X-Men Origins: Wolverine

X-Men Origins: Wolverine

51 Logros

20-25h

PS3
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Brigada del Diablo

Brigada del Diablo

Has encontrado todas las placas de identificación.

4.2%

Cómo desbloquear el logro Brigada del Diablo en X-Men Origins: Wolverine - Guía Definitiva

Pruebe estos videos para las etiquetas de identificación, son para todas las etiquetas del 1 al 95. ¡Espero que esto ayude a aquellos que solo tienen unas pocas para encontrar y a los que recién están comenzando a jugar este buen juego!

Capítulo 1, etiquetas 1 a 22

Capítulo 2, etiquetas 23 a 42.

Capítulo 3, etiquetas 43 a 74.

Capítulos 4 y 5, etiquetas 75 a 95.
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06 may 2009 17:39

40 Comments
¿Dónde puedo ver en qué nivel están las placas de identificación que me faltan?
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By Pedegree on 19 jun 2011 13:16
Saludos, lo agregaré más tarde.
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By Mumbo Jumbo UK on 10 may 2009 04:17
Los capítulos 4 y 5 también están disponibles. Gracias por publicar. Sólo tengo que mirarlos y ver si puedo encontrar las 5 etiquetas que me faltan...
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By ADROCKgreybeard on 14 may 2009 13:45
Saludos amigo, los subiré aquí.
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By Mumbo Jumbo UK on 14 may 2009 19:48
Se ve genial, gracias Mumbo. 2 más para encontrar...
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By ADROCKgreybeard on 15 may 2009 00:48
Tuve suerte... tuve que encontrar 2 etiquetas y estaban todas en el primer capítulo jajaja
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By Mumbo Jumbo UK on 15 may 2009 01:08
Tuve suerte... tuve que encontrar 2 etiquetas y estaban todas en el primer capítulo jajaja
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By Mumbo Jumbo UK on 15 may 2009 01:09
¿Por qué obtuvo 2 votos negativos cuando es una buena guía en video sobre la ubicación de las placas de identificación? ¡Probablemente algunos tontos que se creen graciosos!
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By Mumbo Jumbo UK on 16 may 2009 23:43
Probablemente porque sacaste los videos de tu tubo y no hiciste ningún trabajo real. . .
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By DEVIANTX407 on 17 may 2009 01:00
Bueno, no me molestaré más en el futuro, ¡habla de desagradecido!
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By Mumbo Jumbo UK on 17 may 2009 04:08
Gracias ethanjude 53 fue el último. No lo habría encontrado sin la aclaración.
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By SINxCITY on 22 may 2009 04:15
gracias los videos me estan ayudando mucho
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By Darkwings17 on 30 may 2009 21:15
Gracias, 55 fue el último.
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By Mr WhichGuy on 08 sep 2009 19:46
jajaja la primera placa de identificación es una que no tengo
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By LepraSaun on 17 abr 2010 22:29
gracias por publicar este Mumbo. muy útil
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By Deathscythe112 on 29 abr 2010 11:06
Seguí los videos paso a paso. me tomó un día entero. Incluso leer comentarios sobre 52, 53 y 56...

¡Y todavía tengo 94/95 wtf!

¿Otros foros dicen que el logro podría tener un error?
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By Phoenix C64 on 12 jun 2010 17:09
Ahora tengo 80... Juego de nuevo y busco etiquetas de identificación. Casi 1000G, ese es mi primer juego de 1000G.
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By CHTboy on 23 jun 2010 22:47
Eliminar comentarioGran guía. Tenía 93/95 y comencé a retroceder los capítulos. Me faltaba el 81 o el 82 (cualquiera que sea el del capítulo 4 es donde corres desde el helicóptero en cámara lenta). Recordé haberlo recibido, pero no escapé de la explosión la primera vez y tuve que reiniciar y me olvidé de agarrarlo nuevamente. Luego, por supuesto, como muchos otros, me perdí el 53 porque el tipo estaba hablando con su esposa. Pensé que era un error en su video. Pero gracias a la guía los tengo todos ahora. Voto positivo de mi parte para esto.
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By DrSchlepenstein on 20 jul 2010 12:04
Sólo para preguntar: ¿puedes volver a jugar las misiones para encontrarlas?
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By TimTaiwan on 12 oct 2010 01:21
^ De hecho puedes...
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By Patsreds on 13 nov 2010 08:06
¿Dónde puedes ver qué placas de identificación te perdiste en un nivel?
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By Meltoko on 20 ene 2011 05:58
No creo que puedas desglosarlo por nivel... Lo que me lleva a mi pregunta: tengo alrededor de 82/95 que encontré por mi cuenta. Pero no tengo idea de cuáles he coleccionado, así que estaría repasando el juego nuevamente. ¿Debería simplemente terminar todos los demás logros y luego recoger las placas de identificación en mi carrera en Difícil?
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By tdcobra99 on 26 ene 2011 15:06
Creo que si continúas con dificultad, los borrarás. También podrías volver a jugar haciendo clic en "repetir misión" y continuar desde el principio. Eso es lo que estoy haciendo y obtuve casi todos los demás logros excepto, obviamente, el modo difícil. Muy sencillo de hacer gracias a esta guía y gracias a la persona que me dijo donde estaba el 53 o lo que sea. Tendré que regresar y asegurarme de haberlo recogido, no tenía idea desde que su esposa lo interrumpió. +1, gran guía.
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By prokop on 20 feb 2011 20:58
Si comienzas con fuerza, BORRARÁ tu progreso en la recopilación de etiquetas y estadísticas, no las estatuas de Wolverine.

El consejo es que antes de pasar al siguiente video, verifique si tiene tantas etiquetas como se muestra en el video.
Si no, solo tendrás que volver a jugar ese capítulo, en lugar de empezar desde el principio.

Así es como lo entiendo ahora.
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By X76XDeMoNX76X on 18 may 2011 09:41
¿Cómo sabes cuántos has recolectado?
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By Bashford on 21 jul 2011 14:26
@Bashford: estará en el menú de estadísticas del juego.
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By ListerineUK on 30 jul 2011 10:51
Cuando se trata de etiquetas de identificación que te perdiste y vuelves a repetir las misiones, ¿tienes que encontrar todas las etiquetas de identificación nuevamente o son solo las que te perdiste las que se resaltarán en amarillo?
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By JSpartan on 09 oct 2011 06:32
Hay un error con este logro. En el capítulo 5, después de obtener tu placa de identificación número 92, si mueres o abandonas el juego, de alguna manera se restablece a 91 en el menú de estadísticas, pero la placa número 92 ya no está allí cuando regresas, lo que te deja incapaz de completar el logro. !!!
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By deutschZuid on 18 dic 2011 10:47
Para mí también era la placa de identificación 53, el rincón al que se refiere está en la plataforma móvil, baja hacia abajo, arranca la etiqueta, luego la otra etiqueta está en el mismo nivel, ¡mira bien!
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By Van Damme IE on 03 jun 2012 23:32
(en respuesta al comentario de deutschZuid)
¿Borrar el caché solucionará el problema?
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By SM Scorx on 21 ago 2012 15:30
#53!!!!!!!!
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By KanjiKoka on 09 dic 2012 22:15
Voto negativo, debes editar en la descripción que falta 1 en la guía, está en la sala centinela en el video 3, antes de salir de la sala, mira al otro lado y verás al tipo claramente brillando en verde, como referencia debería Se recogerá después de la etiqueta en el minuto 4:50 del vídeo 3.
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By Subliminal Cuts on 19 jul 2014 06:55
^^ No sin antes salir de la habitación, después de activar los puentes duales, está a la derecha.
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By Subliminal Cuts on 19 jul 2014 06:56
La votación cambió, en los videos obviamente "se pierde 1", pero creo que simplemente los hizo fuera de orden en el video o algo así porque seguir esta guía genera el cheevo.
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By Subliminal Cuts on 01 ago 2014 12:46
Se votó en contra debido a que el video estuvo activo durante tanto tiempo y no está editado para la etiqueta 53. ¡Tenía que descubrir lo que me perdí en los comentarios!
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By EggBigot on 08 oct 2014 02:54
Gracias...excelentes videos!!!bailar
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By JeffGOMES on 16 jun 2015 22:13
Hubiera sido bueno desbloquear un disfraz o algún tipo de huevo de Pascua después de perder el tiempo con casi 100 objetos coleccionables.rollo
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By The S bot 9000 on 03 may 2020 23:11
La tercera parte ya está en marcha amigo, no puedo esperar a las siguientes 2, ya tenía todas estas hasta ahora y solo necesito una más... arrrrrrr, me está matando. jajaja
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By mik29 on 10 may 2009 02:15
Un par de cosas para aquellos que puedan necesitarlo:

El número 53 está en la misma cornisa que el 52. No dice eso porque esté hablando con su esposa. Antes de subir a la plataforma, ve a la esquina trasera.

Además, el número 56 fue complicado porque en realidad pasas por la habitación dos veces. La primera vez se ilumina en verde pero no puedes abrirlo. Eventualmente regresarás por el área y algunos ametralladores saldrán de la habitación y podrás obtener la etiqueta.
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By ADROCKgreybeard on 15 may 2009 13:24
Gran guía, sé que técnicamente no es tuya, pero te agradezco que la hagas más conveniente para nosotros. Geoff es divertidísimo, seguro que lo hace más divertido. Creo que las chicas me encuentran más atractivo ahora.
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By SemanticV0id on 04 jul 2011 03:30
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Si prefiere una guía basada en texto o simplemente desea una lista de verificación:

Capítulo 1 - Selva:
1) Después de pasar por la primera puerta grande, detrás de la cascada.

2) Durante la pelea con el primer Campeón Machete, en un nicho detrás donde
él engendra.

3) Después de usar la tirolesa, sube la colina y alcanza a varios enemigos.
alrededor de barriles explosivos. Detrás de los barriles.

4) Después de escalar la pared por las enredaderas, habrá cuatro enemigos con
machetes y dos con ametralladoras. Lánzate hacia uno de los machete.
Chicos, derrótenlos, voltéense y miren al tipo de la ametralladora que está detrás.
de donde bajaste. Sácalo y luego atraviesa la madera.
cubriendo la entrada. Un poco más abajo por el camino de la izquierda se encuentra el
siguiente cuerpo. (Esto está justo al lado de la trampilla para el logro "¡Encontrado!".

5) Después del número 4, elimina al último tipo con ametralladora que está en el acantilado.
No avance unos metros saliendo del área y salte hacia abajo, hay
Otro tipo con ametralladora aquí abajo, mátalo. Date la vuelta para
desde donde saltaste, corre hacia la puerta de madera, el cuerpo está
justo al lado.

Figura clásica de Wolverine 1) Después de obtener la placa de identificación número 5, ascenderás
unos escalones de piedra, hacia un edificio de piedra. Justo en frente de ti
Verá una puerta tapiada. Rompe esto y dirígete hacia
tu primera estatua/figura.

6) Llegarás a una habitación grande y rectangular con varios enemigos.
Notarás, en Feral Sense, que hay púas verdes en
el piso, 2 estatuas verdes en el otro extremo de la habitación y un
cuerda verde para subir a tu izquierda cuando entres. Matar
Luego todos los enemigos trepan por la cuerda. Una vez que te levantas, uno
El camino es un callejón sin salida con el cuerpo para la próxima placa de identificación.

7) Después de obtener Dog Tag 6, continúa y llega a otro lugar.
debes saltar desde. Mire a la derecha del hoyo y observe
un gran portón de madera con un cuerpo delante. Hay el número 7.

8) Continúa desde el punto 7 y lucha contra otro machete en llamas. Después
venciéndolo, continúa adelante con Feral Sense activado, verás
unas pocas escaleras que bajan a un pasillo corto con una bajada
la derecha. El cuerpo está al final del pasillo.

9) Después de operar la rueda de manivela, tenía que agregarle la manivela,
Corre a través de la puerta abierta, aparece un jefe. Ve a la izquierda y empuja el
Entra la estatua, dirígete a la derecha y obtén la placa de identificación número 9.

10) Después de vencer a Leviatán, usa la estatua para subir por las enredaderas.
Justo después de bajar de las enredaderas verás una puerta de metal con
grietas en él. Divídalo y siga el pasaje hasta el siguiente conjunto de etiquetas.


Instalación Arma X:

11) En la primera sala, elimina a los enemigos y enciende tu Feral.
Sentido. Dirígete a la derecha de la puerta abierta hacia un nicho/habitación.
Aquí está el siguiente cuerpo con el siguiente conjunto de etiquetas.

12) Lucharás contra 3 comandos de élite, después de esto, continúa.
hasta llegar a un largo pasillo donde un enemigo retrocede a través del
puerta al final y se cierra. Pasa por la primera puerta de la
Se fue para encontrar el siguiente cuerpo.

13) Pasarás por una puerta y entrarás a una habitación con una estación de trabajo adelante.
a la derecha, una barandilla frente a usted, y la habitación continúa
la izquierda. Avanza y hacia la izquierda, a la izquierda hay una puerta que puedes
abierto. Dentro está el siguiente cuerpo.

14) Una vez que coloques la celda de energía para activar el elevador, usa el
ascensor para subir. En la parte superior, gira a la izquierda, párate sobre la caja, salta y
agarrarse a la cornisa. Shimmy se fue hasta llegar a la pasarela con el
cadáver. Presione B para desplegar y luego tomar sus etiquetas.

15) Después de salir detrás de la primera ametralladora montada, destruye
y date la vuelta y dirígete por el pasillo. Toma la única puerta
la derecha. En el interior, a la derecha hay otro cuerpo con algunas etiquetas más.

16) Después de recuperar tu habilidad de curación, lucha contra los enemigos.
y dirígete hacia donde estaba el Doctor. Al fondo, junto a la puerta, está el
siguiente cuerpo con el siguiente conjunto de etiquetas.

17) Después de luchar contra enemigos que arrojan granadas de humo, dirígete
A través de la puerta, se cierra y obtienes un punto de control. Gire a la izquierda
y atraviesa la puerta al final del pasillo para encontrar tu próximo cuerpo.

18) Poco después del último conjunto de etiquetas, bajarás unas escaleras.
y lucha contra 3 o 4 tipos con ametralladoras, después de lo cual se abrirán 2 puertas.
En la puerta de la derecha está el siguiente cuerpo.

19) Después de recuperar tus sentidos salvajes, debes luchar contra un grupo de
Luego, los chicos se lanzan sobre un gran espacio hacia 2 tipos más de ametralladoras.
Después de matarlos a ambos, notarás una de las puertas de la celda.
está abierto con un cuerpo y algunas etiquetas más.

20) Después de perder a la chica y luchar contra un montón de enemigos.
Pasa por la puerta abierta más cercana al montacargas para encontrar tu próximo cuerpo.

21) Después de cruzar las 2 vigas y atravesar la puerta, siga las
camino recto y luego a la derecha. Abre la puerta y toma algunas etiquetas más.

22) Después de luchar contra 3 granaderos y algunos tipos de ametralladoras,
atravesará una puerta. Habrá un pasillo a la izquierda.
Siga recto, detrás de unas cajas, justo después del pasillo de la izquierda, se encuentra el siguiente cuerpo.


Capítulo 2 - Selva:

23) Después de sacar al Leviatán, sube la colina de la derecha,
de cara al camino que debes tomar, antes de bajar por el camino.
El siguiente cuerpo está apoyado contra un pedestal.

24) Una vez que entres al Templo, sigue recto, el siguiente cuerpo es
directamente desde la entrada.

25) Continúe desde el Mutágeno. Entrarás a una habitación con una manivela.
Debes girar rápidamente la manivela para abrir la puerta, correr hacia el
cuerpo a la derecha de la puerta, toma las placas de identificación y luego corre
a través de la puerta.

26) Cuando ingresas al área con 3 estatuas enormes que pueden ser
controlado girando una manivela, vaya hasta el otro lado,
por el bloque móvil, el siguiente cuerpo está al mismo nivel,
atrás y a la derecha.

27) Mientras subes por la torre, treparás por enredaderas en el
fuera de él. Cuando llegas a la parte donde están las enredaderas
adentro, súbelos y luego gira a la derecha en la parte superior para encontrar tu próximo cuerpo.


Lago alcalino:

28) Justo después de la escena del helicóptero. A tu derecha.
Como siempre, utiliza tu Feral Sense para ver el cuerpo más fácilmente.

29) Justo después de que el Prototipo Wendigo huye y abre un camino para
Tú, de frente está el siguiente cuerpo.

30) Corre desde el helicóptero, esquivando bombas. Sigue corriendo hasta
Llegas a otro punto de control, en este punto, de frente está el siguiente cuerpo.

Classic Wolverine Figura 2) Después de derrotar al prototipo Wendigo,
Continúe hasta llegar a una poza poco profunda con varias cascadas.
Ve hasta el final y sube, gira a la derecha y cruza el tronco, gira a la izquierda.
y sigue la cornisa hasta la segunda figura clásica y desbloquea el desafío de bonificación.

31) Una vez que cortes la delgada torre de metal para cruzar la brecha,
Cruza el hueco y gira a la derecha, ahí está el siguiente cuerpo.

32) Después de atacar al guardia a través de la cerca, muévete al otro extremo.
y deje la pequeña cornisa a la izquierda. Otro cuerpo, algunas etiquetas más.

33) Justo después de tomar el C4, baja las escaleras hacia el
habitación y el cuerpo está en el lado derecho de las escaleras.

34) Después de esquivar hacia adelante y hacia atrás para cruzar el puente y
Evite el helicóptero, vaya a la derecha y suba unas pequeñas escaleras.

35) Después de obtener la Placa de Identificación #34 y matar a todos los enemigos,
Sube la escalera, lucha contra algunos enemigos más y sigue el camino.
y te toparás con el siguiente cuerpo.

36) Desde el n.° 35 está justo a la izquierda, un pequeño salto hacia él y
es tuyo. Tanto el 35 como el 36 están a la vista y es imposible pasarlos por alto.

37) En la habitación con el camión que debes subir a la plataforma giratoria.
Si está parado mirando los controles del tocadiscos, gire a la derecha y patee.
esa puerta abierta. El cuerpo está ahí.

38) Misma área que el #37. Después de trepar por el segundo tubo de aspersor,
Antes de agarrar al enemigo a través de la ventana, continúa recto y
toma el siguiente conjunto de placas de identificación.

39) Después de derrotar a los 2 Wendingos y viajar por el camino,
lucha contra más enemigos, activa Feral Sense y verás una luz verde.
repisa brillante, salta sobre ella y recoge tus etiquetas del cuerpo.

40) Después de moverse hacia la izquierda a través de una repisa y luego saltar hacia la izquierda para
otro y temblando un poco más hacia la izquierda, eventualmente saltarás
hasta otra cornisa. Vaya directamente desde aquí para encontrar el siguiente cuerpo.

41) Después de moverse a lo largo de las repisas, evitando correr
agua, una vez que aterrices, gira a la izquierda en la esquina para encontrar el siguiente cuerpo.

42) Cuando llegas a la parte donde sacas un camión para saltar,
Salta a través de un espacio, verás una puerta al otro lado de otro espacio.
con un granadero en él. Lánzate hacia él para agarrar esta placa de identificación.


Capítulo 3 - África:


43) Avanza por el nivel y eventualmente llegarás al área.
con las 3 grandes estatuas que moviste antes. En este punto tu
Tendrás que luchar contra 3 Shifters. Después de vencerlos, continúa.
Cruza la puerta y sigue el camino. El cuerpo estará encendido
el lado derecho, no te lo puedes perder.

Suroeste de EE. UU.:

44) Después de salir del respiradero, baja por el pasillo y entra al primer
habitación a tu derecha. El cuerpo está en la esquina superior derecha.
cuando entras por la puerta.

45) Desde el 44, sal por la puerta y sigue el pasillo, entrando.
la primera puerta a tu izquierda. De nuevo, el cuerpo está en el
esquina superior derecha.

46) Después de mover la celda de energía y abrir la puerta,
Llega a un pasillo con 2 puertas frente a ti. Entra por la puerta izquierda,
Lucha contra alrededor de 6 droides y un artillero. El cuerpo está a la izquierda.
lado de la habitación, en la alcoba. (Esta es la sala con los controles láser).

47) Después de usar los controles láser y atravesar la puerta,
Moverá un teletransportador para permitirle cruzar un gran espacio.
Una vez que pases por el teletransportador, gira la pequeña esquina.
a la izquierda para el siguiente cuerpo.


Selva:


48) Después del increíblemente largo viaje en ascensor, te encuentras
De vuelta en la jungla. Gire a la izquierda, el cuerpo está a unos metros de usted.

49) Una vez que salgas de esta área y entres a la red interior,
llegará a un punto de control. Después de evitar el primer tramo de piso
picos lucharás contra 2 Shifters. El cuerpo está en esta zona,
a la derecha de la entrada por la que entraste.

50) Siguiente área, después de poner la manivela en el dispositivo y mover el
3 estatuas, dirígete a ellas y arremete contra el enemigo en el
otro lado. Justo detrás de él, frente a la gran cara de piedra,
es el siguiente cuerpo.

Laboratorio de Cibernética:


51) dirígete completamente a la izquierda y baja en el ascensor.
Salta directamente del ascensor al siguiente cuerpo.

52) Después de cruzar la cadena de cajas en movimiento y sacar
3 tipos de ametralladoras, vayan a la izquierda, a los ascensores. Hay
2 conjuntos de ascensores, uno hacia abajo y el otro hacia arriba.
Cruzalos hasta la parte inferior de las 2 plataformas para encontrar el
siguiente cuerpo en la curva de la plataforma.

53) Justo después de agarrar la placa de identificación número 52, sigue la recta
parte de la plataforma y a la vuelta de la esquina hasta un poco
alcoba con el siguiente cuerpo.

54) Se te mostrarán algunas huellas azules; debes mover un teletransportador
atraviese un hueco y entre rápidamente en él. Una vez que destruyas los 2 droides
de este lado, entra por la puerta siguiendo los pasos. Sacar
2 tipos de ametralladoras y bajan unas escaleras hasta un cuerpo.
apoyado contra una puerta.

55) Siguiente área, mueve el teletransportador completamente hacia la izquierda ahora,
a través de una puerta blindada. Salta y gira a la izquierda. Detras de
El siguiente cuerpo es un gran terminal de ordenador.

56) Después de luchar contra el Prototipo Mark 1 y regresar
En el área de Cryo Freeze, llegarás a otra área familiar,
Se abrirá una puerta a la derecha y saldrán 4 ametralladores.
Mátalos y luego entra por la puerta hacia el siguiente cuerpo.

57) Después de regresar al área con todos los ascensores y pelear
Con un montón de ametralladoras y un robot, te dirigirás a un ascensor.
En la parte superior, simplemente dirígete directamente al siguiente cuerpo.

58) Elimina al tipo invisible después de agarrar la Placa de Identificación #57 y la cabeza.
a través de la barra de equilibrio. Una vez cruzado el cuerpo está en el lado izquierdo.
del ascensor.

59) Activa los controles del puente y cruza, lanzándote cerca del final.
Una vez en el otro lado, diríjase a la derecha y cruce el pasillo hasta
Encuentra el siguiente cuerpo.

60) Después de ser presentado al Sentinel (está inactivo en este momento)
Dirígete por el único camino que puedas y elimina a 4 ametralladores.
Sigue dirigiéndote hacia el teletransportador, a la izquierda.
De los controles del teletransportador está el siguiente cuerpo.

61) Súbete a los controles del teletransportador y muévelo completamente hacia la izquierda.
Pasa y baja las escaleras. Salta sobre la computadora portátil y ve detrás del
escaleras hasta el siguiente cuerpo. (Esto se puede hacer antes o después de colocar
la celda de energía y antes o después de mover el Sentinel con el
panel de control justo al lado del portátil).

62) Después de un corto viaje en ascensor, ingresas a una habitación con un Sentinel.
torso colgado y varias grandes plataformas móviles. Sube a la plataforma
a la derecha, cruzar a otro, luego a otro. Cuando el tercero se detiene,
Bájate y sube la escalera, a la izquierda está el siguiente cuerpo.

63) Después de agarrar la Placa de Identificación #62, sube a las plataformas móviles superiores,
moviéndose hacia la izquierda. Cruza a otra y luego sube otra escalera.
Nuevamente, dirígete a la izquierda en la parte superior de la escalera hacia el siguiente cuerpo.

África:


64) Avanza, derrota las 2 estatuas que cobran vida y continúa.
Antes de saltar del borde y bajar, toma las etiquetas del cuerpo.
a la derecha del borde, cerca de un árbol.

65) Al final del camino desde el número 64, deslízate a lo largo de una repisa,
Salta una cascada y continúa balanceándote. Una vez que te levantes
dirígete hacia la izquierda para encontrar el siguiente cuerpo.

66) treparás por unas enredaderas, dirígete hacia la derecha,
trepa por una cuerda y luego regresa a la torre. Todo derecho,
en el lado derecho de la siguiente abertura/puerta, está el siguiente cuerpo.


Laboratorio de Cibernética:


67) Frente al torso gigante de Sentinel, dirígete a la izquierda y gira otra vez a la izquierda.
antes de subir las escaleras hacia los 2 ametralladores para el siguiente cuerpo.



68) Cuando entras a la habitación con la mano Sentinel, está en el
esquina superior derecha, dirígete a la izquierda desde la entrada, toma la siguiente
posible a la izquierda y encontrar el cuerpo por 2 cajas destructibles.

69) Después de bajar por el ascensor después de conseguir la Placa de Identificación #68, date la vuelta
y vuelve directamente al siguiente cuerpo, tumbado junto a una escalera.

70) sube una escalera para encontrar el siguiente cuerpo y el conjunto de etiquetas.

71) Después de usar la mano Sentinel y subir un ascensor, sigue recto.
adelante hasta los controles del teletransportador. A la derecha de la terminal
es el siguiente cuerpo.

72) Después de destruir la cabeza del Sentinel, regresa a la puerta que
Estabas tratando de abrir cuando comenzó a atacarte. Abre la puerta
y entra. El siguiente cuerpo está a la derecha, frente a una puerta.

73) La misma habitación que la número 72, justo en el lado izquierdo.

74) Después de la escena con Mystique y Wraith se dan la vuelta.
El siguiente cuerpo está a la derecha.


Capítulo 4 – Casinos:


75) Después de luchar contra Remy (Gambit), sube las escaleras para ver una escena.
Después de la escena, de frente y a la izquierda se encuentra el
siguiente cuerpo, contra un pilar.

76) Poco después del n.° 75, trepas por una cuerda y luego te mueves por otra cuerda.
Después de soltar esta cuerda, corre todo el camino hacia la derecha para encontrar el siguiente cuerpo.

77) Continúa desde el punto 76 de la única manera que puedas. Rompe lo frágil
puerta y gire a la derecha. El cuerpo está a la derecha, a unos metros del pasillo.

78) Continúe desde el n.º 77 por el pasillo. Lucha contra algunos tipos y gira a la derecha.
a través de la puerta. El siguiente cuerpo está justo enfrente de la fuente.

79) Ve a la puerta grande. Ábrelo de una patada y lucha contra un par de personas.
Dirígete hacia adelante y hacia la derecha tan pronto como pases por la otra puerta.
Sube las escaleras de la derecha y regresa a la derecha por la
otro lado de la barandilla para el siguiente cuerpo.

80) Después de subir al nivel circular sobre la fuente,
elimina a los enemigos, incluidos 2 granaderos, y muévete a través
la cuerda hasta el siguiente cuerpo.

81) Gire a la izquierda al salir del ascensor en el que viaja después de llegar
Etiqueta de perro #80. Salta a la cuerda y muévete hasta el siguiente cuerpo.

82) Llegas a una amplia escalera y a medida que la subes, un helicóptero
Aparece en la ventana disparándote. Tan pronto como llegues al
En lo alto de las escaleras, ve a la izquierda para encontrar el siguiente cuerpo.

83) Después de subir la escalera hasta el techo, corre hasta el final.
Gira hacia la izquierda para encontrar el siguiente cuerpo.

84) toma la tirolina a la izquierda. Salta y agarra la otra tirolesa.
Cuando aterrices, sigue recto hacia el siguiente cuerpo.

85) Múdate al edificio después del n.° 84. Elimina 2 granaderos
luego déjate caer por la cuerda para pasar al siguiente cuerpo.

86) Vuelve a levantarte, corta la cuerda y salta por el hueco.
Sube a la cima de la caja que cayó al cortar la cuerda.
Déjate caer al otro lado para ver el siguiente cuerpo.

87) Justo después de estrellar el helicóptero, gira a la izquierda y dirígete.
Directo al siguiente cuerpo.

88) Después de cruzar el puente justo después del n.º 87, dirígete al
derecho a encontrar el siguiente cuerpo.

89) En el camino hacia el edificio verás a Remy descender en tirolesa.
Sube 2 niveles más, habrá media escalera en el camino hasta
este nivel. Ve a la derecha pero no tomes la cuerda.
en su lugar, gire a la izquierda y suba por una rampa de madera hasta el siguiente cuerpo.

90) Poco después de cruzar la viga tuviste que cortar los cables para
gira para que puedas usarlo, llegarás a un final donde podrás
ya no va derecho. En este punto gire a la izquierda hacia un nicho para
el siguiente cuerpo.




Capítulo 5 - Selva:


91) Después de atravesar una puerta que abres parándote sobre una plataforma,
No uses la cuerda para cruzar el hueco, en lugar de eso, déjate caer en el agujero.
para el siguiente cuerpo.

92) Después de eliminar el Leviatán, sigue el camino que sube la colina y rodea
a una puerta con cuerdas colgantes. Pase por la puerta y luego por el
El siguiente está a unos metros de distancia. Busque una repisa donde pueda moverse
a la derecha en. Muévete completamente hacia la derecha y levántate.
para ver el siguiente cuerpo.

Instalación:

93) Después de abandonar la jungla (se desbloqueará el logro "La Aldea")
y entrando a la Instalación lucha contra todas las personas en la gran sala cuadrada.
Atraviesa la puerta cuando estén todos muertos y sube por un pequeño grupo de
escaleras hasta el siguiente cuerpo. ¡Solo quedan 2!

94) Sube otro pequeño conjunto de escalones desde el n.° 93, avanza por el pasillo un poco
caminos y gire a la izquierda hacia el área enjaulada para el siguiente cuerpo. ¡Solo queda 1!

95) Continúe y cruce el puente metálico, por una puerta; mirar
en la esquina superior derecha para el cuerpo final
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03 ene 2011 04:12

8 Comments
Esto ayudó mucho cuando Geoff acaba de decir dónde sucede esto y simplemente dio una ubicación muy vaga. Positivo de mi parte.
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By pantherkid2564 on 22 jun 2011 04:52
Guía fantástica: me ayudó a conseguir las placas de identificación y a hacer el juego en modo difícil. ¡Buen trabajo!
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By ListerineUK on 02 ago 2011 00:29
Una buena guía me ayudó a encontrar una pareja que me perdí.
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By HandsomeRapier on 06 nov 2011 09:36
Si te perdiste el 61, aún puedes conseguirlo justo después del 71. :)
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By Silent iz loud on 19 ene 2013 11:30
Gracias por la guía, es muy fácil jugar con ella. Sólo me había perdido uno, ¡y resultó ser el número 93! palma de la cara
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By Ojotango on 18 mar 2013 23:52
Increíble guía amigo gracias.aplaudir
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By Thief44 on 25 may 2013 00:57
Guía muy bien escrita, breve y al grano. No me perdí ninguno, aunque el número 92 me hizo buscar por un minuto.

El video vinculado del tutorial de TA tiene demasiadas descripciones vagas y cortes de salto.
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By Healtti on 09 feb 2019 00:10
Ayudó mucho esta guía. Si a alguien le falta solo uno, le sugeriría que busque dos veces en los números 20 y 92. Se puede perder fácilmente, al menos para mí. Para imágenes, sugiero este http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=17... .
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By I Bamsemumsen I on 08 dic 2013 00:09
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Esta guía complementaria está destinada a ayudar con los coleccionables de este juego.

Hay varias guías disponibles, algunos videos, algunos textos, algunos tutoriales, pero que yo sepa, no existe una guía que incluya solo los objetos coleccionables de manera organizada.

He incluido todas las mejoras de salud, aunque no son necesarias para lograr logros, así como todas las ubicaciones de mutágenos y figuras de acción.

Esta guía no pretende ser un recorrido completo y no contendrá videos ni imágenes.

Seguir esta guía le ayudará con los siguientes logros (en orden)
X-Men Orígenes: Lobezno ¡Encontró! ¡El encontrado! logro en X-Men Origins: Wolverine que vale 16 puntos ¡Encontraste una trampilla misteriosa!
(Capítulo 1 - Placa de identificación n.° 4, lea la descripción)
X-Men Orígenes: Lobezno ¡Guau! ¡El World of Warcraft! logro en X-Men Origins: Wolverine que vale 20 puntos. Sientes frío al examinar el esqueleto y leer el nombre "Arthas" grabado en la espada cercana.
(Capítulo 2 - Mutágeno #14 leer descripción)
X-Men Orígenes: Lobezno Asombroso El asombroso logro en X-Men Origins: Wolverine vale 23 puntos. Se encontró la mitad de todas las placas de identificación del juego.
(Capítulo 3 - Placa de identificación n.° 47, lea la descripción)
X-Men Orígenes: Lobezno El pastel El logro The Cake en X-Men Origins: Wolverine vale 19 puntos. ¡Encontraste el pastel, delicioso!
(Capítulo 3 - Mutágeno #20 leer descripción)
X-Men Orígenes: Lobezno Amante mutante El logro Mutant Lover en X-Men Origins: Wolverine vale 17 puntos Elevó un mutágeno al nivel 3
(Capítulo 3 - Mutágeno #24 leer descripción)
X-Men Orígenes: Lobezno Brigada del diablo El logro de la Brigada del Diablo en X-Men Origins: Wolverine vale 76 puntos. Encontraste todas las placas de identificación del juego.
(Capítulo 5 - Placa de identificación n.° 95, lea la descripción)

CAPÍTULO 1
Etiqueta de perro n.° 1: al principio de los niveles, después de la primera pelea, pasarás por una cascada y un pequeño estanque. Camina hacia la cascada para encontrar una cueva escondida con el cadáver.

Placa de identificación n.° 2: En la habitación con el primer Campeón de Machete, busca el cuerpo en el área de donde vino a la derecha.

Placa de Identificación #3: Cuando llegues a la parte donde tienes que empujar el Jeep cuesta abajo, revisa el área más allá del Jeep cerca de los tambores de combustible en la esquina trasera, para ver la carrocería.

Placa de identificación n.º 4: ¡Y encontrada! Logro: justo después de encontrar la primera escalada de pared (enredadera), cuando aterrices, busca un artillero detrás de ti. Detrás de él hay una pared de madera que puede destruirse. Ingrese a esta área y busque el cadáver a la izquierda. ¡La escotilla que te da el Encontrado! Los logros también están en esta área.

Placa de identificación n.° 5: justo después del n.° 4, tendrás que subir un par de repisas para pasar una gran puerta cerrada. Cuando bajes por el otro lado, date la vuelta y mira hacia la puerta en busca del cadáver, justo al lado de donde bajaste.

Figura de acción de Wolverine n.° 1 (Wolverine clásico 1): poco después de la etiqueta, subirás algunos escalones hasta un templo. En lo alto de los escalones, justo frente a ti, habrá una pared de madera que puedes destruir. Entra en la habitación detrás de la pared y encontrarás la figura.

Placa de identificación n.° 6: Desde la habitación con todos los matones de Machete, tendrás que trepar por una cuerda y luego saltar a una segunda cuerda. Desde la primera cuerda, gira en la otra dirección y salta a la cornisa cerca de la cima para encontrar el cuerpo.

Placa de identificación n.° 7: Justo después del n.° 6 tendrás que ingresar a una nueva área. Mire a la derecha desde donde baja, en un pequeño nicho.

Placa de Identificación #8: Continuando, pronto te enfrentarás a otro Campeón de Machete. Justo después, tendrás que descender a un área con 2 artilleros custodiando una puerta. Antes de caer, el cuerpo estará delante de usted en el lado izquierdo de donde debe descender.

Placa de identificación n.° 9: donde luchas contra el primer Leviatán, hay 2 estatuas que puedes empujar. Es necesario sacar uno para que puedas avanzar después de la pelea. En el mismo lugar, al otro lado de la arena, hay una piedra que puedes colocar para alcanzar un cadáver en una habitación pequeña.

Placa de identificación n.° 10: justo después del n.° 9, saca la otra estatua y sube. Después de llegar a la cornisa, hay una pared rompible justo frente a ti, detrás de la cual hay un cuerpo con esta etiqueta.

Placa de identificación n.° 11: en el área de apertura de la instalación Weapon X, la primera sala donde comienzas después de Victor Creed Fight.

Placa de identificación n.° 12: Justo después de la primera pelea del Comando Elite. Subes en ascensor y atraviesas una puerta. Mire en la habitación inmediatamente a su izquierda y encontrará este cadáver en la parte de atrás.

Placa de identificación n.° 13: Avanzando, llegará a una sala de quirófano. En la habitación más pequeña inmediatamente delante hay una puerta que puedes abrir, con un cadáver dentro.

Mejora de salud n.° 1: después de tu primera batalla con enemigos fantasmas, necesitarás recolectar una batería para progresar. El Bonus está a la vista cerca de la batería.

Mutágeno n.º 1 (factor de curación 1): después de perder tus sentidos de regeneración/salvaje, necesitarás mover una caja para recoger una batería. Utilice la repisa sobre esta plataforma para llegar al Mutágeno.

Placa de identificación n.° 14: Justo después del mutágeno, usas la batería para encender un ascensor. Tan pronto como llegues a la cima, mira un conjunto de cajas frente a ti. Salta sobre ellos, luego salta para agarrarte a la cornisa que está encima de ti. Muévete para llegar a una plataforma con el cadáver.

Mutágeno n.º 2 (Rampage 1): Después de reunirte con el Doc, estarás en una sala con torretas centinela. Avanzando, hay 2 puertas por las que puedes entrar: una a la izquierda y otra al frente. El mutágeno está en la puerta directamente frente a ti.

Mejora de salud n.° 2: después de que el mutágeno avance hacia el pasillo con la torreta (estás detrás de ella y ahora puedes destruirla). Siguiendo adelante, llegarás a un pasillo con puertas a izquierda y derecha. La puerta derecha conduce a un vestuario con este bono.

Placa de Identificación #15: La misma habitación que el Bono de Salud anterior.

Figura de acción de Wolverine n.° 2 (Legendary Wolverine 1): en la habitación donde usas los 2 escudos móviles para protegerte de una torreta. Después de destruir la torreta, regresa y toma la batería del panel de control del escudo. Tráelo contigo a través de la puerta detrás de la torreta y úsalo para desbloquear la puerta de al lado con la figura.

Mutágeno n.° 3 (vitalidad 1): justo después de la figura anterior, continúe por el pasillo hasta un cruce en T. Gira a la derecha para subir las escaleras y el mutágeno estará en una habitación a la izquierda.

Placa de identificación n.° 16: En la habitación donde recuperas tu factor de curación. En una de las secciones elevadas del lateral.

Placa de identificación n.° 17: Ahora retrocederás un poco y eventualmente atravesarás una pelea llena de humo y terminarás en un pasillo con 2 puertas: una al frente y otra directamente a la derecha. La puerta de la derecha conduce a un gran encuentro con un enemigo fantasma. En su lugar, entre por la puerta de frente para obtener la etiqueta. (puedes acceder a esta sala después de la batalla de los Fantasmas si te la perdiste antes)

Mejora de salud n.° 3: en la habitación con la batalla de fantasmas anterior, hay una pequeña habitación en la esquina. Abre la puerta para recoger el impulso.

Placa de identificación n.° 18: a medida que avances después de la batalla con los fantasmas, algunos enemigos saldrán de una habitación a la derecha del pasillo. Después de matarlos, ingresa a esa habitación en busca del cadáver con la etiqueta.

Placa de identificación n.° 19: Después de recuperar el poder de Feral Sense, debes lanzar un ataque a través de un espacio hasta una repisa con una serie de celdas pequeñas. Una de las puertas de la celda está abierta y tiene un cadáver adentro.

Mutágeno n.º 4 (Experiencia 1): Es difícil pasarlo por alto: está a la vista a la derecha de la habitación con los primeros enemigos granaderos.

Placa de identificación n.° 20: un poco más adelante se te presentarán los enemigos Goliat (llevan escudos). Mira hacia el túnel por donde vienen los primeros Goliat para encontrar el cadáver.

Mutágeno #5 (Inner Rage 1): En la sección donde tienes que tirar del Hummer hacia adelante para alcanzar una repisa arriba, hay una segunda repisa, directamente encima de la posición inicial del Hummer. Puedes usar el Hummer para saltar hacia él y luego ir detrás de algunas cajas para el mutágeno.

Placa de identificación n.° 21: después de usar el Hummer y luego cruzar algunas vigas, avanza hasta que necesites saltar hacia los enemigos que se encuentran debajo. Antes de caer, hay una puerta que puedes abrir con un cadáver.

Health Boost #4: Entre 2 turbinas grandes en la siguiente área con múltiples fantasmas.

Placa de identificación n.° 22: en la sección sin salida del pasillo inmediatamente después de la sala de turbinas, busque el cadáver escondido detrás de unas cajas.

Mutágeno #6 (Samurai 1): En una de las habitaciones laterales mientras usas tu Feral Sense para rastrear al doctor con la chica. Es justo después de abrir una puerta.


CAPITULO 2
Placa de identificación n.° 23: cuando llegues al primer grupo de enemigos, incluido un Leviatán, date la vuelta y retrocede, deberías ver un camino a la izquierda con este cadáver.

Placa de identificación n.° 24: Después de la batalla del Leviatán, ingresa al templo y verás una gran estatua. Da la vuelta hasta este cadáver que yace detrás.

Mutágeno n.° 7 (Imparable 1): Después de la etiqueta n.° 24, atraviesa la puerta a tu izquierda y baja LENTAMENTE las escaleras. Deberías ver el Mutágeno claramente frente a ti, pero ten en cuenta que el piso se desmorona tan pronto como llegas al final de los escalones, por lo que debes saltar desde el último escalón hacia el Mutágeno. Si no haces el salto, hay una estatua justo debajo de la plataforma con el mutágeno: sácala y úsala para volver a saltar.

Placa de identificación n.° 25: en un lugar plano en la sala de trampas donde se sellan las puertas y se cae el techo con púas. Avanza, agárralo, luego regresa y usa la rueda para abrir la puerta de salida.

Mejora de salud n.° 5: a medida que avanzas por los pasillos con trampas explosivas, esto estará a la vista.

Placa de identificación n.° 26: llegarás a una sala grande con un montón de estatuas que tienen plataformas que deben activarse. Tendrás que agarrar una pequeña estatua del otro extremo y moverla hacia el medio para que puedas saltar y romper un poco de madera que sujeta una plataforma. El cadáver se encuentra en una repisa junto a la posición inicial de esta pequeña estatua.

Mejora de salud n.° 6: La misma habitación que la anterior, mira hacia un nicho en la plataforma de madera elevada mientras saltas.

Figura de acción de Wolverine n.° 3 (Legendary Wolverine 2): cuando llegas al área grande con el Leviatán, estás en un pasillo corto que sube unas escaleras a la derecha de donde ingresas.

Placa de identificación n.° 27: Justo antes de la cima de la torre. Tendrás que cruzar algunas vigas y luego escalar una pared de enredaderas para llegar al plato. Hay una pequeña plataforma a la izquierda de las vigas a la que puedes saltar para buscar el cadáver.

Mutágeno #8 (Shredder 1): Cuando te despiertes del flashback de África, mira directamente detrás de ti en busca del mutágeno.

Mutágeno n.º 9 (Art of War 1): claramente en tu camino mientras escalas el acantilado de roca usando repisas para cruzar.

Placa de identificación n.° 28: Saltarás de un acantilado para evitar un asalto de helicóptero y se producirá una batalla de WENDIGO. Después de asustarlo, busca una etiqueta en el área cercana a la cascada.

Placa de identificación n.° 29: Inmediatamente después del n.° 28, está en el lado izquierdo del camino, justo donde WENDIGO rompió el árbol.

Placa de identificación n.° 30: cuando llegues a la cueva y estés a salvo del bombardeo del helicóptero, el cadáver estará directamente frente a ti.

Mejora de salud n.° 7: después de una gran batalla, escalarás una torre de metal y cruzarás usando un cable. El Boost está a la vista donde lo dejas caer.

Figura de acción de Wolverine n.° 4 (Classic Wolverine 2): Poco después de derrotar definitivamente a WENDIGO, cruzarás un pequeño árbol caído sobre una cascada. La figura está inmediatamente después, escondida entre 2 rocas en el lado derecho.

Placa de identificación n.° 31: Avanzando, necesitarás derribar una torre de metal para crear un puente que puedas cruzar. Inmediatamente después de cruzar, mira a tu derecha y un poco hacia atrás para ver este cadáver.

Mutágeno #10 (Salvaje 1): Justo al lado de la Etiqueta #31, en una cueva.

Mejora de salud n.° 8: cuando llegues a la base donde matas a un guardia a través de la cerca, busca este impulso además de algunas cajas de carga.

Placa de identificación n.° 32: cuando ingreses a la base, toma el camino recto hasta el callejón sin salida y busca el cadáver en la trinchera del lado izquierdo.

Mutágeno #11 (Blood Rage 1): Aún en la base, tendrás una gran batalla contra una tonelada de Artilleros y Goliats. A la izquierda de esta área (donde los WENDIGO salen por las puertas del garaje), hay unos escalones que conducen a una puerta cerrada y a este Mutágeno.

Placa de identificación n.° 33: en la habitación donde recoges la carga C4.

Mutágeno #12 (Rampage 2): Después de volar el camión y cubrirte para evitar el helicóptero, elimina a los enemigos y rodea el edificio a la derecha para encontrar al Mutágeno en algunos escalones.

Placa de identificación n.° 34: en el lado derecho del edificio donde está el mutágeno n.° 11, al lado de la escalera que conduce hacia arriba.

Mutágeno n.° 13 (factor de curación 2): sube la escalera cerca de la etiqueta n.° 34 y entra al edificio; este mutágeno está a la vista.

Placa de identificación n.° 35: Después de abandonar el edificio y descender, esta placa está a la vista contra el pilar del puente.

Placa de identificación n.° 36: Inmediatamente después del n.° 35, saltarás a una pequeña plataforma de concreto unida al soporte de un puente. La Etiqueta está en la parte inferior de esta plataforma.

Mejora de salud n.° 9: después de que el puente explote, subirás 2 escaleras. Antes de subir la segunda escalera, mire a la derecha para ver este impulso.

Placa de identificación n.° 37: cuando llegues al edificio donde necesitas mover el Hummer a la plataforma giratoria, deberás abrir una puerta a la izquierda para acceder al panel de control. Hay una segunda puerta a la derecha, y dentro de esta habitación está el Tag.

Mejora de salud n.° 10: Avanzando desde la etiqueta n.° 37, treparás por algunas tuberías y luego caerás a una habitación a través de un tragaluz abierto; el impulso está en esta habitación.

Placa de identificación n.° 38: Al salir de la habitación de arriba, sigue recto hasta el final (NO ataques al guardia que está fuera de la ventana, ya que se activará una escena). Hay un cadáver en el callejón sin salida.

Placa de identificación n.° 39: Después de matar a 2 WENDIGO, te enfrentarás a un par de granaderos en camiones. Después de derrotarlos, busca una plataforma justo encima del túnel con este cadáver.

Mutágeno n.° 14 (vitalidad 2): y logro WoW: toma el camino desde la etiqueta n.° 39, cruza un tronco y luego sube una roca. Inmediatamente después, busque un tronco a la derecha que puede llevar a una cueva. El Mutágeno está aquí, y esta es también la ubicación del Logro WoW.

Placa de identificación n.° 40: Después de la sección de francotiradores del Norte, llegarás a una gran batalla en campo abierto. Continúa y escala un acantilado helado. En la cima, rodea los árboles, luego gira y mira a la derecha para ver este cadáver.

Placa de identificación n.° 41: después de cruzar la cara de la presa, desde donde aterrizas, mira a la izquierda para encontrar este cadáver en un pequeño nicho.

Placa de identificación n.° 42: Poco después llegarás a una parte donde un granadero comenzará a dispararte desde una ventana. En lugar de matarlo reflejando sus proyectiles, arremete contra él para llegar a esta habitación donde está el cadáver (si lo matas, no podrás llegar a la habitación y tendrás que reiniciar el punto de control).

Mutágeno #15 (Experimentado 2): Cuando llegues a la sección con las turbinas grandes y Nord disparándote, dirígete hasta el final, este Mutágeno está escondido detrás de la última turbina.

Figura de acción de Wolverine n.° 5 (X-Force Wolverine 1): Manténgase en el nivel donde está la parte superior de las turbinas y regrese al comienzo de esta sección para ver la figura.


CAPÍTULO 3
Mejora de salud n.° 11: cerca del inicio del nivel, inmediatamente después de la gran batalla de Hunter. Busque una pared de madera rompible mientras sube las escaleras. El Boost está detrás de este muro.

Placa de identificación n.° 43: Después de la primera pelea con los cambiaformas, avanza por el pasillo con trampas explosivas. Este estará en la esquina donde gira a la izquierda.

Mutágeno #16 (Inner Rage 2): La escena cambia al Laboratorio de Cibernética. Cuando salgas del respiradero, mira inmediatamente detrás de ti en busca de este mutágeno.

Etiqueta de perro n.° 44: desde el mutágeno, ve a la habitación de la derecha para encontrar esta etiqueta.

Etiqueta de perro n.° 45: justo después de la última etiqueta, ingrese a cualquiera de las 2 puertas verdes a la izquierda para este cadáver.

Health Boost #12: Misma área, continúa por el pasillo y sube unos cuantos escalones. Da la vuelta a la esquina y entra por la puerta de la derecha; esto te llevará de regreso a la habitación con el Boost.

Placa de identificación n.° 46: en la habitación donde necesitas usar la consola para desactivar la rejilla láser; esto está en la pequeña área hundida, justo detrás de ti cuando estás frente al panel de control.

Placa de identificación n.° 47: y logro asombroso: cuando usas el panel de control para mover el teletransportador a través del espacio. Después de la portabilidad, mire a la izquierda de la puerta en busca de un cadáver.
(Si tienes todas las etiquetas hasta este momento, deberías desbloquear Logro asombroso aquí)

Figura de acción de Wolverine n.° 6: Misma área que la etiqueta n.° 47, esta está encima de la puerta. Puedes alcanzarlo saltando por los afloramientos rocosos a la derecha de la puerta.

Placa de identificación n.° 48: Ahora estarás de regreso en África. La etiqueta está inmediatamente a la izquierda de donde comienza la sección.

Mutágeno n.° 17 (Samurai 2): justo a la derecha de la etiqueta n.° 48, encima del cable que debes cortar para bajar. Es difícil alcanzar esto, necesitas un tablero y un doble salto perfectamente colocados para agarrar la plataforma.

Figura de acción de Wolverine n.° 7: después de usar los 2 pilares de piedra móviles para alcanzar las repisas elevadas que se encuentran más adelante, mire hacia el nicho detrás del Machete Master para ver esta figura.

Placa de identificación n.° 49: Después de abrir la puerta de la calavera de fuego, en la habitación con los 2 cambiaformas.

Mutágeno #18 (Imparable 2): En la habitación donde necesitas agarrar la rueda, en el nivel inferior donde está la rueda, hay un pequeño hueco en la esquina debajo de los escalones que bajas. Habrá un Machete Master atacándote en esta área.

Placa de identificación n.° 50: en la habitación donde usas la rueda para levantar las 2 plataformas, después de lanzarte a través del espacio, el cadáver estará justo frente a ti.

Mutágeno #19 (Shredder 2): Después de que termine la escena inicial con Mystique, gira a tu derecha y ve al Mutágeno directamente frente a ti.

Placa de identificación n.° 51: después de recolectar el mutágeno, deberás tomar un ascensor móvil hasta algunos enemigos en una plataforma. Hay otra plataforma al otro lado del ascensor con esta etiqueta.

Mejora de salud n.° 13: después de usar el teletransportador móvil y atravesar una serie de cajas en movimiento, habrá enemigos disparándote desde tu izquierda. A la derecha hay una pequeña plataforma, con el Boost escondido a la vuelta de la esquina.

Etiqueta de identificación n.° 52: después de despachar a los enemigos indicados en el impulso anterior, llegarás a dos ascensores móviles: uno que sube y otro que baja. Tendrás que cruzar hasta donde algunos enemigos te disparan, pero antes de ir a la plataforma elevada, hay una debajo con esta etiqueta y también con el número 53.

Placa de identificación n.° 53: en la misma plataforma que la n.° 52, a la vuelta de la esquina en un nicho donde se originan los ascensores.

Placa de identificación n.° 54: después de un teletransportador en movimiento y una batalla con droides, atravesarás una puerta hacia un pasillo. 2 artilleros atacarán. Busque el Tag unos escalones cerca de donde estaban los Gunners.

Mutágeno n.º 20 (Blood Rage 2): y el logro del pastel: pronto te encontrarás en la gran sala de criogenia. Comience en el panel de control con el teletransportador en movimiento. Muévelo completamente hacia la derecha a través de un pequeño agujero en la pared, luego teletranspórtate a esta ubicación. El Mutágeno está en esta habitación oculta (que también otorgará el Logro Pastel).

Mutágeno #21 (Art of War 2): Todavía en la sala de criogenia, en el nivel inferior. Cerca del terminal de la batería hay una pequeña plataforma a la que puedes realizar un doble salto. El Mutágeno está en esta plataforma.

Figura de acción de Wolverine n.° 8 (X-Force Wolverine 2): desde el mutágeno anterior, salta y agarra una repisa por la que puedes deslizarte hasta otra plataforma con la figura.

Placa de identificación n.° 55: Justo al lado del lugar donde te teletransportas a través de la barrera de energía, al lado de la batería que debes recolectar para avanzar.

Mejora de salud n.° 14: en el balcón detrás de donde aparece el prototipo Mark I.

Placa de identificación n.° 56: Después de la pelea con el prototipo Mark I, regresarás al laboratorio de criogenia y luego tomarás el pasillo de regreso al gran hangar. En el camino, se abrirá una nueva puerta y se liberarán algunos artilleros y droides; hay una etiqueta en la habitación detrás de esta puerta recién abierta.

Placa de identificación n.° 57: De vuelta en el gran hangar, después de una batalla subirás en un ascensor; la etiqueta estará justo frente a ti tan pronto como salgas del ascensor.

Placa de identificación n.° 58: después de eliminar algunos fantasmas y atravesar una luz larga y alta, mire inmediatamente a su izquierda para ver el cadáver al lado de otro ascensor.

Mutágeno n.º 22 (Savage 2): Después de recoger la etiqueta, baja en el ascensor. Elimina algunos artilleros, luego busca la pasarela sin salida (a la derecha del panel de control que usas para extender el puente) con este mutágeno.

Etiqueta de perro n.° 59: después de cruzar el puente parcialmente extendido, esta etiqueta estará en otro camino sin salida a la derecha.

Figura de acción de Wolverine n.° 9: en el extremo derecho de la plataforma grande donde luchas contra las unidades Predator, poco después de la etiqueta n.° 59.

Placa de identificación #60: Pasa por la puerta grande (Trask te ayudará a abrirla...) hacia la sala Sentinel. Sigue el camino hasta el panel de control del teletransportador, el cadáver está justo al lado.

Mutágeno n.º 23 (factor de curación 3): mueve el teletransportador completamente hacia la izquierda, a una habitación secreta con el mutágeno (esta es la primera oportunidad de obtener el logro Amante mutante).

Placa de identificación n.° 61: después de recolectar el mutágeno, saca el teletransportador de la habitación oculta, pero detente en la plataforma al otro lado de la pared. Debes ir aquí para acceder al panel de control que moverá el Sentinel. Desde este panel de control, gira 180 grados y salta sobre un escritorio para encontrar este cadáver.

Health Boost #15: Mueve el teletransportador de regreso a la plataforma con la batería; recoge el Boost justo al lado.

Mutágeno #24 (Vitalidad 3): Después de otra batalla del Prototipo Mark I, eventualmente terminarás en una habitación con un Sentinel parcialmente ensamblado. Sube por las plataformas móviles hasta donde subes una escalera: el mutágeno está frente a ti (esta es la primera oportunidad de ganar el logro Mutant Lover).

Placa de identificación n.° 62: Justo a la izquierda del mutágeno anterior.

Placa de identificación n.° 63: lleve las plataformas giratorias superiores a otra escalera; nuevamente la etiqueta está a la izquierda en la parte superior de la escalera.

Health Boost #16: A poca distancia a la derecha de la etiqueta #63.

Health Boost #17: De vuelta en África, esto está inmediatamente a la izquierda de donde comenzaste (ten en cuenta que esto también se puede recolectar al final de la última sección de África, si te abrazas a la pared y evitas activar la escena).

Placa de identificación n.° 64: en tu camino, a la derecha, justo después de derrotar a los 2 cazadores.

Placa de identificación n.° 65: llegarás a la base de la siguiente torre y deberás saltar y agarrarte de una repisa, desplazándote hacia la izquierda. Desde donde subes, ve completamente hacia la izquierda pasando una pared de enredaderas escalable para esta etiqueta.

Mutágeno #25 (Experimentado 3): A la derecha de la pared de vid y la Etiqueta #65, puedes saltar al escalón para entrar a la base de la torre para el Mutágeno (y una pelea de Cambiantes).

Etiqueta de perro n.° 66: trepa por las enredaderas, luego por una cuerda y entra al interior de la torre para desencadenar una pelea con Machete Master. El cadáver y Tag están en esta habitación.

Figura de acción de Wolverine n.° 10: Subiendo por otra pared de enredaderas hasta el siguiente nivel de la torre, te enfrentarás a algunos artilleros en el interior. La figura está inmediatamente a tu derecha al entrar a la sala del artillero.

Figura de acción de Wolverine n.° 11: después de derribar la última torre en África, volverás al laboratorio de Cibernética y la cabeza Sentinel te disparará. Vaya inmediatamente hacia la derecha para encontrar la figura cerca de algunas terminales de computadora.

Placa de identificación n.° 67: la misma área que la figura, está cerca de una puerta a la izquierda de su ubicación inicial (hacia los artilleros que le disparan).

Mutágeno #26 (Inner Rage 3): Ahora estarás en una habitación grande con una mano Sentinel. Gire a la derecha y siga recto hasta Mutagen.

Placa de identificación n.° 68: Desde Mutagen, regresa y sigue el camino de la izquierda. A mitad de camino verá una pasarela sin salida (justo antes del ascensor que active) que conduce a una puerta cerrada y a esta etiqueta.

Placa de identificación n.° 69: Tome el ascensor hasta una habitación grande con orugas móviles. Al bajar del ascensor, gire a la derecha para ver un Tag a la vista.

Figura de acción de Wolverine n.° 12: sube la escalera al lado de la etiqueta n.° 69 para llegar al primer panel de control de la pista; puedes saltar el espacio al lado de este panel para llegar a una plataforma con esta figura.

Mejora de salud n.° 18: después de alinear la primera sección de la pista, dirígete al área central y sube otra escalera; la mejora está justo en la parte superior.

Mutágeno #27 (Rampage 3): Desde la base de la escalera subes para llegar al panel que alinea la sección #2 de la pista, ve a la izquierda para encontrar este Mutágeno entre algunas terminales.

Placa de identificación n.° 70: sube la escalera justo al lado del mutágeno n.° 27, el cadáver está en la parte superior.

Placa de identificación n.° 71: después de usar la mano Sentinel, subirás en un ascensor; cuando te bajes, el cadáver estará justo frente a ti, al lado de la terminal que debes usar.

Mutágeno #28 (Samurai 3): A la izquierda de la terminal de arriba, al lado de unos escalones.

Placa de identificación n.° 72: Eventualmente usarás la mano Sentinel para destruir la cabeza y terminarás de regreso en la habitación donde comenzaste. Ahora puedes abrir la puerta para avanzar; esta etiqueta está inmediatamente a tu derecha después de abrir la puerta.

Placa de identificación n.° 73: Y esta está a la izquierda, frente al n.° 72.

Placa de identificación n.° 74: Después de liberar a Wraith, está en el lado derecho de su celda.

Mutágeno #29 (Art of War 3): Y esto está en el lado izquierdo de su celda.


CAPÍTULO 4
Mejora de salud n.° 18: después de la pelea inicial de Gambit, estará justo a tu lado, al pie de las escaleras.

Placa de identificación n.° 75: Inmediatamente a la izquierda de la gran fuente de agua después de la escena en la que subes las escaleras.

Placa de identificación n.° 76: después de usar la tirolesa para cruzar hasta el balcón, gira a la derecha desde donde bajas. En el callejón sin salida encontrarás el cadáver.

Placa de identificación n.° 77: a la vista a la derecha del pasillo después de derribar la puerta.

Placa de identificación n.° 78: Poco después del n.° 77, también a la vista en la fuente de agua en la base de las escaleras, justo antes de la pelea con los Asesinos.

Mutágeno #30 (Blood Rage 3): Después de derrotar al primer Asesino, busca una puerta abierta a la derecha de las grandes puertas de salida; el Mutágeno está dentro de esta pequeña habitación.

Placa de identificación n.° 79: Terminarás en una sala enorme con artilleros y Goliat luchando contra asesinos. Cuando subas el primer pequeño tramo de escaleras, salta la barandilla a tu derecha para encontrar esta etiqueta.

Mejora de salud n.° 19: Justo después del cadáver, verás una ruptura en el riel central donde podrás caer detrás del charco de agua. El impulso está en uno de los pies de la estatua.

Figura de acción de Wolverine n.° 13: sigue avanzando hasta llegar a un cable grande por el que debes trepar. Antes de saltar sobre él, avanza y salta una caja para llegar a la figura al final de esta sección.

Etiqueta de identificación n.° 80: ahora lleve el cable hasta el final, pase la piscina central y baje al sitio opuesto para esta etiqueta.

Placa de identificación n.° 81: después de salir del ascensor, busque a la izquierda otro cable que pueda usar para cruzar hasta un cadáver.

Health Boost #20: Misma área que la etiqueta #81 anterior: mire a la derecha desde la salida del ascensor. Deberías ver un par de cajas. Sube encima de ellos y luego salta a la plataforma del andamio con el Boost.

Dog Tag #82: En el nivel del suelo de la sección donde ataca el helicóptero. Mire a la izquierda en busca del cadáver antes de saltar a las plataformas.

Placa de identificación n.° 83: Después de la pelea entre Asesino y Goliat, subirás una escalera. En la parte superior, ve completamente hacia la izquierda alrededor de la gran cúpula de cristal para llegar a esta etiqueta.

Mutágeno #31 (Savage 3): A medida que avanzas por el exterior del edificio, 2 Asesinos atravesarán una ventana. Después de derrotarlos, entra por la ventana por la que salieron para llegar a una habitación con el mutágeno.

Figura de acción de Wolverine n.° 14: Avanzando después del próximo encuentro con Gambito, eventualmente usarás una cuerda para subir a un andamio. Antes de cruzar en tirolesa, puedes escalar la pared hasta una plataforma elevada con esta figura.

Placa de identificación n.° 84: Después de la figura anterior, cruce la tirolina y luego otra de regreso. Desde donde aterrices, el cadáver estará justo frente a ti.

Placa de identificación n.° 85: Al entrar en el interior del edificio, 2 granaderos atacarán. Déjese caer en el espacio frente a donde se encuentran para esta etiqueta.

Dog Tag #86: En el espacio inmediatamente detrás de los Grenadiers hay otro Tag.

Mejora de salud n.° 21: después de saltar la brecha hacia la siguiente desde la etiqueta 86, mira a tu izquierda para ver este impulso debajo de una escalera antes de regresar al exterior del edificio y lanzarte hacia el helicóptero.

Placa de identificación n.° 87: después de destruir el helicóptero, mira inmediatamente a tu izquierda cuando recuperes el control de Wolverine.

Placa de identificación n.° 88: después de la batalla con los granaderos en el puente, empuja la caja hacia adelante, luego salta sobre ella y ve a la derecha para recoger esta etiqueta.

Mejora de salud n.° 22: cerca de la etiqueta 88, pero en el lado izquierdo de la caja.

Figura de acción de Wolverine n.° 15: en la habitación con la pelea masiva de asesinos, entre las cajas del lado derecho.

Placa de identificación n.° 89: después de subir al área de construcción cerca de la parte superior del edificio, necesitarás usar una cuerda para bajar. Antes de hacerlo, mira detrás de ti para ver una pequeña rampa que conduce a este cadáver detrás de una caja.

Placa de identificación n.° 90: después de varias peleas, finalmente llegarás a una viga que debes cruzar. Después de cruzar, bajarás por una pequeña rampa y te enfrentarás a algunos enemigos más. Este cadáver está escondido en la esquina izquierda detrás de un andamio.

Mejora de salud n.° 23: después de usar las múltiples cuerdas colgantes para saltar por el exterior del edificio, saltarás a una cuerda interior que tendrás que escalar para progresar. Antes de subir, deslízate hacia abajo para recoger el impulso en la caja colgante.

Figura de acción de Wolverine n.° 16: desde el último impulso, continúa hacia arriba y a través de una barra de equilibrio. Ahora saltas hasta una grúa desde la que puedes saltar a una tirolesa. Antes de tomar la tirolesa, mire hacia la punta de la grúa para ver esta figura.


CAPÍTULO 5
Placa de identificación n.° 91: De vuelta en África, después de la primera pelea moverás una estatua de piedra para abrir el camino a la izquierda. En el hoyo justo dentro de esta sala, baja para buscar el Tag.

Mutágeno n.° 32 (Shredder 3): justo después de la etiqueta n.° 91, deberás cruzar algunas púas del piso móviles. A mitad de camino entre las púas, busca una puerta de madera rompible a la izquierda que conduce a una habitación con el mutágeno.

Mejora de salud n.° 25: terminarás en una gran arena con una batalla masiva, que terminará con un Leviatán. Después de derrotarlo, busca en la habitación de donde vino este impulso.

Placa de identificación n.° 92: después de abrir la puerta con la rueda, sube la rampa y luego sube algunos escalones. Salta a la pequeña plataforma, luego mira por encima y salta a la cornisa. Muévete y levántate en la abertura para encontrar esta área oculta con la etiqueta.

Figura de acción de Wolverine n.° 17: Justo después de la etiqueta n.° 92, ingresarás a una habitación con algunas cuerdas y una caja suspendida. Lleva las cuerdas hacia el otro lado, luego busca una plataforma a tu derecha con la figura.

Mutágeno n.° 33 (Imparable 3): bastante tiempo después, habrás retrocedido por el área principal y habrás movido la estatua de piedra original para abrir la puerta que te permitirá pasar por el pasillo derecho. Después de las batallas con Machete y el rompecabezas de pilares de piedra en movimiento, terminarás en un balcón con vista a la arena inicial, con una segunda estatua de piedra que tendrás que empujar hacia abajo. Hay una puerta de piedra rompible en esta área con el Mutágeno.

Placa de identificación n.° 93: una vez en la isla, elimina la ola inicial de enemigos y entra por la puerta ahora abierta. La etiqueta está a la vista a su derecha al subir las escaleras.

Placa de identificación n.° 94: Inmediatamente después del n.° 93, en un área enjaulada a su izquierda.

Figura de acción de Wolverine n.° 18: a la izquierda de la etiqueta n.° 94, todavía en el área de la jaula.

Placa de identificación n.° 95: Logro de la brigada y placa de identificación: justo después de las etiquetas anteriores, toma la pasarela hasta la siguiente habitación y luego mira a tu derecha para ver la placa de identificación final y el logro de la Brigada del Diablo.
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25 jul 2019 16:54

1 Comment
Una guía absolutamente fantástica me ayudó mucho, gracias.
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By Man Anarkia on 13 abr 2022 13:09

Hay un total de 95 placas de identificación repartidas por todo el juego. Si bien se puede realizar un seguimiento del progreso en cualquier momento desde la pestaña Estadísticas en el menú de pausa, el juego no realiza un seguimiento de los objetos coleccionables por nivel.

Sugeriría usar el Tutorial de Mahalo o mi Guía complementaria de coleccionables para seguirlos mientras realizas la primera partida.

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