Wolfenstein II: The New Colossus
80 Logros
1,540
41-49h
Los nazis no lo vieron venir
Consigue 10 bajas sigilosas de enemigos seguidas.
20
7.29%
Cómo desbloquear el logro Los nazis no lo vieron venir en Wolfenstein II: The New Colossus - Guía Definitiva
Necesitarás los artilugios Battle Walker y Constrictor Harness para evitar adecuadamente a otros enemigos mientras matas a tus dos últimos enemigos, aunque estoy bastante seguro de que ya debes tenerlos para cuando abordes el Riverside Abandoned Bunker de todos modos.
1) Hay dos enemigos en la habitación justo en frente cuando comienzas, mátalos sigilosamente.
2) Cuando salgas de esta habitación, ESPERA hasta que veas pasar al chico de tu izquierda.
-Mata furtivamente a este tipo (tipo que caminaba desde el lado izquierdo)
- Luego mata furtivamente al tipo en la sala de control, debería estar delante de ti.
3) Después de matar al tipo en la sala de control, gira hacia el pasillo de donde viniste y sigue la pared derecha hacia un túnel constrictor. Una vez en el túnel deberías ver a un tipo y a un tipo con armadura. Espera a que el tipo amarillo se acerque y luego date la vuelta, de esta manera el tipo de la armadura no te verá. Mata sigilosamente al chico amarillo
4) Ahora, inmediatamente después de matar, baja al semicírculo con las computadoras (el tipo de la armadura no te verá aquí mientras estés agachado). Una vez que llegues al final, DETÉNGATE y espera a que otro tipo entre y vaya contra el pilar frente a ti. Una vez que esté contra el pilar, mátalo furtivamente. Luego continúa subiendo por el ascensor.
5) Asegúrate de guardar en la parte superior del ascensor. No estaba seguro de si tenías que hacer esto sin que te vieran, pero así es como pasé esta parte. Espere junto a las puertas móviles y cuando se abran, agáchese y camine hacia la izquierda. Mantente abrazado a la esquina izquierda del vagón y solo sal cuando el tipo de la armadura esté caminando hacia el centro. Ahora pasa debajo del vagón que tienes delante y espera a que pase el robot volador. Una vez que pase, agáchate y atraviesa las puertas giratorias frente a ti.
6) Ahora, cuando llegues a la rampa que conduce a la siguiente área abierta con la última señal, no corras hacia esta habitación. En su lugar, agáchate y camina hacia el lado derecho de la entrada y dispara tu pistola con silenciador al otro lado de la habitación (asegúrate de que esté en ángulo para que el tipo entre de espaldas). Una vez que el tipo camine sigilosamente, mátalo.
7) ¡Misma zona! Ahora muévete hacia el lado izquierdo de la puerta y dispara tu pistola silenciada hacia el piso central del área grande. Si el otro tipo del lado izquierdo está a tu nivel, caminará hasta el centro de la habitación y podrás escaparte y matarlo.
8) ¡¡2 MÁS!! Agáchate y sube por la rampa del lado izquierdo. Síguelo hasta llegar a una rampa que conduce al siguiente nivel. Una vez en la rampa, date la vuelta y, si tienes la habilidad de doble salto, sube las dos repisas hasta el siguiente nivel. Una vez arriba, mantente agachado y dirígete al túnel constrictor en la pared derecha y no salgas. Espera a ver dónde está el súper comandante (debería estar justo afuera del túnel). Si no está parado a tu izquierda, sal y estará a tu derecha. Mátalo... como a una serpiente resbaladiza.
9) ¡¡ÚLTIMO!! Ahora habrá un chico caminando hacia la barandilla a tu derecha. Entonces, después de matar al comandante, sigue recto hacia la pared y espera un poco (puedes hacer una esquina a la derecha de esta pared para ver dónde está). Una vez que te pase y vaya detrás de la pared, usa el túnel constrictor y mátalo sigilosamente una vez que esté en la barandilla.
Si por alguna razón no lo entiendes, entonces deambula por todos lados con picos furtivos y arroja un hacha como alguien (debería haber un tipo en la barandilla al otro lado de la habitación si miras por encima de la barandilla donde estaba la décima muerte).
El juego recuerda tu progreso hacia los diez cuando guardas/cargas. Maté enemigos sigilosamente y guardé manualmente a medida que avanzaba. Aunque recargué mi partida guardada 2 o 3 veces para que me vieran, todavía obtuve el logro una vez que obtuve mi décima muerte sigilosa.
Entonces, lo que debes hacer es matar sigilosamente y luego guardar. Luego busca otra muerte sigilosa; si la consigues, guarda de nuevo. Ahora estás en 2/10. Si te descubren yendo por el tercero, recarga y vuelve a intentarlo. Sigue haciendo esto hasta que finalmente consigas los diez.
Ten en cuenta que tus diez enemigos tienen que ser enemigos diferentes, no puedes seguir recargando una partida guardada o un punto de control en el mismo enemigo y matarlo diez veces. Espero que esto ayude.
Cuando despliegas, guardas manualmente, ¿hay un auchug amarillo? firma a tu izquierda, desde allí apunta un poco por encima de uno de los guardias, y deberías atraparlo dándote el cheevo Ave María, si fallas, simplemente recarga. Deberías lanzar fácilmente un hacha o matar sigilosamente a los 9 con facilidad, asegurándote de guardar después de cada muerte, ¡es MUCHO más fácil si tienes la pistola silenciosa!
En el panel de control, guarda otra vez para estar seguro. Después de bajar el motor y ver venir más guardias, sal de la habitación por el lado derecho, verás un robot y un solo guardia, lanza el hacha o usa la pistola para el cheevo.
Habrá una breve escena en la que ingresas a una puerta que estaba oculta detrás de algunos casilleros. Después de esto, ingrese al respiradero, siga la tubería y suba la escalera.
Aquí es donde comienza la verdadera diversión. Si no tienes 2 hachas, hay una en la pared detrás de ti y otra en el tablero de dardos en el pilar central.
Asegúrate de recoger tus hachas mientras las arrojas.
1) Lanza un hacha al tipo que camina hacia la esquina derecha.
2) Ve a la izquierda, agáchate debajo de la tubería y mata sigilosamente a este tipo.
3 y 4) A través de las puertas verás dos enemigos, lanza un hacha al tipo de la derecha y luego rápidamente lanza el otro al tipo de la izquierda. (oirás gritos pero, créeme, no te han visto)
5) Sube las escaleras y avanza hasta aproximadamente la sección naranja, este enemigo comenzará a caminar hacia ti, apunta y lanza.
6) Avanza y cerca de donde estaba el último tipo habrá un enemigo apoyado en los rieles, usa un derribo sigiloso contra este tipo.
7) A través de la puerta habrá un enemigo de espaldas a ti, acércate sigilosamente y ataca sigilosamente.
8 y 9) Después de avanzar por una parte donde tienes que nadar y pasar por un respiradero, sube las escaleras y camina para matar sigilosamente al enemigo verde y luego al enemigo blanco a su izquierda.
10) Los enemigos a veces notarán a los hombres caídos en este punto, así que regresa hacia las escaleras, mira por encima de la barandilla y elige al enemigo más fácil de golpear con un hacha.
Al matarlo, el logro debería aparecer, y esta estrategia es posible en Soy la muerte encarnada.
En cambio, desbloqueé esto en la misión del puerto de Manhattan, donde W. Hauser es el objetivo. Es un nivel bastante largo con muchos enemigos solitarios vestidos de amarillo (es decir, sin armadura) para eliminar. Básicamente, simplemente salva a la escoria y recarga si te ven, y concéntrate en los guardias amarillos (evitando a los blindados).
Hay dos amarillos inmediatamente frente a ti cuando comienzas, solo espera a que terminen su conversación y uno comenzará a alejarse, permitiéndote elegir al que se queda atrás. Un enemigo blindado camina hacia ti poco después, así que escóndete hasta que se vaya, luego encontrarás al tipo que caminó hacia tu izquierda.
Mi décima muerte sigilosa fue la del primer comandante (no Hauser, solo un comandante normal), así que debes saber que podrás obtener el logro lo antes posible para entonces. Estaba parado en lo alto de unos escalones.
Le lancé un hacha para realizar la última muerte sigilosa.
Probablemente haya unas 5 tarjetas amarillas adicionales más allá de él, si te perdiste alguna antes. Sólo un guardia estaba algo escondido: está patrullando en lo alto de lo que parece un estacionamiento gigante, tal vez, hacia el comienzo del nivel. Puedes llegar a él yendo al segundo piso del edificio junto a él y luego cruzando a su edificio por una tubería que cruza la calle.
Tómate tu tiempo y será bastante fácil conseguir el logro en este distrito.
De todos modos, algo que los demás no mencionan es que el Dieselkraftwerk puede usarse para "muertes sigilosas", siempre y cuando no mantengas presionado. Mientras disparas, los enemigos no parecen darse cuenta de que han sido alcanzados por uno, por lo que puedes escabullirte detrás de alguien, lanzar un proyectil en su espalda y luego explotarlo una vez que estés fuera de rango... sus amigos vienen y miran, pero como ya no estás cerca, no te verán.
Conseguí esto en Manhattan en la primera sección, matando a un par de tipos a mano durante el proceso, ¡pero el resto estaban con explosivos! La primera sección se despejó sin alarma y se obtuvieron 2 Quick Commander Kills en el proceso.
No me pregunten cómo no comencé el nivel con Laserkraftwek, pero de alguna manera traje el Diesel del nivel anterior.
Técnicamente, este logro se puede lograr después de la historia al volver a visitar los distritos, pero se puede obtener fácilmente lanzando hachas en la Sección F durante la historia principal.
Después de ingresar al vestuario que conecta con la Sección F, sigue adelante hasta que tengas que subir una escalera. Cuando llegues a la cima, asumiendo que no tienes hachas para arrojar, recoge la que está en la pared detrás de ti y otra encajada en el tablero de dardos en el medio de la habitación. Ahora haz un guardado manual, y después de matar a cada enemigo, haz un guardado manual en caso de que te equivoques.
- El primer enemigo que querrás matar está patrullando en el lado derecho de la habitación.
- Luego, sigue el lado izquierdo de la habitación, agáchate debajo de la pepita y mata sigilosamente al nazi aquí.
- Cruza la puerta y pasa a la siguiente habitación. Hay dos enemigos aquí. Usa hachas arrojadizas para matarlos a ambos.
- Siga las escaleras hacia arriba y hacia la pasarela. Aquí hay dos enemigos: uno patrullando de un lado a otro y otro que está parado hacia el final de la pasarela, apoyado en la barandilla. Usa un hacha arrojadiza sobre el enemigo que patrulla cuando esté de espaldas (pero está lejos del otro enemigo), luego mata sigilosamente al segundo guardia.
- Pasa por la puerta de al lado y verás un enemigo de espaldas a ti. Acércate y mátalo sigilosamente.
- Continúe con la misión. Después de nadar a través de un respiradero, sigue las escaleras y te encontrarás en una habitación grande. Hay varios enemigos en esta sala, patrullando las pasarelas. No hay una forma establecida de abordar esta sala: solo usa tus hachas arrojadizas, guarda con frecuencia una vez que consigas una muerte sigilosa y ten cuidado.
Una vez que el décimo enemigo haya sido asesinado sigilosamente, el logro se desbloqueará.
Técnicamente, este logro se puede lograr después de la historia al volver a visitar los distritos, pero se puede obtener fácilmente lanzando hachas en la Sección F durante la historia principal.
Después de ingresar al vestuario que conecta con la Sección F, sigue adelante hasta que tengas que subir una escalera. Cuando llegues a la cima, asumiendo que no tienes hachas para arrojar, recoge la que está en la pared detrás de ti y otra encajada en el tablero de dardos en el medio de la habitación. Ahora haz un guardado manual, y después de matar a cada enemigo, haz un guardado manual en caso de que te equivoques.
- El primer enemigo que querrás matar está patrullando en el lado derecho de la habitación.
- Luego, sigue el lado izquierdo de la habitación, agáchate debajo de la pepita y mata sigilosamente al nazi aquí.
- Cruza la puerta y pasa a la siguiente habitación. Hay dos enemigos aquí. Usa hachas arrojadizas para matarlos a ambos.
- Siga las escaleras hacia arriba y hacia la pasarela. Aquí hay dos enemigos: uno patrullando de un lado a otro y otro que está parado hacia el final de la pasarela, apoyado en la barandilla. Usa un hacha arrojadiza contra el enemigo que patrulla cuando esté de espaldas (pero está lejos del otro enemigo), luego mata sigilosamente al segundo guardia.
- Pasa por la puerta de al lado y verás un enemigo de espaldas a ti. Acércate y mátalo sigilosamente.
- Continúe con la misión. Después de nadar a través de un respiradero, sigue las escaleras y te encontrarás en una habitación grande. Hay varios enemigos en esta sala, patrullando las pasarelas. No hay una forma establecida de abordar esta sala: solo usa tus hachas arrojadizas, guarda con frecuencia una vez que consigas una muerte sigilosa y ten cuidado.
Una vez que el décimo enemigo haya sido asesinado sigilosamente, el logro se desbloqueará.