Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: The New Order

50 Logros

1,000

20-25h

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Vampiro

Vampiro

Abre la ventaja de infiltración 6

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5.37%

Cómo desbloquear el logro Vampiro en Wolfenstein: The New Order - Guía Definitiva

Encontré que la mejor zona para esto es el comienzo del nivel donde ingresas al complejo alemán (justo después del nivel del hospital psiquiátrico). Gracias Joshpwn por confirmar que es el nivel 3: Un nuevo mundo.

Desde donde empiezas, entra en el túnel de drenaje y síguelo. Luego ingresas a un pasillo con una pistola sobre una silla y un botiquín debajo. Equipa tu cuchillo, recoge la salud y luego sube corriendo las escaleras. Hay un guardia alemán en la parte superior, mirando en la dirección equivocada, y simplemente lo derriba en silencio con el pulgar derecho. Reinicie el punto de control y repita otras 4 veces para lograr el logro. No debería tardar más de 5 minutos.

¡Buena suerte!
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07 jun 2014 15:28

8 Comments
Sólo pensé en señalar que es el Capítulo 3: Un nuevo mundo.
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By joshpwn on 21 jul 2014 01:00
Excelente lugar para hacer esto. ¡Gracias un montón! +1
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By Bully of Smeg on 09 ago 2014 14:04
¡Gracias por los comentarios positivos, Bully!
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By PuritanSoul on 10 ago 2014 07:41
Por cierto, debes completar las muertes mientras tu salud está sobrecargada.
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By MrGoreBlimey on 19 may 2015 13:03
Por alguna razón esto no me funciona. Maté al guardia unas 20 veces, mi salud estaba sobrecargada y todos fueron derribos sigilosos. Al principio pensé que era la aplicación de logros, pero inmediatamente después desbloqueé otro logro en el juego, desconcertado.
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By DaveNotRodney on 09 mar 2016 09:28
Suena extraño. Ha pasado un tiempo desde que lo jugué, pero de memoria tienes que desbloquear las ventajas en orden. ¿Tienes todas las ventajas de sigilo hasta esa?
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By PuritanSoul on 09 mar 2016 09:32
No creo que lo hagas, ya que he desbloqueado las ventajas de demolición 7 y asalto 6 antes que la mayoría de los anteriores. Sin embargo, desbloqueé el beneficio de sigilo 5 después de probar esto, así que volveré y lo intentaré esta noche.
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By DaveNotRodney on 09 mar 2016 14:42
Para su información, el cuchillo no tiene que estar equipado para realizar derribos. Si recibes el mensaje, automáticamente cambias al cuchillo desde cualquier arma que tengas y luego regresas nuevamente.
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By Gilbert Prime on 15 jul 2021 18:54
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No hay nada de malo con las otras soluciones, pero hice esto en el capítulo 1 y pensé en compartirlo. Para que conste, hice esto en la dificultad más baja y creo que esta es mi primera solución en TA, así que háganme saber sus comentarios si es necesario.

Después de escalar la pared usando la cuerda aproximadamente a la mitad del capítulo, debes apretar un interruptor para dejar entrar a tus aliados. Baja por la cadena como se indica, luego agáchate inmediatamente y recoge el paquete de sobrecarga de salud con un valor de +40 de salud. No dejes de avanzar y aparecerá un guardia por la derecha, gira a la derecha y camina hacia adelante. Simplemente acércate sigilosamente detrás de él y derríbalo.

Si eres lo suficientemente rápido, puedes continuar, girar a la derecha y alcanzar a su amigo, que también te da la espalda, antes de que se acabe la sobrecarga. O recoge más en el estante que pasas a la derecha cuando te acercas al segundo objetivo.

También hay un kampfhund tumbado justo delante y un comandante en una pequeña habitación de espaldas.

Puedes usar esto para realizar derribos/muertes sigilosos de guardias, kampfhunds y comandantes. Terminé o hice todos los siguientes beneficios usando este método: Lanzamiento de cuchillo, Disparo silencioso (obviamente usando la pistola silenciada en lugar del cuchillo), Vampiro, Explorador II y Asesino.
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26 dic 2014 19:12

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No pude hacer esto porque no descubrí de antemano el lanzamiento silencioso de una pistola o un cuchillo.

El silenciador del arma debe provenir del rompecabezas de interruptores justo después del segundo cañón, pero puedes bajar por el agujero en una cadena, encontrar una y reiniciar el punto de control.
¡Y dpad-right lo activa!

Más tarde, en la primera área del asilo, sube los escombros en un corredor para silenciador y pasa por encima de los escombros en la puerta en lugar de las escaleras hasta el piso inferior sigiloso.
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By VisceralGnat84 on 29 ago 2022 05:19
Descripción: Sigiloso Mata a 5 enemigos con salud sobrecargada.

Nota: Todos los logros basados ​​en ventajas se pueden obtener recargando el punto de control y manteniendo el progreso. Vea el video en la descripción para más detalles.

El video en la descripción muestra un método en profundidad para este logro durante la tercera secuencia. Debes tener activa la salud amarilla "sobrecargada", donde obtienes un impulso degradante temporal para tu salud. Tiene que hacerse con un derribo con cuchillo y no con una muerte con pistola o cuchillo.
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20 may 2014 21:03

La mejor zona para esto, asesinatos con lanzamiento de cuchillo, asesinatos de perros y derribos silenciosos es el capítulo 8, después de haber comido torturado por "el cuchillo". Puedes obtener 5 derribos silenciosos, 1 muerte mientras la salud está sobrecargada, 1 muerte de perro y 1 muerte con lanzamiento de cuchillo por reinicio del punto de control. Al salir del incinerador, habrá 3 tipos y un perro fácilmente derribados en silencio (después de lo cual asegúrese de tomar los paquetes médicos de las camillas), 1 tipo en la pasarela que sube las escaleras, y después de él hay 1 tipo. junto a la sala de medicina (tienes que ser rápido detrás del chico de la pasarela para atraparlo). Después de estos 5, el cuchillo estará de frente con una salud en la habitación adyacente a él. Coge el paquete médico, derriba silenciosamente "el cuchillo" y toma su cuchillo. Ahora habrá un chico cuando salgas a tu izquierda. Échale un cuchillo y listo, enjuaga y repite. Total general de 6 derribos silenciosos, 1 muerte de perro, 1 muerte con salud sobrecargada y 1 muerte con lanzamiento de cuchillo cada 2 minutos.
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21 may 2014 18:02

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También puedes cargar el Capítulo 15: Bajo ataque. Una vez que regresas al escondite, hay un paquete de salud (creo que +40) justo al lado de la puerta principal y unos metros adentro hay un comandante y dos soldados. Es muy fácil derrotar al comandante con una salud sobrecargada. Podría haber un punto de control allí también, aunque no estoy 100% seguro de eso. Le toma alrededor de 5 minutos eliminar a los enemigos para que Max abra la primera puerta afuera y llegue al escondite.
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By Vermigs on 30 jul 2014 06:09
Terminé haciendo esto en el nivel de la Base Lunar (Capítulo 13) porque no lo tenía desbloqueado hasta este capítulo. Hay un punto en el que atraviesas una puerta y luego básicamente te quedas encerrado en lo que parece una cámara de descontaminación durante unos segundos y luego, una vez que el otro lado está abierto, verás a un tipo caminando hacia el centro de la habitación y desaparece detrás de un pilar. . Tan pronto como la puerta esté abierta y salgas de la cámara, toma la salud que está en el estante a tu izquierda inmediata y agáchate hacia el tipo y mátalo sigilosamente. Cuando recargues el punto de control después de matarlo, te llevará justo antes de esa cámara nuevamente, así que repite hasta que tengas 5.

Además, si no tienes suficiente salud después de recoger ese paquete de salud, hay otro paquete grande que está frente a dos cajas una al lado de la otra a tu derecha y también hay 2 más pequeñas en el escritorio entre esa puerta. saliste y el pilar brillante en el medio.
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21 sep 2014 09:52

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14 oct 2019 17:52

Encontré una buena oportunidad para hacer esto en Infiltración / Escape de prisión en el Capítulo 4.
Justo después de
Wolfenstein: el nuevo orden ¡Viva la resistencia! ¡ Viva la resistencia! logro en Wolfenstein: The New Order por valor de 24 puntos Localizar la resistencia

Tan pronto como cortes las cadenas de los prisioneros tendrás que pasar por un respiradero en el techo. Hay un paquete de salud y un comandante después de que te hayas caído del respiradero a una sala de control.
Nota : no vayas por el paquete de salud cuando el comandante esté mirando hacia la derecha, espera a que gire.

Como se menciona en otras guías, simplemente recargar el punto de control funciona. Dado que tienes un punto de control justo después de caer, esta es la configuración perfecta para este logro y algunas otras ventajas de sigilo.

Descargo de responsabilidad: descubrí que podías hacer esto antes en el nivel, pero no contaban porque eran animaciones especiales. Tienes que asegurarte de que la víctima esté de pie.
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Simplemente hazlo en el capítulo 2 Asilo. Después de que obtengas el control de BJ, atraviesa las puertas y verás a un soldado de espaldas a ti. En el suelo, detrás de él, hay un cuchillo arrojadizo. Recógelo y tíralo para matarlo. Ve al cuerpo y recupera el cuchillo. Avanza hacia donde estaba mirando y deberías encontrarte con un comandante que acaba de empezar a alejarse. Mátalo y recoge el cuchillo. Date la vuelta y regresa por donde viniste hasta la primera a la izquierda. Baja aquí y en el primer hueco a tu izquierda habrá un soldado. Mátalo y recupera el cuchillo. Avanza por el pasillo y quédate detrás de la estantería derribada. El segundo comandante aparecerá y luego se dará vuelta para alejarse, seguirlo y matarlo. Recoge el cuchillo. La quinta víctima está en la segunda sala a tu derecha desde donde estás ahora. Ponte detrás de él, mátalo. Vuelva a cargar el punto de control y repita el proceso anterior hasta que aparezca el logro.
En otra nota: cuando te acercas al primer comandante, en la habitación más cercana a ti hay algo de salud. Elija esto para sobrecargarse y obtener una muerte para obtener otro logro por 5 muertes sigilosas con salud sobrecargada. Puedes continuar con tu matanza sigilosa abajo si lo deseas; ¡Hay otros 3/4 soldados esperando que les arrojen cuchillos! reír
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09 may 2022 20:13

Puedes cultivar esto y asesinar en el capítulo 8. Después de ser torturado por The Knife y salir del incinerador, agáchate y derriba al perro seguido por el guardia que está a su lado. Deja al guardia a la izquierda.

Gira a la derecha y sube las escaleras, luego agáchate en la parte superior y elimina al guardia en la pasarela, abre la puerta y gira a la izquierda para seguir al guardia que patrulla. Me quedé agachado y pude alcanzarlo y derribarlo cuando doblaba la esquina. Gira a la derecha mientras estás agachado y baja al guardia. Date la vuelta y ve a la habitación donde está The Knife y bájalo. Recoge los cuchillos del fregadero. Regrese al área con las puertas del ascensor y avance por la puerta, gire a la izquierda y entre a la sala de control. Lanza un cuchillo al guardia.

Vuelve sobre tu camino por completo y recoge toda la salud a lo largo del camino en cada una de las habitaciones y en la puerta médica cerrada. Vuelve a bajar las escaleras y sube la rampa pasando los hornos. Recoja ambos botiquines de salud, lo que le cobrará de más. Avanza por la habitación de la derecha y elimina al guardia subiendo las pequeñas escaleras.

Total:
Derribos silenciosos: perro, guardia, guardia de pasarela, guardia de pasillo, guardia de ascensor (se puede lanzar un cuchillo si matas a The Knife primero), The Knife - 6 o 5
Lanzamiento de cuchillo: guardia de la sala de control - 1 o 2 (ver alt arriba)
Sobrecargado: guardia en la habitación a la izquierda del inicio - 1

Reinicie el punto de control y repita según sea necesario.
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El beneficio sigiloso 6 es Vampiro y se desbloquea realizando 5 derribos sigilosos con salud sobrecargada. Estas muertes se pueden realizar en una variedad de lugares a lo largo del juego.

Un buen lugar inicial para cultivarlos es al comienzo del Capítulo 2. Mientras bajas las escaleras, agáchate y entra en la habitación a tu derecha. Directamente frente a ti habrá un paquete de salud +40, recógelo para recargar tu salud. Ahora derriba sigilosamente al enemigo que está justo frente a ti, luego continúa hacia adelante y elimina al siguiente. Hay otro paquete de salud +40 al lado de donde estaba parado. Recógelo y ve a la izquierda y elimina sigilosamente a tantos soldados más como puedas. Si obtiene 5 entonces ya está, si no, simplemente reinicie el punto de control y repita el proceso.

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La sexta ventaja del sigilo es Vampiro . Este beneficio desbloquea la capacidad de recibir salud al realizar derribos de objetivos enemigos.

Para desbloquear este beneficio, debes cumplir con el siguiente requisito en cualquier momento durante la Campaña:

  • Realiza 5 derribos silenciosos con salud sobrecargada.

CONSEJO: En el Capítulo 1, eventualmente llegarás a un punto en el que atravesarás el Compuesto de Deathshead a través de una ventana y tirarás de una palanca para mover un par de bloques de cemento encadenados que bloquean un pasaje al piso inferior. Una vez que bajes los bloques de cemento, cae por el agujero y verás un botiquín de salud a tu lado. Recógelo para sobrecargar tu salud y avanza por el estrecho pasillo que tienes al lado. Siempre habrá un guardia en este pasillo de espaldas a ti, así que con tu salud sobrecargada, realiza derribos silenciosos y luego reinicia tu punto de control para eliminar las muertes restantes necesarias para el beneficio.

La sexta ventaja del sigilo es Vampiro . Este beneficio desbloquea la capacidad de recibir salud al realizar derribos de objetivos enemigos.

Para desbloquear este beneficio, debes cumplir con el siguiente requisito en cualquier momento durante la Campaña:

  • Realiza 5 derribos silenciosos con salud sobrecargada.

CONSEJO: En el Capítulo 1, eventualmente llegarás a un punto en el que atravesarás el Compuesto de Deathshead a través de una ventana y tirarás de una palanca para mover un par de bloques de cemento encadenados que bloquean un pasaje al piso inferior. Una vez que bajes los bloques de cemento, cae por el agujero y verás un botiquín de salud a tu lado. Recógelo para sobrecargar tu salud y avanza por el estrecho pasillo que tienes al lado. Siempre habrá un guardia en este pasillo de espaldas a ti, así que con tu salud sobrecargada, realiza derribos silenciosos y luego reinicia tu punto de control para eliminar las muertes restantes necesarias para el beneficio.

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El beneficio sigiloso 6 es Vampiro y se desbloquea realizando 5 derribos sigilosos con salud sobrecargada. Estas muertes se pueden realizar en una variedad de lugares a lo largo del juego.

Un buen lugar inicial para cultivarlos es al comienzo del Capítulo 2. Mientras bajas las escaleras, agáchate y entra en la habitación a tu derecha. Directamente frente a ti habrá un paquete de salud +40, recógelo para recargar tu salud. Ahora derriba sigilosamente al enemigo que está justo frente a ti, luego continúa hacia adelante y elimina al siguiente. Hay otro paquete de salud +40 al lado de donde estaba parado. Recógelo y ve a la izquierda y elimina sigilosamente a tantos soldados más como puedas. Si obtiene 5 entonces ya está, si no, simplemente reinicie el punto de control y repita el proceso.

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La sexta ventaja del sigilo es Vampiro . Este beneficio desbloquea la capacidad de recibir salud al realizar derribos de objetivos enemigos.

Para desbloquear este beneficio, debes cumplir con el siguiente requisito en cualquier momento durante la Campaña:

  • Realiza 5 derribos silenciosos con salud sobrecargada.

CONSEJO: En el Capítulo 1, eventualmente llegarás a un punto en el que atravesarás el Compuesto de Deathshead a través de una ventana y tirarás de una palanca para mover un par de bloques de cemento encadenados que bloquean un pasaje al piso inferior. Una vez que bajes los bloques de cemento, cae por el agujero y verás un botiquín de salud a tu lado. Recógelo para sobrecargar tu salud y avanza por el estrecho pasillo que tienes al lado. Siempre habrá un guardia en este pasillo de espaldas a ti, así que con tu salud sobrecargada, realiza derribos silenciosos y luego reinicia tu punto de control para eliminar las muertes restantes necesarias para el beneficio.

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Se obtiene fácilmente en el capítulo 4 "Prisión de Eisenwald". Habrá un lugar donde el nazi orina en el baño, trepamos por las rejas, a la izquierda de los lavabos habrá un botiquín de primeros auxilios, tómalo y moja al bastardo. Luego carga el último punto de control y haz lo mismo 5 veces y el trofeo es tuyo.

Aquí hay un video visual https://youtu.be/W0umOvgOEqE
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25 may 2014 20:58

2 Comments
Es muy fácil cultivar en el Capítulo 13, justo después de salir de la ventilación, matamos silenciosamente a un Fritz con una pistola, entramos a la habitación, tomamos un botiquín de primeros auxilios y matamos a dos a la vez. ¡Luego recargamos el punto de control!
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By colgate2013 on 28 dic 2015 17:10
En prisión, después de salvar a tus amigos, cuando están sosteniendo la puerta y Blatskovich se arrastra a través de la ventilación y luego salta a una habitación con un oficial, habrá un botiquín de primeros auxilios a la derecha, lo toma y luego mata al oficial. Desde atrás no será difícil. Volvemos al último punto de control 5 una vez y el premio es tuyo.
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By 9shmel9 on 09 jun 2019 15:18
Se puede obtener fácilmente en el Capítulo 2. Nada más bajar las escaleras, en la habitación de tu izquierda habrá un botiquín de primeros auxilios +40 y 2 Fritz adelante. Repetimos hasta un reinicio victorioso.
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27 abr 2015 18:37