Warhammer: Vermintide 2
120 Logros
2,750
168-212h
Xbox One
Xbox Series
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Glotón: castigo.
Leyenda: toca la campanilla y mata al troll en menos de 15 segundos
10
0.11%
Cómo desbloquear el logro Glotón: castigo. en Warhammer: Vermintide 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro debe realizarse en dificultad Legendaria.
¡A partir del 10 de marzo de 2019, el método de colapso del puente todavía funciona! Si descubres que tu grupo no tiene suficiente potencia de fuego para derribar al troll en 15 segundos, puedes evitar matar al troll tú mismo y aun así obtener el logro usando el siguiente método.
Primero los roles:
Un jugador es designado Campanero y tiene la divertida tarea inicial de mantener a raya a los mobs en la secuencia final hasta que todos estén en posición, y necesita moverse rápidamente hacia el puente una vez que suena la campana (por lo que alguien con un guión es ideal). para este puesto). Como tal, utilizamos un Foot Knight para este papel. No se necesita munición para este rol, y una poción de fuerza es buena pero no necesaria (para eliminar monstruos antes de tocar la campana). La velocidad también es útil para alguien que no tiene la capacidad de correr.
Un jugador es designado Troll Agro-er y se posiciona en el puente cerca de las puertas por las que entra el troll cuando suena la campana. Teníamos una Sombra en este rol (porque una Sombra muere rápidamente cuando está indefensa). Esta posición necesita suficiente munición para llamar la atención del troll. No se necesita ninguna poción.
Se designa a dos jugadores que completan el nivel y pasan lo más lejos posible de las puertas de los trolls, colocándose justo al lado de las barricadas de madera que se rompen cuando el troll muere (está hacia la izquierda y un poco hacia arriba de una colina, también conocida como la más alejada del nivel al que puedes ir antes de la secuencia troll). En el mejor de los casos, querrás mucha munición para estas personas. Las pociones de velocidad son útiles para que estas personas se coloquen en posición rápidamente, pero no son necesarias. Realmente, cualquier clase puede desempeñar esta función, pero se prefieren ligeramente los dañinos a distancia.
Ahora qué hacer:
1.) Una vez que el grupo llega a la campana, el grupo elimina todos los especiales actuales y mobs peligrosos (continuarán apareciendo, pero al menos le quitaremos lo peor al Campanero). Durante este tiempo, ayuda si el Troll Agro-er y Bell Ringer reciben algo de daño para que no tengan su salud completa (ayuda más adelante cuando el troll necesite matarlos), pero tenga cuidado de no recibir demasiado para que El campanero cae antes de que todos puedan ponerse en posición.
2.) Durante una pausa en la pelea, el Troll Agro-er y los Level Completers se mueven a las posiciones detalladas anteriormente. NOTA : quienes completen el nivel verán partes del nivel colapsar a medida que se acerquen a la barrera de madera que les impide completar el nivel. Esto es bueno e indica que, con suerte, el truco seguirá funcionando.
3.) El campanero elimina tantos mobs como puede, esperando otra pausa en la lucha. El Troll Agro-er puede ayudar desde el alcance si tiene suficiente munición (asegúrate de tener suficiente para el troll). Los que completan el nivel deberían ayudar mucho desde la distancia, ya que deberían tener un camino despejado para disparar a los mobs desde arriba. ASEGÚRATE DE MATAR A CUALQUIER MOBS QUE PUEDA MOVERTE O INHABILITARTE, especialmente halestormers, hookrats, etc.
4.) ¡COMIENZA LA GRAN SECUENCIA! Una vez que la costa está relativamente despejada, el Bell Ringer toca la campana (comenzando su ventana de 15 segundos) e inmediatamente corre hacia donde está el Troll Agro-er en el medio del puente.
5.) El troll, al salir por las puertas, querrá girar inmediatamente a la derecha y dirigirse hacia las personas que están junto a la salida. El Troll Agro-er necesita dispararle al troll a distancia y llamar su atención antes de que el troll haga esto. Si tiene éxito, el troll debería cargar hacia el puente.
6.) Una vez que el troll llegue al puente, debes caminar hacia el centro para asegurarte de que muera cuando el puente colapse, así que céntalo hacia el centro. NOTA: Una vez allí, asegúrate de pararte entre el troll y las barandillas del puente, para evitar que el troll te saque del puente.
7.) Deja que el troll mate a todos en el puente lo más rápido posible. En Legend, debería hacer esto muy rápido (de ahí que una Sombra fuera una buena opción para el Agro-er, ya que la Sombra muere rápidamente sin defensa). También puedes acelerar este proceso atacándote entre sí. No uses bombas, ya que esto aturdirá al troll.
Una vez que las dos personas en el puente mueren, el puente colapsará (debido a que los que completan el nivel están lo suficientemente lejos como para que el juego falle, pensando que el troll está derrotado y el nivel puede continuar). Si el troll está en el centro del puente, caerá al abismo y morirá inmediatamente. El logro debería activarse inmediatamente si se realiza dentro de los 15 segundos.
¡No olvides terminar el nivel! Necesitarás completar un nivel con logros para poder alcanzar el logro Empire Resurgent. La buena noticia es que quienes completan el nivel tienen un tiro directo a la salida sin mobs en el camino. ¡Felicidades por completar un logro extremadamente complicado!
¡A partir del 10 de marzo de 2019, el método de colapso del puente todavía funciona! Si descubres que tu grupo no tiene suficiente potencia de fuego para derribar al troll en 15 segundos, puedes evitar matar al troll tú mismo y aun así obtener el logro usando el siguiente método.
Primero los roles:
Un jugador es designado Campanero y tiene la divertida tarea inicial de mantener a raya a los mobs en la secuencia final hasta que todos estén en posición, y necesita moverse rápidamente hacia el puente una vez que suena la campana (por lo que alguien con un guión es ideal). para este puesto). Como tal, utilizamos un Foot Knight para este papel. No se necesita munición para este rol, y una poción de fuerza es buena pero no necesaria (para eliminar monstruos antes de tocar la campana). La velocidad también es útil para alguien que no tiene la capacidad de correr.
Un jugador es designado Troll Agro-er y se posiciona en el puente cerca de las puertas por las que entra el troll cuando suena la campana. Teníamos una Sombra en este rol (porque una Sombra muere rápidamente cuando está indefensa). Esta posición necesita suficiente munición para llamar la atención del troll. No se necesita ninguna poción.
Se designa a dos jugadores que completan el nivel y pasan lo más lejos posible de las puertas de los trolls, colocándose justo al lado de las barricadas de madera que se rompen cuando el troll muere (está hacia la izquierda y un poco hacia arriba de una colina, también conocida como la más alejada del nivel al que puedes ir antes de la secuencia troll). En el mejor de los casos, querrás mucha munición para estas personas. Las pociones de velocidad son útiles para que estas personas se coloquen en posición rápidamente, pero no son necesarias. Realmente, cualquier clase puede desempeñar esta función, pero se prefieren ligeramente los dañinos a distancia.
Ahora qué hacer:
1.) Una vez que el grupo llega a la campana, el grupo elimina todos los especiales actuales y mobs peligrosos (continuarán apareciendo, pero al menos le quitaremos lo peor al Campanero). Durante este tiempo, ayuda si el Troll Agro-er y Bell Ringer reciben algo de daño para que no tengan su salud completa (ayuda más adelante cuando el troll necesite matarlos), pero tenga cuidado de no recibir demasiado para que El campanero cae antes de que todos puedan ponerse en posición.
2.) Durante una pausa en la pelea, el Troll Agro-er y los Level Completers se mueven a las posiciones detalladas anteriormente. NOTA : quienes completen el nivel verán partes del nivel colapsar a medida que se acerquen a la barrera de madera que les impide completar el nivel. Esto es bueno e indica que, con suerte, el truco seguirá funcionando.
3.) El campanero elimina tantos mobs como puede, esperando otra pausa en la lucha. El Troll Agro-er puede ayudar desde el alcance si tiene suficiente munición (asegúrate de tener suficiente para el troll). Los que completan el nivel deberían ayudar mucho desde la distancia, ya que deberían tener un camino despejado para disparar a los mobs desde arriba. ASEGÚRATE DE MATAR A CUALQUIER MOBS QUE PUEDA MOVERTE O INHABILITARTE, especialmente halestormers, hookrats, etc.
4.) ¡COMIENZA LA GRAN SECUENCIA! Una vez que la costa está relativamente despejada, el Bell Ringer toca la campana (comenzando su ventana de 15 segundos) e inmediatamente corre hacia donde está el Troll Agro-er en el medio del puente.
5.) El troll, al salir por las puertas, querrá girar inmediatamente a la derecha y dirigirse hacia las personas que están junto a la salida. El Troll Agro-er necesita dispararle al troll a distancia y llamar su atención antes de que el troll haga esto. Si tiene éxito, el troll debería cargar hacia el puente.
6.) Una vez que el troll llegue al puente, debes caminar hacia el centro para asegurarte de que muera cuando el puente colapse, así que céntalo hacia el centro. NOTA: Una vez allí, asegúrate de pararte entre el troll y las barandillas del puente, para evitar que el troll te saque del puente.
7.) Deja que el troll mate a todos en el puente lo más rápido posible. En Legend, debería hacer esto muy rápido (de ahí que una Sombra fuera una buena opción para el Agro-er, ya que la Sombra muere rápidamente sin defensa). También puedes acelerar este proceso atacándote entre sí. No uses bombas, ya que esto aturdirá al troll.
Una vez que las dos personas en el puente mueren, el puente colapsará (debido a que los que completan el nivel están lo suficientemente lejos como para que el juego falle, pensando que el troll está derrotado y el nivel puede continuar). Si el troll está en el centro del puente, caerá al abismo y morirá inmediatamente. El logro debería activarse inmediatamente si se realiza dentro de los 15 segundos.
¡No olvides terminar el nivel! Necesitarás completar un nivel con logros para poder alcanzar el logro Empire Resurgent. La buena noticia es que quienes completan el nivel tienen un tiro directo a la salida sin mobs en el camino. ¡Felicidades por completar un logro extremadamente complicado!
El logro Empire Resurgent en Warhammer: Vermintide 2 vale 898 puntos Completa los siguientes desafíos de nivel Helmgart
1 Comment
Gracias por esta guía. Mi equipo y yo probaremos tu método pronto. Si alguien quiere esto, hm... legítimo (?): juega este nivel solo con sombra (más fácil con bots que con humanos, menos hordas... menos especiales. Muertes de jefes fáciles)... primer bardin, primer kruber (con armas Dlc) y el tercero Salzbrandt (con armas DLC)...
Cerca de la Campana, otros jugadores pueden unirse, pero esto aumenta la generación de hordas y especiales.
Cerca de la Campana, otros jugadores pueden unirse, pero esto aumenta la generación de hordas y especiales.
By Chris Hirschy on 14 mar 2019 00:18
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para que sea más fácil matar al troll, tomamos un elfo/asesino + una botella para aumentar el daño, un vencedor/cazador de brujas, usamos ults juntos, la tercera persona que convocará al troll puede ser capturada con un parpadeo o con un definitiva de largo alcance. El día 4 también en DMG.
1 Comment
El sendero todavía está funcionando. astuto:
1. El tercero pasa por el puente y hacia la izquierda, hasta el final del camino hasta un pasaje cerrado, que se abre hacia el final. Y están de pie frente a esta celosía de madera.
2. El cuarto tiene una poción de velocidad. Utiliza la campana y corre hacia la segunda mitad del puente, que está más cerca del troll y lo mantiene en el puente.
3. Debido al punto 1, el guión se activa y todo comienza a colapsar, incluida la segunda mitad del puente con el troll y el cuarto jugador.
4. Beneficio. Menos de 10 seg.
PD: Antes de que suene la campana, ayuda al cuarto jugador desde arriba a disparar a los mobs.
1. El tercero pasa por el puente y hacia la izquierda, hasta el final del camino hasta un pasaje cerrado, que se abre hacia el final. Y están de pie frente a esta celosía de madera.
2. El cuarto tiene una poción de velocidad. Utiliza la campana y corre hacia la segunda mitad del puente, que está más cerca del troll y lo mantiene en el puente.
3. Debido al punto 1, el guión se activa y todo comienza a colapsar, incluida la segunda mitad del puente con el troll y el cuarto jugador.
4. Beneficio. Menos de 10 seg.
PD: Antes de que suene la campana, ayuda al cuarto jugador desde arriba a disparar a los mobs.
By DelvooD on 29 ene 2019 12:07