Wasteland 3
86 Logros
1,490
71-94h
PC
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Pacifista perfecto
Resolvió los problemas de Steeltown sin matar a ningún trabajador o miembro de Ghost Gang.
25
0.13%
Cómo desbloquear el logro Pacifista perfecto en Wasteland 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La primera pelea con la banda fantasma es irrelevante . Aún no te han presentado las armas disruptivas, por lo que no importará usar armas letales cuando te encuentres con las pandillas. Enfréntate solo a las pandillas con armas letales y evita golpear a los civiles.
El próximo gran encuentro es con el primer grupo de trabajadores que están siendo amenazados por el perro robot. Habla con los trabajadores y diles que estás intentando arreglar las cosas con Crow y que te retires. Dile a Ludlow que haga retroceder al perro y listo para este encuentro.
(Tener compañeros hará que este logro sea un poco más difícil, pero no anulará el logro siempre y cuando no maten a nadie durante una batalla, como disparar la última ronda para agotar su salud. Tenía la tostadora dorada y aunque él disparó muchos tiros y no mató a nadie)
La siguiente sección implica el uso de computadoras para construir el robot y poder ingresar a la habitación con Crow. Asegúrate de tener armas disruptivas cuando te encuentres con el primer grupo de trabajadores con el robot gigante. Usa tu control del habla para amenazarlos con que se rindan o los matarás. Esto hará que una buena parte de los trabajadores retroceda haciendo la lucha mucho más fácil. Derriba al robot y a los trabajadores restantes con armas disruptivas.
Repita el uso de armas disruptivas en la habitación de al lado con los trabajadores y los robots. Este será un poco más difícil pero es manejable.
El próximo encuentro de combate es dentro de la habitación con Crow y Ludlow. Me puse del lado de Crow y terminé teniendo que luchar contra Ludlow y sus robots. Utilice rondas letales aquí ya que las armas disruptivas no le harán nada a Ludlow. Enfoca cada ataque en él hasta que se agote su HP. Él se rendirá y tendrás la opción de arrestarlo. Haga esto para evitar muertes.
Después de esto, tu próxima tarea será encontrar el escondite de la pandilla fantasma. Estarán en el depósito de chatarra al oeste de las puertas de Steeltown. Tendrás que lidiar con la pandilla fantasma en el depósito de chatarra, así que usa armas disruptivas aquí también. Si ha equipado su vehículo con los cohetes disruptivos, podrá utilizarlos para ayudarle. Después de que todos los miembros de la pandilla sean derrotados de manera no letal, recibirás instrucciones sobre cómo luchar contra el escondite del garaje.
La próxima interacción será en el garaje. Ve directamente al intercomunicador y dile a Blue que quieres hablar en lugar de pelear. Mientras puedas hablar con él, evitarás una batalla. Acepta que Di arregle, pero da a entender que quieres que Di tenga voz y voto en esto.
En la batalla en las puertas donde elegirás con quién ponerte del lado (Crow o Markham), yo elegí a Crow. Tendrás que usar rondas letales para matar a todos los robots y a Di en esta sección. Evite golpear a los trabajadores y causarles la muerte. Cuida a los robots dentro de Steeltown con rondas letales pero evita daños colaterales contra el personal. Puedes hablar con Markham y hacer que renuncie en lugar de matarla.
Finalmente estarás en la aguja. No creo que ninguna elección importe aquí a menos que estés intentando que Blue regrese a Steeltown. Libera los sintetizadores y haz lo que Blue te pidió que hicieras. Esto puede ser necesario o no, pero lo hice y así es como desbloqueé el logro. Cuando vuelvas a bajar por el ascensor, Blue te recibirá si seguiste mis elecciones. El logro se desbloqueará aquí si se siguió esta guía.
Si tienes más dudas, comenta para poder responderlas. ¡Salud!
El próximo gran encuentro es con el primer grupo de trabajadores que están siendo amenazados por el perro robot. Habla con los trabajadores y diles que estás intentando arreglar las cosas con Crow y que te retires. Dile a Ludlow que haga retroceder al perro y listo para este encuentro.
(Tener compañeros hará que este logro sea un poco más difícil, pero no anulará el logro siempre y cuando no maten a nadie durante una batalla, como disparar la última ronda para agotar su salud. Tenía la tostadora dorada y aunque él disparó muchos tiros y no mató a nadie)
La siguiente sección implica el uso de computadoras para construir el robot y poder ingresar a la habitación con Crow. Asegúrate de tener armas disruptivas cuando te encuentres con el primer grupo de trabajadores con el robot gigante. Usa tu control del habla para amenazarlos con que se rindan o los matarás. Esto hará que una buena parte de los trabajadores retroceda haciendo la lucha mucho más fácil. Derriba al robot y a los trabajadores restantes con armas disruptivas.
Repita el uso de armas disruptivas en la habitación de al lado con los trabajadores y los robots. Este será un poco más difícil pero es manejable.
El próximo encuentro de combate es dentro de la habitación con Crow y Ludlow. Me puse del lado de Crow y terminé teniendo que luchar contra Ludlow y sus robots. Utilice rondas letales aquí ya que las armas disruptivas no le harán nada a Ludlow. Enfoca cada ataque en él hasta que se agote su HP. Él se rendirá y tendrás la opción de arrestarlo. Haga esto para evitar muertes.
Después de esto, tu próxima tarea será encontrar el escondite de la pandilla fantasma. Estarán en el depósito de chatarra al oeste de las puertas de Steeltown. Tendrás que lidiar con la pandilla fantasma en el depósito de chatarra, así que usa armas disruptivas aquí también. Si ha equipado su vehículo con los cohetes disruptivos, podrá utilizarlos para ayudarle. Después de que todos los miembros de la pandilla sean derrotados de manera no letal, recibirás instrucciones sobre cómo luchar contra el escondite del garaje.
La próxima interacción será en el garaje. Ve directamente al intercomunicador y dile a Blue que quieres hablar en lugar de pelear. Mientras puedas hablar con él, evitarás una batalla. Acepta que Di arregle, pero da a entender que quieres que Di tenga voz y voto en esto.
En la batalla en las puertas donde elegirás con quién ponerte del lado (Crow o Markham), yo elegí a Crow. Tendrás que usar rondas letales para matar a todos los robots y a Di en esta sección. Evite golpear a los trabajadores y causarles la muerte. Cuida a los robots dentro de Steeltown con rondas letales pero evita daños colaterales contra el personal. Puedes hablar con Markham y hacer que renuncie en lugar de matarla.
Finalmente estarás en la aguja. No creo que ninguna elección importe aquí a menos que estés intentando que Blue regrese a Steeltown. Libera los sintetizadores y haz lo que Blue te pidió que hicieras. Esto puede ser necesario o no, pero lo hice y así es como desbloqueé el logro. Cuando vuelvas a bajar por el ascensor, Blue te recibirá si seguiste mis elecciones. El logro se desbloqueará aquí si se siguió esta guía.
Si tienes más dudas, comenta para poder responderlas. ¡Salud!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tienes que usar armas disruptivas todo el tiempo y/o negociar con los trabajadores y los miembros de Ghost Gang. Asegurate que:
El siguiente consejo ha sido parcheado recientemente. Ignóralo bajo tu propia responsabilidad:
-Primera pelea en las puertas contra Ghost Gang: la parte más complicada ya que aquí no tienes acceso a armas disruptivas, así que cúbrete y deja que la seguridad se encargue de ellas. Esta pelea tiene muchos errores y me tomó 3 horas completarla. Al menos un Fantasma debe ser eliminado en cada turno, de lo contrario, existe una alta posibilidad de que la pelea se congele, lo que te obligará a recargar. Sin embargo, esto depende únicamente de la IA. Si tienes compañeros con mucho daño como el tejón de miel o el robot soviético, es mejor descartarlos o matarlos.
Aquí se explica cómo conseguir armas disruptivas antes de visitar Steeltown. Comentario de Dustagnor:
-En el (sub)nivel de fábrica, equipa rondas de interrupción para el robot de guerra después de ensamblarlo y ponerte del lado de Ludlow. O puedes mantener rondas letales y ponerte del lado de Crow y arrestar a Ludlow, que es una mejor opción. DI activará esta elección.
-Si estás usando armas disruptivas hasta ahora, Ghost Gang y Blue evitarán pelear contigo después de una prueba de habilidad de 5 Kiss Ass, pero aún puedes noquearlos si fallas.
El logro se desbloquea después de completar la línea de misiones principal de Steeltown. Usar armas letales contra robots en el subnivel Factory y en Spire está totalmente bien. Los enemigos noqueados no pueden morir con armas letales AOE como granadas, etc.
El siguiente consejo ha sido parcheado recientemente. Ignóralo bajo tu propia responsabilidad:
-Primera pelea en las puertas contra Ghost Gang: la parte más complicada ya que aquí no tienes acceso a armas disruptivas, así que cúbrete y deja que la seguridad se encargue de ellas. Esta pelea tiene muchos errores y me tomó 3 horas completarla. Al menos un Fantasma debe ser eliminado en cada turno, de lo contrario, existe una alta posibilidad de que la pelea se congele, lo que te obligará a recargar. Sin embargo, esto depende únicamente de la IA. Si tienes compañeros con mucho daño como el tejón de miel o el robot soviético, es mejor descartarlos o matarlos.
Aquí se explica cómo conseguir armas disruptivas antes de visitar Steeltown. Comentario de Dustagnor:
-En el (sub)nivel de fábrica, equipa rondas de interrupción para el robot de guerra después de ensamblarlo y ponerte del lado de Ludlow. O puedes mantener rondas letales y ponerte del lado de Crow y arrestar a Ludlow, que es una mejor opción. DI activará esta elección.
-Si estás usando armas disruptivas hasta ahora, Ghost Gang y Blue evitarán pelear contigo después de una prueba de habilidad de 5 Kiss Ass, pero aún puedes noquearlos si fallas.
El logro se desbloquea después de completar la línea de misiones principal de Steeltown. Usar armas letales contra robots en el subnivel Factory y en Spire está totalmente bien. Los enemigos noqueados no pueden morir con armas letales AOE como granadas, etc.
10 Comments
¡Muy buen recorrido! Me gustaría agregar un pequeño consejo para completar la primera pelea. Es posible obtener un arma disruptiva antes de visitar Steel Town si destierras a Santa en lugar de matarlo durante Elf on a Shelf. Si es desterrado, tendrá un posible encuentro aleatorio en el mapa donde te tenderá una emboscada con robots de Steel Town que ha robado. Destruir los robots tiene la posibilidad de soltar escopetas disruptivas o rifles de asalto, lo que hizo que la primera pelea fuera pan comido incluso en la dificultad más difícil.
By DUSTAGNOR on 18 ene 2022 04:46
Gracias por la advertencia sobre esa primera batalla. También me tomó un par de intentos hasta que despedí a todos mis compañeros "amigables".
By KoalabasherX on 23 jun 2021 14:31
Esta guía fue traducida automáticamente.
Pasé desde el final de la partida, así que tenía una tostadora, era solo un héroe a quien aguantaba, no peleé. Se paró al comienzo del lugar donde los trabajadores están agresivos.
Es importante señalar que no se entregará el trofeo si:
1. Uno de los trabajadores morirá a causa del barril, incluso si lo explota él mismo (saluda a los chicos cuerpo a cuerpo que están peleando con la habilidad de puño salpicado)
2. Si un robot (que trabaja duro en exoesqueletos) te pone como objetivo y corre hacia ti a través de sus aliados, a quienes puede pisotear.
3. Al final, cuando ayudes a los trabajadores y necesites comunicarte con Amanda, habrá dos batallas en las que estos trabajadores necesitarán ayuda, si los dejas pasar corriendo por el pasaje secreto de la oficina. no te dejarán.
Es importante señalar que no se entregará el trofeo si:
1. Uno de los trabajadores morirá a causa del barril, incluso si lo explota él mismo (saluda a los chicos cuerpo a cuerpo que están peleando con la habilidad de puño salpicado)
2. Si un robot (que trabaja duro en exoesqueletos) te pone como objetivo y corre hacia ti a través de sus aliados, a quienes puede pisotear.
3. Al final, cuando ayudes a los trabajadores y necesites comunicarte con Amanda, habrá dos batallas en las que estos trabajadores necesitarán ayuda, si los dejas pasar corriendo por el pasaje secreto de la oficina. no te dejarán.
1 Comment
Te aconsejo que hagas este trofeo en dificultad "turista".
La primera batalla fue un ataque de fantasmas, asesinados con armas convencionales. Además, hasta el final del DLS, sólo es desestabilizador.
La primera batalla fue un ataque de fantasmas, asesinados con armas convencionales. Además, hasta el final del DLS, sólo es desestabilizador.
By Sneige on 30 oct 2022 07:07
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sin Kurotron y Brave Little Toaster en el equipo. Y por supuesto sin animales ni clones.