XCOM 2

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Archon Annihilator

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Kill the Archon Ruler

9.0%

Cómo desbloquear el logro Archon Annihilator en XCOM 2 - Guía Definitiva

Las mismas estrategias básicas se aplican a todos los gobernantes alienígenas en su mayor parte. Las armas de los cazadores de alienígenas son muy efectivas, así que intenta actualizarlas tanto como sea posible. Los gobernantes obtienen un turno cada vez que gastas una ficha de acción, por lo que si te mueves, tendrán un turno completo, disparar ciertas armas o usar cierto equipo también les dará un turno. Envenenar y quemar gobernantes también es efectivo para acumular algo de daño sobre ellos. Los repetidores funcionan con los gobernantes, por lo que existe una pequeña posibilidad de matar instantáneamente a un gobernante.
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19 jun 2016 00:00

El Archon Ruler, también conocido como Archon King, es uno de los tres gobernantes alienígenas que se encuentran en el DLC Alien Hunters. Podría decirse que es el gobernante alienígena más difícil de derrotar.

Será el tercer y último gobernante alienígena que encuentres si has habilitado la misión "Alien Nest" al comienzo de tu partida. Si no has habilitado la misión, el orden de encuentro del gobernante alienígena será aleatorio.

Como todos los demás gobernantes alienígenas, el Rey Arconte realiza una acción después de cada acción realizada por XCOM durante una fase especial de Reacción del Gobernante. Algunas habilidades no activan la reacción del gobernante, como Lightning Hands o Bladestorm.

En algún momento, cuando se le haya infligido suficiente daño, abrirá un portal e intentará escapar (si lo matas mientras intenta escapar, obtendrás el logro "No tirar mi tiro" si no lo haces). ya lo tengo). Si escapa con éxito, lo encontrarás aleatoriamente en una misión futura, pero su salud será la misma que la última vez, no se regenera.

Es poco probable que puedas derrotarlo durante tu primer encuentro, sin embargo, si logras hacerlo, obtendrás el logro "Regicidio" si aún no lo tienes.

Aquí está la estrategia para luchar contra el Rey Arconte:

Tiene 4 ataques:
1. Ataque cuerpo a cuerpo: te acercas a una de tus unidades y la golpeas con su bastón.
2. Ataque a distancia: dispara un rayo a una de tus unidades.
3. Devastar: el Rey vuela y designa un área para ser bombardeada por una andanada de piñones que explotan en la siguiente Reacción del Gobernante. No se puede cancelar.
4. Icarus Drop: agarra una de tus unidades y vuela alto en el aire con ella, en la siguiente reacción del gobernante golpea a la unidad contra el suelo, causando daño. Puede cancelarse haciendo cualquier daño al Rey.

Tiene la capacidad de volar alto en el aire, obteniendo una bonificación tanto defensiva como de puntería.

Consejos generales:
-Quítale la armadura lo antes posible.
-Golpéalo con efectos que causen daño con el tiempo, como quemaduras o veneno. Recibirá daño en cada fase de reacción.
-Puedes contrarrestar la reacción del gobernante con granadas aturdidoras, bombas heladas o ataques que pueden aturdir. Haz esto cuando esté en el suelo en lugar de en el aire, para evitar su bonificación defensiva.
-Cuando te golpeen con Devastate, prioriza mover unidades con poca salud.
-Cuando vuele en el aire, intenta utilizar ataques que causen daño garantizado.
-Intenta luchar contra él cuando esté solo. Si es posible, mata primero a todos los demás enemigos cercanos.
-No agrupes a tu escuadrón demasiado cerca para evitar que varios de ellos sean golpeados con el ataque AoE.
-Muévete lo menos posible. Intenta utilizar todas tus acciones para atacar.
-Utiliza acciones gratuitas tanto como puedas.
-Puedes usar el cn_back Botón para finalizar tu turno manualmente y recuperar acciones de los soldados que ya usaron sus acciones.
-La habilidad Stasis de Psi Op bloqueará al Rey Arconte durante un turno completo.
-Si War of the Chosen está instalado, la habilidad Dual Strike, disponible cuando dos soldados tienen un vínculo de nivel 3, puede ser extremadamente útil.
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06 oct 2021 16:57

El Rey Arconte es el tercer gobernante alienígena, con la friolera de 90 de salud en Rookie y 120 en Legend. Al igual que Viper King y Berserker Queen, tiene Ruler Reaction que le permite realizar una acción después de cada acción que realizas, pero huirá después de recibir suficiente daño. También tiene el ataque más barato de todo el juego: Devastate, que es una versión mejorada de Blazing Pinions. Al igual que Blazing Pinions, es un ataque de área de efecto que bombardea cualquier unidad cercana con misiles. A diferencia de Blazing Pinions, que tarda un turno completo en activarse (dándote la oportunidad de alejar tus unidades), Devastate se activa en tu siguiente acción. Como tal, si tienes cuatro soldados que son el objetivo del ataque, apenas podrás alejarte de ellos para estar fuera de peligro. Es un ataque extremadamente barato pero sólo causa entre 2 y 6 daños. Desafortunadamente, también puede aturdir, desorientar o dejar inconsciente a una unidad. Quizás quieras salvar a la escoria si te encuentras con el Rey Arconte, porque puede acabar fácilmente con un grupo completo si no tienes cuidado.

La estrategia para matarlo es la misma que la de los otros gobernantes alienígenas, es decir, inflige mucho daño con cada disparo, mantén tus unidades dispersas y usa unidades Psi Op si las tienes. El trofeo explotará una vez que esté muerto.

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Parecía ser el oponente más desagradable de los Gobernantes. El hecho es que cualquier arconte tiene la habilidad de "disparar plumas": se envían 5 rayos a un grupo de luchadores. El daño es alto, pero se puede evitar fácilmente moviendo unidades... pero no en el caso del Arconte Gobernante. Debido a que responde con su propio movimiento al movimiento de cada uno de tus luchadores, es fácil no tener tiempo de abandonar el área afectada.
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31 dic 2018 02:40