" reciben un 100% más de daño durante 5 s.
El Verdugo : +X daño contra enemigos con menos del 50% de HP
El tonto - Sin efecto
The Guardian : X% de probabilidad de infligir X daño después de ser golpeado por un atacante cuerpo a cuerpo
El Caballero - Aumenta la armadura
La Luna : Explosión de escarcha en el crítico, disminuye la velocidad de movimiento del enemigo en un 33 %, X daño, 15 s. enfriarse
El Segador - +5 máx. Fragmentos de alma, "Shockwave" inflige un 10 % de daño base/fragmento de alma gastado, los ataques especiales de Scythe reembolsarán el 33 % de todos los fragmentos de alma gastados.
The Rogue : aumenta el crítico. daño
The Runner : aumenta la velocidad de movimiento.
The Slayer : Gana X% de HP máximo al matar, 15 segundos. enfriarse
El Sol : Explosión por exceso, daño X, 20 seg. enfriarse
El espadachín : +33% de velocidad de ataque después de matar a un enemigo con "Ataque de ráfaga", este efecto no se acumula, pero la duración se actualiza si activas el efecto nuevamente mientras ya está activo, aturde a los enemigos golpeados por "Coup de Grace" durante 2 segundo.
La barra Tower - Overdrive se llena más rápido
The Vampire : agrega robo de vida con armas.
El guerrero : aumenta el daño cuerpo a cuerpo.
Comodín : aumenta el daño en X por cada carta de destino equipada y aumenta el crítico. daño por X por cada Carta de Destino equipada
Recuerde, en realidad no es necesario que los recopile todos, solo 25.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las cartas de destino se sueltan aleatoriamente de los monstruos, se encuentran en cofres y también se pueden comprar en el Hub. Hay más de 25 diferentes, por lo que no es necesario coleccionar uno de cada tipo.