XCOM 2

XCOM 2

80 Logros

1,520

147-185h

Xbox One
Xbox Series
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Pasar el testigo

Pasar el testigo

Supera la misión Torres perdidas.

20

18.39%

Cómo desbloquear el logro Pasar el testigo en XCOM 2 - Guía Definitiva

NOTA IMPORTANTE: Si estás jugando con la expansión War of the Chosen, existe una opción durante la configuración para integrar DLC en la expansión. Esto hace que las SPARK se puedan construir en el campo de pruebas de inmediato, pero también desactiva esta misión, por lo que no podrás completarla.

Si la misión no aparece durante el juego, ¡asegúrate de que la opción "DLC integrado" no esté seleccionada!


La misión en sí aparece muy pronto si está instalado el DLC "Shen's Last Gift", aunque inicialmente tendrás que escanear durante unos días antes de poder realizarla. La misión en sí es bastante sencilla ya que todos los enemigos están abandonados y, como tales, solo tienen pequeñas cantidades de HP. Sin embargo, es una mala idea entrar en la misión tan pronto como aparece, ya que al final de la misión te enfrentas a un Sectopod.

Debido al Sectopod, es una mala idea completar esta misión inmediatamente después de recibirlo, ya que perderás muy rápidamente a tus soldados debido a su daño limitado. Como muy pronto, completa la misión después de recibir armas magnéticas y una mejora del tamaño del escuadrón, y asegúrate de que tus granaderos tengan una trituradora en su árbol de habilidades para derribar la armadura del Sectopod al final.

Para esta misión, Lily Shen se une a tu escuadrón, que es básicamente una especialista completamente mejorada. En cuanto a los soldados que debes traer: las clases de la Guerra de los Elegidos probablemente no serán de mucha ayuda aquí, especialmente porque tendrás que aguantar mientras esperas que los ascensores se recarguen en cada turno. Debido a la presencia de Lily, la necesidad de especialistas también es mucho menor, y es poco probable que los francotiradores sean útiles porque no pueden moverse ni disparar, lo cual es necesario durante la segunda etapa, por lo que un escuadrón formado por guardabosques, granaderos (con trituradora) , Lily y soldados de PSI, si los tienes, probablemente sea la mejor opción.

La misión en sí se compone de tres etapas, en la primera etapa activas un ascensor y luego haces que cada uno de tus soldados suba en el ascensor una vez por turno mientras los MEC enemigos caen detrás de ti. Si bien la mayoría de los MEC tienen poca salud, probablemente sea mejor que dejes que tus soldados de alto daño suban últimos para intentar derrotar a todos los enemigos que caen en cada turno (por lo que tus especialistas y soldados de facción deberían subir primero si así lo decides). traer cualquiera de ellos).

El segundo tercio de la misión te permite activar una unidad SPARK en la sala central antes de ser evacuado a los ascensores en la parte trasera. Antes de activar SPARK, asegúrate de que todo tu escuadrón esté dentro de la sala SPARK, ya que todos los demás lugares estarán inundados de gas venenoso en el siguiente turno. Las torretas y los MEC aparecerán después de la activación de SPARK y también de la desactivación del aire venenoso. Si aún no has recibido el logro por hacer que una SPARK destruya una unidad robótica, entonces asegúrate de que la SPARK que activaste aquí destruya una torreta o MEC.
xcom 2 Ejes a ejes, pernos a pernos El logro Ejes a Ejes, Pernos a Pernos en XCOM 2 vale 13 puntos Derrota a un enemigo robótico con una unidad SPARK


La parte final de esta misión consiste en derrotar a un Sectopod enemigo. Comienzas al pie de las escaleras, si subes las escaleras y esperas un turno, aparecerá el Sectopod. En este punto, también aparecerán más MEC alrededor del mapa. Ignóralos y concéntrate en el Sectopod ya que una vez que sea derrotado, la misión terminará. Si puedes, haz que tus granaderos y SPARK concentren el fuego primero, ya que pueden destrozar la armadura del Sectopod para que tus guardabosques no estén restringidos en términos de daño. Si no tienes Shredder en tus granaderos, entonces arroja granadas para deshacerte de la armadura, ya que incluso el daño limitado de las granadas es mejor que hacer repetidamente los mismos cuatro o cinco daños a la armadura que no se elimina. Una vez que el Sectopod caiga (o explote como lo hacen), la misión terminará.
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27 may 2020 16:35

Esta misión es bastante desafiante. Prepárate para luchar contra robots (si tienes algún arma contra ellos en este punto de tu campaña) y hazlo mientras corres. El personaje extra que estará contigo en esta pelea es invaluable. Usar sus habilidades en el momento adecuado será crucial para tu éxito, especialmente el Protocolo Haywire y el efecto AoE.
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25 jul 2016 00:00

Obtendrás acceso a la misión DLC El último regalo de Shen al principio de la campaña, pero debes esperar hasta tener las actualizaciones de tamaño de escuadrón I y II antes de intentarlo, porque es fácil sentirse abrumado. No daré ningún spoiler aquí, pero sería una buena idea traer uno o dos especialistas en hackers de combate, ya que principalmente lucharás contra robots.

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