Wizard of Legend

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Gotta Go Fast

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Clear the Chaos Trials in 25 mins

1.7%

Cómo desbloquear el logro Gotta Go Fast en Wizard of Legend - Guía Definitiva

Una forma mucho más fácil de conseguir este logro es comprar la reliquia maldita "Reglas de contingencia" en la tienda en la parte superior izquierda del lobby. (solo aparece después de terminar el juego una vez)

combínalo con los arcanos "Bouncing Bubble" y el característico "Volt Pinball". Para el outfit, realmente no importa, pero usé Tempo.

Para tu reliquia normal usa el "Mapa de Pathfinder". Pude ejecutar 5:51 con esa configuración en mi primer intento.

Si tienes dificultades, usa "Té de la Misericordia" o "Tijeras de Vitalidad" en lugar del Mapa, y mientras juegas, compra algunas reliquias malditas y compra artículos que te ayudarán con la vida total, la reducción del enfriamiento o la resurrección. Siempre golpearás y recibirás 99 de daño sin importar qué reliquias recojas, por lo que las desventajas de la mayoría de las reliquias malditas no te afectarán.

Simplemente activa Volt Pinball para protegerte y las burbujas de spam, no hay mucho que explicar sobre la estrategia. Para los jefes, simplemente esquiva el primer conjunto de ataques y luego deberías poder matarlos en el primer aturdimiento. Es preferible tener al jefe de fuego/hielo como último jefe, ya que el jefe de tierra es bastante molesto debido a los árboles en la arena.
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20 jun 2019 20:56

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Como complemento, la tienda de reliquias malditas solo aparece en el lobby después de terminar el juego (matar al Maestro Sura) una vez.

Utilicé el agente aéreo (la iluminación también es genial), ya que mata a la mayoría de los enemigos por sí solo. ¡Y por la firma de ese hechizo de agua que parece un Kamehameha!
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By Phyrexian Z on 09 jul 2019 17:15
Ah, lo siento, debería haber mencionado eso. Simplemente había asumido que todos los que intentaran conseguir esto habrían superado el juego al menos una vez.
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By Bruins on 09 jul 2019 23:57
Solución de primer nivel. Descubrí que tienes mucho tiempo para visitar las tiendas en cada nivel siempre que tengas el mapa de Pathfinder.
Activa siempre Volt Pinball antes de entrar en una sección que pueda tener enemigos.
La solución también es excelente para cultivar gemas y hechizos.
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By LordMakanaki on 16 jul 2019 08:08
Funcionó muy bien. Me tomó un puñado de carreras (de menos de 5 minutos) lograrlo, pero hice muchas gemas en el proceso.
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By eckso7 on 06 sep 2019 21:57
Utilicé la reliquia maldita, Comedia Caótica para esto, combinada con el Mapa del Conquistador. Chaotic Comedy establece la salud del jugador y la de todos los enemigos/jefes en 1 hp. Casualmente completé mi carrera en 6:43. Después de terminar el juego, el artículo se puede comprar a Nox en el patio.
https://wizardoflegend.gamepedia.com/Chaotic_Comedy
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By nothingHz on 15 sep 2020 16:54
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En primer lugar, la descripción del logro es inexacta, ya que debes completar el juego en menos de 25 minutos (no 30 minutos). Este es un problema de diseño del juego, no un problema de asistencia técnica.

En segundo lugar, a menos que seas extraordinariamente bueno en este juego, te recomiendo que juegues todo el juego varias veces, lo que significa que debes derrotar al Maestro Sura. La razón de esto es que dos Arcanos del Caos son muy útiles en este speedrun. Estos son Phantom Brigade y Chaotic Rift. El primero desata un enjambre de caballeros que atacarán a los enemigos más cercanos, lo que resulta útil para desarrollar tu carga característica. El segundo es un guión que te permite atravesar enemigos y sus ataques, lo que tiene ventajas obvias. Creo que es el mejor guión del juego. Además, jugar el juego te dará una idea de los jefes y Sura, así como de los patrones generales de ataque de los enemigos. También necesitarás adquirir suficientes gemas para comprar las reliquias, los arcanos y el atuendo necesarios.

En tercer lugar, recomiendo el siguiente orden para los miembros del consejo de lucha: Earth Lord Atlas, Frost Queen Freiya y Flame Empress Zeal. Este es un orden rotativo, por lo que tendrás que pagarle al tipo a la izquierda del portal principal de la mazmorra para que cambie el orden o morir varias veces hasta que obtengas el orden que deseas. Esto depende de ti, pero encontré que Earth Lord es realmente desafiante para luchar en tercer lugar.

Cuarto, aquí está mi configuración inicial: capa de arena para las bonificaciones defensivas y la reliquia del mapa Pathfinder. Esto te permite ver el mapa completo al principio, lo que te permite dirigirte directamente hacia el portal de salida (pelea de mini jefes). Mis arcanos fueron Stone Shot, Chaos Rift, Rock n Roll y Chaos Brigade. Adquirí Evading Zephyr, Obsidian Cascade y Airborne Slam en mi carrera, y todos estos fueron útiles a mitad del camino. Esto es aleatorio, así que tómalo por lo que vale.

En cuanto a las reliquias, no tendrás mucho oro para gastar en la mazmorra ya que tu misión es hacer el portal de salida lo más rápido posible. Dicho esto, tienes cierto margen de maniobra. Si el comerciante y/o el tipo de las reliquias malditas están cerca del portal de salida, podría valer la pena visitarlos. El comerciante fue literalmente un salvavidas para mí varias veces cuando necesitaba curarme.

Ahora usé las siguientes reliquias, que nuevamente son cuestión de suerte: la piedra preciosa volátil maldita (tu carga característica se acumula pero decae más rápido y su daño se reduce; esto es excelente para cuando estás desatando una avalancha de ataques en múltiples enemigos, ya que no tendrás problemas para llenar el medidor con la carga anterior), Giant's Heart (aumenta tu salud máxima), Bladed Buckler (destruir proyectiles enemigos aumenta tu carga característica), Amulet of Sundering (aumenta todo el daño infligido) , Freezing Sprite Naya (congela a los enemigos o causa daño de hielo), la maldita Armadura Dorada de la Envidia (aumenta la armadura pero también aumenta los precios de las tiendas, excepto las pociones de salud) y, finalmente, el Tintero Regenerativo. Este último elemento es fantástico cuando se combina con la piedra preciosa volátil, ya que te permite usar tu ataque característico para regenerar la salud. Si tienes la suerte de combinar ambos elementos con el Surefire Rocket (que evita que tu carga característica se descomponga y, por lo tanto, anula las desventajas de la piedra preciosa volátil), serás casi imparable.

Quinto, algunos consejos prácticos en las mazmorras:
- No hace falta decirlo, pero tu principal objetivo siempre debe ser hacer el portal de salida lo más rápido posible. Si dedicas dos minutos a cada etapa (y deberías poder hacerlo mejor que eso), eso te sitúa en 20 minutos en total.
- Esto también es evidente, pero evita a los enemigos tanto como sea posible. Hay salas de trampas donde debes luchar, pero aparte de estas, evita luchar contra enemigos a toda costa.
- Si bien debes moverte rápidamente, no es necesario que te apresures tanto como para cometer errores por descuido. Y, como mencioné anteriormente, recomiendo encarecidamente revisar al comerciante maldito si está cerca del portal de salida, y lo mismo ocurre con el comerciante de reliquias, aunque solo sea por asegurarse de que puedes volver a él para curarte si es necesario. ser.
- El primer miembro del consejo atacará tres veces antes de hacer una pausa. El segundo atacará cuatro veces y el último atacará cinco veces. Tenga esto en cuenta mientras esquiva. Deberías tener una buena idea de cuáles son sus ataques cuando empieces a hacer tu carrera rápida.
- Tómate tu tiempo con Sura. Ataca cinco veces y luego esquiva por última vez. Si intentas apresurarlo, probablemente te matarán muy rápidamente, lo cual apesta.
- En términos de ataques con tus arcanos principales, te recomiendo lanzar la Brigada del Caos y el Rock n Roll de inmediato y luego seguir con tu ataque básico.

Una última cosa: probablemente morirás varias veces antes de conseguir la combinación adecuada de reliquias y arcanos útiles. Intenté mi speedrun unas ocho veces antes de que todo encajara. Puede que otros arcanos te resulten útiles, pero eso te lo dejo a ti. ¡Buena suerte!
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12 oct 2018 01:16

1 Comment
Identifícate, cobarde, haciendo un comentario sobre qué más te gustaría ver en la solución. Es un poco difícil hacer una guía definitiva para un juego de roguelite donde los NIVELES CAMBIAN CADA VEZ QUE JUEGAS.
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By Cellar Attic on 29 ago 2019 19:29
Estos son algunos consejos adicionales además de la solución de Bruin y Cellar Attic, sobre cómo me resultó más fácil solucionar esto y obtener mi segundo y tercer arcano del caos consecutivos.

Túnica de mago: (El ritmo también podría ser bueno, Evasión/Velocidad de carrera)
Tempo: Disminuir los tiempos de reutilización (-12%), aumentar la velocidad de carrera (+8%)
Lo principal es la reducción del tiempo de reutilización, la velocidad de carrera es solo una ventaja.

Reliquias iniciales:
Reglas de contingencia: Caos (Tienda superior izquierda después de derrotar al Maestro Sura, solo puedes comprar una por carrera)
Mapa de Pathfinder: Estándar: Grupo 3 (revela permanentemente el mapa)

Compra/Adquisición de Reliquias:
Sólo hay unas pocas cosas que realmente deberían interesarte al elegir reliquias.
Revival: para darte una segunda oportunidad.
Evitación de daños: (Evasión/Parada) para reducir cualquier ataque mientras no tengas Evading Zephyr activado.
Ataques adicionales: (procesamiento/velocidad de ataque) para aumentar el daño producido.
Reducción de tiempo de reutilización: para reducir la cantidad de tiempo que no tienes Evading Zephyr disponible.
Debería quedar bastante claro qué reliquias te ayudarán teniendo en cuenta que los ataques siempre causarán 99 de daño.

Arcanos iniciales:
Severing Slash: Básico: Grupo 4 (Ataques extremadamente rápidos con AoE decente, 297 de daño cada medio segundo aproximadamente, debes enviar spam al botón de ataque en lugar de mantenerlo presionado debido al ataque final de carga)
Frente de onda: Dash: Pool 3 (Escudo corto con alcance decente y daño masivo, 693 de daño con daño total)
Volt Pinball: Firma: Grupo 5 (proyectiles circulares que rebotan hacia otros enemigos al golpear, daño increíble)
Evadir Zephyr: Estándar: Grupo 5 (Evadir todos los ataques durante aproximadamente 2,5 segundos mientras te mueves/usas arcanos básicos, tiempo de reutilización de 6 segundos)

Comprar/Adquirir Arcanos:
Honestamente, es mejor ignorar la mayoría de los arcanos, terminarán lastimándote más de lo que te ayudarán. Los únicos que son buenos son los arcanos de tipo aura que causan daño en el aura que te rodea. O aquellos que flotan en el lugar por un momento y atacan rápidamente.

Nota sobre piscinas:
Para aquellos que intentan desbloquear estos Arcanos/Reliquias y no pueden encontrarlos... Los Arcanos y las Reliquias se clasifican en 5 grupos. Después de comprar/desbloquear la mitad de los Arcanos/Reliquias en un grupo, desbloqueas el siguiente. Ejemplo: Hay 17 Arcanos del Grupo 1, después de desbloquear 9 de ellos, los Arcanos del Grupo 2 comenzarán a aparecer.

Estrategia:
Pisos regulares: corre directamente al portal al siguiente piso a menos que haya una tienda cercana o necesites salud. Me resulta útil asegurarme de que Evading Zephyr esté disponible para evadir cualquier posible daño cada vez que estoy a punto de entrar en una habitación que pueda encerrarme para luchar contra enemigos. Dicho esto, no siempre es necesario pero será mucho más seguro. Al llegar al portal, espere a que se reinicien todos los tiempos de reutilización. Activa al minijefe, retrocede y espera un momento antes de usar Volt Pinball. Justo antes de que el minijefe pueda sufrir daños, activa Evading Zephyr. Cuando pueda ser dañado, usa Wave Front para destrozar al mini-jefe, luego golpéalo con Severing Slash si aún no está muerto.

Lightning Twins: Los encontré increíblemente difíciles de vencer usando Reglas de contingencia si juegas pasivamente. En lugar de eso, encontré mucho mejor atacar en la primera oportunidad usando el combo regular (Volt Pinball, Evading Zephyr, Wave Front, Severing Slash). Esto debería impedirles realizar tantos ataques erráticos que son difíciles de esquivar.

Otros jefes: Honestamente, la mejor manera de hacerlo es evadir hasta que hayan terminado un combo o estén usando una habilidad que los quede atrapados en su lugar. Cuando estén en esta posición, activa Volt Pinball y Evading Zephyr antes de usar Wave Front y luego atacar con Severing Slash. Esto debería matar a cualquier jefe en un solo Evading Zephyr.

Maestro Sura: Curiosamente, Sura es extremadamente débil con esta estrategia. Para la primera fase, simplemente haz el combo normal (Volt Pinball, Evading Zephyr, Wave Front, Severing Slash). Su primera fase terminará casi instantáneamente. Cuando Master Sura esté hablando contigo, ESPERA mientras habla, ¡tus tiempos de reutilización se reinician! Cuando todos estén de regreso, puedes evadir sus primeros cinco ataques (cada elemento) y luego atacar cuando vaya a usar su ataque de caos, o puedes simplemente atacarlo directamente. La segunda vez que usé esta estrategia terminé derribándolo casi instantáneamente en su segunda fase también, y ni siquiera lo dejé terminar todos sus ataques elementales.
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08 jul 2020 22:57

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¡Esta solución también me funcionó para vencer a Sura la primera vez! Evadir a Zephyr marca una gran diferencia, especialmente con las Reglas de contingencia activas. Puedes limpiar una habitación fácilmente antes de que termine la mejora de evasión. Obtuve este logro en mi tercer intento, después de ser alcanzado dos veces por el rayo de hielo de alto combo de Freiya. Una vez que aprendí a cronometrar correctamente Evading Zephyr, el juego se convirtió en una broma.
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By Adayin on 11 jun 2021 23:31
Una alternativa si las soluciones anteriores no funcionan para usted.

Equipo sugerido (debes completar el juego una vez antes)
Túnica : esperanza
Reliquia maldita : Reglas de contingencia
Reliquia : Mapa de Pathfinder
Básico : Llamas rebotantes
Dash : Línea de circuito
Estándar : Agente de viento giratorio
Firma : Volt Pinball

Consejos :
- Básicamente, protégete con VoltPinball y deja que tus agentes hagan el trabajo y envíen spam X a los enemigos restantes.
- Intenta conseguir otro agente o revive reliquias si es posible si el PNJ está en camino hacia la salida de cada mapa.
- Para los jefes, convoca a los agentes inmediatamente, tan pronto como sea posible y luego lanza los primeros ataques. He descubierto que el jefe aéreo es el más difícil de esquivar, porque te matará inmediatamente si te atrapan.

Solo para darte una idea de cómo vencí al último jefe con esta técnica (vaya directamente al minuto 00:43 del video):
Lo sentimos, este clip de juego ha sido eliminado.

¡Ánimo, lo conseguirás!
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11 sep 2019 06:59

Este es el trofeo más difícil del juego. Debes evitar a los enemigos tanto como puedas y llegar directamente al final del nivel, derrotar al minijefe y repetir. Usa tu oro para comprar pociones de salud (si encuentras la tienda). Puedes usar una reliquia llamada Mapa del Pathfinder. Le revela el mapa completo y muestra dónde están los NPC de la tienda y dónde está la salida del mapa. Tenga en cuenta que, aunque la reliquia le permite completar el mapa al 100%, no hará que los portales a las tiendas aparezcan por sí solos. Aún necesitarás visitar a los NPC por tu cuenta para que los portales aparezcan cerca de la salida del mapa.
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Después del primer paso por el pueblo en la esquina superior izquierda, puedes llevar maldiciones a la carrera. Tomemos como ejemplo la "comedia caótica" que mata al enemigo o a ti de un solo golpe. Y selecciona arcanos para ataques a distancia seguros. Los enemigos y jefes morirán de 1 golpe. El trayecto durará 10 minutos.
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06 abr 2022 22:08