XCOM 2

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Tinker

Tinker

Build an experimental item in the Proving Grounds

52.6%

Cómo desbloquear el logro Tinker en XCOM 2 - Guía Definitiva

El Proving Ground es una instalación que te permite crear elementos experimentales, como municiones o granadas y armaduras especializadas para tus tropas. Para construirlo, primero debes recolectar el cadáver de un oficial de ADVENT (posibilidad aleatoria de caer cada vez que matan a un oficial) y luego pedirle al Dr. Tygan que le realice una autopsia en el Laboratorio de Investigación de los Vengadores. El costo del Proving Ground es de $100 ($125 en Legend), requiere 3 potencias, el tiempo de construcción es de 7 días y el mantenimiento mensual es de $25. Tomará algunos días crear un elemento (menos si tiene un ingeniero en las instalaciones), pero no es necesario que suspenda otros proyectos de investigación para hacerlo. Para construir un objeto experimental, necesitarás un núcleo de Elerium (que es una entrega poco común de los enemigos y, a veces, se puede comprar en el Mercado Negro). Puedes elegir la categoría de elemento experimental que deseas crear (munición, granada, armadura, arma pesada o arma motorizada), pero el elemento real que recibes se elige al azar de una lista de varias posibilidades. Es posible que tengas que investigar la misma categoría experimental varias veces antes de conseguir el artículo que deseas. Este trofeo aparecerá después de que se haya creado el primer elemento experimental.

Para obtener una lista de elementos experimentales: ENLACE

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