WET
43 Logros
1,000
15-20h
Xbox 360
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¡Sed de récords!
Supera el récord de objetivos de 3 capítulos cualquiera (modo de recuento de puntos).
20
Cómo desbloquear el logro ¡Sed de récords! en WET - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tienes que hacer esto en el modo Conteo de puntos, que se desbloquea después de completar el juego una vez. No es demasiado difícil, ya que es básicamente la dificultad normal, además todas tus mejoras ya están desbloqueadas. Podrás jugar cada nivel individualmente, y si te falta algún mono, este sería el momento de conseguirlo.
Si solo buscas este logro y no '¡Target Score Junky!' Además, la opción obvia sería superar los niveles más fáciles. Yo sugeriría 'Vehicular Carnage', 'Falling for Kafka' y 'Shock Therapy', ya que estos son los niveles más rápidos y fáciles de superar la puntuación objetivo. Asegúrate de consultar mi nota adicional sobre 'Terapia de choque', si eliges superar ese nivel.
Si prefieres jugar los otros niveles, aquí tienes algunos consejos que te ayudarán a alcanzar tu objetivo:
- Ten en cuenta que el nivel 'Boneyard Workout' no cuenta para este logro. Verlo es solo una serie de desafíos y en realidad no acumulas ningún punto, solo puedes empatar la puntuación objetivo, que es 0.
- Nunca mates enemigos mientras estás parado o corriendo. Sólo obtendrás entre 1 y 10 puntos. En su lugar, mantén siempre un movimiento acrobático. Te sugeriría que no mates a ningún enemigo hasta que estés en un segundo movimiento acrobático que hayas encadenado (saltar/bucear + deslizarte). Esto duplicará los puntos que obtienes por matar. Si quieres llegar aún más lejos, puedes hacerlo (correr por la pared + saltar + deslizarte), lo que aumentará aún más tus puntos. Si lo haces correctamente, deberías obtener entre 100 y 175 puntos por muerte, siempre que tengas un multiplicador x5.
- Al entrar a una arena, busca primero los multiplicadores. Aunque hay algunas excepciones, normalmente es mejor obtener un multiplicador de 5x antes de empezar a matar. De esa manera, aprovecharás al máximo tus muertes y tu multiplicador promedio te dará más puntos de bonificación al final de la arena.
- Después de cada arena, obtendrás una bonificación adicional según tu desempeño. Simplemente siga los consejos anteriores y obtendrá un "Excelente" tanto en la categoría de multiplicador promedio como en la categoría acrobática. No te preocupes demasiado por la categoría de tiempo, ya que querrás permanecer en la arena durante una buena cantidad de tiempo para poder matar a todos los enemigos. Su clasificación general debe ser "Buena" y obtendrá entre 1000 y 1250 puntos adicionales.
- Durante las peleas en la arena, no cierres ninguna puerta hasta que sepas que no hay más enemigos. Los enemigos seguirán apareciendo durante bastante tiempo, lo que te dará toneladas de puntos extra. Incluso cuando creas que has matado a todos, dale unos segundos; a veces un par de enemigos se quedarán atrás.
- Si hay un mini-artillero durante una arena, no lo mates. Dado que esto es normal, realmente no necesita preocuparse por la salud. En su lugar, úsalo para evitar que tu multiplicador baje. Si estás esperando que aparezcan más enemigos, sigue disparándole. Tu multiplicador no debería disminuir, siempre y cuando estés disparando a un enemigo.
- En los niveles de navegación en coche y caída libre, prácticamente tienes que matar a todos los enemigos para superar la puntuación objetivo. Durante las partes de navegación en coche, no te preocupes por los disparos a la cabeza. Aunque obtendrá +5 puntos adicionales, lo más probable es que se pierda más y pierda un tiempo precioso. Además, no olvides usar tus otras armas. El SMG me pareció particularmente útil para el motociclista.
- En el nivel 'Terapia de choque', hay dos puntos que debes obtener si quieres superar la puntuación objetivo. Ambos están ubicados en las vigas del área inicial (antes de la secuencia de ira). Uno está ubicado justo encima de la puerta de la siguiente área y el otro está en la esquina encima de uno de los monos escondidos. Simplemente mira hacia el techo, deberías poder verlos.
Si solo buscas este logro y no '¡Target Score Junky!' Además, la opción obvia sería superar los niveles más fáciles. Yo sugeriría 'Vehicular Carnage', 'Falling for Kafka' y 'Shock Therapy', ya que estos son los niveles más rápidos y fáciles de superar la puntuación objetivo. Asegúrate de consultar mi nota adicional sobre 'Terapia de choque', si eliges superar ese nivel.
Si prefieres jugar los otros niveles, aquí tienes algunos consejos que te ayudarán a alcanzar tu objetivo:
- Ten en cuenta que el nivel 'Boneyard Workout' no cuenta para este logro. Verlo es solo una serie de desafíos y en realidad no acumulas ningún punto, solo puedes empatar la puntuación objetivo, que es 0.
- Nunca mates enemigos mientras estás parado o corriendo. Sólo obtendrás entre 1 y 10 puntos. En su lugar, mantén siempre un movimiento acrobático. Te sugeriría que no mates a ningún enemigo hasta que estés en un segundo movimiento acrobático que hayas encadenado (saltar/bucear + deslizarte). Esto duplicará los puntos que obtienes por matar. Si quieres llegar aún más lejos, puedes hacerlo (correr por la pared + saltar + deslizarte), lo que aumentará aún más tus puntos. Si lo haces correctamente, deberías obtener entre 100 y 175 puntos por muerte, siempre que tengas un multiplicador x5.
- Al entrar a una arena, busca primero los multiplicadores. Aunque hay algunas excepciones, normalmente es mejor obtener un multiplicador de 5x antes de empezar a matar. De esa manera, aprovecharás al máximo tus muertes y tu multiplicador promedio te dará más puntos de bonificación al final de la arena.
- Después de cada arena, obtendrás una bonificación adicional según tu desempeño. Simplemente siga los consejos anteriores y obtendrá un "Excelente" tanto en la categoría de multiplicador promedio como en la categoría acrobática. No te preocupes demasiado por la categoría de tiempo, ya que querrás permanecer en la arena durante una buena cantidad de tiempo para poder matar a todos los enemigos. Su clasificación general debe ser "Buena" y obtendrá entre 1000 y 1250 puntos adicionales.
- Durante las peleas en la arena, no cierres ninguna puerta hasta que sepas que no hay más enemigos. Los enemigos seguirán apareciendo durante bastante tiempo, lo que te dará toneladas de puntos extra. Incluso cuando creas que has matado a todos, dale unos segundos; a veces un par de enemigos se quedarán atrás.
- Si hay un mini-artillero durante una arena, no lo mates. Dado que esto es normal, realmente no necesita preocuparse por la salud. En su lugar, úsalo para evitar que tu multiplicador baje. Si estás esperando que aparezcan más enemigos, sigue disparándole. Tu multiplicador no debería disminuir, siempre y cuando estés disparando a un enemigo.
- En los niveles de navegación en coche y caída libre, prácticamente tienes que matar a todos los enemigos para superar la puntuación objetivo. Durante las partes de navegación en coche, no te preocupes por los disparos a la cabeza. Aunque obtendrá +5 puntos adicionales, lo más probable es que se pierda más y pierda un tiempo precioso. Además, no olvides usar tus otras armas. El SMG me pareció particularmente útil para el motociclista.
- En el nivel 'Terapia de choque', hay dos puntos que debes obtener si quieres superar la puntuación objetivo. Ambos están ubicados en las vigas del área inicial (antes de la secuencia de ira). Uno está ubicado justo encima de la puerta de la siguiente área y el otro está en la esquina encima de uno de los monos escondidos. Simplemente mira hacia el techo, deberías poder verlos.
1 Comment
Para que la 'Terapia de Choque' garantice que obtengas los 1000, debes tener al menos 600 puntos antes de comenzar la secuencia de ira. Los únicos puntos que obtienes en la secuencia de ira son 100 cada uno por cerrar las puertas de generación.
By walkabout on 01 ene 2010 22:14
Esta guía fue traducida automáticamente.
Haga lo mismo que en "Target Score Sampler!" pero en tres capítulos.
Consulte "¡Puntuación no deseada!" para información
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