Warhammer 40,000: Space Marine

Warhammer 40,000: Space Marine

60 Logros

50-60h

PS3
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Muerte al falso Emperador

Muerte al falso Emperador

Completa la arena Invasión del Caos 1.

1.6%

Cómo desbloquear el logro Muerte al falso Emperador en Warhammer 40,000: Space Marine - Guía Definitiva

Este es mi análisis de Arena 1 y las siguientes arenas se detallan en otras soluciones.

Ola 1-5

Ola 1 = Orkos y Guardia
Ola 2 = Orkos y Guardia
Ola 3 = Orkos y Guardia
Ola 4 = Punto de guardia y captura en la cresta al lado de la puerta
Ola 5 = Orkos, Guardia y 4 Marines Espaciales

[No uso armas de plasma ni de fusión por lo que no serán detalladas]

Todos los Orkos nos resultan familiares:

Gretchin: un golpe de tierra, 1 golpe cuerpo a cuerpo o 2 rondas de cualquier arma bólter con estos pequeños cretinos.

Chicos Orkos: 3 disparos de cualquier arma bólter, 1 golpe de mazo y 2-3 de espadas matarán al pilar de la horda Orka.

Orkos Berserkers: 2 golpes con un mazo (1 golpe directo con golpe mortal), 3-4 con espadas y alrededor de 15-18 balas de bólter (menos si usas bólter pesado) acabarán con estos orkos suicidas.

Shootas: 1 golpe con el mazo, 2-3 con una espada o 3 disparos con un arma bólter para soltar estos xenos a distancia.

Los guardias son todas unidades nuevas:

Guardias: estos pequeños humanos son fáciles de matar. 1 golpe con el mazo, 2 con las espadas y 4 en el pecho o 3 en la cabeza con arma de cerrojo.

Stormtroopers: vienen en dos variantes tras un examen minucioso de las armas. Las pistolas de fusión y los lanzagranadas reciben los mismos golpes que el guardia estándar.

Guardia de espada sierra: en grupos pequeños, estos humanos pueden dañar tanto la armadura como la salud. Los mismos golpes que el cuerpo a cuerpo pero 6-7 disparos para armas bólter.

Pyskers sancionados: estos son los portadores de bastones que disparan el rayo. Tienen un rápido ataque cuerpo a cuerpo para aturdir y rayos. El cuerpo a cuerpo causa poco daño a la armadura mientras que el rayo la drena y puede causar un buen daño si no se controla. 3 golpes con el mazo (1 golpe directo con golpe mortal), 5-7 con espadas y armas de cerrojo golpean un escudo, por lo que se desconoce la cantidad de balas necesarias.

Marines Espaciales: los perros falderos del falso emperador. Vienen en varias variantes que explicaré en otras soluciones a medida que aparezcan. 4 de la variante bólter aparecen en la arena 1 durante la oleada 5. A distancia, pueden causar un buen daño tanto a la armadura como a la salud, pero en combate cuerpo a cuerpo, tienen un movimiento lento con un hacha de energía muy parecido a los marines del caos de campaña. Tienen armadura como tú pero requieren menos castigo. 2-3 golpes con el mazo y 7-9 con espadas, los proyectiles de perno necesitan romper la armadura, por lo que aproximadamente un clip y medio para matar a un bólter (proyectiles Kraken) y entre 35 y 45 para un bólter pesado.

Con esto concluye mi análisis de los enemigos del Caos para la arena 1. Los Xenos y los perros falderos imperiales te temen. Aprovecha tu ventaja.

¡¡¡MUERTE AL FALSO EMPERADOR!!!
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24 dic 2011 00:15

Esto se desbloqueará después de vencer las primeras 5 oleadas de la arena Chaos Invasion. Con 4 jugadores esto es prácticamente pan comido.

Consejos:
¡La servoarmadura te salvará! Tiene una velocidad de regeneración mucho más rápida en este modo de juego y también la tiene tu salud, no tengas miedo de salir corriendo, busca refugio y recupera tu salud.
Conserva munición atacando cuerpo a cuerpo a enemigos menores como Gretchin y Guardsmen.
Apunta primero a los psíquicos imperiales, ya que son los únicos que causarán daño real a distancia en esta arena.
Lucharás contra los Marines Espaciales en la oleada 5, ellos reciben un castigo justo. Sugeriría que al menos una persona traiga un Melta Gun para derribar su armadura rápidamente.
Parece que los marines que portan armas pesadas tienen mucha menos salud que los que portan armas cuerpo a cuerpo.

*Cualquier consejo adicional será apreciado y agregado a la lista, déjelo como comentario*
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21 dic 2011 03:32

2 Comments
¿Hay puntos de captura en la versión Caos? Esos son los que me dan ataques cuando intento hacer una partida privada de Exterminatus.
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By Rhyolitic on 21 dic 2011 19:45
Sí, hay puntos de captura en algunas de las olas. Creo que puede ser la tercera ronda en cada arena, pero no estoy seguro. Las rondas de captura anteriores solo tienen un punto de captura, pero las posteriores tienen 2. Obtienes el modo de tiempo extra si estás capturando un punto cuando se acaba el tiempo, lo que significa que debes permanecer en el punto hasta que termine o sufras una derrota.
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By BrumtownMangler on 21 dic 2011 22:13

Obtendrás este trofeo después de completar la oleada 5. Es la arena más fácil y se puede completar en solitario. Para obtener consejos, consulta el trofeo " Let The Heavens Bleed " (te recomiendo que juegues como Raptor ).

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Obtendrás este logro después de haber completado la Ola 5. Es la arena más fácil, incluso puedes completarla solo. Para obtener consejos, consulte "Let The Heavens Bleed".

Recomendado: Rapaz

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