Virtua Fighter 5 Final Showdown
12 Logros
400
1-2h
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Xbox One
Xbox Series
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Five Tests Complete
Complete five tests in License Challenge Mode
20
Cómo desbloquear el logro Five Tests Complete en Virtua Fighter 5 Final Showdown - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si estás atascado en el desafío 4, debes presionar ARRIBA, ARRIBA, LT y ese debería ser el movimiento. Solo necesitas hacerlo una vez en las etapas 1, 3 y 5.
15 Comments
Usa El Blaze, fue por lejos el más fácil para acabar con todos ellos.
By Assaultion on 16 mar 2020 04:09
Esto es exactamente lo que busqué en Internet y lo encontré aquí, jajaja. Lo probé y ni siquiera necesitas conectarte con tu oponente para que cuente para el desafío. Todas las pruebas posteriores son fáciles en comparación.
By Penguino Rojo on 03 ago 2012 20:33
Esta guía fue traducida automáticamente.
El desafío de la licencia es una serie de rutas con diferentes reglas. Luchas contra una serie de enemigos intentando ganar y al mismo tiempo cumpliendo con algunos requisitos externos. Las primeras cinco son muy fáciles, aunque las últimas dos pueden poner a prueba a alguien nuevo en el juego.
Ten en cuenta que si pierdes en cualquier momento durante una prueba de licencia, ya sea por nocaut o por no cumplir con los requisitos de la licencia, perderás el desafío y deberás volver a intentarlo desde el principio. Algunas pruebas de licencia tienen combates de relleno de tipo "¡Gana este combate!", que son peleas de reglas normales; trátalas como lo harías en el modo arcade.
01. Prueba de impacto 1
Orden de pelea: Akira, Pai, Lion, Sarah, Kage
"¡Conecta 5 o más strikes y gana!"
Akira, León y Kage.
"¡Gana el partido!"
Pai y Sarah.
Lo conseguirás fácilmente, ya que tendrás que golpear a los oponentes para ganar. La única forma de que no lo consigas es si te gusta mucho lanzar o si logras sacar un anillo de alguna manera (no recuerdo si eso es posible en los escenarios utilizados). La IA es bastante fácil aquí, así que no creo que sean necesarios los consejos.
02. Prueba de protección 1
Orden de pelea: Pai, Jeffry, Jean, Lei Fei, Lau
"¡Bloquea 5 o más golpes y gana!"
Por favor.
"¡Bloquea 6 o más golpes y gana!"
Vaquero.
"¡Bloquea 7 o más golpes y gana!"
Laúd.
"¡Gana el partido!"
Jeffry y Lei Fei.
Sigue siendo muy fácil. Deja que el oponente te ataque antes y mantén el bloqueo. Una vez que el contraataque alcance la cantidad de bloqueos requerida, contraataca y gana.
03. Prueba de movimiento defensivo 1
Orden de pelea: Eileen, Brad, Pai, Lion, Jean
"¡Gana sin dejar que tu oponente esquive 7 golpes!"
Eileen, Pai y Jean.
"¡Gana el partido!"
Brad y León.
El enemigo sigue siendo demasiado fácil de esquivar si te mantienes agresivo. Son oponentes rápidos, pero mientras no te des por vencido, los noquearás antes de que puedan hacer mucho.
04. Prueba de movimiento ofensivo 1
Orden de pelea: Kage, Shun, Jeffry, Goh, Brad
"¡Usa 1 o más movimientos ofensivos y gana!"
Kage, Jeffry y Brad.
"¡Gana el partido!"
Shun y Goh.
Los movimientos ofensivos se realizan pulsando hacia arriba o hacia abajo y luego presionando rápidamente los tres botones (proteger, golpear y patear). Esto hace que tu personaje se desplace hacia una posición más ofensiva, esquivando rápidamente la línea de enfoque actual. Solo necesitas hacer uno aquí, así que hazlo al comienzo de la primera partida y haz lo que siempre haces para ganar.
05. Prueba de la barra de salud 1
Orden de pelea: Goh, Kage, Akira
"¡Derrota a un oponente con más salud!"
Goh, Kage, Akira.
Aunque finalmente bajamos de cinco a tres peleas en este desafío, todavía puede ser difícil para un jugador nuevo. Los oponentes aquí son decentes y tienen un poco más de salud de lo normal. Sin embargo, la IA todavía no es mucha, por lo que cualquiera debería poder realizar combos de PPPK hasta el final. Yo apuntaría a golpes de rango medio, especialmente contra Kage, ya que siempre está cerca del suelo.
Ten en cuenta que si pierdes en cualquier momento durante una prueba de licencia, ya sea por nocaut o por no cumplir con los requisitos de la licencia, perderás el desafío y deberás volver a intentarlo desde el principio. Algunas pruebas de licencia tienen combates de relleno de tipo "¡Gana este combate!", que son peleas de reglas normales; trátalas como lo harías en el modo arcade.
01. Prueba de impacto 1
Orden de pelea: Akira, Pai, Lion, Sarah, Kage
"¡Conecta 5 o más strikes y gana!"
Akira, León y Kage.
"¡Gana el partido!"
Pai y Sarah.
Lo conseguirás fácilmente, ya que tendrás que golpear a los oponentes para ganar. La única forma de que no lo consigas es si te gusta mucho lanzar o si logras sacar un anillo de alguna manera (no recuerdo si eso es posible en los escenarios utilizados). La IA es bastante fácil aquí, así que no creo que sean necesarios los consejos.
02. Prueba de protección 1
Orden de pelea: Pai, Jeffry, Jean, Lei Fei, Lau
"¡Bloquea 5 o más golpes y gana!"
Por favor.
"¡Bloquea 6 o más golpes y gana!"
Vaquero.
"¡Bloquea 7 o más golpes y gana!"
Laúd.
"¡Gana el partido!"
Jeffry y Lei Fei.
Sigue siendo muy fácil. Deja que el oponente te ataque antes y mantén el bloqueo. Una vez que el contraataque alcance la cantidad de bloqueos requerida, contraataca y gana.
03. Prueba de movimiento defensivo 1
Orden de pelea: Eileen, Brad, Pai, Lion, Jean
"¡Gana sin dejar que tu oponente esquive 7 golpes!"
Eileen, Pai y Jean.
"¡Gana el partido!"
Brad y León.
El enemigo sigue siendo demasiado fácil de esquivar si te mantienes agresivo. Son oponentes rápidos, pero mientras no te des por vencido, los noquearás antes de que puedan hacer mucho.
04. Prueba de movimiento ofensivo 1
Orden de pelea: Kage, Shun, Jeffry, Goh, Brad
"¡Usa 1 o más movimientos ofensivos y gana!"
Kage, Jeffry y Brad.
"¡Gana el partido!"
Shun y Goh.
Los movimientos ofensivos se realizan pulsando hacia arriba o hacia abajo y luego presionando rápidamente los tres botones (proteger, golpear y patear). Esto hace que tu personaje se desplace hacia una posición más ofensiva, esquivando rápidamente la línea de enfoque actual. Solo necesitas hacer uno aquí, así que hazlo al comienzo de la primera partida y haz lo que siempre haces para ganar.
05. Prueba de la barra de salud 1
Orden de pelea: Goh, Kage, Akira
"¡Derrota a un oponente con más salud!"
Goh, Kage, Akira.
Aunque finalmente bajamos de cinco a tres peleas en este desafío, todavía puede ser difícil para un jugador nuevo. Los oponentes aquí son decentes y tienen un poco más de salud de lo normal. Sin embargo, la IA todavía no es mucha, por lo que cualquiera debería poder realizar combos de PPPK hasta el final. Yo apuntaría a golpes de rango medio, especialmente contra Kage, ya que siempre está cerca del suelo.
6 Comments
No puedo adoptar una postura ofensiva ni aunque me cueste la vida... ¿Algún consejo fácil?
By Handydarkness on 11 jun 2012 07:01
Es posible que no tengas tiempo para presionar los tres botones, así que considera asignar los tres a un solo botón, como Y. Luego, toca ARRIBA y presiona Y de inmediato. Es posible que también quieras usar el D-pad para esto, suponiendo que no tengas un joystick, para asegurarte de que estás presionando ARRIBA y no ARRIBA-DERECHA o ARRIBA-IZQUIERDA, lo que no funcionará.
By bendomino on 11 jun 2012 09:07
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sólo quería crear una solución para aquellos que tienen un controlador turbo.
Puedes ganar estas lecciones fácilmente simplemente activando el turbo A en la mayoría de los partidos. Lecciones como conseguir una cierta cantidad de bloqueos o movimientos ofensivos, lo hice al comienzo del partido y activé rápidamente mi turbo A para ganar el partido.
¡Este método lo hizo muy fácil para mí porque soy horrible en los juegos de lucha! ¡Espero que esto ayude a otros!
PD: incluso los movimientos ofensivos se pueden realizar mientras A está en modo turbo. Solo presiona arriba arriba (en el pad direccional) y LT cuando el enemigo esté caído. Después de que se registre, puedes continuar usando A en modo turbo para ganar.
Puedes ganar estas lecciones fácilmente simplemente activando el turbo A en la mayoría de los partidos. Lecciones como conseguir una cierta cantidad de bloqueos o movimientos ofensivos, lo hice al comienzo del partido y activé rápidamente mi turbo A para ganar el partido.
¡Este método lo hizo muy fácil para mí porque soy horrible en los juegos de lucha! ¡Espero que esto ayude a otros!
PD: incluso los movimientos ofensivos se pueden realizar mientras A está en modo turbo. Solo presiona arriba arriba (en el pad direccional) y LT cuando el enemigo esté caído. Después de que se registre, puedes continuar usando A en modo turbo para ganar.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Elegí a Akira para todos los desafíos excepto a Wolf para los lanzamientos.
Luego presioné Abajo, Adelante y A una y otra vez. Gané todas las partidas después de hacer todo lo que se me pedía. Luego hice lo mismo con los logros de la sala de juegos. Un movimiento sin esperas...
Luego presioné Abajo, Adelante y A una y otra vez. Gané todas las partidas después de hacer todo lo que se me pedía. Luego hice lo mismo con los logros de la sala de juegos. Un movimiento sin esperas...