Void Bastards
24 Logros
1,000
50-60h
Xbox One
Xbox Series
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Mahatma
Fuga de la nebulosa completada en NORMAL con la restricción SIN ARMAS.
50
0.16%
Cómo desbloquear el logro Mahatma en Void Bastards - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Al comenzar un nuevo juego, elige la restricción desarmado (es posible que tengas que completar el juego una vez antes de que esté disponible). Con la restricción activa, termina el juego recolectando y creando todos los elementos de acción.
Esto se puede combinar con otros logros de "Escape de la nebulosa", pero es más fácil por sí solo. Puedes considerar hacer esto junto con Penny Pincher (ejecución de actualizaciones cero), ya que esto cambia a Penny Pincher solo en que la pistola no está disponible.
Lidiar con enemigos desarmados
Este será tu mayor desafío, sin armas hay muy pocas formas de eliminar enemigos, la mayor parte del tiempo tendrás que escabullirte o pasar corriendo junto a ellos o resistir sus ataques. Cuando subas a un barco ten en cuenta qué necesitas y qué es imprescindible u opcional. Por lo general, es sensato hacer una línea recta hacia los artículos que más necesita y salir una vez que los tenga.
Hay formas de lidiar con los enemigos si quieres pasar más tiempo en un barco.
- Subvertir la seguridad: necesitará tener la actualización de "administrador" correspondiente para autorizar la subversión. y si te ataca una punta de pistola, tendrás que correr rápidamente y presionar el botón de autorización. Para Secbot, debes alcanzar su espalda para autorizar y con el daño que causa, esto puede ser muy peligroso, solo es realmente posible si pasa por encima de un peligro eléctrico, si puedes cerrar temporalmente la seguridad en un módulo Sec, o si puedes. llegar a su espalda mientras está en su nicho.
Algunas naves tienen la propiedad de seguridad subvertida, estas son muy útiles ya que la seguridad se ocupará de la mayoría de las amenazas de los ciudadanos; si encuentra ciudadanos en una habitación, simplemente atráigalos a un elemento de seguridad. Tenga en cuenta que la seguridad necesita energía para que el barco funcione
- Cerrar la seguridad - Nuevamente necesitas la actualización correspondiente, sin embargo, esto no ayuda a los ciudadanos. Algunos barcos empiezan con la seguridad inactiva
- Amigos a bordo: similar a la seguridad subvertida, los barcos con esto son muy útiles, en barcos con un solo tipo de ciudadano, solo tendrás que preocuparte por la seguridad (con la que tus aliados podrían lidiar de todos modos). Algunos barcos tienen más de un tipo de ciudadano y uno está aliado aleatoriamente contigo; tus aliados pueden o no ser capaces de lidiar con los otros ciudadanos/seguridad antes de ser eliminados. Puedes salir del menú y volver a ingresar al barco y el tipo de ciudadano aliado se elegirá nuevamente al azar. Tenga cuidado con el fuego amigo, peor con los tornillos y sus disparos rebotan.
- Peligros: si puedes sobrevivir/esquivar los peligros, puedes aprovechar el hecho de que algunos matarán a los ciudadanos que deambulen sobre ellos. El fuego puede matar cualquier cosa que esté en contacto durante demasiado tiempo, mejor con objetivos de baja potencia. La radiación eventualmente matará a cualquier ciudadano que la toque, se puede ver que tiene envenenamiento por radiación por un anillo amarillo alrededor de ellos similar al efecto del radiador. La electricidad causará daño y aturdirá a los ciudadanos (los objetivos con mayor HP pueden quedar aturdidos hasta morir, aunque a veces escaparán). La basura y el petróleo no tienen ningún efecto sobre los ciudadanos ni sobre la seguridad. Vigile a los turistas, explotarán cuando mueran a causa de los peligros, tenga cuidado de no adentrarse en un peligro cercano.
Para sobrevivir a los peligros, trate de sortearlos. El fuego te dañará incluso si saltas, así que muévete rápido o evítalos. Los peligros eléctricos se pueden saltar. Recibirás radiación si estás demasiado cerca en cualquier dirección, sin embargo, te daña lentamente y no tiene efectos adicionales sin importar cuánto recibas (probé esto, no hay efectos adicionales por tener miles de rads, solo significa que no puedes límpielo con el tiempo usando una cabina de saneamiento o regresando a STEV aún elimina toda la radiación). Además, puede mitigar el impacto de los peligros obteniendo las mejoras en la parte inferior izquierda del banco de trabajo o autorizando una cabina de saneamiento en los módulos Hab.
- Turistas: puedes utilizar la combustión espontánea de los turistas a tu favor. Acérquese a su rango de disparo y luego retroceda rápidamente (tenga en cuenta que los turistas amigables detonan más rápido, por lo que esto puede ser peligroso cerca de ellos). Esto es muy difícil de hacer si se encuentra bajo los efectos de un aceite resbaladizo. También puedes empujar a los turistas corriendo hacia ellos, se deslizarán por el suelo y podrás retroceder para salir a tiempo de su rango de detonación. Con este método, ocasionalmente puedes encontrar situaciones en las que atacar a otros ciudadanos/seguridad. Y con el rasgo genético del Guía turístico, puedes caminar felizmente entre los turistas sin que detonen debido a tu presencia (otros peligros aún los activan).
- Salimos a almorzar: estos barcos están vacíos de ciudadanos, solo estarán presentes los de seguridad. Sin embargo, después de un par de minutos, los ciudadanos llegarán en gran número. Muévete rápidamente para conseguir lo que necesitas y sal antes de que te invadan.
Actualizar o no
Hay argumentos de ambos lados, elige el método que más te convenga. La idea detrás de no actualizar tu equipo es que tendrás más materiales reciclados al final de la carrera y podrás construir las piezas más difíciles de obtener para completar el juego, sin tener que buscarlas en barcos.
Mira en el banco de trabajo qué piezas necesitas para terminar el juego, tendrán un coste de material, si no tienes suficiente asaltando barcos en busca de basura o encontrándolas en el mapa estelar, puedes reciclar otras piezas que quizá no tengas. necesidad.
Ninguna actualización o mínima
Ventajas: menos visitas a barcos más profundos y peligrosos
- Se acumula bien con el logro Penny Pincher
Desventajas: tus clientes serán muy débiles y será más difícil mantenerlos con vida.
Kit de actualización
Ventajas: puedes obtener más HP para el daño del tanque y reducir el daño a los peligros.
- Puedes autorizar la seguridad con las actualizaciones adecuadas.
- Más combustible y alimentos a través de paquetes de ayuda y el uso de recolectores de combustible.
Desventajas: lo más probable es que tengas que visitar más barcos a profundidades más bajas y peligrosas para recuperar las piezas finales.
Esto se puede combinar con otros logros de "Escape de la nebulosa", pero es más fácil por sí solo. Puedes considerar hacer esto junto con Penny Pincher (ejecución de actualizaciones cero), ya que esto cambia a Penny Pincher solo en que la pistola no está disponible.
Lidiar con enemigos desarmados
Este será tu mayor desafío, sin armas hay muy pocas formas de eliminar enemigos, la mayor parte del tiempo tendrás que escabullirte o pasar corriendo junto a ellos o resistir sus ataques. Cuando subas a un barco ten en cuenta qué necesitas y qué es imprescindible u opcional. Por lo general, es sensato hacer una línea recta hacia los artículos que más necesita y salir una vez que los tenga.
Hay formas de lidiar con los enemigos si quieres pasar más tiempo en un barco.
- Subvertir la seguridad: necesitará tener la actualización de "administrador" correspondiente para autorizar la subversión. y si te ataca una punta de pistola, tendrás que correr rápidamente y presionar el botón de autorización. Para Secbot, debes alcanzar su espalda para autorizar y con el daño que causa, esto puede ser muy peligroso, solo es realmente posible si pasa por encima de un peligro eléctrico, si puedes cerrar temporalmente la seguridad en un módulo Sec, o si puedes. llegar a su espalda mientras está en su nicho.
Algunas naves tienen la propiedad de seguridad subvertida, estas son muy útiles ya que la seguridad se ocupará de la mayoría de las amenazas de los ciudadanos; si encuentra ciudadanos en una habitación, simplemente atráigalos a un elemento de seguridad. Tenga en cuenta que la seguridad necesita energía para que el barco funcione
- Cerrar la seguridad - Nuevamente necesitas la actualización correspondiente, sin embargo, esto no ayuda a los ciudadanos. Algunos barcos empiezan con la seguridad inactiva
- Amigos a bordo: similar a la seguridad subvertida, los barcos con esto son muy útiles, en barcos con un solo tipo de ciudadano, solo tendrás que preocuparte por la seguridad (con la que tus aliados podrían lidiar de todos modos). Algunos barcos tienen más de un tipo de ciudadano y uno está aliado aleatoriamente contigo; tus aliados pueden o no ser capaces de lidiar con los otros ciudadanos/seguridad antes de ser eliminados. Puedes salir del menú y volver a ingresar al barco y el tipo de ciudadano aliado se elegirá nuevamente al azar. Tenga cuidado con el fuego amigo, peor con los tornillos y sus disparos rebotan.
- Peligros: si puedes sobrevivir/esquivar los peligros, puedes aprovechar el hecho de que algunos matarán a los ciudadanos que deambulen sobre ellos. El fuego puede matar cualquier cosa que esté en contacto durante demasiado tiempo, mejor con objetivos de baja potencia. La radiación eventualmente matará a cualquier ciudadano que la toque, se puede ver que tiene envenenamiento por radiación por un anillo amarillo alrededor de ellos similar al efecto del radiador. La electricidad causará daño y aturdirá a los ciudadanos (los objetivos con mayor HP pueden quedar aturdidos hasta morir, aunque a veces escaparán). La basura y el petróleo no tienen ningún efecto sobre los ciudadanos ni sobre la seguridad. Vigile a los turistas, explotarán cuando mueran a causa de los peligros, tenga cuidado de no adentrarse en un peligro cercano.
Para sobrevivir a los peligros, trate de sortearlos. El fuego te dañará incluso si saltas, así que muévete rápido o evítalos. Los peligros eléctricos se pueden saltar. Recibirás radiación si estás demasiado cerca en cualquier dirección, sin embargo, te daña lentamente y no tiene efectos adicionales sin importar cuánto recibas (probé esto, no hay efectos adicionales por tener miles de rads, solo significa que no puedes límpielo con el tiempo usando una cabina de saneamiento o regresando a STEV aún elimina toda la radiación). Además, puede mitigar el impacto de los peligros obteniendo las mejoras en la parte inferior izquierda del banco de trabajo o autorizando una cabina de saneamiento en los módulos Hab.
- Turistas: puedes utilizar la combustión espontánea de los turistas a tu favor. Acérquese a su rango de disparo y luego retroceda rápidamente (tenga en cuenta que los turistas amigables detonan más rápido, por lo que esto puede ser peligroso cerca de ellos). Esto es muy difícil de hacer si se encuentra bajo los efectos de un aceite resbaladizo. También puedes empujar a los turistas corriendo hacia ellos, se deslizarán por el suelo y podrás retroceder para salir a tiempo de su rango de detonación. Con este método, ocasionalmente puedes encontrar situaciones en las que atacar a otros ciudadanos/seguridad. Y con el rasgo genético del Guía turístico, puedes caminar felizmente entre los turistas sin que detonen debido a tu presencia (otros peligros aún los activan).
- Salimos a almorzar: estos barcos están vacíos de ciudadanos, solo estarán presentes los de seguridad. Sin embargo, después de un par de minutos, los ciudadanos llegarán en gran número. Muévete rápidamente para conseguir lo que necesitas y sal antes de que te invadan.
Actualizar o no
Hay argumentos de ambos lados, elige el método que más te convenga. La idea detrás de no actualizar tu equipo es que tendrás más materiales reciclados al final de la carrera y podrás construir las piezas más difíciles de obtener para completar el juego, sin tener que buscarlas en barcos.
Mira en el banco de trabajo qué piezas necesitas para terminar el juego, tendrán un coste de material, si no tienes suficiente asaltando barcos en busca de basura o encontrándolas en el mapa estelar, puedes reciclar otras piezas que quizá no tengas. necesidad.
Ninguna actualización o mínima
Ventajas: menos visitas a barcos más profundos y peligrosos
- Se acumula bien con el logro Penny Pincher
Desventajas: tus clientes serán muy débiles y será más difícil mantenerlos con vida.
Kit de actualización
Ventajas: puedes obtener más HP para el daño del tanque y reducir el daño a los peligros.
- Puedes autorizar la seguridad con las actualizaciones adecuadas.
- Más combustible y alimentos a través de paquetes de ayuda y el uso de recolectores de combustible.
Desventajas: lo más probable es que tengas que visitar más barcos a profundidades más bajas y peligrosas para recuperar las piezas finales.
1 Comment
No se acumula con las otras 3 carreras restringidas.
By benveg on 25 may 2021 09:36