We Were Here Expeditions: The FriendShip
12 Logros
1000 XP
Epic
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Pacto de oro
Conseguiste la puntuación máxima en el Carrusel de los camaradas.
125 XP
21.0%
Cómo desbloquear el logro Pacto de oro en We Were Here Expeditions: The FriendShip - Guía Definitiva
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Debes desbloquear el boleto Gold en esta prueba.
Tienes un límite de tiempo para decirle a tu compañero el símbolo apropiado para el gesto. Si tienes dificultades, intenta usar las mismas palabras para describir cada uno de los símbolos y títeres que gesticulan.
Debes completar 3 secciones que se vuelven más difíciles, con 5 símbolos para adivinar bajo un límite de tiempo estricto.
Tienes un límite de tiempo para decirle a tu compañero el símbolo apropiado para el gesto. Si tienes dificultades, intenta usar las mismas palabras para describir cada uno de los símbolos y títeres que gesticulan.
Debes completar 3 secciones que se vuelven más difíciles, con 5 símbolos para adivinar bajo un límite de tiempo estricto.
1 Comment
Revisa los títeres para asegurarte de tomar la decisión correcta
By Magicnightfall on 02 oct 2023 22:28
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Para obtener el boleto dorado, debes completar 3 rondas de Crewmate Carousel, lo que significa que necesitas un total de 15 respuestas correctas seguidas.
Si no alcanzas el billete dorado, puedes poner el billete que obtengas en la trituradora e intentarlo de nuevo.
***Spoiler del rompecabezas****
El rompecabezas tiene dos partes:
1. El primer jugador verá cuatro (4) piratas sobre columnas de madera realizando una acción con un símbolo debajo.
2. El segundo jugador verá a un solo pirata realizando una acción con un "?" debajo de ellos. Este jugador también tendrá cuatro (4) símbolos entre los que podrá elegir.
Ronda 1 (se requieren 5 respuestas para el bronce): el segundo jugador debe decirle al primer jugador qué acción realiza el pirata con el "?" está realizando y el primer jugador debe decirles el símbolo correspondiente. Luego, el segundo jugador debe interactuar con ese símbolo. Si es correcto escuchará una campana y se encenderá una luz en el medidor. Si te equivocas, escucharás un timbre y el juego terminará.
Ronda 2 (se requieren 5 respuestas para Plata): es lo mismo que la Ronda 1, excepto que los roles se invertirán.
Ronda 3 (se requieren 5 respuestas para Gold): es lo mismo que las rondas anteriores, excepto que los roles de los jugadores se alternarán después de cada respuesta correcta. Además, en lugar de cuatro (4) habrá ocho (8) opciones para cada jugador.
Una vez que llenes el medidor y obtengas el oro, podrás recoger tu boleto de oro y canjearlo para reclamar la mejora de tu barco.
Si no alcanzas el billete dorado, puedes poner el billete que obtengas en la trituradora e intentarlo de nuevo.
***Spoiler del rompecabezas****
El rompecabezas tiene dos partes:
1. El primer jugador verá cuatro (4) piratas sobre columnas de madera realizando una acción con un símbolo debajo.
2. El segundo jugador verá a un solo pirata realizando una acción con un "?" debajo de ellos. Este jugador también tendrá cuatro (4) símbolos entre los que podrá elegir.
Ronda 1 (se requieren 5 respuestas para el bronce): el segundo jugador debe decirle al primer jugador qué acción realiza el pirata con el "?" está realizando y el primer jugador debe decirles el símbolo correspondiente. Luego, el segundo jugador debe interactuar con ese símbolo. Si es correcto escuchará una campana y se encenderá una luz en el medidor. Si te equivocas, escucharás un timbre y el juego terminará.
Ronda 2 (se requieren 5 respuestas para Plata): es lo mismo que la Ronda 1, excepto que los roles se invertirán.
Ronda 3 (se requieren 5 respuestas para Gold): es lo mismo que las rondas anteriores, excepto que los roles de los jugadores se alternarán después de cada respuesta correcta. Además, en lugar de cuatro (4) habrá ocho (8) opciones para cada jugador.
Una vez que llenes el medidor y obtengas el oro, podrás recoger tu boleto de oro y canjearlo para reclamar la mejora de tu barco.
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La prueba consta de 3 partes.
en la primera parte por un billete de bronce:
la fiesta del billete tiene una persona con una emoción en un escenario y 4 volantes con una imagen en el otro
el lado sin boleto tiene 4 personitas con emociones y debajo de ellos aparecen imágenes en el mismo escenario
La tarea de la persona con el billete es transmitir/explicar la emoción, el otro lado encuentra la correcta entre 4 emociones y dice qué imagen tiene, la persona con el billete selecciona el volante deseado de esta imagen.
y así sucesivamente durante 5 rondas
en la segunda parte por un billete plateado:
Los bandos cambian, ahora el bando sin billete llama la emoción al otro.
el partido con el billete encuentra la emoción adecuada y dice cuál es su diseño
el partido sin entrada encuentra un volante con el diseño deseado
y así sucesivamente durante 5 rondas
en la tercera parte por el billete dorado:
Hay una luz intermitente, en cada vuelta cambia la persona que debe elegir el timón.
También:
La persona con los volantes nombra una emoción, y el otro, ya entre 8 emociones en lugar de 4, busca la que necesita y nombra una imagen, y la persona con los volantes necesita encontrar rápidamente esta imagen entre las 8.
¡¡¡Cada vuelta hay un cambio de bando con los volantes!!!
en la primera parte por un billete de bronce:
la fiesta del billete tiene una persona con una emoción en un escenario y 4 volantes con una imagen en el otro
el lado sin boleto tiene 4 personitas con emociones y debajo de ellos aparecen imágenes en el mismo escenario
La tarea de la persona con el billete es transmitir/explicar la emoción, el otro lado encuentra la correcta entre 4 emociones y dice qué imagen tiene, la persona con el billete selecciona el volante deseado de esta imagen.
y así sucesivamente durante 5 rondas
en la segunda parte por un billete plateado:
Los bandos cambian, ahora el bando sin billete llama la emoción al otro.
el partido con el billete encuentra la emoción adecuada y dice cuál es su diseño
el partido sin entrada encuentra un volante con el diseño deseado
y así sucesivamente durante 5 rondas
en la tercera parte por el billete dorado:
Hay una luz intermitente, en cada vuelta cambia la persona que debe elegir el timón.
También:
- una persona con un timón tiene 2 escenas con volantes y 1 con una emoción
- otro tiene 2 escenas con emociones
La persona con los volantes nombra una emoción, y el otro, ya entre 8 emociones en lugar de 4, busca la que necesita y nombra una imagen, y la persona con los volantes necesita encontrar rápidamente esta imagen entre las 8.
¡¡¡Cada vuelta hay un cambio de bando con los volantes!!!
3 Comments
Siempre mira al marinero donde está solo. Le dará el símbolo requerido, porque los símbolos se pueden repetir.
By SVNa7 on 16 sep 2023 09:45
Al seleccionar el timón, presione el botón de interacción solo 1 vez. Presionar varias veces rápidamente puede no pasar la prueba.
By Nik_Storchak0906 on 21 sep 2023 03:48
Esta guía fue traducida automáticamente.
Entendí como funciona todo, el de los volantes abre dos cuartos, con el tipo que tiene algún tipo de pose y con los volantes, debe decirle a su amigo qué tipo de pose tiene esta “persona” y debe decir qué tipo de imagen hay debajo de él y el amigo a quién deben elegirle los timones, si no lo sabes, el trofeo es muy difícil, pero lo completé en dos intentos.
1 Comment
Si tienes preguntas, intentaré responder.
By Sliznik-na-kaife1 on 22 oct 2023 16:39
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