WWE 2K16
55 Logros
1,000
150-200h
Xbox One
Xbox Series
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Intocable
Mi CARRERA - Logra un valor global de 95 o más.
40
0.46%
Cómo desbloquear el logro Intocable en WWE 2K16 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es uno de los cuatro logros que obtienes al jugar en el modo Mi Carrera y acumular puntos, en este caso, puntos de habilidad (SP) para gastar en mejorar tu personaje. Por mucho que sea una mierda gastar $10 en un logro, es mucho más fácil llegar al nivel 95 si compras Kick Starter. Querrás comenzar poniendo todos tus puntos en Momentum, ya que si no lo haces te costará muchos SP más adelante.
La cantidad de SP que ganas depende de cuántas estrellas obtengas durante los partidos. Necesitas una cierta cantidad de puntos por cada media estrella.
Aquí está la cantidad de puntos que obtienes por cada tipo de movimiento:
Reversión fallida: -20-0
Repetir movimiento: -10-0
Inversión: 100-300
Básico (Correr, agarrar, golpear, esquivar, etc...): 120
Fuera del medio/arriba y armas: 200 (Se puede usar repetidamente hasta cierto punto)
Firma: 300 (Se puede usar repetidamente hasta cierto punto)
Finisher (¡Dios mío!, normal, robado): 400 (se puede usar repetidamente hasta cierto punto)
Barricade Breaker: 750 (Se puede usar repetidamente hasta cierto punto)
Obtienes 1 SP si simplemente abandonas la partida en el menú principal. Obtienes significativamente más SP por ganar un partido que por perder. Si ganas una partida de 4 estrellas, puedes ganar alrededor de 700 SP, mientras que en una partida de 5 estrellas obtienes 1200 SP. También obtienes significativamente menos SP al ganar DQ y contar fuera.
También puedes ganar SP por completar las órdenes de la Autoridad, aproximadamente entre 100 y 800. Sin embargo, no te preocupes por completarlos. Sólo son útiles para los SP adicionales, así que solo completa los que puedas. Hay órdenes que le dicen que pierda o gane/pierda por DQ/cuenta fuera. Deberías evitarlos porque no vale la pena.
¡Asegúrate de iniciar una rivalidad a principios de mes para no perder SP!
La gente también dice que adquirir ciertas habilidades y capacidades puede mejorar su calificación general.
Según idleblue, no empiezas a ganar más SP hasta que ganes el título de NXT.
NOTA: Si estás obteniendo los cuatro logros, es mejor eliminar este logro y "Soy un Dios de la lucha libre" primero, ya que obtendrás significativamente menos SP si pierdes.
Además, puedes mejorar ligeramente tu calificación general con tu vestimenta. Sin embargo, necesitas ganar rivalidades para desbloquear atuendos, aunque si compraste el Accelerator puedes usarlo en el menú de opciones (CRÉDITO: mudder85 y Mution). Estos son los siguientes atuendos que te ayudarán a mejorar tu calificación:
Mution dijo:
La cantidad de SP que ganas depende de cuántas estrellas obtengas durante los partidos. Necesitas una cierta cantidad de puntos por cada media estrella.
Aquí está la cantidad de puntos que obtienes por cada tipo de movimiento:
Reversión fallida: -20-0
Repetir movimiento: -10-0
Inversión: 100-300
Básico (Correr, agarrar, golpear, esquivar, etc...): 120
Fuera del medio/arriba y armas: 200 (Se puede usar repetidamente hasta cierto punto)
Firma: 300 (Se puede usar repetidamente hasta cierto punto)
Finisher (¡Dios mío!, normal, robado): 400 (se puede usar repetidamente hasta cierto punto)
Barricade Breaker: 750 (Se puede usar repetidamente hasta cierto punto)
Obtienes 1 SP si simplemente abandonas la partida en el menú principal. Obtienes significativamente más SP por ganar un partido que por perder. Si ganas una partida de 4 estrellas, puedes ganar alrededor de 700 SP, mientras que en una partida de 5 estrellas obtienes 1200 SP. También obtienes significativamente menos SP al ganar DQ y contar fuera.
También puedes ganar SP por completar las órdenes de la Autoridad, aproximadamente entre 100 y 800. Sin embargo, no te preocupes por completarlos. Sólo son útiles para los SP adicionales, así que solo completa los que puedas. Hay órdenes que le dicen que pierda o gane/pierda por DQ/cuenta fuera. Deberías evitarlos porque no vale la pena.
¡Asegúrate de iniciar una rivalidad a principios de mes para no perder SP!
La gente también dice que adquirir ciertas habilidades y capacidades puede mejorar su calificación general.
Según idleblue, no empiezas a ganar más SP hasta que ganes el título de NXT.
NOTA: Si estás obteniendo los cuatro logros, es mejor eliminar este logro y "Soy un Dios de la lucha libre" primero, ya que obtendrás significativamente menos SP si pierdes.
Además, puedes mejorar ligeramente tu calificación general con tu vestimenta. Sin embargo, necesitas ganar rivalidades para desbloquear atuendos, aunque si compraste el Accelerator puedes usarlo en el menú de opciones (CRÉDITO: mudder85 y Mution). Estos son los siguientes atuendos que te ayudarán a mejorar tu calificación:
Mution dijo:
Esto no hará una gran mella en la rutina hasta 95, ¡pero todo ayuda en las primeras etapas!
Cuando uso el número, trabajo de izquierda a derecha en la pantalla.
Sombreros
WWE - Máscaras de Lucha Libre 7 - Ataque Aéreo +2
WWE - Gafas 3 - Inversión +1 - Durabilidad de la cabeza + 2
WWE - Sombreros 7 - Ataque en carrera +2 - Recuperación de resistencia +1 - Resistencia +1
Parte superior del cuerpo
WWE - Atuendos 13 - Ataque de agarre +1 - Poder del brazo +2
WWE - Atuendos 24 - Lucha en cadena +1 - Fuerza +2
WWE - Atuendos 26 - Recuperación de daños +1 - Fuerza + 2
WWE - Atuendos 32 - Ofensa de sumisión técnica +2 - Velocidad de agarre +2 - Velocidad de ataque +2
WWE - Atuendos 35 - Recuperación de resistencia +2 - Potencia de piernas +1
WWE - Atuendos 40 - Escape de Pin +2 - Ataque de Reversión +1
WWE - Tops 11 - Inversión +2 - Inversión de agarre +1 - Agilidad +1
WWE - Tops 15 - Inversión +2 - Ataque aéreo +2 - Potencia de piernas +2
WWE - Tops 16 - Ataque en carrera +2 - Velocidad de ataque +2 - Potencia del brazo +2
WWE - Tops 42 - Velocidad de ataque +2 - Velocidad de movimiento +2
WWE - Tops 45 - Inversión de golpe +2 - Poder del brazo +1
WWE - Chaquetas 3 - Inversión de agarre +2 - Inversión de golpe +2
WWE - Chaquetas 8 - Inversión +1 - Inversión de agarre +2 - Inversión de golpe +1
WWE - Chaquetas 9 - Velocidad de ataque +2 - Potencia del brazo +1
WWE – Chaquetas 22 – Ofensa de Sumisión Técnica +2
WWE - Chaquetas 23 - Ataque de reversión +1 - Velocidad de ataque +2 - Potencia del brazo +1
WWE - Chaquetas 67 - Reversión de agarre +2 - Impulso +1
WWE - Chaquetas 79 - Inversión de agarre +1 - Velocidad de agarre +2
WWE - Codera 4 - Ataque de agarre +1 - Velocidad de ataque +1 - Potencia del brazo +1
WWE - Codera 10 - Escape Pin +1 - Velocidad de lucha en cadena +2
WWE - Codera 29 - Ataque ambiental +2 - Alcance aéreo +1
WWE - Brazo 35 - Ataque de objeto extraño +1 - Fuerza +1 - Potencia de piernas +2
WWE - Brazo 52 - Impulso +2 - Recuperación de daños +2 - Recuperación de resistencia +2
WWE - Brazo 61 - Fuerza +1 - Velocidad de agarre +1 - Potencia del brazo +1
WWE - Mano 25 - Ataque de agarre +2 - Fuerza +2 - Velocidad de agarre +2
WWE - Mano 26 - Ofensa de sumisión técnica +2 - Ofensa de sumisión de poder +2 - Ofensa de agarre +2
Cuerpo inferior
WWE - Trunks 34 - Ataque de agarre +1 - Fuerza +2 - Velocidad de agarre +1
WWE - Trunks 37 - Inversión de golpe +1 - Ofensa de sumisión técnica +1 - Ofensa de carrera +2
WWE - Trunks 50 - Ataque de agarre +1 - Fuerza +2
WWE - Trunks 52 - Recuperación de resistencia +2
WWE - Trunks 53 - Velocidad de agarre +2 - Potencia del brazo +1
WWE - Mallas de lucha libre 33 - Agilidad +2
WWE - Mallas de lucha libre 53 - Ataque de trampolín +2 - Ataque aéreo +1
WWE - Bottoms 8 - Potencia de piernas +2
WWE - Fondos 39 - Ataque aéreo +1 - Ataque de agarre +1 - Velocidad de agarre +2
WWE - Rodillera 25 - Ataque en carrera +1 - Velocidad de ataque +1 - Potencia de piernas +2
WWE - Rodillera 34 - Velocidad de lucha en cadena +2
WWE - Rodillera 60 - Recuperación de daños +2
WWE - Botas y zapatos 1 - Inversión +1 - Inversión de agarre +1 - Recuperación de daños +2
WWE - Botas y zapatos 6 - Ataque de agarre +1 - Lucha en cadena +2
WWE - Botas y zapatos 8 - Ataque de agarre +1 - Velocidad de agarre +2
WWE - Botas y zapatos 34 - Inversión +1 - Inversión de agarre + 1 - Recuperación de daños +2
WWE - Botas y zapatos 36 - Ataque aéreo +2 - Potencia de piernas +1
WWE - Botas y zapatos 43 - Recuperación de daños +2 - Velocidad de ataque +1
WWE - Botas y zapatos 64 - Ataque de sumisión de poder +2 - Potencia de piernas +1
WWE - Botas y zapatos 74 - Defensa secundaria técnica +2 - Ofensiva secundaria técnica +2 - Potencia de piernas +2
WWE - Botas y zapatos 113 - Velocidad de ataque +1 - Potencia de piernas +2
WWE - Botas y zapatos 130 - Recuperación de daños +2 - Velocidad de ataque +1
WWE - Botas y zapatos 138 - Lucha en cadena +2"
Estos son los otros tres logros que obtienes al subir de nivel a tu personaje:Cuando uso el número, trabajo de izquierda a derecha en la pantalla.
Sombreros
WWE - Máscaras de Lucha Libre 7 - Ataque Aéreo +2
WWE - Gafas 3 - Inversión +1 - Durabilidad de la cabeza + 2
WWE - Sombreros 7 - Ataque en carrera +2 - Recuperación de resistencia +1 - Resistencia +1
Parte superior del cuerpo
WWE - Atuendos 13 - Ataque de agarre +1 - Poder del brazo +2
WWE - Atuendos 24 - Lucha en cadena +1 - Fuerza +2
WWE - Atuendos 26 - Recuperación de daños +1 - Fuerza + 2
WWE - Atuendos 32 - Ofensa de sumisión técnica +2 - Velocidad de agarre +2 - Velocidad de ataque +2
WWE - Atuendos 35 - Recuperación de resistencia +2 - Potencia de piernas +1
WWE - Atuendos 40 - Escape de Pin +2 - Ataque de Reversión +1
WWE - Tops 11 - Inversión +2 - Inversión de agarre +1 - Agilidad +1
WWE - Tops 15 - Inversión +2 - Ataque aéreo +2 - Potencia de piernas +2
WWE - Tops 16 - Ataque en carrera +2 - Velocidad de ataque +2 - Potencia del brazo +2
WWE - Tops 42 - Velocidad de ataque +2 - Velocidad de movimiento +2
WWE - Tops 45 - Inversión de golpe +2 - Poder del brazo +1
WWE - Chaquetas 3 - Inversión de agarre +2 - Inversión de golpe +2
WWE - Chaquetas 8 - Inversión +1 - Inversión de agarre +2 - Inversión de golpe +1
WWE - Chaquetas 9 - Velocidad de ataque +2 - Potencia del brazo +1
WWE – Chaquetas 22 – Ofensa de Sumisión Técnica +2
WWE - Chaquetas 23 - Ataque de reversión +1 - Velocidad de ataque +2 - Potencia del brazo +1
WWE - Chaquetas 67 - Reversión de agarre +2 - Impulso +1
WWE - Chaquetas 79 - Inversión de agarre +1 - Velocidad de agarre +2
WWE - Codera 4 - Ataque de agarre +1 - Velocidad de ataque +1 - Potencia del brazo +1
WWE - Codera 10 - Escape Pin +1 - Velocidad de lucha en cadena +2
WWE - Codera 29 - Ataque ambiental +2 - Alcance aéreo +1
WWE - Brazo 35 - Ataque de objeto extraño +1 - Fuerza +1 - Potencia de piernas +2
WWE - Brazo 52 - Impulso +2 - Recuperación de daños +2 - Recuperación de resistencia +2
WWE - Brazo 61 - Fuerza +1 - Velocidad de agarre +1 - Potencia del brazo +1
WWE - Mano 25 - Ataque de agarre +2 - Fuerza +2 - Velocidad de agarre +2
WWE - Mano 26 - Ofensa de sumisión técnica +2 - Ofensa de sumisión de poder +2 - Ofensa de agarre +2
Cuerpo inferior
WWE - Trunks 34 - Ataque de agarre +1 - Fuerza +2 - Velocidad de agarre +1
WWE - Trunks 37 - Inversión de golpe +1 - Ofensa de sumisión técnica +1 - Ofensa de carrera +2
WWE - Trunks 50 - Ataque de agarre +1 - Fuerza +2
WWE - Trunks 52 - Recuperación de resistencia +2
WWE - Trunks 53 - Velocidad de agarre +2 - Potencia del brazo +1
WWE - Mallas de lucha libre 33 - Agilidad +2
WWE - Mallas de lucha libre 53 - Ataque de trampolín +2 - Ataque aéreo +1
WWE - Bottoms 8 - Potencia de piernas +2
WWE - Fondos 39 - Ataque aéreo +1 - Ataque de agarre +1 - Velocidad de agarre +2
WWE - Rodillera 25 - Ataque en carrera +1 - Velocidad de ataque +1 - Potencia de piernas +2
WWE - Rodillera 34 - Velocidad de lucha en cadena +2
WWE - Rodillera 60 - Recuperación de daños +2
WWE - Botas y zapatos 1 - Inversión +1 - Inversión de agarre +1 - Recuperación de daños +2
WWE - Botas y zapatos 6 - Ataque de agarre +1 - Lucha en cadena +2
WWE - Botas y zapatos 8 - Ataque de agarre +1 - Velocidad de agarre +2
WWE - Botas y zapatos 34 - Inversión +1 - Inversión de agarre + 1 - Recuperación de daños +2
WWE - Botas y zapatos 36 - Ataque aéreo +2 - Potencia de piernas +1
WWE - Botas y zapatos 43 - Recuperación de daños +2 - Velocidad de ataque +1
WWE - Botas y zapatos 64 - Ataque de sumisión de poder +2 - Potencia de piernas +1
WWE - Botas y zapatos 74 - Defensa secundaria técnica +2 - Ofensiva secundaria técnica +2 - Potencia de piernas +2
WWE - Botas y zapatos 113 - Velocidad de ataque +1 - Potencia de piernas +2
WWE - Botas y zapatos 130 - Recuperación de daños +2 - Velocidad de ataque +1
WWE - Botas y zapatos 138 - Lucha en cadena +2"
El logro Soy un Dios de la lucha libre en WWE 2K16 vale 410 puntos . Mi CARRERA: compra todas las habilidades que se pueden comprar.
¡ Yo soy el mejor! logro en WWE 2K16 por valor de 392 puntos Mi CARRERA: compra todas las habilidades que se pueden comprar.
El logro Gerente competente en WWE 2K16 vale 291 puntos . Mi CARRERA: compra todos los gerentes que se puedan comprar.
28 Comments
Sí, mejora las habilidades :)
By Extremplayer v2 on 06 ago 2016 20:42
Algunas habilidades pueden aumentar significativamente tu calificación. El ladrón de movimientos de nivel 1 me pasó del 93 al 97
By on 13 mar 2016 14:41
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta solución tiene como objetivo ayudarle a ganar tantos puntos SP lo más rápido posible.
Investigué un poco y descubrí que la forma más rápida de ganar puntos SP es ganando partidas de 3 estrellas en lugar de partidas de 5 estrellas.
La mayor parte del crédito debería ir a fifandpres de PlaystationTrophies.
http://www.playstationtrophies.org/forum/wwe-2k16/293932-unt...
A continuación se ofrecen algunos consejos:
1. Tus niveles generales aumentan más rápido al gastar puntos en atributos de manera uniforme (por ejemplo, gastar 1 punto en un atributo y luego pasar al siguiente) en lugar de gastar puntos constantemente en un solo atributo a la vez.
2. Si ganaste todos los campeonatos y fuiste incluido en el salón de la fama, vuelve al campeonato de NXT. Esto se debe a que los oponentes en NXT tienen una calificación general más baja y son mucho más rápidos de vencer que las superestrellas en Raw y Smackdown.
3. Abandona las peleas de triple amenaza, fatal 4 way, tag team o cualquier pelea en la que te enfrentes a más de un oponente. Estos partidos requieren más tiempo y esfuerzo para ganar.
4. Después de tu combate al llegar a NXT, reserva un encuentro con una superestrella y presiona en la entrevista dos veces para iniciar una rivalidad. De esta manera nadie se topará contigo.
Qué hacer en el partido:
1. Comienza el partido con un ataque en carrera para derribar a tu oponente al suelo.
2. Sube a uno de los tensores de la esquina y golpea para realizar un movimiento de buceo sobre tu oponente. Repita esto 4 veces más o hasta que haya visto "Move Variety: 200" 5 veces.
3. Sigue realizando movimientos de agarre/golpe a tu oponente hasta que tu impulso alcance el 100%.
4. Realiza tus movimientos característicos + rematadores sobre tu oponente.
5. Párese encima de la cabeza o las piernas de su oponente y sostenga para realizar un movimiento de sumisión a tu oponente para hacer que se rinda.
Hacer todo esto debería llevarte de 2 a 3 minutos por partida y ganarás entre 500 y 600 SP por partida. Teniendo en cuenta los tiempos de carga, deberías ganar alrededor de 2500 SP por 20 minutos o 7500 SP por hora.
En cuanto a los puntos objetivos de autoridad, se recomienda centrarse únicamente en estos objetivos:
Gana por sumisión (200 SP)
Gana una partida con salud de cabeza/cuerpo/brazo verde (400 SP)
Gana una partida con todas las partes del cuerpo verdes (800 SP)
Realiza 3 movimientos de agarre fuera del ring (400 SP)
Realiza 3 movimientos fuera del tensor (400 SP)
Realiza 3 movimientos de carrera (400 SP)
y tal vez:
Daña la salud del cuerpo/cabeza del oponente a rojo (400 SP)
De lo contrario, ignore todos los demás objetivos.
Espero que esta guía te ayude a ganar puntos SP más rápido.
Investigué un poco y descubrí que la forma más rápida de ganar puntos SP es ganando partidas de 3 estrellas en lugar de partidas de 5 estrellas.
La mayor parte del crédito debería ir a fifandpres de PlaystationTrophies.
http://www.playstationtrophies.org/forum/wwe-2k16/293932-unt...
A continuación se ofrecen algunos consejos:
1. Tus niveles generales aumentan más rápido al gastar puntos en atributos de manera uniforme (por ejemplo, gastar 1 punto en un atributo y luego pasar al siguiente) en lugar de gastar puntos constantemente en un solo atributo a la vez.
2. Si ganaste todos los campeonatos y fuiste incluido en el salón de la fama, vuelve al campeonato de NXT. Esto se debe a que los oponentes en NXT tienen una calificación general más baja y son mucho más rápidos de vencer que las superestrellas en Raw y Smackdown.
3. Abandona las peleas de triple amenaza, fatal 4 way, tag team o cualquier pelea en la que te enfrentes a más de un oponente. Estos partidos requieren más tiempo y esfuerzo para ganar.
4. Después de tu combate al llegar a NXT, reserva un encuentro con una superestrella y presiona en la entrevista dos veces para iniciar una rivalidad. De esta manera nadie se topará contigo.
Qué hacer en el partido:
1. Comienza el partido con un ataque en carrera para derribar a tu oponente al suelo.
2. Sube a uno de los tensores de la esquina y golpea para realizar un movimiento de buceo sobre tu oponente. Repita esto 4 veces más o hasta que haya visto "Move Variety: 200" 5 veces.
3. Sigue realizando movimientos de agarre/golpe a tu oponente hasta que tu impulso alcance el 100%.
4. Realiza tus movimientos característicos + rematadores sobre tu oponente.
5. Párese encima de la cabeza o las piernas de su oponente y sostenga para realizar un movimiento de sumisión a tu oponente para hacer que se rinda.
Hacer todo esto debería llevarte de 2 a 3 minutos por partida y ganarás entre 500 y 600 SP por partida. Teniendo en cuenta los tiempos de carga, deberías ganar alrededor de 2500 SP por 20 minutos o 7500 SP por hora.
En cuanto a los puntos objetivos de autoridad, se recomienda centrarse únicamente en estos objetivos:
Gana por sumisión (200 SP)
Gana una partida con salud de cabeza/cuerpo/brazo verde (400 SP)
Gana una partida con todas las partes del cuerpo verdes (800 SP)
Realiza 3 movimientos de agarre fuera del ring (400 SP)
Realiza 3 movimientos fuera del tensor (400 SP)
Realiza 3 movimientos de carrera (400 SP)
y tal vez:
Daña la salud del cuerpo/cabeza del oponente a rojo (400 SP)
De lo contrario, ignore todos los demás objetivos.
Espero que esta guía te ayude a ganar puntos SP más rápido.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para aumentar su valor general, necesitará SP para aumentar sus atributos. Obtienes SP al completar partidos. Cuanto mayor sea tu puntuación de partida, más SP obtendrás. También puedes ganar más SP completando los desafíos establecidos por The Authority una vez que llegues a la lista principal. De cualquier manera, tomará mucho tiempo obtener suficiente SP para esto, a menos que pagues por MyPlayer Kick Start para acelerar el proceso, ya que no te costará ningún SP aumentar tus estadísticas hasta alcanzar el valor 90.