Warface: Clutch

Warface: Clutch

37 Logros

1,000

60-80h

Xbox One
Xbox Series
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Escalera a los cielos

Escalera a los cielos

Completa todas las fases en la operación especial del cuartel general

55

0.1%

Cómo desbloquear el logro Escalera a los cielos en Warface: Clutch - Guía Definitiva

Este logro es por completar todos los pisos del cuartel general de incursión en la torre. Está ubicado en el menú de operaciones especiales y cuesta 1 token de acceso para jugar para todos. Esta es automáticamente una misión difícil, por lo que hay daño al equipo, así que observa dónde disparas. Esta guía le brindará una visión detallada de cada piso y la estrategia óptima para completarlo.


Todo el mundo debería tener

-Equipo de señor de la guerra o mejor. Esto es evidente, pero Warlord es lo más barato que puedes tener y que también regenerará tu salud. La regeneración de salud es crucial, especialmente en los niveles posteriores. Puedes optar por el casco y los guantes de élite si tienes las coronas, ya que añaden un poco más de protección. No tanto el chaleco de élite, ya que pierdes un poco de regeneración de armadura, sino que obtienes un poco de protección explosiva y más reservas de munición.

-Monedas de resurrección. Prepárate para morir, mucho. Yo diría que un número seguro para esto es 25 monedas. Lo último que necesitas es morir y no poder ayudar a tu equipo. Puedes usar 2 monedas de reanimación por nivel y serás revivido si tu equipo completa un piso.


-granadas de humo. No son tan efectivos como deberían ser, pero proporcionan un elemento de disuasión para los enemigos. Útil cuando corres hacia el ascensor.

-Impulsores VIP. Realmente no es necesario, obtienes MUCHA XP durante esta misión.


La puesta en marcha

Estas son mis recomendaciones sobre cada clase en particular. Puedes ajustarlo como más te convenga, pero esto es lo que ejecutó mi grupo.




Agresión

-Oro PKP Pecheneg o M60E4. Tener un cargador de más de 200 municiones significa menos recargas. Realmente no quieres un rifle de asalto ya que la mitad del tiempo lo descargarás contra un enemigo. La recomendación personal es el PKP.

*No necesitábamos paquetes de munición ya que todos estaban bien abastecidos y solo usé mi paquete de munición normal dos veces. Te reabastecen después de cada piso.

Médico

- Bomba Franchi spas-15 o Hawk. Acción de bomba versus automática. No utilizamos ningún médico, así que no puedo decir qué escopeta fue la mejor. Sólo mis pensamientos sobre cuáles usaría.

-Desfibrilador portátil y botiquín de adrenalina. Ayuda enormemente con la curación y la revitalización.

Ingeniero

-Tejón de Miel o PP2000. El Badger, aunque carece de tamaño de clip, lo compensa con el daño. PP2000 tiene un clip más grande aunque carece de daños. parece funcionar bien a larga distancia.

-Kit de armadura de placas o kit de armadura compuesta. Realmente no importa cuál prefieras, solo consigue uno.

Francotirador

-H&K SL8. Cualquier semiautomático con daños modestos funcionará bien. No realices acciones de cerrojo a menos que REALMENTE tengas confianza en tus habilidades.




Mi grupo corrió con:
2 asalto
2 ingeniero
1 francotirador

*Las razones por las que no corrimos con un médico es que solo llevan una escopeta. Lo que significa que se sientan y la mayor parte del daño que sufrimos fue de nuestros escudos. Nuestro médico tuvo dificultades para sobrevivir y básicamente fue un blanco fácil en un nivel crucial (lo explicaré más adelante). Nuestro grupo necesitaba esa protección adicional y control de AD.




Un grupo ideal debería estar formado por:
2 asalto
1 médico
1 ingeniero
1 francotirador

*Si no tienes un francotirador decente, cámbialo por un asalto o un ingeniero.

La misión

Debes ascender cada piso luchando contra oleadas de enemigos para llegar al techo. Cada piso dura unos 2-3 minutos. Se volverá cada vez más difícil cuanto más alto vayas. Pocas cosas a tener en cuenta.

*Esta es una misión DIFÍCIL, lo que significa que el daño al equipo está activado.

*Puedes usar 2 monedas de resurrección por nivel (sin contar las reanimaciones de los médicos).

*Si todos están muertos, lo que significa que nadie puede usar monedas, se acabó el juego.

* Cuando completas un piso, tu salud y munición se reponen y los compañeros de equipo muertos reviven.



Piso 1

Pocos enemigos básicos. Si mueres aquí, REVALORAR EN SERIO


Piso 2

Pocos enemigos más básicos


Piso 3

Enemigos aún más básicos. nada dificil

*Durante los primeros 3 pisos, nos quedamos en el ascensor todo el tiempo. En pisos posteriores se llenará de gas venenoso, por lo que esta no es una estrategia ideal.


Piso 4

El suelo estará "humeando". Habrá un montón de tipos CQC/cuerpo a cuerpo, así que mantén la distancia.


Piso 5

Ciertas áreas del piso estarán en llamas, lo que limitará tu área de juego. grupo de chicos de Melee y RPG, así que vigila el área de la pasarela.

Piso 6

Protege a los chicos con asaltos y cuerpo a cuerpo. Aún así, no es demasiado difícil, solo asegúrese de levantarse unos a otros cuando alguien caiga.

Piso 7

Soldados pesados ​​y tipos con escudos pesados. Empezando a mejorar un poco pero notando demasiado.

Piso 8

Piso RPG. Normalmente no es tan malo, pero pueden causar mucho daño si no están bajo control. Encuentra un buen escondite y elimínalos. Los médicos y los ingenieros deberían curar cuando sea necesario. No te agrupes.


Piso 9

Una mezcla de pesados, asaltos y escudos. Esté atento al segundo piso.


Piso 10

Más de lo mismo del último piso excepto que ahora tendrás francotiradores.


Piso 11

Piso CQC cuerpo a cuerpo, muchos de ellos. No dejes que estos tipos se acerquen demasiado porque 4 o 5 golpes de estos tipos significan la muerte.

Piso 12

Artillero pesado y algunas operaciones especiales. Ok, para este piso no tienes que matar al artillero, solo sobrevivir el tiempo suficiente para que se abra el ascensor. Tan pronto como ingrese a este piso, divídase inmediatamente en cada extremo del nivel. Dos a la izquierda y tres a la derecha y luego boca abajo para cubrirse.

* Encontramos un problema técnico en el que, si éramos lo suficientemente rápidos para hacer esto, los pesados ​​no aparecerían, solo los otros enemigos. Si todavía engendra no es gran cosa.

El artillero se moverá lentamente hacia un lado. Mantente a cubierto de él. Cuando se acerque demasiado, muévase hacia el otro extremo. Espere un poco más. En ese momento el ascensor debería estar listo para funcionar.

-Si decides matarlo por cualquier motivo, las escopetas funcionan muy bien con esto.


Piso 13

Suelo RPG. TEN MUCHO CUIDADO. Te matarán bastante rápido, hacen más daño. Agruparse es lo peor que puedes hacer aquí. La misma táctica que hiciste en el piso 8: esconderte y eliminar enemigos cuando puedas.


Piso 14

Operaciones especiales, cuerpo a cuerpo. Para este fuego te limitará a un lado del suelo. Mantente cerca del ascensor y no dejes que los enemigos se agrupen.


Piso 15

Escudos, operaciones especiales, francotiradores, juegos de rol, pesados. En cada extremo del piso comenzará a llenarse de gas. Empujándote hacia el frente del ascensor. Lo mejor es permanecer cerca del ascensor.


Piso 16

Cuerpo a cuerpo y francotiradores. No dejes que los enemigos te derriben ya que los francotiradores acabarán contigo muy rápido

Piso 17

Dónde empiezo. ESTE.........PISO............apesta. Tienes poca o ninguna cobertura y todos los enemigos salen con toda su fuerza. Supongo que esta es la razón por la que estás leyendo esta guía, específicamente por este piso. Te daré los mejores consejos que pueda, pero al final todo se reduce a la suerte.

Tan pronto como se abra el ascensor, todos vayan a la izquierda (más cobertura). Tres personas van lo más atrás que puedan hacia la izquierda (francotirador, médico, ingeniero) y boca abajo. Prone en este juego apesta. El más mínimo movimiento podría obligarte a ponerte de pie. Cubrirán las puertas en su lado izquierdo y seleccionarán RPG y operaciones especiales en el otro lado. Ten cuidado con la torreta en el andamio detrás de ti, cuídalo. Los francotiradores deben estar atentos aquí si los tienes. Medic sólo sirve para curar y revivir, no mucho más. Curar y revivir es importante, pero matar enemigos es igualmente importante. Medic no puede realizar esos tiros de larga distancia, por lo que, a menos que tus compañeros de equipo sufran mucho daño, no harán mucho.

Un asalto debe ser propenso entre el sofá largo y la pared que cubre 2 puertas a la izquierda, operaciones especiales, demostraciones arriba y operaciones especiales cerca del ascensor.

Otro asalto debería ocurrir delante de todos los que se encuentren boca abajo entre la jardinera y la primera puerta. vigilando la primera puerta a derecha e izquierda, atento a operaciones especiales y demostraciones. Si tu escondite es bueno no deberías morir tan a menudo. Nuestro asalto fue realmente bueno aquí.

*La clave aquí es vigilar esas puertas de la izquierda, ya que un enemigo puede salir corriendo y arruinar tu dinámica. Además, las operaciones especiales causarán un gran daño si no se controlan. Si mueres y no hay un médico disponible, espera hasta el último segundo para usar tu moneda.

** El vídeo al final de la guía es una buena referencia sobre cómo lo hizo mi grupo. (El piso 17 comienza a las 39:20) no es exactamente lo mismo pero es útil.


Metodo alternativo

Existe un método alternativo para completar este piso. No lo he probado, así que no sé si funcionará correctamente. Necesitas 2 médicos, 2 asaltos y 1 ingeniero. Permanezca en el ascensor y 2 médicos boca abajo. Curan/reviven constantemente a todos. El ingeniero se esconde detrás de la puerta del ascensor y protege a todos. Los asaltos salen de vez en cuando y matan a todos los enemigos.


*No es mi vídeo

Piso 18

Este piso es muy sencillo en comparación con el último piso. Puedes usar la misma táctica desde el último piso, asegúrate de mantenerte boca abajo.

Último piso

Este es el último piso (Sí, hay un piso 19). Prestar atención.

Tienes 30 segundos para derribar un helicóptero mientras despega. Si no lo derribas a tiempo, él se irá y tú FALLARÁS. Tienes cohetes de fuego libre y un montón de enemigos alrededor. Esto es lo que deberías hacer.

Francotirador: si tienes un francotirador, dispara a las 2 torretas lo más rápido que puedas. Luego, busque las operaciones especiales en las barandillas de los lados izquierdo y derecho. Si no puedes conseguir las torretas rápidamente, fúmalas y controla las publicidades.

Todos los demás: agarren los cohetes del lado izquierdo y derecho y apresuren el helicóptero. No te preocupes por los ADS por el momento. Si lo haces bien, puedes darle 3 golpes antes de que despegue. Si mueres, revive rápidamente, no esperes a un médico. El tiempo es limitado, al igual que los cohetes. Recibiré 4 golpes para matar el helicóptero. Sigue moviéndote y ten cuidado con los ataques cuerpo a cuerpo y las operaciones especiales. Una vez que lo destruyas, regresa al ascensor. Siempre y cuando al menos 1 persona lo haga... FELICIDADES. Acabas de completar el asalto a la torre HQ.


Aquí hay un vídeo sobre todo el ataque al cuartel general, de principio a fin. No es mi video y se reproduce en la PC, pero es muy útil.



Un gran saludo a mi grupo. Sin ellos no podría escribir esta guía:
Cr4ck Sh0t23
Kanchanaburi
Activo
Tjena Kexet
Bedholm
18
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06 ene 2019 20:03

12 Comments
Gran trabajo. ¡Esperamos que esto ayude a más personas a completar este logro increíblemente difícil@!
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By Kanchanaburi on 06 ene 2019 20:37
debes completar las 20 rondas SIN desconectarte/abandonar la sesión. de lo contrario, no obtendrás el logro.
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By d3str0y3r619 on 20 ene 2019 19:47
No puedes irte en absoluto, mi grupo me hizo irme y volver en la ronda 16 y terminé siendo la única persona que no lo entendió.
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By d3str0y3r619 on 04 feb 2019 21:43
Puedo confirmar que vencer la torre NO te otorga vencer una misión de logro difícil.
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By MannedPython070 on 01 mar 2019 09:54
¡A mí me pasó lo mismo! Se unió a un juego. Una persona de nivel súper alto y 4 personas de nivel inferior. Dos de las personas del nivel inferior renunciaron. La persona de súper alto nivel invitó a dos de sus amigos. Una vez que se unieron, el tipo original de alto nivel de alguna manera apareció en el hueco del ascensor del piso inferior. Estuvo ahí todo el partido y ganamos. No sé cómo hizo el error, pero vale la pena intentarlo.
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By Eric From Cali on 28 jun 2020 17:38
Nunca supe que había salud y armadura regeneradoras. Todavía estoy recaudando dinero para mi casco de asalto y mi chaleco/casco de francotirador.
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By Jakinator178 on 08 dic 2020 02:26
Buscando un buen equipo para completar misiones difíciles y vencer la misión de supervivencia de la torre HQ

Xbox GT Thegeek1994
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By Thegeek1994 on 29 ago 2021 20:08
¡Puedo confirmar que el método alternativo funciona! ¡Lo principal para que funcione es tener a los médicos con el botiquín/reanimación más rápido y al ingeniero con una producción de armadura más rápida!

También seguimos fallando en la oleada 17 hasta que el ingeniero comenzó a eliminar a un lado de los francotiradores. Entonces, si miré en la dirección en la que estaba curando y vi a un francotirador, lo exploté muy rápido y volví a usar la armadura.
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By Markyshizzle on 02 feb 2019 08:27
Creo que puedes desconectarte, pero debes regresar antes de que termine la ronda. Gran artículo aquí. También nos quedamos en el ascensor de la F17. Me divertí mucho completando esto con mi grupo.
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By KiRRAYNE on 22 ene 2019 13:50
Me siento muy aliviado de haberlo conseguido simplemente por estar en el lobby correcto en el momento correcto. Algún nivel máximo tenía en total 1337 habilidades y fallaba de modo que era imposible fallar en el avance mientras estuviera en el lugar del fallo. Hasta que necesitábamos matar el helicóptero, él regresó y nos ayudó a matarlo. Estaba desesperado tratando de superarlo porque de alguna manera tenía una oportunidad de lograr este ridículo logro. Entonces es una leyenda, debo mencionarlo.

Por lo que pude deducir, apareció en la planta baja, en el hueco del ascensor vacío. No sé si puedes simplemente saltar después de que se hayan ido los ascensores o si el juego simplemente te deja allí por cualquier motivo. Donde entra en juego el problema es al morir intencionalmente al final de una ronda y cronometrar usando una resurrección justo antes de que suba el ascensor y active un punto de control. [Debo agregar que lo hizo en la oleada 4/5] La idea es quedarse atrás y estar completamente seguro, y dado que los niveles están cronometrados, solo requerirá que mates al jefe al final del nivel.

Utilice esta información como quiera. Realmente no quiero que la gente desperdicie sus monedas, pero para aquellos que realmente quieren esto pero no pueden conseguirlo, porque los métodos viables se debilitaron, como utilizar cigarrillos/permanecer en el ascensor y, en general, es barato, es algo que quería compartir. . Pero como acabo de vislumbrar lo que estaba haciendo, porque inicialmente el equipo lo hacía normalmente, podría estar omitiendo algo especial que hizo, así que me disculpo si alguien no puede replicarlo.
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By Khasion on 22 jun 2020 08:50
Crum, Evita, yo mismo, GS13 Proxy y Gods N Humans hicimos esto cuando se lanzó el juego por primera vez. El piso 17 es el que finalizará tu recorrido el 99% de las veces. Simplemente decidimos quedarnos en el ascensor, con un tipo vigilando el frente del ascensor con una ametralladora ligera, un médico girando constantemente y curándose, y los otros tres tipos eliminando a todos en los balcones y ESPECIALMENTE a la torreta. Los hombres de Spec Ops y Rocket te joderán antes de que puedas parpadear, así que elimínalos tan pronto como aparezcan. Los dos últimos pisos no son tan difíciles, pero aun así debes tener cuidado de derribar el helicóptero antes de que se vaya volando. Nada apesta más que llegar finalmente al final solo para ver al jefe final flotar hacia la puesta de sol con su dedo medio hacia ti.
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By The SCHWARTZ 00 on 21 feb 2019 03:51
Me siento muy aliviado de haberlo conseguido simplemente por estar en el lobby correcto en el momento correcto. Algún nivel máximo tenía en total 1337 habilidades y fallaba de modo que era imposible fallar en el avance mientras estuviera en el lugar del fallo. Hasta que necesitábamos matar el helicóptero, él regresó y nos ayudó a matarlo. Estaba desesperado tratando de superarlo porque de alguna manera tenía una oportunidad de lograr este ridículo logro. Entonces es una leyenda, debo mencionarlo.

Por lo que pude deducir, apareció en la planta baja, en el hueco del ascensor vacío. No sé si puedes simplemente saltar después de que se hayan ido los ascensores o si el juego simplemente te deja allí por cualquier motivo. Donde entra en juego el problema es al morir intencionalmente al final de una ronda y cronometrar usando una resurrección justo antes de que suba el ascensor y active un punto de control. [Debo agregar que lo hizo en la oleada 4/5] La idea es quedarse atrás y estar completamente seguro, y dado que los niveles están cronometrados, solo requerirá que mates al jefe al final del nivel.

Utilice esta información como quiera. Realmente no quiero que la gente desperdicie sus monedas, pero para aquellos que realmente quieren esto pero no pueden conseguirlo, porque los métodos viables se debilitaron, como utilizar cigarrillos/permanecer en el ascensor y, en general, es barato, es algo que quería compartir. . Pero como acabo de vislumbrar lo que estaba haciendo, porque inicialmente el equipo lo hacía normalmente, podría estar omitiendo algo especial que hizo, así que me disculpo si alguien no puede replicarlo.
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By Khasion on 22 jun 2020 06:09
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