XCOM 2

XCOM 2

87 Logros

GOG
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de XCOM 2.
The Untouchables

The Untouchables

Beat the game on Commander+ without losing a soldier

1.4%

Cómo desbloquear el logro The Untouchables en XCOM 2 - Guía Definitiva

Realmente no es una "guía", por así decirlo, la eliminaré cuando alguien quiera crear una versión más completa. Sin embargo, esto es sólo un aviso de que si ejecutas la misión tutorial, la muerte de los soldados arruinará la posibilidad de obtener este logro. Así que asegúrese de omitir el tutorial antes de comenzar con este.

Como se comenta en este hilo del foro de XCom 2:
Los Intocables - Tutorial Muertes

BLUEBERRYPETE declaró:
Compré el DLC y el miembro de mi escuadrón SPARK (robot no humano) murió en la última misión y aun así obtuve el logro.

Por lo tanto, es posible que haya algo de margen de maniobra en la misión final o con respecto a las unidades SPARK cuando se juega con el DLC. Lo ideal sería que otras personas pudieran confirmar los detalles de esto.

Bien, el teniente Davo lo confirmó que la misión final es la clave y no simplemente que la unidad sea una CHISPA.

Orange1155 ha confirmado que perder enemigos controlados mentalmente durante la batalla final no anula el logro, pero los "soldados" perdidos sí aparecen en la lista del Colegio de Abogados. Supongo que los enemigos controlados mentalmente que se pierden en cualquier momento del juego no deberían invalidar este logro, aunque esperaría la confirmación de alguien antes de correr ese riesgo.

(En serio, alguien publica una solución adecuada, esto parece basura)
12
0

17 oct 2016 02:22

10 Comments
Compré el DLC y el miembro de mi escuadrón SPARK (robot no humano) murió en la última misión y aun así obtuve el logro.
0
0
By BLUEBERRYPETE on 20 oct 2016 22:48
El margen de maniobra no está en el Spark, sino en la misión final. NO puedes perder ninguna unidad de ningún tipo antes de la misión final, ni siquiera un Spark, e incluso en el tutorial. PUEDES perder unidades durante la misión final y aun así desbloquear el logro.
0
0
By Lt Davo on 28 oct 2016 04:47
Finalmente desbloqueé esto hoy en mi partida de leyenda. Quería que se supiera que si controlas mentalmente a un guardián y crías zombis psi y mueren, las estadísticas del final de la misión y del final de la campaña los mostrarán como "Soldado perdido", pero no aparecen en el monumento y en mi logro aún desbloqueado.
0
0
By Orange1155 on 26 nov 2016 19:40
Puede confirmar que las unidades muertas en la misión final NO anulan el logro.
0
0
By SquidCzy on 10 sep 2017 07:49
Solo estoy pensando aquí, pero ¿podría haber alguna solución a esto? Digamos que si alguien jugó el tutorial, ¿podría simplemente eliminar el juego, limpiar su caché y luego comenzar un nuevo juego para obtener esto?
0
0
By B8TINGU on 31 dic 2017 20:28
@B8TINGU: si estás iniciando un nuevo juego en Commander sin el tutorial habilitado, entonces estás listo para comenzar independientemente de lo que hayas hecho en un juego anterior.
0
0
By Lt Davo on 01 ene 2018 04:52
Puedo confirmar que tener soldados en el estado "Desangrándose" antes de matar al último objetivo de la misión final no anulará este logro.
0
0
By InvasiveMato on 17 ene 2020 23:37
Parece que todavía hay confusión o incertidumbre sobre los requisitos para este logro, pero en realidad son extremadamente simples:

Antes de comenzar la misión final, ¿hay una lista de soldados caídos en tu bar/monumento, con nombres e imágenes?

Si respondiste "sí", entonces es una lástima, no podrás desbloquear este logro. O a) comienza un nuevo juego, ob) recarga desde un punto donde no tuviste muertes. Si el tutorial se habilitó en esta partida, entonces b) está disponible.

Si respondiste "no", desbloquearás el logro cuando superes la misión final , pase lo que pase .
0
0
By Lt Davo on 19 ene 2020 05:10
Una recomendación que tendría para esto es eliminar el paquete DLC Alien Hunters (ANTES de comenzar un juego; lo aprendí por las malas). Ese maldito tipo serpiente Gamma puede matar fácilmente a tus soldados con su lengua (que es lo suficientemente larga como para arrastrar a alguien a la mitad del mapa) y matarlos en un turno, mucho antes de que tengas alguna posibilidad de salvar al soldado. Añade el absurdo nivel de salud que obtienen los gobernantes y no es más que un dolor, especialmente si estás haciendo la carrera Ironman al mismo tiempo.
0
0
By Rhyolitic on 04 may 2021 12:01
No creo que hayas pensado bien en eso o entendí mal tu declaración. Si están comenzando un juego nuevo, pueden evitar el tutorial. Pero si estás hablando de cambiar si el juego registra las muertes en el tutorial, no creo que sea posible. Una vez que ocurren las muertes, el progreso se guarda y es parte de todos los archivos guardados futuros (creo). Aparte del hackeo a nivel hexadecimal del archivo guardado, que posiblemente sea tan simple como voltear un poco, dudo que haya una solución alternativa.
0
0
By bmlortz on 01 ene 2018 05:55
View all 10 comments Show less comments
GLITCH DE GIRO INFINITO
Funciona solo en el juego base, no en War of The Choosen.

El logro es bastante fácil con un error de giro infinito. Este fallo funciona en partidas estándar y Ironman, en cualquier dificultad.
Para que funcione, debes guardar el juego brevemente antes de terminar el último movimiento de tu último personaje, después de lo cual normalmente el enemigo tendría su turno y luego cargar ese guardado. Aún tendrás tu turno mientras el enemigo pierde el suyo.
Solo ten cuidado, con pocas excepciones, los enemigos que se transforman de otras formas o aparecen aún pueden hacer su movimiento, así que ten cuidado cuando quieras activarlos; esto se aplica a Andromedons, Chryssalids y Faceless.

Usando este error, puedes incluso obtener todos los logros a continuación en el mismo juego:

xcom 2 Comandante inmortal El logro Comandante Inmortal en XCOM 2 vale 430 puntos Derroca a los alienígenas en dificultad Leyenda


xcom 2 Los pocos y los orgullosos El logro The Few and the Proud en XCOM 2 vale 343 puntos. Completa el juego en dificultad Commander+ sin comprar una mejora de tamaño de escuadrón.


xcom 2 Valhalla El logro Valhalla en XCOM 2 vale 460 puntos Completa el juego en dificultad Commander+ en el modo Ironman.


xcom 2 Los Intocables El logro Los Intocables en XCOM 2 vale 263 puntos Completa el juego en Commander+ sin perder un solo soldado.
4
1

23 abr 2019 08:22

Las unidades controladas mentalmente o pirateadas si mueren durante una misión no interfieren con el logro.
Pero controlé a un guardián e hice algunos zombis psi.
Los psi zombies cuentan como soldados muertos, esto también podría suceder con los sectoides.
2
0

05 mar 2016 00:00

1 Comment
¿Qué pasaría si muriera un soldado extra?
Lo pregunto porque obtuve esa ventaja de que existe la posibilidad de que un soldado ADVENT se una al escuadrón al comienzo de una pelea. Y el Stun Lancer murió justo antes de que matáramos al último enemigo y lo extrayéramos. No puedo volver atrás porque estoy en modo Iron Man. Sólo quiero saber si alguien puede confirmar si la muerte de Stun Lancer me costará este logro. ¡Gracias!
0
0
By Joserin on 02 may 2018 16:34
Solo quería decir que no iba por este trofeo, pero apareció en mi partida DESPUÉS de perder 2 soldados en la misión final. Si estás leyendo esto, probablemente estés ahorrando la escoria por este trofeo, pero solo para tu información si eres férreo.
0
0

03 feb 2018 02:29

¡Perdible!

Si sigues la hoja de ruta, esta será tu primera partida. Antes de comenzar, asegúrese de no habilitar el tutorial. Los eventos que suceden en el tutorial anularán este trofeo. Probablemente también quieras intentar este trofeo con Ironman desactivado, ya que eso te permitirá recargar un guardado anterior cuando las cosas salgan mal. En serio, tu soldado puede tener un 97% de posibilidades de acertar en un objetivo y encontrará la manera de fallar. Tendrás cápsulas enemigas que aparecerán en lugares que no esperabas, golpes críticos a tus soldados en el peor momento posible e intentos fallidos de piratear un dispositivo que pone en riesgo a todo tu escuadrón. Debido a esto, necesitarás un Plan B.

Si no estás jugando con Ironman habilitado, el juego creará un guardado automático al comienzo de cada turno. Lo hace durante tres turnos y luego comienza a sobrescribir el autoguardado más antiguo en cada turno posterior. No tengas miedo de abusar de este sistema. Realice una acción, vea qué sucede y luego vuelva a cargar una partida guardada anterior si las cosas no salen como desea. Puede parecer que estás abusando del sistema, pero es una táctica útil y una gran experiencia de aprendizaje. Con el tiempo, te sentirás más cómodo con el juego y dependerás menos de las copias de seguridad. Aun así, recomendaría guardar manualmente de vez en cuando (por ejemplo, al comienzo de cada misión) para no depender completamente de un guardado automático que eventualmente podría sobrescribirse.

Lo bueno de este trofeo es que sus requisitos están directamente en línea con la forma en que debes jugar XCOM 2. Nunca debes dejar morir a tus soldados. De hecho, es muy probable que de todos modos completes los requisitos para este trofeo en la mayoría de tus partidas. Los soldados que tienes son tu recurso más valioso. Sí, puedes reclutar nuevos soldados en los cuarteles, pero empiezan débiles y necesitan tiempo para aprender nuevas habilidades. Ese es el tiempo que no tienes porque los extraterrestres no esperarán a que los alcances. A mitad del juego (alrededor de junio), querrás tener un pequeño grupo de soldados que usarás en cada misión, porque los alienígenas más fuertes seguirán apareciendo al comienzo de cada mes (hasta agosto de todos modos, cuando finalmente se estabilizarán) y querrás poder combinarlos con unidades igualmente fuertes. Llevar a un grupo de novatos a misiones posteriores es un suicidio.

Para conseguir este trofeo, no puedes permitir que muera ni un solo soldado. Un soldado muere cuando su HP se reduce a cero. A veces. Otras veces, los ponen en estado crítico. Sabrás que esto sucede porque aparecerá un mensaje y un contador de "desangramiento", lo que te permitirá tres turnos para llegar a ese soldado antes de que muera oficialmente. Para evitar que un soldado se desangre, puedes:

  1. Estabilízalos con un Medikit
  2. Llamar a un helicóptero EVAC
  3. Completa la misión antes de que el contador llegue a cero.

Las dos primeras opciones requieren mover otra unidad al lado del soldado caído. Ese soldado debe llevar un Medikit para estabilizarlo o debe recoger al soldado caído y solicitar una evacuación presionando . Solicitar una EVAC sacará a ambos soldados del campo de batalla pero evitará que el soldado herido muera. Tendrás que hacer esto una vez por Nick of Time .

Puedes comprar la mejora "Quédate conmigo" en la Escuela de Tácticas de Guerrilla para aumentar las posibilidades de que un soldado se desangre cuando su HP llega a cero. Además, desde Avenger, puedes consultar el Memorial, que muestra una lista de todos los soldados que han caído en la batalla. Obviamente quieres que esa lista permanezca vacía para poder obtener este trofeo, así que siéntete libre de revisarla si estás en el medio del juego y no recuerdas si perdiste a un soldado en algún momento.

Consulte la sección "Consejos para sobrevivir a XCOM 2" de la hoja de ruta para obtener más información: ENLACE

0
0
Si juegas en "Veteran", SIEMPRE desactiva la misión de entrenamiento. Dos soldados mueren en él y el logro no desaparece al final del juego. No hay ninguna misión de entrenamiento en Legend.
8
0

05 ene 2017 04:25

Los extraterrestres asesinados bajo control tuyo o de sus hermanos no cuentan. En la misión final (Leviatán) PUEDES perder soldados.
1
0

27 nov 2016 16:34