Warhammer 40,000: Space Marine 2
50 Logros
Steam
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An End to Heresy
Kill a Lesser Sorcerer while he's reviving a Rubric Marine
23.6%
Cómo desbloquear el logro An End to Heresy en Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La forma más fácil de hacerlo es con bombas de fusión.
Paso 1: Encuentra un Hechicero del Caos (hay uno garantizado en la tercera operación cooperativa)
Paso 2: Mata a los Marines de Rubric hasta que comience a resucitarlos: enviará un montón de rayos morados a los Marines muertos y sus cuerpos comenzarán a reformarse.
Paso 3: Coloca la bomba de fusión debajo de él y detona.
Paso 1: Encuentra un Hechicero del Caos (hay uno garantizado en la tercera operación cooperativa)
Paso 2: Mata a los Marines de Rubric hasta que comience a resucitarlos: enviará un montón de rayos morados a los Marines muertos y sus cuerpos comenzarán a reformarse.
Paso 3: Coloca la bomba de fusión debajo de él y detona.
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¿Alguien sabe dónde puede hacer esto?
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Esto se puede hacer en la misión “Siervo de la Máquina”, cuando estemos defendiendo el altar aparecerá un hechicero al 75-80%, la tarea es quitarle los bots atacando a los Rubricantes frente a la puerta. , hay una carga de Melta cerca del altar, mata al menos un Rubricant y espera a que el hechicero, el rayo delgado no se dirija hacia la armadura, inmediatamente después corremos hacia ella, lanzamos una bomba y mantenemos presionada nos vamos
1 Comment
Hizo esto:
1) Elige la operación con Caos (“La Caída de Atreo”).
2) Llevé a un francotirador con un fusible láser a una misión.
3) Tomó una granada de cocodrilo (una bomba de fusión también servirá)
4) Esperó hasta que el hechicero creó campos protectores de color púrpura a su alrededor (con un ojo) y le arrojó una granada krak. Después de que explotó la granada, se puso rojo (para rematar), pero los campos morados no desaparecieron; en ese momento remató con un disparo de fusée en la cabeza.
1) Elige la operación con Caos (“La Caída de Atreo”).
2) Llevé a un francotirador con un fusible láser a una misión.
3) Tomó una granada de cocodrilo (una bomba de fusión también servirá)
4) Esperó hasta que el hechicero creó campos protectores de color púrpura a su alrededor (con un ojo) y le arrojó una granada krak. Después de que explotó la granada, se puso rojo (para rematar), pero los campos morados no desaparecieron; en ese momento remató con un disparo de fusée en la cabeza.
By Dimamba on 15 sep 2024 13:04
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.
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