World War Z
35 Logros
1,000
150-200h
Xbox One
Xbox Series
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Arsenal imponente
Desbloquea y compra la versión final de todas las armas.
50
0.11%
Cómo desbloquear el logro Arsenal imponente en World War Z - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
EDICIÓN DE MARZO DE 2020: NO HE JUGADO EL JUEGO RECIENTEMENTE, PERO ESCUCHÉ QUE ESTO HA SIDO NERFADO: EL USO DE MUTADORES TE DA SOLO EL 50% DE LAS RECOMPENSAS (XP DE CLASE, CRÉDITOS Y XP DE ARMAS).
Como complemento a la guía detallada de JJR0906.
El nuevo parche "Kill It with Fire" lanzado el 29 de octubre introdujo la opción de seleccionar mutadores (los del modo Desafío) en vestíbulos privados.
Como sabemos, la XP del arma proviene de matar zombies y la mejor manera de acumular muchas muertes es usar las olas interminables, por ejemplo Hell y High Water, donde rompes la puerta con el tren, al final del nivel donde defender el barco, etc. Personalmente prefiero el primer episodio de Moscú: Una señal desde arriba, pero supongo que esto se puede aplicar a cualquier nivel con interminables apariciones de zombis.
Primero crea un lobby privado con bots en ese episodio. Selecciona dificultad Normal y ve a CONFIGURACIÓN DEL JUEGO. Seleccione la opción Mutadores y elija lo siguiente:
Carne de cañón : sin zombis especiales, numerosas oleadas (es beneficioso para todos)
All Flash, No Bang : aparecen muchas más armas. No sé si hay un número establecido o si todo es RNG, pero cada vez puedo ver entre 15 y 20 engendros si uso una carga de infracción y abro una habitación adicional.
Ladrón : 50% más de daño cuerpo a cuerpo y debido a que el mutador de arriba tiene un efecto negativo, no habrá cajas de munición, las usamos para regenerar munición.
Looter : un mutador de calidad de vida que regenera equipos y te hace la vida más fácil cuando usas Medic o Fixer.
Venganza : daño por fuego amigo. Tan pronto como subas de nivel las armas, mata a los bots y deja que los zombies te maten (o termina la misión si quieres)
Mutadores opcionales:
Hordas inquietas : los zombis llegarán con el doble de frecuencia. Para ser honesto, no lo he usado y no estoy seguro de si será un poco abrumador.
Die Hard : más salud si la necesitas (no la necesitarás :)).
Crossbow Fiesta y Shotgun Fiesta : ballesta y escopetas garantizadas, pero honestamente, si usas esos mutadores, no uses Thief y All Flash, No Bang; es mejor usar las cajas de munición en Fácil y Normal que no se agotarán.
Usa cualquier clase que quieras (si quieres estar seguro, usa Medic, Fixer o Slasher). Comienza el juego y juega como de costumbre. No estoy seguro si está garantizado siempre, pero antes de ingresar al museo revisa el segundo camión grande en el lado izquierdo de la entrada (el que está al otro lado de la cerca cuando comienzas la misión): debería haber un cargo por incumplimiento. . Llega al segundo bloqueo (la segunda zona donde estás defendiendo). Habrá tres pirámides zombies (dos de ellas estarán activas la mayor parte del tiempo). Activa el panel de sensores para activar las ondas y la fase de defensa, pero no actives ningún sensor después de eso. Solo concéntrate en defender y matar zombies; aparecerán indefinidamente. Siempre que te quedes sin munición, comienza a matar zombies cuerpo a cuerpo; habrá algunos que subirán a tu nivel. Cuando hayas terminado de subir de nivel las armas, mata a los robots y deja que los zombies te maten. Enjuague y repita :)
Felices moliendo a todos :)
Como complemento a la guía detallada de JJR0906.
El nuevo parche "Kill It with Fire" lanzado el 29 de octubre introdujo la opción de seleccionar mutadores (los del modo Desafío) en vestíbulos privados.
Como sabemos, la XP del arma proviene de matar zombies y la mejor manera de acumular muchas muertes es usar las olas interminables, por ejemplo Hell y High Water, donde rompes la puerta con el tren, al final del nivel donde defender el barco, etc. Personalmente prefiero el primer episodio de Moscú: Una señal desde arriba, pero supongo que esto se puede aplicar a cualquier nivel con interminables apariciones de zombis.
Primero crea un lobby privado con bots en ese episodio. Selecciona dificultad Normal y ve a CONFIGURACIÓN DEL JUEGO. Seleccione la opción Mutadores y elija lo siguiente:
Carne de cañón : sin zombis especiales, numerosas oleadas (es beneficioso para todos)
All Flash, No Bang : aparecen muchas más armas. No sé si hay un número establecido o si todo es RNG, pero cada vez puedo ver entre 15 y 20 engendros si uso una carga de infracción y abro una habitación adicional.
Ladrón : 50% más de daño cuerpo a cuerpo y debido a que el mutador de arriba tiene un efecto negativo, no habrá cajas de munición, las usamos para regenerar munición.
Looter : un mutador de calidad de vida que regenera equipos y te hace la vida más fácil cuando usas Medic o Fixer.
Venganza : daño por fuego amigo. Tan pronto como subas de nivel las armas, mata a los bots y deja que los zombies te maten (o termina la misión si quieres)
Mutadores opcionales:
Hordas inquietas : los zombis llegarán con el doble de frecuencia. Para ser honesto, no lo he usado y no estoy seguro de si será un poco abrumador.
Die Hard : más salud si la necesitas (no la necesitarás :)).
Crossbow Fiesta y Shotgun Fiesta : ballesta y escopetas garantizadas, pero honestamente, si usas esos mutadores, no uses Thief y All Flash, No Bang; es mejor usar las cajas de munición en Fácil y Normal que no se agotarán.
Usa cualquier clase que quieras (si quieres estar seguro, usa Medic, Fixer o Slasher). Comienza el juego y juega como de costumbre. No estoy seguro si está garantizado siempre, pero antes de ingresar al museo revisa el segundo camión grande en el lado izquierdo de la entrada (el que está al otro lado de la cerca cuando comienzas la misión): debería haber un cargo por incumplimiento. . Llega al segundo bloqueo (la segunda zona donde estás defendiendo). Habrá tres pirámides zombies (dos de ellas estarán activas la mayor parte del tiempo). Activa el panel de sensores para activar las ondas y la fase de defensa, pero no actives ningún sensor después de eso. Solo concéntrate en defender y matar zombies; aparecerán indefinidamente. Siempre que te quedes sin munición, comienza a matar zombies cuerpo a cuerpo; habrá algunos que subirán a tu nivel. Cuando hayas terminado de subir de nivel las armas, mata a los robots y deja que los zombies te maten. Enjuague y repita :)
Felices moliendo a todos :)
19 Comments
Hasta ahora esta es la mejor solución, les sugiero a todos que usen este método antes de actualizar el juego y tal vez cambiar las cosas nuevamente.
También prefiero el nivel 1 de Moscú, juego en modo loco o extremo. Depende de qué tan fuerte sea la clase que estoy usando.
Subo de nivel todas las armas con la ola sin fin, cuando ya no puedo subir de nivel procedo a completar el capítulo para obtener 600 o 1000 créditos.
Luego compro las armas, enjuago y repito. También estoy subiendo de nivel cada clase de jugador.
Para no perder el tiempo es útil seguir también la solución anterior, la de la combinación clase/armas. Así que en el mapa sólo buscas el arma que realmente necesitas.
También prefiero el nivel 1 de Moscú, juego en modo loco o extremo. Depende de qué tan fuerte sea la clase que estoy usando.
Subo de nivel todas las armas con la ola sin fin, cuando ya no puedo subir de nivel procedo a completar el capítulo para obtener 600 o 1000 créditos.
Luego compro las armas, enjuago y repito. También estoy subiendo de nivel cada clase de jugador.
Para no perder el tiempo es útil seguir también la solución anterior, la de la combinación clase/armas. Así que en el mapa sólo buscas el arma que realmente necesitas.
By Poia on 20 nov 2019 23:36
Gracias por el visto bueno :) Extremo en ese episodio también es, en mi opinión, el proceso de XP más rápido y fácil para obtener beneficios de apertura: las fases de los sensores son muy fáciles y la defensa del helicóptero también es muy fácil. Personalmente prefiero superar todo el nivel y luego hacer el método de la puerta donde obtienes 250 XP.
By SNAKBYT on 21 nov 2019 14:00
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sólo una pequeña adición a la guía JJR0906; si tuviste este problema de logro (como me pasó a mí) después de la primera actualización y no pudiste hacerlo aparecer incluso después de comprar todas las armas disponibles.
Puedo confirmar que con la actualización de finales de agosto (campo de pruebas) y la adición de una nueva arma (el clásico rifle de batalla), pude solucionar este logro cuando compré ambas ranuras de nivel 5 para esa nueva arma. Una amiga que también tenía el problema técnico pudo solucionar el suyo también, así que creo que esto confirma el método para solucionarlo para aquellos que están plagados de un juego incompleto. También tenga en cuenta que dejé un arma de nivel 4 sin comprar cuando apareció.
Puedo confirmar que con la actualización de finales de agosto (campo de pruebas) y la adición de una nueva arma (el clásico rifle de batalla), pude solucionar este logro cuando compré ambas ranuras de nivel 5 para esa nueva arma. Una amiga que también tenía el problema técnico pudo solucionar el suyo también, así que creo que esto confirma el método para solucionarlo para aquellos que están plagados de un juego incompleto. También tenga en cuenta que dejé un arma de nivel 4 sin comprar cuando apareció.
24 Comments
Falló para mí también. Desbloqueaste todas las versiones finales (ambas versiones para las armas que tienen dos). Ningún logro. Abrí un hilo en sus foros y les pedí que respondieran. Están "investigando esto". Siéntete libre de ampliar sus notificaciones aquí jajaja:
https://forums.focus-home.com/topic/43484/imposing-arsenal-a...
https://forums.focus-home.com/topic/43484/imposing-arsenal-a...
By Assassin Bean on 19 feb 2020 05:30
Compré ambos modos del rifle de batalla clásico (LAR) pero no aparece ninguna ventana emergente... myabe, tengo que comprar todas las versiones de todas las armas.
By BringMeAmmo on 21 nov 2019 18:47
Esta guía fue traducida automáticamente.
Gracias a PoundofLife89-_- en PSNProfiles por esta inspiración para esta guía.
En cualquier momento puedes pulsar para comprobar el progreso de XP del arma que has seleccionado: si la barra de XP en la parte inferior derecha no está llena, debes dispararla a los zombies para aumentarla (los zombies especiales te darán mayor XP que los zombies normales). Desafortunadamente, la XP requerida por nivel parece variar según el arma.
Una vez que hayas maximizado la XP para un arma en particular, busca otra arma en el nivel que necesitas para progresar y úsala en su lugar. También puedes cambiar entre las armas que tienes actualmente presionando .
Las opciones de mutador deberían permitirte encontrar bastantes armas de nivel 2 y 3 en la sección media del nivel (cuando estás reiniciando alarmas y luchando contra oleadas de zombis). Además, si la alarma suena y NO continúas usando otros paneles de alarma, deberías poder generar zombis infinitamente y ganar XP para armas.
- En el menú principal, elige Campaña cooperativa.
- Elija en línea (privado)
- Seleccione Episodio 3: Moscú , luego Una señal desde arriba
- Elija Cambiar clase y luego seleccione Fixer
- IMPORTANTE: Asegúrate de que tu clase comience con una bolsa de suministros, ya que esto te permitirá recargar tu munición (al menos para ciertas armas). Sugeriría las ventajas de las habilidades Armory y Knock Knock .
- Dentro de la configuración del juego , elige Mutadores.
- Encienda los siguientes mutadores:
- Horda inquieta (quinta sección 'única'),
- All Flash, No Bang (sexta sección 'única') y
- Ladrón y saqueador (ambos en la sección común, aproximadamente a la mitad de la lista de mutadores)
En cualquier momento puedes pulsar para comprobar el progreso de XP del arma que has seleccionado: si la barra de XP en la parte inferior derecha no está llena, debes dispararla a los zombies para aumentarla (los zombies especiales te darán mayor XP que los zombies normales). Desafortunadamente, la XP requerida por nivel parece variar según el arma.
Una vez que hayas maximizado la XP para un arma en particular, busca otra arma en el nivel que necesitas para progresar y úsala en su lugar. También puedes cambiar entre las armas que tienes actualmente presionando .
Las opciones de mutador deberían permitirte encontrar bastantes armas de nivel 2 y 3 en la sección media del nivel (cuando estás reiniciando alarmas y luchando contra oleadas de zombis). Además, si la alarma suena y NO continúas usando otros paneles de alarma, deberías poder generar zombis infinitamente y ganar XP para armas.
2 Comments
Me encanta este lo intentaré esta noche.
By RedDoog888 on 07 feb 2024 02:06
Me encanta este lo intentaré esta noche.
By RedDoog888 on 07 feb 2024 17:38
Esta guía fue traducida automáticamente.
Versión del juego 1.53 Para obtener el trofeo, debes actualizar cada arma al nivel 5. Para mejorar todo tipo de armas necesitarás 70.000 créditos.
No es necesario comprar todas las ventajas para mejorar las características individuales de cada tipo de arma para el trofeo.
Por matar a un zombie - 1 XP, por matar a un zombie en la cabeza - 2 XP, por matar a un zombie especial - 15 XP.
No es necesario comprar todas las ventajas para mejorar las características individuales de cada tipo de arma para el trofeo.
Por matar a un zombie - 1 XP, por matar a un zombie en la cabeza - 2 XP, por matar a un zombie especial - 15 XP.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Elegimos la tercera tarjeta en Nueva York. Llegamos al lugar donde necesitamos activar el tren para que choque contra la puerta. No activamos, sino que disparamos a la horda, que dormirá constantemente. Hay varias armas por ahí y es aconsejable traer cargas de demolición aquí para poder encontrar armas a puerta cerrada. De esta manera, puedes aumentar los niveles de varios baúles. Además, aquí es bastante fácil disparar a la horda, porque... Ella trepa por los barrotes primero.