West of Dead
22 Logros
1,000
20-25h
PC
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Eliminador
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Cómo desbloquear el logro Eliminador en West of Dead - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para obtener este logro debes completar el verdadero final del juego.
Primero debes hacer lo siguiente:
1. Completa el juego al menos una vez (llega al Capítulo 4)
2. Iniciar una nueva carrera
3. Encuentra las tres almas azules (las blancas no cuentan) durante una carrera única. Si mueres, debes empezar de nuevo. (Está garantizado que aparecerán, pero aparecen en ubicaciones aleatorias, siempre en marcas de puntos de controly solo en las zonas principales del juego (Cripta, La caza, Minas, Granja, Pueblo, Iglesia). Pueden aparecer en todas las zonas del Estas almas te piden ayuda, si aceptas, dejarán caer una "Memoria" necesaria para "destruir" al jefe final. También te "cargarán" con sus pecados, lo que significa que tendrás que matar a 6 enemigos sin recibir daño. te golpean, estás muerto. El juego tiene muchos errores en este momento, en mi experiencia personal, a veces las almas no cuentan para el final real y tengo que empezar de nuevo si Mason dice algo como "Siento la presencia". de un amigo/diputado/familiar/miembro de la pandilla aquí" significa que un alma azul está dentro de esa zona.
4. Si hiciste correctamente el tercer paso, ahora verás la zona final (donde lucharás contra el jefe final) con 3 pilares azules que debes derribar. Si haces esto y matas al jefe final obtendrás el logro.
También hay algunos recuerdos de "Lore" que obtienes de almas blancas/doradas y, a veces, de forajidos, pero no necesitas obtener ninguno de ellos para desterrar a Injustice. Me probé haciendo el verdadero final en otra cuenta.
Primero debes hacer lo siguiente:
1. Completa el juego al menos una vez (llega al Capítulo 4)
2. Iniciar una nueva carrera
3. Encuentra las tres almas azules (las blancas no cuentan) durante una carrera única. Si mueres, debes empezar de nuevo. (Está garantizado que aparecerán, pero aparecen en ubicaciones aleatorias, siempre en marcas de puntos de control
4. Si hiciste correctamente el tercer paso, ahora verás la zona final (donde lucharás contra el jefe final) con 3 pilares azules que debes derribar. Si haces esto y matas al jefe final obtendrás el logro.
También hay algunos recuerdos de "Lore" que obtienes de almas blancas/doradas y, a veces, de forajidos, pero no necesitas obtener ninguno de ellos para desterrar a Injustice. Me probé haciendo el verdadero final en otra cuenta.
18 Comments
No te preocupes por los recuerdos, tampoco desaparecieron cada vez para mí, en realidad solo creo que los recuerdos siguen apareciendo hasta que hayas obtenido todas las historias/armas/ventajas y eso siempre y cuando obtengas las 3 almas azules. (eres el cuarto que menciona en el monólogo) tienes lo que necesitas, las 3 almas en el enfrentamiento final, no sé por qué lo habría dicho después de 2 almas, pero definitivamente lo habría seguido así. Suena como un buen error, ya que solo necesitas reunir a toda la pandilla y nunca le dije eso a menos que se hayan encontrado todas las almas azules, así que si te encuentras con eso nuevamente, definitivamente continuaría yendo a la batalla final al menos, entonces simplemente para verificar que Mason en realidad podría decir eso a pesar de que aún no tienes las 3 almas azules... A pesar de los errores (y frustraciones), realmente me gustó este juego y al menos no rompen el juego/logros ni son una estúpida suerte. basado en poca o ninguna información sobre cómo lo obtendrás o, peor aún, si de alguna manera lograste arruinarte por completo en el proceso de llegar allí... sí, te estoy mirando directamente
De todos modos, buena suerte, HOUSEoftheDead, espero que termines llegando allí.
El logro de logro secreto en Dead End Job vale 335 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.
tu caca malolienteDe todos modos, buena suerte, HOUSEoftheDead, espero que termines llegando allí.
By EverStoned77 on 10 oct 2020 15:26
Gané 3 veces el capítulo 4 hoy. pero las almas azules no están garantizadas. Conocí 1 alma azul (segundo tiempo) y 2 almas azules (primer, tercer tiempo).
By Selju on 26 jun 2020 09:31
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de completar el juego principal, venciendo al predicador 3 veces, comenzarás el capítulo 4.
En mi opinión, este logro es difícil, pero me gustaría compartir algunos consejos sobre cómo finalmente lo conseguí.
Quiero mencionar que, a menos que seas un dios, no obtendrás esto en tu primer intento, ni siquiera en el décimo. Te llevará decenas de carreras y algo de suerte, por supuesto, debido al género.
La premisa del logro es encontrar, hablar y aceptar las cargas de 3 almas azules a lo largo de tu carrera. Las ubicaciones son aleatorias, pero siempre aparecen en los puntos de control y, a veces, aparecen en los puntos de control después de derrotar a un forajido. Si mueres durante el juego tendrás que empezar una nueva carrera. Una vez que hayas hecho eso, tendrás que llegar al tercer encuentro del Predicador porque el primer y segundo encuentro serán reemplazados por Outlaws.
Una vez que hayas llegado a Preacher III, tendrás que disparar a tres pilares azules y derribarlos, obstruirán parte del mapa y al Preacher. No olvides derribarlos porque si no lo haces y matas al predicador, no contará. La mejor manera es tener un arma de largo alcance y disparar al primer pilar visible antes de entrar a la entrada de la pelea.
Ahora para consejos sobre la pelea contra el jefe:
Lo mejor es tener un arma de largo alcance, una escopeta, un escudo y un frasco de salud desechable (dinamita, bomba de plaga) mejorado a grande. Throwable es para las calaveras que arroja, pero también puedes usarlo con el jefe. Ahora puedes saltarte la fase del cráneo si tienes cierta arma llamada bombardero, que es un arma muy poderosa.
Armas que prefería usar: Bombadier, Workhorse, Longshot, Blaster.
Mecánicas bastante simples para derrotarlo: dispara a sus pies, una vez que lo derribes, habrá una onda de choque y él es vulnerable, arroja todo lo que tengas contra él. Se levantará nuevamente, enjuagará y repetirá.
Habilidades del jefe:
1. Te lanzará bolas de fuego, o almas si lo prefieres, solo intenta alejarte de él y mantenerte a cubierto antes de que haga la animación. Si lo haces correctamente, las bolas golpearán la cubierta y la destruirán.
2. Lanzará 6 calaveras, cada una de las cuales te atacará nuevamente con mini bolas de fuego mientras te siguen. Muévete de cobertura en cobertura, pero mátalos rápido con tu escopeta o con tu arma arrojadiza porque te seguirán detrás de la cobertura.
3. Rocas que caen, se mostrarán círculos rojos en el suelo, esquiva antes de que te golpeen.
4. Onda de choque, hará esto cada vez que lo derribes, esquiva hacia él justo antes de que la onda de choque amarilla te golpee. En su última fase esto es todo lo que hará.
Ahora en mapas:
El primer mapa son criptas, recorre el mapa, obtén tus 2 actualizaciones, normalmente actualizo la percepción dos veces.
Segundo mapa, Hunt, otro recorrido, pero ten cuidado con las linternas explosivas que corren hacia ti, una escopeta es ideal para ellas. También el carnicero comienza a aparecer y lanza hachas. Mejora la percepción nuevamente 3 o 4 veces en este mapa.
Minas del tercer mapa, más tipos de linternas y enemigos de rocas o rocas, puedes ver la luz en el suelo, así que ten cuidado de no acercarte demasiado a ellos, pero son bastante lentos, por lo que puedes esquivarlos si es necesario. También esquiva las líneas amarillas en el mapa si es necesario para llegar a la siguiente área. Comience a mejorar la dureza al nivel 3.
El cuarto mapa es la granja, nuevamente los chicos de las linternas, perros y tramperos que te aturdirán si caes en sus trampas.
El quinto mapa es la ciudad, aquí es donde el arma de bombardeo es realmente útil ya que a los enemigos les gusta agruparse cerca del sanador o sacerdote si los dañas demasiado. También evita a los artilleros que aparecen en las ventanas, no te hacen mucho daño pero si tienes una carga obtendrás un disparo. Tu percepción debería ser al menos del nivel 7 al final de este mapa, dureza 5 o 6.
El sexto mapa es la molesta iglesia af. Ojalá tengas todas las almas azules antes de este mapa porque los enemigos pueden ser abrumadores. Tienes un tipo al que le gusta teletransportarse detrás de ti y dispararte por la espalda. Tienes un niño grande que lanza bolas de fuego que aparentemente debes esquivar perfectamente y sacerdotes que curan. Normalmente recorro cada sección recogiendo las mejoras y las armas que necesito antes de irme y evitando a todos los enemigos. Mi dureza y percepción estaban en 9, el ingenio no es realmente útil.
Si hay algo que me perdí y que le gustaría saber, estaré encantado de responderle.
En mi opinión, este logro es difícil, pero me gustaría compartir algunos consejos sobre cómo finalmente lo conseguí.
Quiero mencionar que, a menos que seas un dios, no obtendrás esto en tu primer intento, ni siquiera en el décimo. Te llevará decenas de carreras y algo de suerte, por supuesto, debido al género.
La premisa del logro es encontrar, hablar y aceptar las cargas de 3 almas azules a lo largo de tu carrera. Las ubicaciones son aleatorias, pero siempre aparecen en los puntos de control y, a veces, aparecen en los puntos de control después de derrotar a un forajido. Si mueres durante el juego tendrás que empezar una nueva carrera. Una vez que hayas hecho eso, tendrás que llegar al tercer encuentro del Predicador porque el primer y segundo encuentro serán reemplazados por Outlaws.
Una vez que hayas llegado a Preacher III, tendrás que disparar a tres pilares azules y derribarlos, obstruirán parte del mapa y al Preacher. No olvides derribarlos porque si no lo haces y matas al predicador, no contará. La mejor manera es tener un arma de largo alcance y disparar al primer pilar visible antes de entrar a la entrada de la pelea.
Ahora para consejos sobre la pelea contra el jefe:
Lo mejor es tener un arma de largo alcance, una escopeta, un escudo y un frasco de salud desechable (dinamita, bomba de plaga) mejorado a grande. Throwable es para las calaveras que arroja, pero también puedes usarlo con el jefe. Ahora puedes saltarte la fase del cráneo si tienes cierta arma llamada bombardero, que es un arma muy poderosa.
Armas que prefería usar: Bombadier, Workhorse, Longshot, Blaster.
Mecánicas bastante simples para derrotarlo: dispara a sus pies, una vez que lo derribes, habrá una onda de choque y él es vulnerable, arroja todo lo que tengas contra él. Se levantará nuevamente, enjuagará y repetirá.
Habilidades del jefe:
1. Te lanzará bolas de fuego, o almas si lo prefieres, solo intenta alejarte de él y mantenerte a cubierto antes de que haga la animación. Si lo haces correctamente, las bolas golpearán la cubierta y la destruirán.
2. Lanzará 6 calaveras, cada una de las cuales te atacará nuevamente con mini bolas de fuego mientras te siguen. Muévete de cobertura en cobertura, pero mátalos rápido con tu escopeta o con tu arma arrojadiza porque te seguirán detrás de la cobertura.
3. Rocas que caen, se mostrarán círculos rojos en el suelo, esquiva antes de que te golpeen.
4. Onda de choque, hará esto cada vez que lo derribes, esquiva hacia él justo antes de que la onda de choque amarilla te golpee. En su última fase esto es todo lo que hará.
Ahora en mapas:
El primer mapa son criptas, recorre el mapa, obtén tus 2 actualizaciones, normalmente actualizo la percepción dos veces.
Segundo mapa, Hunt, otro recorrido, pero ten cuidado con las linternas explosivas que corren hacia ti, una escopeta es ideal para ellas. También el carnicero comienza a aparecer y lanza hachas. Mejora la percepción nuevamente 3 o 4 veces en este mapa.
Minas del tercer mapa, más tipos de linternas y enemigos de rocas o rocas, puedes ver la luz en el suelo, así que ten cuidado de no acercarte demasiado a ellos, pero son bastante lentos, por lo que puedes esquivarlos si es necesario. También esquiva las líneas amarillas en el mapa si es necesario para llegar a la siguiente área. Comience a mejorar la dureza al nivel 3.
El cuarto mapa es la granja, nuevamente los chicos de las linternas, perros y tramperos que te aturdirán si caes en sus trampas.
El quinto mapa es la ciudad, aquí es donde el arma de bombardeo es realmente útil ya que a los enemigos les gusta agruparse cerca del sanador o sacerdote si los dañas demasiado. También evita a los artilleros que aparecen en las ventanas, no te hacen mucho daño pero si tienes una carga obtendrás un disparo. Tu percepción debería ser al menos del nivel 7 al final de este mapa, dureza 5 o 6.
El sexto mapa es la molesta iglesia af. Ojalá tengas todas las almas azules antes de este mapa porque los enemigos pueden ser abrumadores. Tienes un tipo al que le gusta teletransportarse detrás de ti y dispararte por la espalda. Tienes un niño grande que lanza bolas de fuego que aparentemente debes esquivar perfectamente y sacerdotes que curan. Normalmente recorro cada sección recogiendo las mejoras y las armas que necesito antes de irme y evitando a todos los enemigos. Mi dureza y percepción estaban en 9, el ingenio no es realmente útil.
Si hay algo que me perdí y que le gustaría saber, estaré encantado de responderle.
2 Comments
¿Has encontrado que la apariencia de las almas azules tiene algún error? Escaneé cada nivel completamente en mi camino hacia el final y no llegué a los 3 requeridos (solo una vez encontré los 3 hasta ahora). Nunca encontré ninguna pista que indicara que tenía que tomar Swamp/Canyons/Churchyard por el camino principal.
Aborté carreras cuando había pistas en las salidas que indicaban que un alma azul estaba presente en el nivel, pero no se encontró ninguna (una vez confirmé que faltaba al encontrar la siguiente [segunda] alma).
En mi última carrera, la tercera alma azul apareció justo antes de la salida de la iglesia, con solo 4 enemigos restantes en el nivel. ¡Ah! Este juego puede ser muy frustrante.
Aborté carreras cuando había pistas en las salidas que indicaban que un alma azul estaba presente en el nivel, pero no se encontró ninguna (una vez confirmé que faltaba al encontrar la siguiente [segunda] alma).
En mi última carrera, la tercera alma azul apareció justo antes de la salida de la iglesia, con solo 4 enemigos restantes en el nivel. ¡Ah! Este juego puede ser muy frustrante.
By UnmatchedBrace on 21 jul 2020 23:43
He tenido carreras en las que el primer azul que encontré fue en realidad el segundo, sí. Si pasas las minas sin encontrar un alma azul, entonces reiniciaría la carrera. Simplemente sigue las rutas normales, no utilices mapas alternativos de esa manera sabrás qué enemigos esperar en cada mapa y cómo lidiar con ellos. En algunas carreras hice que los 3 aparecieran antes de la ciudad.
By Maxumilli0n on 22 jul 2020 00:17
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como mencionaron las otras guías, esto es una vez que hayas vencido al Predicador dos veces y a Injustice una vez para llegar al capítulo 4.
Este logro requiere que encuentres tres almas perdidas azules, aceptes sus cargas y llegues a Injustice al final, destruyendo tres pilares antes de matarlo.
Ahora, tuve que buscar en los comentarios para descubrir las almas perdidas azules y parece que no soy el único, así que espero que esto ayude.
1. Almas perdidas azules
- Los carteles de búsqueda al comienzo de la carrera te indicarán la ubicación de las almas azules en el Capítulo 4. Presiona en cada cartel junto al tipo sentado en una silla junto a una puerta
- Si un alma azul no está en el área que dice, sal del juego y reinicia. Probablemente falló.
- Intenta hacerlo corriendo con niveles fáciles, como Crypt y Hunt en lugar de niveles como Canyon y Churchyard.
2. Configuración del equipo
- Linterna y Escudo son buenos, también usé objetos arrojadizos para el jefe ya que las linternas no funcionan.
- Me gustan las pistolas y los revólveres porque tienen buen alcance y aciertan con más frecuencia que los rifles. Personalmente recomiendo Traitor, Deadshot o Fifth Time Lucky. Deadshot destrozará al jefe final.
- Usa el amuleto defensor que te da salud.
- Asegúrate de subir de nivel uniformemente tu daño de ataque y tu salud, priorizando el daño.
3. La pelea del jefe
Si llegaste hasta aquí, los pilares alrededor de la habitación deberían ser azules. Deberías poder derribar un pilar sin siquiera entrar a la sala del jefe.
- Elimina uno o dos pilares antes de entrar a la sala del jefe.
- Dispárale a los pies con una pistola y luego usa el Deadshot para dispararle en la cabeza cuando esté tambaleado.
- Mata los pilares a medida que los pasas, intenta no dar demasiadas vueltas a la habitación.
- Recomiendo bajar la salud de los jefes, ir tras los pilares restantes y luego acabar con el jefe.
Este logro requiere que encuentres tres almas perdidas azules, aceptes sus cargas y llegues a Injustice al final, destruyendo tres pilares antes de matarlo.
Ahora, tuve que buscar en los comentarios para descubrir las almas perdidas azules y parece que no soy el único, así que espero que esto ayude.
1. Almas perdidas azules
- Los carteles de búsqueda al comienzo de la carrera te indicarán la ubicación de las almas azules en el Capítulo 4. Presiona en cada cartel junto al tipo sentado en una silla junto a una puerta
- Si un alma azul no está en el área que dice, sal del juego y reinicia. Probablemente falló.
- Intenta hacerlo corriendo con niveles fáciles, como Crypt y Hunt en lugar de niveles como Canyon y Churchyard.
2. Configuración del equipo
- Linterna y Escudo son buenos, también usé objetos arrojadizos para el jefe ya que las linternas no funcionan.
- Me gustan las pistolas y los revólveres porque tienen buen alcance y aciertan con más frecuencia que los rifles. Personalmente recomiendo Traitor, Deadshot o Fifth Time Lucky. Deadshot destrozará al jefe final.
- Usa el amuleto defensor que te da salud.
- Asegúrate de subir de nivel uniformemente tu daño de ataque y tu salud, priorizando el daño.
3. La pelea del jefe
Si llegaste hasta aquí, los pilares alrededor de la habitación deberían ser azules. Deberías poder derribar un pilar sin siquiera entrar a la sala del jefe.
- Elimina uno o dos pilares antes de entrar a la sala del jefe.
- Dispárale a los pies con una pistola y luego usa el Deadshot para dispararle en la cabeza cuando esté tambaleado.
- Mata los pilares a medida que los pasas, intenta no dar demasiadas vueltas a la habitación.
- Recomiendo bajar la salud de los jefes, ir tras los pilares restantes y luego acabar con el jefe.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de la primera victoria sobre el jefe, aparecerán en los lugares almas perdidas iluminadas con luz azul. Debes ayudar a tres y luego derrotar al jefe final. El caso es que puedes pasarlos por alto fácilmente. Para evitar que esto suceda, escuche lo que dice el héroe cuando se acerque a la salida del lugar: si no hay alma en el siguiente y usted está en la otra dirección, entonces dirá una de varias frases, como "eso". "Siento que estoy dejando algo atrás", "a veces simplemente sabes que vas por el camino equivocado", en general, quedará claro que necesitas ir a otra salida, donde ya te dirá "Huelo a tabaco". adelante” o “Escucho la llamada de amigos”, etc. Si en ambas salidas dice que el camino está equivocado, entonces ya has tomado un giro equivocado.
1 Comment
No olvides destruir las columnas en la batalla con el jefe final.
By BamRainey on 30 jun 2022 16:56