WWE 2K16
55 Logros
1,000
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¡Déjame en paz!
Universo WWE - Inflige un estado de lesión crítica a un rival en un combate.
15
0.22%
Cómo desbloquear el logro ¡Déjame en paz! en WWE 2K16 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La forma en que esto funciona es que la lesión pasa de menor a mayor y luego a crítica. Lo que hice fue usar a Brock Lesnar y darle una paliza a Heath Slater. Partido sin restricciones para que puedas usar armas. Sigue golpeándolo concentrándote principalmente en la cabeza y el torso. Usa también los momentos OMG y no termines el partido demasiado rápido porque quieres aplicar el mayor castigo posible. Fueron necesarios algunos partidos para conseguirlo. Vaya a personalizar el universo y luego las superestrellas y le dirá su estado y lesión.
Primera guía, así que sean amables, por favor.
Primera guía, así que sean amables, por favor.
15 Comments
Hice esto ayer y todo el cuerpo quedó rojo pero no pasó nada. ¿Tengo que esperar a que se active algo como una escena de corte?
By x GamerAsh x on 28 oct 2015 08:04
No se puede hacer en un solo partido. Me tomó como 3 o 4 partidos castigar la cabeza y el torso y eventualmente se lesionará cada vez más si sigues poniéndolos en partidos para que los golpees. Después del partido debería decir algo como que tiene una lesión menor pero puede continuar. Luego, póngalo en el siguiente partido y golpéelo muy fuerte y eventualmente sufrirá una lesión grave. Entonces critico
By K1LLATravis on 28 oct 2015 13:45
Esta guía fue traducida automáticamente.
Acabo de desbloquear este logro y hay una forma muy sencilla de hacerlo: realizar un seguimiento de tu progreso para no pasar horas golpeando a tu oponente. La información de las soluciones anteriores también es crucial, así que gracias por indicarme la dirección correcta.
1. Usa Triple H. Él tiene el Pedigree, lo que también ayuda cuando usas una mesa OMG para moverte en el exterior. También tiene el momento OMG de gran arranque en el poste del ring, que causa un daño severo. Lo que queremos es daño en la cabeza y él lo tiene en abundancia, así que lo seguiremos.
2. Elige a tu oponente y luego BAJA sus puntos de golpe críticos para su cabeza en la pestaña Editar Superestrella en WWE Universe. Esto ayudará. Usé Fandango porque no contraatacaba mucho. Además, si desea utilizar los controles deslizantes para hacer que las reversiones sean casi inexistentes, las cosas serán un poco más fluidas. Además, asegúrese de que su sangre esté ENCENDIDA en las opciones.
3. Debes hacer tres partidos, uno por lesión menor, otro por lesión grave y otro por lesión crítica, como se mencionó anteriormente. Puedes editar el mismo programa para hacerlo todo de una sola vez, si lo deseas. Usé Raw y vencí a Fandango en tres combates seguidos. Después de cada uno, verifique su estado en su perfil de superestrella y su cabeza debería volverse amarilla, luego naranja y luego roja. Esto probablemente también aparecerá en las noticias de la derecha.
4. Esto es clave. Edita los partidos para que sean Extreme Rules. Sin recuentos, sin DQ, libertad para hacer lo que quieras, donde quieras.
5. En el partido, toma tantas armas como puedas y colócalas en el ring. Derrota a Fandango fuera del ring usando el arsenal de movimientos de Triple H (mantén presionado X cerca de la cabeza de Fandango (caída de rodilla) y el pecho (golpe montado), cuando está mirando hacia arriba, estos acumulan puntos de daño masivos) y golpéalo hasta que sangre. Sigue haciendo esto, mezclando los momentos OMG mencionados anteriormente. La firma de Triple H también causa daño en la cabeza.
6. Ahora, para SEGUIR tu progreso, Fandango sangrará un poco por la frente, luego mucho por la frente y luego una tonelada hasta que su PECHO esté cubierto de sangre. Cuando aparezca la sangre en el pecho, muévelo al ring, golpea dos remates y todos los movimientos intermedios para ganar. La sangre en el pecho indica que se ha producido la lesión. Simplemente repite lo mismo en dos partidos más para acumular cada lesión, y el logro aparecerá al finalizar el tercer partido.
En total, esto me llevó unos 15 minutos. Bonito y sencillo.
1. Usa Triple H. Él tiene el Pedigree, lo que también ayuda cuando usas una mesa OMG para moverte en el exterior. También tiene el momento OMG de gran arranque en el poste del ring, que causa un daño severo. Lo que queremos es daño en la cabeza y él lo tiene en abundancia, así que lo seguiremos.
2. Elige a tu oponente y luego BAJA sus puntos de golpe críticos para su cabeza en la pestaña Editar Superestrella en WWE Universe. Esto ayudará. Usé Fandango porque no contraatacaba mucho. Además, si desea utilizar los controles deslizantes para hacer que las reversiones sean casi inexistentes, las cosas serán un poco más fluidas. Además, asegúrese de que su sangre esté ENCENDIDA en las opciones.
3. Debes hacer tres partidos, uno por lesión menor, otro por lesión grave y otro por lesión crítica, como se mencionó anteriormente. Puedes editar el mismo programa para hacerlo todo de una sola vez, si lo deseas. Usé Raw y vencí a Fandango en tres combates seguidos. Después de cada uno, verifique su estado en su perfil de superestrella y su cabeza debería volverse amarilla, luego naranja y luego roja. Esto probablemente también aparecerá en las noticias de la derecha.
4. Esto es clave. Edita los partidos para que sean Extreme Rules. Sin recuentos, sin DQ, libertad para hacer lo que quieras, donde quieras.
5. En el partido, toma tantas armas como puedas y colócalas en el ring. Derrota a Fandango fuera del ring usando el arsenal de movimientos de Triple H (mantén presionado X cerca de la cabeza de Fandango (caída de rodilla) y el pecho (golpe montado), cuando está mirando hacia arriba, estos acumulan puntos de daño masivos) y golpéalo hasta que sangre. Sigue haciendo esto, mezclando los momentos OMG mencionados anteriormente. La firma de Triple H también causa daño en la cabeza.
6. Ahora, para SEGUIR tu progreso, Fandango sangrará un poco por la frente, luego mucho por la frente y luego una tonelada hasta que su PECHO esté cubierto de sangre. Cuando aparezca la sangre en el pecho, muévelo al ring, golpea dos remates y todos los movimientos intermedios para ganar. La sangre en el pecho indica que se ha producido la lesión. Simplemente repite lo mismo en dos partidos más para acumular cada lesión, y el logro aparecerá al finalizar el tercer partido.
En total, esto me llevó unos 15 minutos. Bonito y sencillo.
5 Comments
Impresionante guía. ¡Gracias hombre!
By bennjjee on 07 feb 2016 21:15
Ya lo entendí, gracias por la guía.
By Apostle92627 on 07 mar 2016 00:15
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ok, esto es muy simple si haces algunos ajustes.
Ir al universo wwe > universo personalizado > editar Superestrellas
Elige un luchador al que vas a lesionar (elegí a Adam Rose porque es el primero en la lista). Haz clic en Efectos de estado en la pantalla de tu luchador y en el extremo derecho verás Lesión crítica . Aquí le dice exactamente lo que se necesita para infligir una lesión crítica.
Así que esto debe hacerse en 3 partidos, primero la lesión menor, luego la mayor y luego la crítica.
Para infligir una lesión crítica: el luchador debe recibir un daño en las extremidades equivalente al 280% de la salud de esas extremidades en un solo combate mientras también sufre una lesión grave. Para volver a infligir una lesión grave, debes infligir el 280% de la salud de las extremidades. Finalmente, una lesión menor vuelve a ser el 280%.
Ahora que conocemos los criterios. Baje a RELACIÓN DE PUNTOS DE GOLPE . Ahora reduzca los puntos de vida para la cabeza y el torso a 600,00 puntos, que es el mínimo permitido.
Compense esto aumentando los puntos de vida de las piernas.
Vaya a los atributos y reduzca la durabilidad de la cabeza, las piernas, los brazos y el cuerpo. Entonces dañar sus extremidades es más rápido. También reduce algunos otros atributos para facilitar la combinación, pero son los principales.
Ahora ve a Jugar Partidos (Dentro del UNIVERSO WWE) > PRESIONA RB EN CUALQUIER PARTIDO Y ELIGE PERSONALIZAR PARTIDO
SELECCIONA UNO A UNO > SIN RESERVAS - ELIGE STONE COLD Y para el oponente SELECCIONA AL LUCHADOR QUE VAS A LESIONAR
Ahora dale una paliza al oponente. StoneCold tiene muchos movimientos que dañan el torso y la cabeza, por ejemplo, su aturdidor. No se trata solo de poner roja la parte del cuerpo, tienes que causar grandes cantidades de daño, así que concéntrate en usar Suplexes/slams y finalizadores. NINGUNA PARTIDA DQ ES IMPRESIONANTE YA QUE PUEDES UTILIZAR ARMAS LETALES QUE CONSTRUYEN RÁPIDAMENTE FINALIZADORES.
No fijes tan pronto como la salud desaparezca; ve mucho más allá y enfócate en la cabeza y el torso durante unos 5 minutos. Después de atacar salvajemente a tu oponente, inmoviliza al tipo y sal del partido. Vuelva a EDITAR SUPERESTRELLA, SELECCIONE EL LUCHADOR y HAGA CLIC EN EFECTOS DE ESTADO. Ahora debería ver que Lesión menor del torso está ACTIVA.
Vuelve a jugar partidas y avanza el calendario para que aparezca un nuevo conjunto de partidas. Vuelve a presionar RB y personaliza el partido. Repita el proceso nuevamente y después de otro ataque de salvajismo total, el tipo sale del combate, regresa a Editar Superestrellas, verifica los efectos de estado y la lesión grave ahora debería estar activa.
Finalmente, repita el proceso por última vez. Asegúrese de ir mucho más allá de la barra de salud. Después del pin, aparecerá el logro.
Consejos clave: No fijes una vez que la barra de salud haya desaparecido. Pasa unos buenos 5 minutos aplastando aún más al chico. Después de cada partido, comprueba que la lesión esté activa y reduce los puntos de vida de la cabeza y el torso. Usa armas para desarrollar tus remates y luego realiza una serie de remates para finalizar el partido.
Una vez que se produzca el pop, vaya a
Ir al universo wwe > universo personalizado > editar Superestrellas
Elige un luchador al que vas a lesionar (elegí a Adam Rose porque es el primero en la lista). Haz clic en Efectos de estado en la pantalla de tu luchador y en el extremo derecho verás Lesión crítica . Aquí le dice exactamente lo que se necesita para infligir una lesión crítica.
Así que esto debe hacerse en 3 partidos, primero la lesión menor, luego la mayor y luego la crítica.
Para infligir una lesión crítica: el luchador debe recibir un daño en las extremidades equivalente al 280% de la salud de esas extremidades en un solo combate mientras también sufre una lesión grave. Para volver a infligir una lesión grave, debes infligir el 280% de la salud de las extremidades. Finalmente, una lesión menor vuelve a ser el 280%.
Ahora que conocemos los criterios. Baje a RELACIÓN DE PUNTOS DE GOLPE . Ahora reduzca los puntos de vida para la cabeza y el torso a 600,00 puntos, que es el mínimo permitido.
Compense esto aumentando los puntos de vida de las piernas.
Vaya a los atributos y reduzca la durabilidad de la cabeza, las piernas, los brazos y el cuerpo. Entonces dañar sus extremidades es más rápido. También reduce algunos otros atributos para facilitar la combinación, pero son los principales.
Ahora ve a Jugar Partidos (Dentro del UNIVERSO WWE) > PRESIONA RB EN CUALQUIER PARTIDO Y ELIGE PERSONALIZAR PARTIDO
SELECCIONA UNO A UNO > SIN RESERVAS - ELIGE STONE COLD Y para el oponente SELECCIONA AL LUCHADOR QUE VAS A LESIONAR
Ahora dale una paliza al oponente. StoneCold tiene muchos movimientos que dañan el torso y la cabeza, por ejemplo, su aturdidor. No se trata solo de poner roja la parte del cuerpo, tienes que causar grandes cantidades de daño, así que concéntrate en usar Suplexes/slams y finalizadores. NINGUNA PARTIDA DQ ES IMPRESIONANTE YA QUE PUEDES UTILIZAR ARMAS LETALES QUE CONSTRUYEN RÁPIDAMENTE FINALIZADORES.
No fijes tan pronto como la salud desaparezca; ve mucho más allá y enfócate en la cabeza y el torso durante unos 5 minutos. Después de atacar salvajemente a tu oponente, inmoviliza al tipo y sal del partido. Vuelva a EDITAR SUPERESTRELLA, SELECCIONE EL LUCHADOR y HAGA CLIC EN EFECTOS DE ESTADO. Ahora debería ver que Lesión menor del torso está ACTIVA.
Vuelve a jugar partidas y avanza el calendario para que aparezca un nuevo conjunto de partidas. Vuelve a presionar RB y personaliza el partido. Repita el proceso nuevamente y después de otro ataque de salvajismo total, el tipo sale del combate, regresa a Editar Superestrellas, verifica los efectos de estado y la lesión grave ahora debería estar activa.
Finalmente, repita el proceso por última vez. Asegúrese de ir mucho más allá de la barra de salud. Después del pin, aparecerá el logro.
Consejos clave: No fijes una vez que la barra de salud haya desaparecido. Pasa unos buenos 5 minutos aplastando aún más al chico. Después de cada partido, comprueba que la lesión esté activa y reduce los puntos de vida de la cabeza y el torso. Usa armas para desarrollar tus remates y luego realiza una serie de remates para finalizar el partido.
Una vez que se produzca el pop, vaya a
El logro El Guerrero Celta en WWE 2K16 vale 86 puntos Universo WWE: haz que una superestrella se recupere completamente de una lesión crítica.
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La solución de IMxAxK1LLA es una buena solución a seguir. Solo quería agregar más notas técnicas para cualquiera que quiera cambiar algunas configuraciones y obtenerlas lo más rápido posible, o que se pregunte qué puede estar fallando si no las obtiene.
Solución descriptiva/informativa
Básicamente, toda mi información se basa en las condiciones de activación de los efectos de estado (que se pueden encontrar en Personalizar universo/Editar superestrellas, luego elegir cualquier luchador y ver sus efectos de estado. Hasta donde yo sé, no puedes cambiar nada. pero puedes ver qué está activo y ver descripciones/duraciones/pilas/etc.).
Las condiciones desencadenantes para todos los efectos del estado de lesión son básicamente las mismas: "Se aplican cuando el competidor recibe un daño [en una extremidad] equivalente al 280% de la salud de [esa extremidad] en una sola partida".
Las lesiones graves también se suman "al mismo tiempo que se sufre una lesión menor [en una extremidad]".
En cambio, la lesión crítica tiene "mientras también se ve afectada por una lesión grave".
Todo esto significa que:
1) La facilidad de provocar una lesión está relacionada con la salud de un miembro.
2) El 280% de la salud debe realizarse en un solo partido.
3) Debes obtener lesiones menores [extremidad], mayores [extremidad] y críticas en ese orden, todas en la misma extremidad (como la mayoría de la gente ya sabe).
Básicamente, quieres hacer que causar un 280% de daño en una extremidad sea lo más rápido y fácil posible para que puedas hacerlo en tres partidos (según tengo entendido, cualquier partido que no te provoque una nueva lesión solo significa que no lo hiciste). hacer suficiente daño).
Lo primero es elegir una extremidad. Sugeriría basarlo en el luchador que elegirás. Para mí, tenía una CAW Diva que ya tenía Running Bella Buster y una superkick como mis firmas y Headscissor DDT y Romero Dragon Sleeper como remates, así que elegí la cabeza (los cuatro son movimientos basados en la cabeza, y el RDS es una presentación también).
En segundo lugar, cambiaría cierta información del luchador para optimizar el tiempo/daño. Básicamente, edita a tu luchador y a tu víctima en Personalizar universo > Editar superestrellas.
Luchador (la persona con la que jugarás)
- Asegúrese de que haya al menos una firma y un remate para la extremidad. De esa manera, cuando los consigas, podrás usarlos para causar grandes daños.
- Si es un CAW, es posible que desees aumentar tus atributos en diferentes áreas dependiendo de tus movimientos.
Víctima (La persona que desea que sufra la lesión)
- En Proporción de puntos de vida, reduce tus puntos de vida para esa extremidad lo más bajo que puedas (es posible que tengas que mover los puntos a otra parte. Simplemente bajé la cabeza a 600 puntos y bajé las piernas a 1400 puntos, cuando obtengas el logro, puedes regresar y revertirlo con ).
Nota : no dudes en comprobar las habilidades/habilidades para ver si hay algo que pueda ayudarte o que necesites eliminar de tu víctima.
En tercer lugar, si no lo has hecho (y quieres hacerlo, puede que no sea necesario), siéntete libre de modificar algunas de las opciones de equilibrio de tu juego para ayudarte. De todos modos, aumentar la fuerza del rematador podría ser una buena idea, si no lo has hecho. Si planea usar objetos (una vez usé escalones de acero, pero de lo contrario no los necesité), tal vez aumente la resistencia de los objetos extraños. Y reducir las tasas de reversión no vendría mal. Pero todo depende de cuánto hayas cambiado eso antes. Si has modificado todo a tu gusto en el juego normal, probablemente no necesites molestarte. Si casi todo estaba predeterminado, podría valer la pena cambiarlo y volver a los valores predeterminados más adelante.
Por último, solo deberías tener que jugar tres combates como luchador contra la víctima. Definitivamente sigue la guía de IMxAxK1LLA para obtener coincidencias más rápidas.
¡Quiero instrucciones, no información!
Para aquellos que sólo quieren instrucciones específicas sobre cómo conseguir el logro en sí.
Nota: Tengo que hacer algunas pruebas para encontrar un método con una diva normal, pero hasta entonces, es para mi CAW.
Subí mi CAW (dos veces, supongo... obtuve el error en todas las cargas "vacías", así que no me di cuenta de que ya la había subido como copia de seguridad). Todo debería estar bajo #DITEHART.
1) Descargar mi CAW o conjunto de movimientos (en un total de 100 divas)
2) Asegúrate de que en Opciones/Equilibrio de juego la Fuerza del remate esté completa.
3) Ve a Editar universo/Personalizar superestrellas > Cameron > Proporción de puntos de vida y mueve la cabeza a 600 puntos, luego las piernas a 1400 puntos.
4) En WWE Universe reemplaza una pelea con Uno contra Uno > Sin restricciones > Dite/CAW (P1) vs Cameron con impulso Rápido o Normal.
5) Jugar el partido (x3):
Lo primero es salir corriendo del ring (si terminas en la esquina, como hago MUCHO, simplemente salta de la cuerda del medio y atácala, luego sal). Golpéala en la cabeza con los escalones de acero al menos 3 veces durante la partida (por lo que es posible que tengas que levantarla).
Aparte de, simplemente ataca con la extremidad apuntando a la cabeza:
- Si ella está en el suelo: + mientras está parado cerca de su cabeza, hace una sumisión, así que trate de sostenerlo tanto como pueda sin hacerla someterse (no sé si el desgaste empeora con el tiempo, pero si buscan realismo, parece como lo haría).
- Si ella está parada: Lucha , entonces + [cn+Y] (solo una patada rápida en la cabeza).
Sigue repitiendo hasta que obtengas tu firma. Pararse frente a ella hará una Superkick. Correr hacia ella hará un Running Bella Buster, usa cualquiera de los dos. La primera vez que consigas un rematador, asegúrate de utilizar su rematador de pie (o cargado).
Repítelo todo (excepto quizás los escalones de acero) hasta que obtengas tu remate nuevamente. Luego, si eres bueno con las sumisiones, usa su sub remate (movimiento en el suelo, cerca de sus pies). Si no, simplemente usa su remate de pie nuevamente y fija.
Accidentalmente la envié con la extremidad del suelo apuntando a la sumisión mientras llegaba a mi segundo sig, y aún así la lastimé, pero no diría que apunte a ello todavía. Solo diría que verifiques antes de enojarte si la envías.
Solución descriptiva/informativa
Básicamente, toda mi información se basa en las condiciones de activación de los efectos de estado (que se pueden encontrar en Personalizar universo/Editar superestrellas, luego elegir cualquier luchador y ver sus efectos de estado. Hasta donde yo sé, no puedes cambiar nada. pero puedes ver qué está activo y ver descripciones/duraciones/pilas/etc.).
Las condiciones desencadenantes para todos los efectos del estado de lesión son básicamente las mismas: "Se aplican cuando el competidor recibe un daño [en una extremidad] equivalente al 280% de la salud de [esa extremidad] en una sola partida".
Las lesiones graves también se suman "al mismo tiempo que se sufre una lesión menor [en una extremidad]".
En cambio, la lesión crítica tiene "mientras también se ve afectada por una lesión grave".
Todo esto significa que:
1) La facilidad de provocar una lesión está relacionada con la salud de un miembro.
2) El 280% de la salud debe realizarse en un solo partido.
3) Debes obtener lesiones menores [extremidad], mayores [extremidad] y críticas en ese orden, todas en la misma extremidad (como la mayoría de la gente ya sabe).
Básicamente, quieres hacer que causar un 280% de daño en una extremidad sea lo más rápido y fácil posible para que puedas hacerlo en tres partidos (según tengo entendido, cualquier partido que no te provoque una nueva lesión solo significa que no lo hiciste). hacer suficiente daño).
Lo primero es elegir una extremidad. Sugeriría basarlo en el luchador que elegirás. Para mí, tenía una CAW Diva que ya tenía Running Bella Buster y una superkick como mis firmas y Headscissor DDT y Romero Dragon Sleeper como remates, así que elegí la cabeza (los cuatro son movimientos basados en la cabeza, y el RDS es una presentación también).
En segundo lugar, cambiaría cierta información del luchador para optimizar el tiempo/daño. Básicamente, edita a tu luchador y a tu víctima en Personalizar universo > Editar superestrellas.
Luchador (la persona con la que jugarás)
- Asegúrese de que haya al menos una firma y un remate para la extremidad. De esa manera, cuando los consigas, podrás usarlos para causar grandes daños.
- Si es un CAW, es posible que desees aumentar tus atributos en diferentes áreas dependiendo de tus movimientos.
Víctima (La persona que desea que sufra la lesión)
- En Proporción de puntos de vida, reduce tus puntos de vida para esa extremidad lo más bajo que puedas (es posible que tengas que mover los puntos a otra parte. Simplemente bajé la cabeza a 600 puntos y bajé las piernas a 1400 puntos, cuando obtengas el logro, puedes regresar y revertirlo con ).
Nota : no dudes en comprobar las habilidades/habilidades para ver si hay algo que pueda ayudarte o que necesites eliminar de tu víctima.
En tercer lugar, si no lo has hecho (y quieres hacerlo, puede que no sea necesario), siéntete libre de modificar algunas de las opciones de equilibrio de tu juego para ayudarte. De todos modos, aumentar la fuerza del rematador podría ser una buena idea, si no lo has hecho. Si planea usar objetos (una vez usé escalones de acero, pero de lo contrario no los necesité), tal vez aumente la resistencia de los objetos extraños. Y reducir las tasas de reversión no vendría mal. Pero todo depende de cuánto hayas cambiado eso antes. Si has modificado todo a tu gusto en el juego normal, probablemente no necesites molestarte. Si casi todo estaba predeterminado, podría valer la pena cambiarlo y volver a los valores predeterminados más adelante.
Por último, solo deberías tener que jugar tres combates como luchador contra la víctima. Definitivamente sigue la guía de IMxAxK1LLA para obtener coincidencias más rápidas.
¡Quiero instrucciones, no información!
Para aquellos que sólo quieren instrucciones específicas sobre cómo conseguir el logro en sí.
Nota: Tengo que hacer algunas pruebas para encontrar un método con una diva normal, pero hasta entonces, es para mi CAW.
Subí mi CAW (dos veces, supongo... obtuve el error en todas las cargas "vacías", así que no me di cuenta de que ya la había subido como copia de seguridad). Todo debería estar bajo #DITEHART.
1) Descargar mi CAW o conjunto de movimientos (en un total de 100 divas)
2) Asegúrate de que en Opciones/Equilibrio de juego la Fuerza del remate esté completa.
3) Ve a Editar universo/Personalizar superestrellas > Cameron > Proporción de puntos de vida y mueve la cabeza a 600 puntos, luego las piernas a 1400 puntos.
4) En WWE Universe reemplaza una pelea con Uno contra Uno > Sin restricciones > Dite/CAW (P1) vs Cameron con impulso Rápido o Normal.
5) Jugar el partido (x3):
Lo primero es salir corriendo del ring (si terminas en la esquina, como hago MUCHO, simplemente salta de la cuerda del medio y atácala, luego sal). Golpéala en la cabeza con los escalones de acero al menos 3 veces durante la partida (por lo que es posible que tengas que levantarla).
Aparte de, simplemente ataca con la extremidad apuntando a la cabeza:
- Si ella está en el suelo: + mientras está parado cerca de su cabeza, hace una sumisión, así que trate de sostenerlo tanto como pueda sin hacerla someterse (no sé si el desgaste empeora con el tiempo, pero si buscan realismo, parece como lo haría).
- Si ella está parada: Lucha , entonces + [cn+Y] (solo una patada rápida en la cabeza).
Sigue repitiendo hasta que obtengas tu firma. Pararse frente a ella hará una Superkick. Correr hacia ella hará un Running Bella Buster, usa cualquiera de los dos. La primera vez que consigas un rematador, asegúrate de utilizar su rematador de pie (o cargado).
Repítelo todo (excepto quizás los escalones de acero) hasta que obtengas tu remate nuevamente. Luego, si eres bueno con las sumisiones, usa su sub remate (movimiento en el suelo, cerca de sus pies). Si no, simplemente usa su remate de pie nuevamente y fija.
Accidentalmente la envié con la extremidad del suelo apuntando a la sumisión mientras llegaba a mi segundo sig, y aún así la lastimé, pero no diría que apunte a ello todavía. Solo diría que verifiques antes de enojarte si la envías.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Conseguí esto metiendo a "Stone Cold" Steve Austin en algunos combates de Anywhere Falls durante una semana contra Lesnar. Simplemente lo golpeé en la cabeza con varias armas, lo golpeé con el F5 a través del escritorio del locutor varias veces y le di una patada en la cabeza con Skull Crushing Big Boot varias veces en el transcurso de la semana.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Véase El guerrero celta .
Esta guía fue traducida automáticamente.
¿Cómo herir gravemente a un luchador?)
2 Comments
golpear en un punto
By Tron2 on 12 dic 2015 19:15
Que fácil es conseguir este trofeo y el Guerrero Celta al mismo tiempo =)
Los puntos:
1) Abre la configuración del luchador en Universe.
2) Selecciona a Heath Slater y reduce sus puntos de vida al 15%. Distribuye el resto en piernas/brazos/torso como desees. Ahorrar.
3) Para cualquier espectáculo en el calendario, cree (a través de ) pelea entre Cactus Jack y Heath Slater según las reglas Extreme. Y sólo atacas la cabeza de Slater. El remate de Jack también le causa mucho daño a la cabeza. También tomas una silla y tratas su cabeza con la silla. Es recomendable utilizar al menos 5 finalizadores. Tú ganas.
4) Cuidamos la pelea para ver si hay algún informe de los médicos sobre una lesión leve/moderada. Tienen un fondo verde en las noticias.
5) En el mismo programa, creas la misma pelea y continúas mutilando la cabeza de Heath Slater. Solo que ahora necesitas hacerlo por más tiempo.
6) Tú ganas. Si hiciste todo correctamente, al cargar el menú después de la batalla, aparecerá un trofeo.
7) Lo hice yo mismo a partir del video , pero decidí escribirlo también para entenderlo mejor =)
Los puntos:
1) Abre la configuración del luchador en Universe.
2) Selecciona a Heath Slater y reduce sus puntos de vida al 15%. Distribuye el resto en piernas/brazos/torso como desees. Ahorrar.
3) Para cualquier espectáculo en el calendario, cree (a través de ) pelea entre Cactus Jack y Heath Slater según las reglas Extreme. Y sólo atacas la cabeza de Slater. El remate de Jack también le causa mucho daño a la cabeza. También tomas una silla y tratas su cabeza con la silla. Es recomendable utilizar al menos 5 finalizadores. Tú ganas.
4) Cuidamos la pelea para ver si hay algún informe de los médicos sobre una lesión leve/moderada. Tienen un fondo verde en las noticias.
5) En el mismo programa, creas la misma pelea y continúas mutilando la cabeza de Heath Slater. Solo que ahora necesitas hacerlo por más tiempo.
6) Tú ganas. Si hiciste todo correctamente, al cargar el menú después de la batalla, aparecerá un trofeo.
7) Lo hice yo mismo a partir del video , pero decidí escribirlo también para entenderlo mejor =)
By Kristof_Kadaver on 13 dic 2015 07:09